二叉树-堆(补充)
二叉树-堆
- 1.二叉树的基本特性
- 2.堆
- 2.1.堆的基本概念
- 2.2.堆的实现
- 2.2.1.基本结构
- 2.2.2.堆的初始化
- 2.2.3.堆的销毁
- 2.2.4.堆的插入
- 2.2.5.取出堆顶的数据
- 2.2.6.堆的删除
- 2.2.7.堆的判空
- 2.2.8.堆的数据个数
- 2.2.9.交换
- 2.2.10.打印堆数据
- 2.2.11.堆的创建
- 2.2.12.堆排序
- 2.2.13.完整代码
- 3.Top-K问题
🌟🌟hello,各位读者大大们你们好呀🌟🌟
🚀🚀系列专栏:【数据结构的学习】
📝📝本篇内容:二叉树的基本特性;堆;堆的基本概念;堆的实现;堆的初始化;堆的销毁;堆的插入;取出堆顶的数据;堆的删除;堆的判空;堆的数据个数;交换;打印堆数据;堆的创建;堆排序;完整代码;Top-K问题
⬆⬆⬆⬆上一篇:二叉树(三)
💖💖作者简介:轩情吖,请多多指教(> •̀֊•́ ) ̖́-
1.二叉树的基本特性
上图展示的就是二叉树,我将它的规律也写在上面了
一般我们把二叉树的高度设置从1开始,从0开始的话,空树就是-1,就不太合适了
一棵N个结点的树有N-1条边
假设二叉树的第k层是满的,它的结点数为2^(k-1)个
我们的二叉树还分为满二叉树和完全二叉树,下图展示了二者的对比图
满二叉树:一个二叉树,如果每一层的结点都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为k,且结点总数是2^k-1,则就是满二叉树。
完全二叉树:前N-1层是满的,最后一层可以不满,但是必须从左往右是连续的,满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
我们先来分析一下满二叉树的特性:
假设满二叉树有k层,则它的最后一层的结点有2^(k-1)个
假设满二叉树有k层,一棵满二叉树一共有2^k-1个结点,计算方法如下:

其实还有一个小技巧:我们的二进制的每一位的值和二叉树的每一层的结点数相等的,假设我们的二进制为11111111,它是一个unsigned char类型的最大值,此时我们计算它的十进制就通过它的再高一位的值-1计算得出,即2^8-1=255。类比到二叉树,即下一层的结点数-1,设最后一层的结点个数为2 ^3,第4层,计算整棵二叉树的结点数为2 ^4-1。
设满二叉树的总结点数为N个,
树的高度为log₂(N+1),通过2^k-1=N计算可得
完全二叉树的特性:
设完全二叉树有k层,完全二叉树总共结点最少就是最后一层只有一个,即2^(k-1)个;最多也就是满二叉树,即2 ^k-1个结点
最多不用讲怎么计算了,最少可以用之前讲的错位相减法来计算,也可以二叉树的规律来算:假设完全二叉树一共k层;那么根据前面讲的,除去最后一层一个结点,它就是一棵满二叉树,共k-1层,根据满二叉树的总共结点公式,总结点数为2^ (k-1)-1个;那么再加上去掉的一个结点,完全二叉树的总结点数即为2^(k-1)个,如下图

对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n0, 度为2的分支结点个数为n2,则有n2=n0+1
2.堆
2.1.堆的基本概念
接下来讲的堆是二叉树的一种存储方式,从逻辑结构(想象的结构)上看我们的堆是一棵
完全二叉树,从存储结构上看堆是数组
我们的堆还分为大根堆(大堆)和小根堆(小堆)
大堆:父结点大于等于孩子结点,并且子树也同样的,大堆的根结点在整个堆中是最大的元素
大堆:父结点小于等于孩子结点,并且子树也同样的,小堆的根结点在整个堆中是最小的元素
之所以我们我们的数组只能表示完全二叉树,是因为不是完全二叉树会有空间浪费,如下图
并且我们的堆是数组存储还有一个特性:
对于具有n个结点的完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有节点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子
2.2.堆的实现
2.2.1.基本结构
//Heap.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int T;//堆数据类型typedef struct Heap
{T* arr;//堆的存储位置int size;//堆的数据个数int capacity;//堆的容量
}Heap;void HeapInit(Heap* heap);//堆的初始化
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法1
void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法2
void HeapDestory(Heap* heap);//将堆销毁
void HeapPush(Heap* heap,T x);//堆的构建
void HeapPrint(Heap* heap);//将堆数据打印出来
T HeapTop(Heap* heap);//取出堆顶数据
void HeapPop(Heap* heap);//删除堆顶数据
int HeapSize(Heap* heap);//堆的数据个数
bool HeapEmpty(Heap* heap);//堆是否为空void swap(T* x, T* y);//交换
void AdjustUp(T* arr, int child);//向上调整
void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//向下调整void HeapSort(int* arr,int n);//堆排序
上述代码已经将存储堆的结构体已经写好,同时把我们的堆的各种函数调用已经声明好了
2.2.2.堆的初始化
