当前位置: 首页 > article >正文

算法总结-数组/字符串

文章目录

    • 1.合并两个有序数组
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 2.移除元素
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 3.删除有序数组中的重复项 II
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 4.多数元素
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 5.轮转数组
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 6.买卖股票的最佳时机
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 7.买卖股票的最佳时机 II
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 8.跳跃游戏
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 9.H 指数
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 10.O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 11.除自身以外数组的乘积
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 12.分发糖果
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 13.整数转罗马数字
        • 1.答案
        • 2.思路
    • 14.最长公共前缀
        • 1.答案
        • 2.思路

1.合并两个有序数组

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day15;/*** Description: 88. 合并两个有序数组** @Author sun* @Create 2025/1/23 10:13* @Version 1.0*/
public class t88 {public void merge(int[] nums1, int m, int[] nums2, int n) {// 倒着合并就可int left = m - 1;int right = n - 1;int cur = m + n - 1;while (left >= 0 && right >= 0) {if (nums1[left] > nums2[right]) {nums1[cur--] = nums1[left--];} else {nums1[cur--] = nums2[right--];}}// 到这,一定有一个指针小于0了,将剩下的元素填到数组的前面while (left >= 0) {nums1[cur--] = nums1[left--];}while (right >= 0) {nums1[cur--] = nums2[right--];}}
}
2.思路

就是倒着合并,最后将剩下的部分填到数组前面即可

2.移除元素

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day15;/*** Description: 27. 移除元素** @Author sun* @Create 2025/1/23 10:24* @Version 1.0*/
public class t27 {public static int removeElement(int[] nums, int val) {// 双指针int slow = 0;for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {// 只要fast指向的不是被删除的就移动if (nums[fast] != val) {nums[slow++] = nums[fast];}}return slow;}
}
2.思路

双指针算法,只要fast指向的不是被删除的就移动

3.删除有序数组中的重复项 II

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day15;/*** Description: 80. 删除有序数组中的重复项 II** @Author sun* @Create 2025/1/23 14:46* @Version 1.0*/
public class t80 {public int removeDuplicates(int[] nums) {// 双指针int slow = 0;for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {if (slow < 2 || nums[fast] > nums[slow - 2]) {nums[slow++] = nums[fast];}}return slow;}
}
2.思路

当slow是小于2的或者fast指向的元素是大于slow-2的才替换

4.多数元素

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day15;/*** Description: 169. 多数元素** @Author sun* @Create 2025/1/23 15:27* @Version 1.0*/
public class t169 {public int majorityElement(int[] nums) {int num = nums[0];int count = 1;for (int i = 1; i < nums.length; i++) {// 相同的就增加,不同的就抵消if (nums[i] == num) {count++;} else {count--;// 如果发现数量为0,就更换数字if (count == 0) {num = nums[i];count = 1;}}}return num;}
}
2.思路

相同的增加,不同的就抵消,如果发现数量为0,就更换数字

5.轮转数组

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day16;/*** Description: 189. 轮转数组** @Author sun* @Create 2025/1/24 09:51* @Version 1.0*/
public class t189 {public static void rotate(int[] nums, int k) {// 计算余数int remainderInDivision = k % nums.length;// 余数是0就不翻转了if (remainderInDivision == 0) {return;}// 整体翻转flips(nums, 0, nums.length - 1);// 如果余数不是0,就翻转0到remainderInDivision - 1flips(nums, 0, remainderInDivision - 1);// 翻转剩余的部分flips(nums, remainderInDivision, nums.length - 1);}/*** 翻转指定区域的数组** @param nums* @param start* @param end*/private static void flips(int[] nums, int start, int end) {while (start < end) {int temp = nums[start];nums[start] = nums[end];nums[end] = temp;start++;end--;}}
}
2.思路

