MV结构下设置Qt表格的代理
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预备知识
模型
关联
刷新
示例
代理
模型
界面
结果
完整资料见:
所谓MV结构,是“model-view”(模型-视图)的简称。也就是说,表格的数据保存在model中,而视图由view实现。在我前面的很多博客,如设置QTableView的内容自动换行(2)_qstandarditem 文本换行显示-CSDN博客
如何截获QTableView的鼠标事件?_qtableview里面捕获鼠标移动事件-CSDN博客
QAbstractItemModel数据更新-CSDN博客
Qt如何正确的显示、修改表格(QTableView)的内容_qt tableview修改表格内容-CSDN博客
我已经花了很多笔墨描述Qt表格的软件设计方法。在本篇文章中,我将介绍如何编辑表格--表格代理。
预备知识
模型
模型用来存储表格数据。这个类通常派生自QAbstractTableModel。这个派生类的通常由如下几个部分组成:
成员变量:
m_data m_data通常是一个list,vector或者map等常见的数据结构。
用来存储数据。
以下为虚函数:
columnCount 列数
rowCount 行数
data 表格显示的内容
flags flags决定了各个单元格可否被编辑。假如不需要编辑表格,
也可以不重写此虚函数
headerData headerData返回值决定了各行/列标题名称
setData setData决定了编辑单元格以后,编辑结果如何影响m_data。
假如不需要编辑表格,也可以不重写此虚函数
关联
通过QTableView::setModel()建立与模型的关联
刷新
当m_data发生变化时,或者界面需要刷新时,刷新动作由dataChanged信号触发。很多人奇怪,怎么没看到对应dataChanged的槽函数?Qt内部已经将dataChanged与对应的槽函数做了关联,开发者不必操心,只要发出信号即可。
示例
代理
专门建立一个代理类
#include "EdtDelegate.h"EdtDelegate::EdtDelegate(int iMin, int iMax, QObject *parent): QStyledItemDelegate(parent)
{m_pIntVld = new QIntValidator(iMin, iMax, this);
}EdtDelegate::~EdtDelegate()
{}QWidget *EdtDelegate::createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &/* option */,const QModelIndex &/* index */) const
{QLineEdit *editor = new QLineEdit(parent);editor->setValidator(m_pIntVld);return editor;
}void EdtDelegate::setEditorData(QWidget *editor,const QModelIndex &index) const
{QString qstrTxt = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toString();QLineEdit *Edt = static_cast<QLineEdit*>(editor);Edt->setText(qstrTxt);
}void EdtDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model,const QModelIndex &index) const
{QLineEdit *edt = static_cast<QLineEdit*>(editor);auto qstrTxt = edt->text();model->setData(index, qstrTxt, Qt::EditRole);
}void EdtDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &/* index */) const
{editor->setGeometry(option.rect);
}
#include "ComboDelegate.h"#include <QComboBox>ComboDelegate::ComboDelegate(QStringList qstrlst, QObject *parent): QStyledItemDelegate(parent), m_qstrlst(qstrlst){}QWidget *ComboDelegate::createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &/* option */,const QModelIndex &/* index */) const{QComboBox *editor = new QComboBox(parent);editor->addItems(m_qstrlst);return editor;}void ComboDelegate::setEditorData(QWidget *editor,const QModelIndex &index) const{QString qstrTxt = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toString();QComboBox *cmbBox = static_cast<QComboBox*>(editor);cmbBox->setCurrentText(qstrTxt);}void ComboDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model,const QModelIndex &index) const{QComboBox *cmbBox = static_cast<QComboBox*>(editor);auto qstrTxt = cmbBox->currentText();model->setData(index, qstrTxt, Qt::EditRole);}void ComboDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &/* index */) const{editor->setGeometry(option.rect);}
这里有人会问,createEditor里面有new的动作,为什么没看到释放?createEditor返回一个指针。Qt内部有一套机制,在编辑结束后,自动释放该指针。
模型
#include "Model.h"//Model
Model::Model(int iTotalCol, QStringList qstrlstHeader, QList<int> lstNonEditableCols,QObject *parent) : QAbstractTableModel(parent),m_lstNonEditableCols(lstNonEditableCols),m_iTotalCol(iTotalCol), m_qstrlstHeader(qstrlstHeader)
{}int Model::rowCount(const QModelIndex &) const
{return m_data.size();
}int Model::columnCount(const QModelIndex &) const
{return m_iTotalCol;
}QVariant Model::data(const QModelIndex &index, int role) const
{int i = index.row(), j = index.column();if ((i >= 0) && (i < m_data.size())){if(m_data.at(i).size() > j){if(role == Qt::DisplayRole){//m_data的类型是QList<QStringList>,每一个QStringList对应表格里一行数据//m_data.at(i).at(j)对应的就是第i行,第j列的数据return m_data.at(i).at(j);}else if(role == Qt::TextAlignmentRole)return Qt::AlignCenter;else{}}else{return QString("");}}else{}return QVariant();
}QVariant Model::headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const
{if(role == Qt::DisplayRole){if(orientation == Qt::Horizontal)//横向排列的标题栏,也就是各个列的标题{if(m_qstrlstHeader.size() > section)return m_qstrlstHeader.at(section);else{return QString("");}}else{//纵向排列的标题栏,也就是各个行的标题return QString("");}}else if(role == Qt::TextAlignmentRole){//文字对齐方式设置为居中对齐return Qt::AlignCenter;}else{}return QAbstractTableModel::headerData(section, orientation, role);
}void Model::vSetData(QList<QStringList> & lstData)
{m_data.clear();m_data.append(lstData);//发出dataChanged信号,界面上才更新表格内容emit dataChanged(createIndex(0,0), createIndex(0, columnCount()-1));
}Qt::ItemFlags Model::flags(const QModelIndex &index) const
{if(m_lstNonEditableCols.contains(index.column()))//假如index对应的列是不可编辑的列return QAbstractTableModel::flags(index);else//假如index对应的列是可编辑的列,就给它添加ItemIsEditable属性return Qt::ItemIsEditable | QAbstractTableModel::flags(index);
}bool Model::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role)
{if(role == Qt::EditRole){//编辑单元格之后,用编辑结果更新对应的m_dataint row = index.row(), col = index.column();QStringList qstrlst = m_data.at(row);qstrlst.replace(col, value.toString());m_data.replace(row, qstrlst);}return true;
}
界面
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);m_pModel = new Model(4, {"1", "2", "3", "4"}, {0,1});ui->tableView->setModel(m_pModel);//setEditTriggers(QTableView::DoubleClicked);注明触发编辑单元格的方式是鼠标双击ui->tableView->setEditTriggers(QTableView::DoubleClicked);QList<QStringList> lstqstrlst;lstqstrlst<<QStringList{"a", "b", "c", "d"};//向表格中注入数据m_pModel->vSetData(lstqstrlst);m_scpCmbDelg.reset(new ComboDelegate({"a","b","c"}, this));//表格第2列采用combobox代理(其实是第3列,因为从0开始)ui->tableView->setItemDelegateForColumn(2, m_scpCmbDelg.data());m_scpEdtDelg.reset(new EdtDelegate(0,10, this));//表格第3列采用lineedit代理ui->tableView->setItemDelegateForColumn(3, m_scpEdtDelg.data());
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}
结果
双击第一列、第二列,无法编辑单元格。但是双击第三列,可以编辑combobox;双击第四列,可以编辑lineedit:
qt代理,访问csdn金色熊族,获取完整信息
完整资料见:
【免费】介绍如何给Qt表格添加代理资源-CSDN文库
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