void HeapInit(Heap* heap)//堆的初始化
{assert(heap);heap->arr = NULL;heap->capacity = heap->size = 0;
}
我们这边的写法是一开始不给数组任何的空间,后期直接使用realloc开辟
2.2.3.堆的销毁
void HeapDestory(Heap* heap)//将堆销毁
{assert(heap);free(heap->arr);//释放空间heap->size = heap->capacity = 0;
}
不要忘记释放开辟的空间!!!
2.2.4.堆的插入
由于我们数组的特性,头插需要移动元素什么的,效率极低,但是可以尾插,所以说堆一般性就都是在尾部插入
//我们默认建立大堆哈
void AdjustUp(T* arr,int child)//向上调整
{int parent = (child - 1) / 2;//找父结点//使用parent>=0有点不合理,倒数第二次运行循环时child已经是0了,应该结束//但是(child-1)/2导致parent依旧为0,再次进入循环,然后通过else中的breakwhile (child>0){//孩子结点大于父结点if (arr[child] > arr[parent]){//交换swap(&arr[child], &arr[parent]);//继续向上调整child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{//如果孩子结点小于父结点,就不用向上调整了break;}}
}void HeapPush(Heap* heap, T x)//堆的插入
{assert(heap);//空间不足开辟内存if (heap->size == heap->capacity){int newcapacity = heap->capacity == 0 ? 4 : heap->capacity * 2;//realloc的第一个元素是NULL的话,功能和malloc一样T* newarr = (T*)realloc(heap->arr, newcapacity*sizeof(T));if (newarr == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}//修改已经开辟好空间后的信息heap->arr = newarr;//realloc可能不在原位扩容,所以说这一步是必要的heap->capacity = newcapacity;}//正式插入heap->arr[heap->size] = x;heap->size++;//数据个数+1//向上调整,保证是一个堆AdjustUp(heap->arr, heap->size - 1);
}
我们默认建立的是大堆哈,如果想要建立小堆,只需要将向上调整中的比较孩子结点和父结点的>变成<即可
代码和图片也展示在了上面,可以通过图片来理解一下,之所以这样写是因为我们在没有进行插入前,我们的结构肯定是堆的,但是插入后,我们需要进行调整才能保证堆的结构,我们写的是大堆,
因此需要和父结点进行比较,如果比父结点大,那么继续交换。但是由于交换后,可能还是比祖父结点大,也就还需要不停地调整。向上调整是对插入结点的祖先进行调整
2.2.5.取出堆顶的数据
T HeapTop(Heap* heap)//取出堆顶数据
{ assert(heap);assert(heap->size > 0);return heap->arr[0];
}
我们的可以用于Top-k问题,举个例子,我们在10000个人里面,选出最有钱的人,我们的堆就发挥了大用处,因为它的堆顶的数据,即数组第一个元素是最大(最小)的,我们只需要取出后,再删除就可以选出第二大的…第n大的,因此我们还需要来实现一下删除才能彻底理解
2.2.6.堆的删除
void AdjustDown(T* arr, int size,int parent)
{//选出左孩子和右孩子中较大的那个//假设较大的是左孩子int child = parent * 2 + 1;//孩子结点存在才向下调整while (child<size){if (child + 1 < size && arr[child + 1] > arr[child]){//进行判断,如果右孩子大于左孩子,就+1,因为左孩子和右孩子之间就相差1child++;}//孩子结点大于父节点,就需要交换,保证大堆的特性if (arr[child] > arr[parent]){swap(&arr[child], &arr[parent]);//继续向下调整parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{//如果孩子结点小于父结点,说明不需要调整了,跳出循环break;}}}void HeapPop(Heap* heap)//删除堆顶数据
{assert(heap);assert(heap->size>0);//先将堆顶的元素和最后一个元素进行交换swap(&heap->arr[0], &heap->arr[heap->size - 1]);//堆数据个数-1heap->size--;//向下调整AdjustDown(heap->arr,heap->size,0);
}
上面已经给出了代码和交换的图片,我们首先来讲一下为什么需要通过交换才能删除这个最大(最小)元素,究其原因还是它在根节点的原因,没有办法对它进行一个直接删除,一旦直接删除,就会导致整体的一个堆结构就乱掉了。我们根结点的左子树和右子树是堆,不能破坏它,那么最好的方法就是和尾元素进行交换,然后进行向下调整,这样不但保证了结构的完整性,效率还高。
向下调整如下图:
2.2.7.堆的判空
bool HeapEmpty(Heap* heap)//堆是否为空
{assert(heap);return heap->size == 0;
}
2.2.8.堆的数据个数