先求余数,如果余数是0直接不翻转了,如果不是0就先翻转整个数组,然后翻转0到余数-1的元素,最后再翻转剩下的元素

6.买卖股票的最佳时机

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day16;/*** Description: 121. 买卖股票的最佳时机** @Author sun* @Create 2025/1/24 10:07* @Version 1.0*/
public class t121 {public int maxProfit(int[] prices) {int min = prices[0];int maxProfit = Integer.MIN_VALUE;// 每次遍历都更新最小值和计算结果for (int i = 0; i < prices.length; i++) {// 更新最小值min = Math.min(min, prices[i]);// 更新结果maxProfit = Math.max(maxProfit, prices[i] - min);}return maxProfit;}
}
2.思路

每次遍历都更新最小值和计算结果

7.买卖股票的最佳时机 II

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day16;/*** Description: 122. 买卖股票的最佳时机 II** @Author sun* @Create 2025/1/24 10:28* @Version 1.0*/
public class t122 {public int maxProfit(int[] prices) {// 相邻两天,只要能盈利就卖int res = 0;for (int i = 0; i < prices.length - 1; i++) {if (prices[i] < prices[i + 1]) {res += prices[i + 1] - prices[i];}}return res;}
}
2.思路

相邻两天,只要盈利就卖

8.跳跃游戏

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day16;/*** Description: 55. 跳跃游戏** @Author sun* @Create 2025/1/24 10:35* @Version 1.0*/
public class t55 {public boolean canJump(int[] nums) {int distance = 0;// 每次先判断自己能不能到,如果能到就更新最远距离for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if (i <= distance) {// 能到,则更新最远距离distance = Math.max(distance, i + nums[i]);} else {// 如果不能到,就直接返回falsereturn false;}}return true;}
}
2.思路

每次先判断自己能不能到,如果能到就更新最远距离

9.H 指数

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day16;import java.util.Arrays;/*** Description: 274. H 指数** @Author sun* @Create 2025/1/24 11:43* @Version 1.0*/
public class t274 {public static int hIndex(int[] citations) {// 排序Arrays.sort(citations);// 记录目前是第几篇文章int cur = 0;// 判断是自然退出还是不满足要求退出boolean flag = true;// 逆序遍历,只要满足当前的文章引用数大于等于当前的文章数,即满足H指数要求for (int i = citations.length - 1; i >= 0; i--) {// 当前文章数cur++;// 不满足h指数要求,就退出if (citations[i] < cur) {flag = false;break;}}// 自然退出就是cur,非自然退出要减一return flag ? cur : cur - 1;}
}
2.思路

先排序,然后根据目前是第几篇文章来判断是否满足h指数的要求,不满足要求就退出

10.O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day17;import java.util.*;/*** Description: 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素** @Author sun* @Create 2025/1/27 09:41* @Version 1.0*/
public class RandomizedSet {/*** 数组存储元素*/private List<Integer> nums;/*** map存储值和下标*/private Map<Integer, Integer> map;Random random;/*** 初始化*/public RandomizedSet() {nums = new ArrayList<>();map = new HashMap<>();random = new Random();}/*** 插入元素** @param val* @return*/public boolean insert(int val) {// 元素不存在,则向集合中插入if (!map.containsKey(val)) {map.put(val, nums.size());nums.add(val);return true;}return false;}/*** 删除元素** @param val* @return*/public boolean remove(int val) {// 找到元素下标Integer index = map.get(val);// 如果不存在就直接返回falseif (index == null) {return false;}// 删除最后一个元素if (index == nums.size() - 1) {nums.remove(nums.size() - 1);} else {// 使用最后一个元素替换被删除的元素Integer lastElement = nums.get(nums.size() - 1);nums.set(index, lastElement);nums.remove(nums.size() - 1);// 更新替换元素的位置map.put(lastElement, index);}// 从map中删除该元素map.remove(val);return true;}/*** 获取随机元素** @return*/public int getRandom() {return nums.get(random.nextInt(nums.size()));}
}
2.思路