int HeapSize(Heap* heap)//堆的数据个数
{assert(heap);return heap->size;
}
2.2.9.交换
void swap(T* x, T* y)//交换
{T tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}
2.2.10.打印堆数据
void HeapPrint(Heap* heap)//将堆数据打印出来
{for (int i = 0; i < heap->size; ++i){printf("%d ", heap->arr[i]);}printf("\n");
}
2.2.11.堆的创建
//简单粗暴的一种方法
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆1
{assert(heap);HeapInit(heap);for (int i = 0; i < n; i++){HeapPush(heap, a[i]);}
}void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//定义在下面,这边要使用,声明一下void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆2
{assert(heap);HeapInit(heap);//开辟空间heap->arr = (T*)malloc(sizeof(T) * n);if (heap->arr == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}//拷贝数据memcpy(heap->arr, a, n*sizeof(T));heap->size = heap->capacity = n;//从下至上进行向下调整for (int end = (n - 1 - 1) / 2; end >= 0; end--){AdjustDown(heap->arr, n, end);}
}

上面展示了代码和图片,堆的创建我们用了两种方法,第一种就比较直接,循环push即可,但它的效率不是很高,于是我们有了第二种方法,想要保证一组毫无序列的元素变成堆,就需要保证每一个子树的父节点都大于(小于)孩子节点,因此我们只能从最后一棵子树开始向下调整(叶子结点不需要调整了),这样当调整到上一层时,下层都已经是堆了,只需要对当前节点也是向下调整即可。一直到根节点完成最后一次向下调整就可以完成堆的构建。
在代码中end两次-1,第一次-1是为了找到最后一个元素在数组中的位置,第二次-1是为了找到父结点。
2.2.12.堆排序
在我们讲述堆排序前,我们先来讨论一下,当我们对于一个随机的数组,将它变成一个堆,是使用向上调整好还是向下调整好呢?我们接下来分析一下
可以看到,向下调整和向上调整都能建堆,如果简单来看的话会认为向上调整的时间复杂度是都是O(N*logN),而向下调整就有点难以看出来了,我们来计算一下
我们的向下调整在前面的代码中已经演示过了,它从最后一个结点的父结点开始调整,并且我们要验证它的时间复杂度就得使用最坏的情况,就是满二叉树。根据上图的详细计算可以得出向下调整的时间复杂度是O(N)
接下来再来看一下,向上调整的时间复杂度计算
上图为向上调整的计算过程,通过规律,我们很快就算了出来,可以发现向上调整的时间复杂度是O(N *log₂N)。其实我们仔细观察一下,可以发现我们的向上调整次数其实都是聚集在最后一层,最后一层不但结点是整棵二叉树中最多的,调整次数也是最多的;反观向下调整中,结点越是在上面,调整次数越多,但结点越少,反倒是最后一层,并没有进行调整,这就是造成两者时间复杂度差距的原因,因此我们在选择调整时,优先选择向下调整
void HeapSort(int* arr,int n)//堆排序
{//向上调整--O(N*logN)/*for (int i = 0; i < n; i++){AdjustUp(arr, i);}*///向下调整--O(N)for (int i =(n-1-1)/2; i>=0; i--){AdjustDown(arr, n,i);}//堆排序-升序-使用大堆int end = n-1;while (end > 0)//当end==0时说明调整结束{swap(&arr[0],&arr[end]);AdjustDown(arr, end, 0);end--;}}

接下来就可以看我们的堆排序的代码和图片,其中我们升序时需要使用大堆,降序时使用小堆,我们通过交换+向下调整,将数据依次从数组尾部开始放,这其实就是借鉴了我们的将堆内的top数据取出再pop的思想,并且我们的这个排序只需要写向下调整的代码即可,不需要完整的把堆代码写完。
我们可以看一下如果使用top+pop函数也能达到类似排序效果
我们接下来再看一下堆排序的时间复杂度
经过上面的分析,就可以知道一开始建堆向下调整的时间复杂度是O(N),循环交换+向下调整的时间复杂度是O(N*log₂N),那么根据时间复杂度的计算方式,堆排序的时间复杂度为O(N*log₂N)
2.2.13.完整代码
//Heap.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int T;//堆数据类型typedef struct Heap
{T* arr;//堆的存储位置int size;//堆的数据个数int capacity;//堆的容量
}Heap;void HeapInit(Heap* heap);//堆的初始化
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法1
void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n);//创建堆方法2
void HeapDestory(Heap* heap);//将堆销毁