数组存储元素,map存储值和下标,需要注意的是在删除的时候如果删除的是最后一个元素,就直接删除即可

11.除自身以外数组的乘积

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day17;/*** Description: 238. 除自身以外数组的乘积** @Author sun* @Create 2025/1/27 10:17* @Version 1.0*/
public class t238 {public static int[] productExceptSelf(int[] nums) {int[] res = new int[nums.length];// 使用一个元素来记录前缀积int prefix = 1;// 计算前缀积填充到结果for (int i = 0; i < nums.length; i++) {res[i] = prefix;// 更新前缀积prefix *= nums[i];}// 使用一个元素来计算后缀积int suffix = 1;for (int i = nums.length - 1; i >= 0; i--) {// 当前元素乘上后缀积作为结果res[i] *= suffix;// 更新后缀积suffix *= nums[i];}return res;}
}
2.思路

就是先计算一遍前缀积,然后计算一遍后缀积前缀积乘上后缀积就是结果

12.分发糖果

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day17;import java.util.Arrays;/*** Description: 135. 分发糖果** @Author sun* @Create 2025/1/27 10:32* @Version 1.0*/
public class t135 {public int candy(int[] ratings) {// 左贪心和右贪心,只要当前孩子的评分比一边孩子的评分高,就让当前孩子的糖果多一个// 初始化糖果数组int[] candies = new int[ratings.length];// 都是一个糖果Arrays.fill(candies, 1);// 左贪心for (int i = 1; i < candies.length; i++) {if (ratings[i] > ratings[i - 1]) {candies[i] = candies[i - 1] + 1;}}// 记录结果int res = 0;res += candies[ratings.length - 1];// 右贪心for (int i = candies.length - 2; i >= 0; i--) {// 这里还要考虑如果当前孩子的糖果已经比右边的数量多了,就不要再加了if (ratings[i] > ratings[i + 1] && candies[i] <= candies[i + 1]) {candies[i] = candies[i + 1] + 1;}// 记录结果res += candies[i];}return res;}
}
2.思路

左贪心和右贪心,只要当前孩子的评分比一边孩子的评分高,就让当前孩子的糖果多一个,在第二次贪心的时候需要注意,如果当前孩子的糖果已经比右边的数量多了,就不要再加了

13.整数转罗马数字

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day17;/*** Description: 12. 整数转罗马数字** @Author sun* @Create 2025/1/27 10:53* @Version 1.0*/
public class t12 {int[] values = {1000, 900, 500, 400, 100, 90, 50, 40, 10, 9, 5, 4, 1};String[] symbols = {"M", "CM", "D", "CD", "C", "XC", "L", "XL", "X", "IX", "V", "IV", "I"};public String intToRoman(int num) {// 存储结果StringBuilder sb = new StringBuilder();// 表示当前的位置int cur = 0;while (num > 0 && cur < values.length) {// 能减就减,不能减就换下一个元素if (num - values[cur] >= 0) {sb.append(symbols[cur]);num -= values[cur];} else {cur++;}}return sb.toString();}
}
2.思路

能减就减,不能减就换下一个元素

14.最长公共前缀

1.答案
package com.sunxiansheng.arithmetic.day17;import java.util.Arrays;/*** Description: 14. 最长公共前缀** @Author sun* @Create 2025/1/27 11:03* @Version 1.0*/
public class t14 {public static String longestCommonPrefix(String[] strs) {// 字典序排序,比较首尾Arrays.sort(strs);// 首尾元素String start = strs[0];String end = strs[strs.length - 1];// 记录结果StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < start.length(); i++) {if (start.charAt(i) != end.charAt(i)) {break;}sb.append(start.charAt(i));}return sb.toString();}
}
2.思路

字典序排序,比较首尾

相关文章:

算法总结-数组/字符串

文章目录 1.合并两个有序数组1.答案2.思路 2.移除元素1.答案2.思路 3.删除有序数组中的重复项 II1.答案2.思路 4.多数元素1.答案2.思路 5.轮转数组1.答案2.思路 6.买卖股票的最佳时机1.答案2.思路 7.买卖股票的最佳时机 II1.答案2.思路 8.跳跃游戏1.答案2.思路 9.H 指数1.答案2…...