void HeapPush(Heap* heap,T x);//堆的构建
void HeapPrint(Heap* heap);//将堆数据打印出来
T HeapTop(Heap* heap);//取出堆顶数据
void HeapPop(Heap* heap);//删除堆顶数据
int HeapSize(Heap* heap);//堆的数据个数
bool HeapEmpty(Heap* heap);//堆是否为空void swap(T* x, T* y);//交换
void AdjustUp(T* arr, int child);//向上调整
void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//向下调整void HeapSort(int* arr,int n);//堆排序
//Heap.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
void HeapInit(Heap* heap)//堆的初始化
{assert(heap);heap->arr = NULL;heap->capacity = heap->size = 0;
}//简单粗暴的一种方法
void HeapCreate1(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆1
{assert(heap);HeapInit(heap);for (int i = 0; i < n; i++){HeapPush(heap, a[i]);}
}void AdjustDown(T* arr, int size, int parent);//定义在下面,这边要使用,声明一下void HeapCreate2(Heap* heap, T* a, int n)//创建堆2
{assert(heap);HeapInit(heap);//开辟空间heap->arr = (T*)malloc(sizeof(T) * n);if (heap->arr == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}//拷贝数据memcpy(heap->arr, a, n*sizeof(T));heap->size = heap->capacity = n;//从下至上进行向下调整for (int end = (n - 1 - 1) / 2; end >= 0; end--){AdjustDown(heap->arr, n, end);}
}void HeapDestory(Heap* heap)//将堆销毁
{assert(heap);free(heap->arr);//释放空间heap->size = heap->capacity = 0;
}void swap(T* x, T* y)//交换
{T tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}//我们默认建立大堆哈
void AdjustUp(T* arr,int child)//向上调整
{int parent = (child - 1) / 2;//找父结点//使用parent>=0有点不合理,倒数第二次运行循环时child已经是0了,应该结束//但是(child-1)/2导致parent依旧为0,再次进入循环,然后通过else中的breakwhile (child>0){//孩子结点大于父结点if (arr[child] > arr[parent]){//交换swap(&arr[child], &arr[parent]);//继续向上调整child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{//如果孩子结点小于父结点,就不用向上调整了break;}}
}void HeapPush(Heap* heap, T x)//堆的插入
{assert(heap);//空间不足开辟内存if (heap->size == heap->capacity){int newcapacity = heap->capacity == 0 ? 4 : heap->capacity * 2;//realloc的第一个元素是NULL的话,功能和malloc一样T* newarr = (T*)realloc(heap->arr, newcapacity*sizeof(T));if (newarr == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}//修改已经开辟好空间后的信息heap->arr = newarr;//realloc可能不在原位扩容,所以说这一步是必要的heap->capacity = newcapacity;}//正式插入heap->arr[heap->size] = x;heap->size++;//数据个数+1//向上调整,保证是一个堆AdjustUp(heap->arr, heap->size - 1);
}void HeapPrint(Heap* heap)//将堆数据打印出来
{for (int i = 0; i < heap->size; ++i){printf("%d ", heap->arr[i]);}printf("\n");
}T HeapTop(Heap* heap)//取出堆顶数据
{ assert(heap);assert(heap->size > 0);return heap->arr[0];
}void AdjustDown(T* arr, int size,int parent)
{//选出左孩子和右孩子中较大的那个//假设较大的是左孩子int child = parent * 2 + 1;//孩子结点存在才向下调整while (child<size){if (child + 1 < size && arr[child + 1] > arr[child]){//进行判断,如果右孩子大于左孩子,就+1,因为左孩子和右孩子之间就相差1child++;}//孩子结点大于父节点,就需要交换,保证大堆的特性if (arr[child] > arr[parent]){swap(&arr[child], &arr[parent]);//继续向下调整parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{//如果孩子结点小于父结点,说明不需要调整了,跳出循环break;}}}void HeapPop(Heap* heap)//删除堆顶数据
{assert(heap);assert(heap->size>0);//先将堆顶的元素和最后一个元素进行交换swap(&heap->arr[0], &heap->arr[heap->size - 1]);//堆数据个数-1heap->size--;//向下调整AdjustDown(heap->arr,heap->size,0);
}int HeapSize(Heap* heap)//堆的数据个数
{assert(heap);return heap->size;
}bool HeapEmpty(Heap* heap)//堆是否为空
{assert(heap);return heap->size == 0;
}void HeapSort(int* arr,int n)//堆排序
{//向上调整--O(N*logN)/*for (int i = 0; i < n; i++){AdjustUp(arr, i);}*///向下调整--O(N)for (int i =(n-1-1)/2; i>=0; i--){AdjustDown(arr, n,i);}//堆排序-升序-使用大堆int end = n-1;while (end > 0)//当end==0时说明调整结束{swap(&arr[0],&arr[end]);AdjustDown(arr, end, 0);end--;}}
//main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Heap.h"
//验证Push能否正常工作
void Test1()
{Heap heap;HeapInit(&heap);int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++){HeapPush(&heap,array[i]);}HeapPrint(&heap);
}//验证能否正常使用Pop并模拟排序
void Test2()
{Heap heap;HeapInit(&heap);int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++){HeapPush(&heap, array[i]);}HeapPrint(&heap);for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++){ printf("%d ", HeapTop(&heap));HeapPop(&heap);}printf("\n");
}//验证Create
void Test3()
{Heap heap;int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };HeapCreate2(&heap,array,sizeof(array)/sizeof(int));HeapPrint(&heap);for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(T); i++){printf("%d ", HeapTop(&heap));HeapPop(&heap);}printf("\n");
}//验证堆排序
void Test4()
{Heap heap;int array[] = { 27, 15, 19, 18, 28, 34, 65, 49, 25, 37 };HeapSort(array, sizeof(array) / sizeof(int));for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(int); i++){printf("%d ", array[i]);}
}int main()
{Test3();return 0;
}
3.Top-K问题
TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:
①总共N个数据,用数据集合中前K个元素来建堆
前k个最大的元素,则建小堆
前k个最小的元素,则建大堆
②设求前K个最大的元素,建小堆,用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,比堆顶大的就替换,然后进行向下调整
将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素
//Top-K问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>void swap(T* x, T* y)//交换
{T tmp = *x;*x = *y;*y = tmp;
}void AdjustDown(T* arr, int size, int parent)