被裁与人生的意义--春节随想

还有两个月就要被迫离开工作了十多年的公司了&#xff0c;不过有幸安安稳稳的过了一个春节&#xff0c;很知足! 我是最后一批要离开的&#xff0c;一百多号同事都没“活到”蛇年。看着一批批仁人志士被“秋后斩首”&#xff0c;马上轮到我们十来个&#xff0c;个中滋味很难言清…...

Linux解决输入法卡死问题

说明&#xff1a;在Ubuntu系统中&#xff0c;如果您需要重启输入法服务&#xff08;比如fcitx或ibus&#xff09;&#xff0c;您可以按照以下步骤操作。这些步骤适用于大多数基于Ubuntu的发行版&#xff0c;例如Ubuntu、Linux Mint等。 一、重启Fcitx输入法服务 1、使用Ctrl …...

2501,编写dll

DLL的优点 简单的说,dll有以下几个优点: 1)节省内存.同一个软件模块,若是源码重用,则会在不同可执行程序中编译,同时运行这些exe时,会在内存中重复加载这些模块的二进制码. 如果使用dll,则只在内存中加载一次,所有使用该dll的进程会共享此块内存(当然,每个进程会复制一份的d…...

4-图像梯度计算

文章目录 4.图像梯度计算(1)Sobel算子(2)梯度计算方法(3)Scharr与Laplacian算子4.图像梯度计算 (1)Sobel算子 图像梯度-Sobel算子 Sobel算子是一种经典的图像边缘检测算子,广泛应用于图像处理和计算机视觉领域。以下是关于Sobel算子的详细介绍: 基本原理 Sobel算子…...

【算法设计与分析】实验5:贪心算法—装载及背包问题

目录 一、实验目的 二、实验环境 三、实验内容 四、核心代码 五、记录与处理 六、思考与总结 七、完整报告和成果文件提取链接 一、实验目的 掌握贪心算法求解问题的思想&#xff1b;针对不同问题&#xff0c;会利用贪心算法进行问题建模、求解以及时间复杂度分析&#x…...

从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(协议层封装)

目录 协议层设计&#xff0c;以IIC为例子 关于软硬件IIC 设计的一些原则 完成协议层的抽象 刨析我们的原理 如何完成我们的抽象 插入几个C语言小技巧 完成软件IIC通信 开始我们的IIC通信 结束我们的IIC通信 发送一个字节 &#xff08;重要&#xff09;完成命令传递和…...

【自学笔记】计算机网络的重点知识点-持续更新

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 计算机网络重点知识点一、计算机网络概述二、网络分类三、网络性能指标四、网络协议与体系结构五、数据交换方式六、物理层与数据链路层七、网络层与运输层八、应用…...

Java中的getInterfaces()方法:使用与原理详解

在Java中&#xff0c;反射&#xff08;Reflection&#xff09;是一个强大的工具&#xff0c;它允许程序在运行时动态地获取类的信息并操作类的属性和方法。getInterfaces()方法是Java反射API中的一个重要方法&#xff0c;用于获取类或接口直接实现的接口。本文将深入探讨getInt…...

MySQL为什么默认引擎是InnoDB ?

大家好&#xff0c;我是锋哥。今天分享关于【MySQL为什么默认引擎是InnoDB &#xff1f;】面试题。希望对大家有帮助&#xff1b; MySQL为什么默认引擎是InnoDB &#xff1f; 1000道 互联网大厂Java工程师 精选面试题-Java资源分享网 MySQL 默认引擎是 InnoDB&#xff0c;主要…...

玄武计划--干中学,知行合一

作为开发者转型安全领域有一定优势,但需要系统学习网络安全知识。以下是针对你的情况(Java背景 + 快速入门)的实战导向学习路径,分为基础、工具、漏洞利用和进阶四个阶段: 一、基础准备(1-2周) 网络协议与渗透基础 重点协议:深入理解 TCP/IP、HTTP/HTTPS、DNS、SMTP,用…...

【AIGC专栏】AI在自然语言中的应用场景

ChatGPT出来以后&#xff0c;突然间整个世界都非常的为之一惊。很多人大喊AI即将读懂人类&#xff0c;虽然这是一句夸大其词的话&#xff0c;但是经过未来几十年的迭代&#xff0c;ChatGPT会变成什么样我们还真的很难说。在当前生成式内容来说&#xff0c;ChatGPT毫无疑问在当前…...

3D gaussian splatting 源码剖析与demo验证

0.概述 本文对最原始的3D GS源码进行剖析&#xff0c;逐段分析其中的主要代码模块&#xff0c;结合其原理加深理解&#xff0c;同时结合demo演示给出具体的验证。 1.流程图 2.源码剖析 3.验证与实现...

【cocos官方案例改】跳跃牢猫

自制游戏【跳跃牢烟】 案例解析 案例需求&#xff0c;点击鼠标控制白块左右。 资源管理器部分 在body创建一个2d精灵用作玩家。 在地下在创建一个2d精灵用来代表地面。 在body下挂在脚本。 全部脚本如下 &#xff08;在二次进行复刻时候&#xff0c;发现把代码复制上去无法…...

docker安装nacos2.2.4详解(含:nacos容器启动参数、环境变量、常见问题整理)

一、镜像下载 1、在线下载 在一台能连外网的linux上执行docker镜像拉取命令 docker pull nacos:2.2.4 2、离线包下载 两种方式&#xff1a; 方式一&#xff1a; -&#xff09;在一台能连外网的linux上安装docker执行第一步的命令下载镜像 -&#xff09;导出 # 导出镜像到…...

使用 postman 测试思源笔记接口

思源笔记 API 权鉴 官方文档-中文&#xff1a;https://github.com/siyuan-note/siyuan/blob/master/API_zh_CN.md 权鉴相关介绍截图&#xff1a; 对应的xxx&#xff0c;在软件中查看 如上图&#xff1a;在每次发送 API 请求时&#xff0c;需要在 Header 中添加 以下键值对&a…...

RK3568使用QT操作LED灯

文章目录 一、QT中操作硬件设备思路Linux 中的设备文件操作硬件设备的思路1. 打开设备文件2. 写入数据到设备3. 从设备读取数据4. 设备控制5. 异常处理在 Qt 中操作设备的典型步骤实际应用中的例子:控制 LED总结二、QT实战操作LED灯设备1. `mainwindow.h` 头文件2. `mainwindo…...

51单片机开发——I2C通信接口

I2C是微电子通信控制领域广泛采用的一种总线标准。 起始和停止信号&#xff1a; void iic_start(void) {IIC_SDA1;//如果把该条语句放在SCL后面&#xff0c;第二次读写会出现问题delay_10us(1);IIC_SCL1;delay_10us(1);IIC_SDA0; //当SCL为高电平时&#xff0c;SDA由高变为低d…...

GitHub Actions定时任务配置完全指南:从Cron语法到实战示例

你好&#xff0c;我是悦创。 博客网站&#xff1a;https://blog.bornforthis.cn/ 本教程将详细讲解如何在GitHub Actions中配置定时任务&#xff08;Scheduled Tasks&#xff09;&#xff0c;帮助你掌握 Cron 表达式的编写规则和实际应用场景。 一、定时任务基础配置 1.1 核…...

【网络】3.HTTP(讲解HTTP协议和写HTTP服务)

目录 1 认识URL1.1 URI的格式 2 HTTP协议2.1 请求报文2.2 响应报文 3 模拟HTTP3.1 Socket.hpp3.2 HttpServer.hpp3.2.1 start()3.2.2 ThreadRun()3.2.3 HandlerHttp&#xff08;&#xff09; 总结 1 认识URL 什么是URI&#xff1f; URI 是 Uniform Resource Identifier的缩写&…...