{//选出左孩子和右孩子中较小的那个//假设较小的是左孩子int child = parent * 2 + 1;//孩子结点存在才向下调整while (child < size){if (child + 1 < size && arr[child + 1] < arr[child]){//进行判断,如果右孩子小于左孩子,就+1,因为左孩子和右孩子之间就相差1child++;}//孩子结点小于父节点,就需要交换,保证小堆的特性if (arr[child] < arr[parent]){swap(&arr[child], &arr[parent]);//继续向下调整parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{//如果孩子结点大于父结点,说明不需要调整了,跳出循环break;}}}int main()
{int k = 5;//求Top-10int n = 20;//数据数量srand((unsigned)time(NULL));//1.生成一堆随机数写入文件中//1.1打开文件FILE* fin = fopen("data.txt", "w");int flag = k;//1.2写入for (int i = 0; i < n; i++){//i%3保证是随机添加,而不是连续,flag保证添加了k个if (i % 3 == 0 && flag-- > 0){//1.3方便测试,添加几个大于等于10000的数据fprintf(fin, "%d\n", 10000+i);}else{fprintf(fin, "%d\n", rand() % 10000);}}//1.4关闭文件fclose(fin);//2.建立小堆//2.1开辟空间int* array = (int*)malloc(sizeof(int) * k);//2.2向下调整for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(array, n, i);}//3.用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,比堆顶大的就替换,然后进行向下调整//3.1打开文件FILE* fout = fopen("data.txt", "r");//3.2从文件读取int value = 0;while (fscanf(fout, "%d", &value) != EOF){//3.3和堆顶进行比较if (array[0] < value){array[0] = value;//3.4向下调整AdjustDown(array, k, 0);}}//3.4关闭文件fclose(fout);//4.验证结果//10000 10006 10003 10009 10012for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", array[i]);}printf("\n");return 0;
}
它的时间复杂度的计算过程:前面讲的向下调整的建堆过程的时间复杂度是O(N),N是结点个数,那么代入到这,K也是结点个数(数组大小),那么建堆过程的复杂度为O(K);还需要比较+向下调整,堆的大小是K,需要调整次数为log₂K-1(-1不包含自己层,并且这里的log₂K是比较精确的,不像前面排序会改变end,导致每次调整时间复杂度逐渐减小),时间复杂度是O(log₂K),需要比较N-K次,那么总的时间复杂度就是(N-K) * log₂K。综上所述,K+(N-K) * log₂K=>
Top-K时间复杂度为O(N*log₂K),空间复杂度是O(K),这个空间K是存放堆的数据的
假设有100亿整数的数据,找Top10,那么就需要100亿*4byte=400亿byte=40G(1G=1024 *1024 *1024byte≈10亿byte),对于现在的电脑来说40G还是不现实,如果以后真有了,就可以建立一个N个数的大堆,Pop个K次,依次取堆顶,那么它的时间复杂度就为O(N+log₂N *K), 建堆需要O(N),K个数据需要向下调整log₂N,这其实和堆排序的时间复杂度计算方式差不多,只是向下调整K次和全部调整的区别。
其实如果真的能够实现40G的内存的话,两个的时间复杂度差不多,O(N *log₂K)忽略log₂K,O(N+log₂N *K)忽略log₂N *K,都是O(N),在N这个大数量级上其实也是可以忽略的!
🌸🌸二叉树-堆的知识大概就讲到这里啦,博主后续会继续更新更多数据结构的相关知识,干货满满,如果觉得博主写的还不错的话,希望各位小伙伴不要吝啬手中的三连哦!你们的支持是博主坚持创作的动力!💪💪
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相关作者的Github仓库 ArXivToday-Lark 使用教程 Step1 新建机器人 根据飞书官方机器人使用手册,新建自定义机器人,并记录好webhook地址,后续将在配置文件中更新该地址。 可以先完成到后续步骤之前,后续的步骤与安全相关&…...
25.2.2学习内容
通过前序遍历和后序遍历求可能的二叉树的种数(AI生成): #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<math.h>struct TreeNode {char val;struct TreeNode *left;struct TreeNode *right; };…...
python算法和数据结构刷题[5]:动态规划
动态规划(Dynamic Programming, DP)是一种算法思想,用于解决具有最优子结构的问题。它通过将大问题分解为小问题,并找到这些小问题的最优解,从而得到整个问题的最优解。动态规划与分治法相似,但区别在于动态…...
Compose笔记(二)--LaunchedEffect
这一节了解一下LaunchedEffect,在 Jetpack Compose 里,LaunchedEffect是一种用于启动协程的可组合函数,其主要用途是在协程里执行异步操作。LaunchedEffect函数能够接收一个或多个key参数。 1 key的含义: LaunchedEffect函数的key参数指的是…...