在K8s中部署动态nfs存储provisioner

背景 之前&#xff0c;我已经在一台worker node上安装了local lvm 的provisioner来模拟需要本地高IOPS的数据库等stafeful应用的实现。 为了后续给虚拟机里的K8s集群安装可用的metrics和logs监控系统&#xff08;metrics和logs的时序数据库需要永久存储&#xff09;&#xff0…...

优雅管理Python2 and python3

python2 和 python3&#xff0c; 由于没有像其他软件的向下兼容&#xff0c;必须同时安装Python2 和Python3 &#xff0c;介绍在linux和windows下优雅管理。 一、linux中安装Python2和Python3 linux 中用conda 创建虚拟环境&#xff0c;来管理不同版版工具 由于主流使用Python3…...

创建与管理MySQL数据库

数据库是现代应用程序的核心部分,无论是Web开发、数据分析还是企业级应用,数据库的创建与管理是基础且关键的技能。本教程旨在帮助自学编程的学习者掌握如何通过SQL命令创建、管理和操作数据库。通过本教程,可以学会如何创建数据库、查看已有数据库、选择数据库以及删除不再…...

基于微信小程序的辅助教学系统的设计与实现

标题:基于微信小程序的辅助教学系统的设计与实现 内容:1.摘要 摘要&#xff1a;随着移动互联网的普及和微信小程序的兴起&#xff0c;基于微信小程序的辅助教学系统成为了教育领域的一个新的研究热点。本文旨在设计和实现一个基于微信小程序的辅助教学系统&#xff0c;以提高教…...

Python从0到100(八十六):神经网络-ShuffleNet通道混合轻量级网络的深入介绍

前言&#xff1a; 零基础学Python&#xff1a;Python从0到100最新最全教程。 想做这件事情很久了&#xff0c;这次我更新了自己所写过的所有博客&#xff0c;汇集成了Python从0到100&#xff0c;共一百节课&#xff0c;帮助大家一个月时间里从零基础到学习Python基础语法、Pyth…...

网络模型简介:OSI七层模型与TCP/IP模型

计算机网络是现代信息社会的基石&#xff0c;而网络通信的基础在于理解网络模型。网络模型是对通信过程的抽象&#xff0c;它帮助我们理解数据从源到目的地的传输过程。常见的网络模型有 OSI 七层模型 和 TCP/IP 模型&#xff0c;这两种模型在理论和实践中都起着重要作用。 一、…...

大模型本地化部署(Ollama + Open-WebUI)

文章目录 环境准备下载Ollama模型下载下载Open-WebUI 本地化部署的Web图形化界面本地模型联网查询安装 Docker安装 SearXNG本地模型联网查询 环境准备 下载Ollama 下载地址&#xff1a;Ollama网址 安装完成后&#xff0c;命令行里执行命令 ollama -v查看是否安装成功。安装成…...

Java 性能优化与新特性

Java学习资料 Java学习资料 Java学习资料 一、引言 Java 作为一门广泛应用于企业级开发、移动应用、大数据等多个领域的编程语言&#xff0c;其性能和特性一直是开发者关注的重点。随着软件系统的规模和复杂度不断增加&#xff0c;对 Java 程序性能的要求也越来越高。同时&a…...

【Linux系统】进程间通信:共享内存

认识共享内存 通过 一些系统调用&#xff0c;在物理内存中开辟一块空间&#xff0c;然后将该空间的起始地址&#xff0c;通过页表映射到两个进程的虚拟地址空间的共享区中&#xff0c;这样不就共享了一块空间吗&#xff01;&#xff01;&#xff01; 这种技术就是共享内存&am…...

渗透测试之WAF组合条件绕过方式手法详解以及SQL注入参数污染绕过

目录 组合绕过waf ​先看一些语句 绕过方式 我给出的注入语句是&#xff1a; 这里要注意的几点是&#xff1a; 组合绕过方式 完整过狗注入语句集合 http请求分块传输方法 其它方式绕过 http参数污染绕过waf 面试题:如何参数污染绕过waf 可以通过http参数污染绕过wa…...