QT知识点复习
1.qt核心机制 对象树、信号和槽、事件机制 2.对象树的作用 优化了内存回收机制。子对象实例化的时候,被父对象放对象树上,父对象释放内存,子对象也释放内存 3.信号和槽的作用 实现多个组件之间的通讯 4.信号和槽的几种连接方式 1.UI界面提…...
【Rust自学】16.2. 使用消息传递来跨线程传递数据
喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦,对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵!(・ω・) 16.2.1. 消息传递 有一种很流行而且能保证安全并发的技术(或者叫机制)叫做消息传递。在这种机制里,线…...
Python 合并 Excel 单元格
合并 Excel 单元格是 Excel 数据处理和表格设计中的一项常用操作。例如,在制作表格标题时,经常会将多个单元格合并,使标题能够跨列显示,更加醒目和美观。此外,当对数据进行分类时,为了使同一类别的数据在视…...
解锁豆瓣高清海报(二) 使用 OpenCV 拼接和压缩
解锁豆瓣高清海报(二): 使用 OpenCV 拼接和压缩 脚本地址: 项目地址: Gazer PixelWeaver.py pixel_squeezer_cv2.py 前瞻 继上一篇“解锁豆瓣高清海报(一) 深度爬虫与requests进阶之路”成功爬取豆瓣电影海报之后,本文将介绍如何使用 OpenCV 对这些海报进行智…...
利用腾讯云cloud studio云端免费部署deepseek-R1
1. cloud studio 1.1 cloud studio介绍 Cloud Studio(云端 IDE)是基于浏览器的集成式开发环境,为开发者提供了一个稳定的云端工作站。支持CPU与GPU的访问。用户在使用 Cloud Studio 时无需安装,随时随地打开浏览器即可使用。Clo…...
2025年Android开发趋势全景解读
文章目录 一、界面开发:从"手写代码"到"智能拼装"二、AI融合开发:无需炼丹的普惠智能三、车机开发:手机开发者的新蓝海(车企需求拆解)四、生存技能升级:开发者转型路线图五、避坑指南&…...
PySPARK带多组参数和标签的SparkSQL批量数据导出到S3的程序
设计一个基于多个带标签SparkSQL模板作为配置文件和多组参数的PySPARK代码程序,实现根据不同的输入参数自动批量地将数据导出为Parquet、CSV和Excel文件到S3上,标签和多个参数(以“_”分割)为组成导出数据文件名,文件已…...
DeepSeek r1本地安装全指南
环境基本要求 硬件配置 需要本地跑模型,兼顾质量、性能、速度以及满足日常开发需要,我们需要准备以下硬件: CPU:I9内存:128GB硬盘:3-4TB 最新SSD,C盘确保有400GB,其它都可划成D盘…...
《 C++ 点滴漫谈: 二十五 》空指针,隐秘而危险的杀手:程序崩溃的真凶就在你眼前!
摘要 本博客全面解析了 C 中指针与空值的相关知识,从基础概念到现代 C 的改进展开,涵盖了空指针的定义、表示方式、使用场景以及常见注意事项。同时,深入探讨了 nullptr 的引入及智能指针在提升代码安全性和简化内存管理方面的优势。通过实际…...
陆游的《诗人苦学说》:从藻绘到“功夫在诗外”(中英双语)mastery lies beyond poetry
陆游的《诗人苦学说》:从藻绘到“功夫在诗外” 今天看万维钢的《万万没想到》一书,看到陆游的功夫在诗外的句子,特意去查找这首诗的原文。故而有此文。 我国学人还往往过分强调“功夫在诗外”这句陆游的名言,认为提升综合素质是一…...
shell编程(1)——shell介绍
1、shell编程 shell是操作系统的终端命令行,可以理解为人机交互的一种方式,软件系统提供给用户操作的命令行界面,解释执行用户输入的命令或程序。程序员常见的就是命令行终端,通过命令来和操作系统交互。shell脚本:是…...
基于VMware的ubuntu与vscode建立ssh连接
1.首先安装openssh服务 sudo apt update sudo apt install openssh-server -y 2.启动并检查ssh服务状态 到这里可以按q退出 之后输入命令 : ip a 红色挡住的部分就是我们要的地址,这里就不展示了哈 3.配置vscode 打开vscode 搜索并安装:…...
【LLM-agent】(task2)用llama-index搭建AI Agent
note LlamaIndex 实现 Agent 需要导入 ReActAgent 和 Function Tool,循环执行:推理、行动、观察、优化推理、重复进行。可以在 arize_phoenix 中看到 agent 的具体提示词,工具被装换成了提示词ReActAgent 使得业务自动向代码转换成为可能&am…...
【Redis】Redis 经典面试题解析:深入理解 Redis 的核心概念与应用
Redis 是一个高性能的键值存储系统,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等场景。在面试中,Redis 是一个高频话题,尤其是其核心概念、数据结构、持久化机制和高可用性方案。 1. Redis 是什么?它的主要特点是什么? 答案&a…...
FastExcel使用详解
文章目录 FastExcel使用详解一、引言二、环境准备与依赖引入1、Maven 依赖引入2、实体类定义 三、核心操作:读写 Excel1、读取 Excel1.1 自定义监听器1.2 读取文件 2、写入 Excel2.1 简单写入2.2 模板写入 四、Spring Boot 集成示例1、文件上传(导入&…...
图漾相机——C++语言属性设置
文章目录 前言1.SDK API功能介绍1.1 Device组件下的API测试1.1.1 相机工作模式设置(TY_TRIGGER_PARAM_EX)1.1.2 TY_INT_FRAME_PER_TRIGGER1.1.3 TY_INT_PACKET_DELAY1.1.4 TY_INT_PACKET_SIZE1.1.5 TY_BOOL_GVSP_RESEND1.1.6 TY_BOOL_TRIGGER_OUT_IO1.1.…...
解决MacOS安装软件时提示“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”的问题
macOS 系统中如何开启“任何来源”以解决安装报错问题? 大家好!今天我们来聊聊在使用 macOS 系统 时,遇到安装应用软件时出现报错的情况。这种情况常常发生在安装一些来自第三方开发者的应用时,因为 macOS 会默认阻止不明开发者的…...
网站快速收录:利用网站评论系统增加曝光
本文转自:百万收录网 原文链接:https://www.baiwanshoulu.com/40.html 利用网站评论系统增加曝光,是提升网站快速收录的有效途径之一。以下是一些详细策略,旨在通过优化和利用评论系统来增强网站的可见性和互动性: 一…...
实验十 Servlet(一)
实验十 Servlet(一) 【实验目的】 1.了解Servlet运行原理 2.掌握Servlet实现方式 【实验内容】 1、参考课堂例子,客户端通过login.jsp发出登录请求,请求提交到loginServlet处理。如果用户名和密码相同则视为登录成功,…...
MyBatis-Plus笔记-快速入门
大家在日常开发中应该能发现,单表的CRUD功能代码重复度很高,也没有什么难度。而这部分代码量往往比较大,开发起来比较费时。 因此,目前企业中都会使用一些组件来简化或省略单表的CRUD开发工作。目前在国内使用较多的一个组件就是…...
Node.js MySQL:深度解析与最佳实践
Node.js MySQL:深度解析与最佳实践 引言 Node.js作为一种流行的JavaScript运行时环境,以其轻量级、高性能和事件驱动模型受到开发者的青睐。MySQL则是一款功能强大的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种规模的应用程序中。本文将深入探讨Node.js与MySQL的集成,分析其优势…...
《超自然》:科学与灵性融合的自我转变之路
在现代社会中,许多人开始探寻自我成长、身心疗愈与灵性提升的可能性。Bestselling author Dr. Joe Dispenza 的《超自然:普通人如何创造非凡人生》正是在这样的大背景下问世的。书中既融合了量子物理、神经科学和表观遗传学的前沿理论,又吸收…...
JAVA内置类使用方法记录
Array数组 普通数组是基本类型,例如int[] 就像是;一个装着元素排列整齐的盒子,他没有size(),length()等方法,但是存在length属性。 Array.sort() 这是专门排序数组的方法,但是前提是你必须给数组存储的元素…...
















