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【JavaScript】《JavaScript高级程序设计 (第4版) 》笔记-Chapter2-HTML 中的 JavaScript

二、HTML 中的 JavaScript
  1. 将 JavaScript 插入 HTML 的主要方法是使用<script>元素。

  2. <script>元素有下列 8 个属性。

    • async:可选。表示应该立即开始下载脚本,但不能阻止其他页面动作,比如下载资源或等待其他脚本加载。只对外部脚本文件有效。
    • charset:可选。使用 src 属性指定的代码字符集。这个属性很少使用,因为大多数浏览器不在乎它的值。
    • crossorigin:可选。配置相关请求的CORS(跨源资源共享)设置。默认不使用CORS。crossorigin="anonymous"配置文件请求不必设置凭据标志。crossorigin="use-credentials"设置凭据标志,意味着出站请求会包含凭据。
    • defer:可选。表示脚本可以延迟到文档完全被解析和显示之后再执行。只对外部脚本文件有效。在 IE7 及更早的版本中,对行内脚本也可以指定这个属性。
    • integrity:可选。允许比对接收到的资源和指定的加密签名以验证子资源完整性(SRI,Subresource Integrity)。如果接收到的资源的签名与这个属性指定的签名不匹配,则页面会报错,脚本不会执行。这个属性可以用于确保内容分发网络(CDN,Content Delivery Network)不会提供恶意内容。
    • language:废弃。最初用于表示代码块中的脚本语言(如"JavaScript"、“JavaScript 1.2"或"VBScript”)。大多数浏览器都会忽略这个属性,不应该再使用它。
    • src:可选。表示包含要执行的代码的外部文件。
    • type:可选。代替 language,表示代码块中脚本语言的内容类型(也称 MIME 类型)。按照惯例,这个值始终都是"text/javascript",尽管"text/javascript"和"text/ecmascript"都已经废弃了。JavaScript 文件的 MIME 类型通常是"application/x-javascript",不过给 type 属性这个值有可能导致脚本被忽略。在非 IE 的浏览器中有效的其他值还有"application/javascript"和"application/ecmascript"。如果这个值是 module,则代码会被当成 ES6 模块,而且只有这时候代码中才能出现 import 和 export 关键字。
  3. 使用<script>的方式有两种:通过它直接在网页中嵌入 JavaScript 代码,以及通过它在网页中包含外部 JavaScript 文件。

  4. 要嵌入行内 JavaScript 代码,直接把代码放在<script>元素中就行:

    <script> function sayHi() { console.log("Hi!"); } 
    </script><script> function sayScript() { console.log("<\/script>"); } 
    </script>
    
    • 包含在<script>内的代码会被从上到下解释。
    • 在上面的例子中,被解释的是一个函数定义,并且该函数会被保存在解释器环境中。在<script>元素中的代码被计算完成之前,页面的其余内容不会被加载,也不会被显示。
    • 在使用行内 JavaScript 代码时,要注意代码中不能出现字符串</script>。想避免这个问题,只需要转义字符“\”即可。
  5. 要包含外部文件中的 JavaScript,就必须使用 src 属性。这个属性的值是一个 URL,指向包含 JavaScript 代码的文件。

    <script src="example.js"></script>
    
    • 与解释行内 JavaScript 一样,在解释外部 JavaScript 文件时,页面也会阻塞。(阻塞时间也包含下载文件的时间。)
    • 在 XHTML 文档中,可以忽略结束标签。
      <script src="example.js"/>
      
      • 以上语法不能在 HTML 文件中使用,因为它是无效的 HTML,有些浏览器不能正常处理,比如 IE。
    • 使用了 src 属性的<script>元素不应该再在<script></script>标签中再包含其他 JavaScript 代码。如果两者都提供的话,则浏览器只会下载并执行脚本文件,从而忽略行内代码。
    • \<script\>元素的一个最为强大、同时也备受争议的特性是,它可以包含来自外部域的 JavaScript 文件。
      <script src="http://www.somewhere.com/afile.js"></script>
      
      • \<img\>元素很像,<script>元素的 src 属性可以是一个完整的 URL,而且这个 URL 指向的资源可以跟包含它的 HTML 页面不在同一个域中。
      • 浏览器在解析这个资源时,会向 src 属性指定的路径发送一个 GET 请求,以取得相应资源,假定是一个 JavaScript 文件。这个初始的请求不受浏览器同源策略限制,但返回并被执行的 JavaScript 则受限制。当然,这个请求仍然受父页面 HTTP/HTTPS 协议的限制。
    • 来自外部域的代码会被当成加载它的页面的一部分来加载和解释。这个能力可以让我们通过不同的域分发 JavaScript。
    • 在包含外部域的 JavaScript 文件时,要确保该域是自己所有的,或者该域是一个可信的来源。<script>标签的 integrity 属性是防范这种问题的一个武器,但这个属性也不是所有浏览器都支持。
    • 不管包含的是什么代码,浏览器都会按照<script>在页面中出现的顺序依次解释它们,前提是它们没有使用 defer 和 async 属性。第二个<script>元素的代码必须在第一个<script>元素的代码解释完毕才能开始解释,第三个则必须等第二个解释完,以此类推。
  6. 按照惯例,外部 JavaScript 文件的扩展名是.js。这不是必需的,因为浏览器不会检查所包含 JavaScript 文件的扩展名。这就为使用服务器端脚本语言动态生成 JavaScript 代码,或者在浏览器中将 JavaScript扩展语言(如TypeScript,或React的 JSX)转译为JavaScript提供了可能性。不过要注意,服务器经常会根据文件扩展来确定响应的正确 MIME 类型。如果不打算使用.js 扩展名,一定要确保服务器能返回正确的 MIME 类型。

  7. 过去,所有<script>元素都被放在页面的<head>标签内。

    <!DOCTYPE html> 
    <html> <head> <title>Example HTML Page</title> <script src="example1.js"></script> <script src="example2.js"></script> </head> <body> <!-- 这里是页面内容 --> </body> 
    </html>
    
    • 这种做法的主要目的是把外部的 CSS 和 JavaScript 文件都集中放到一起。不过,把所有 JavaScript 文件都放在<head>里,也就意味着必须把所有 JavaScript 代码都下载、解析和解释完成后,才能开始渲染页面(页面在浏览器解析到<body>的起始标签时开始渲染)。对于需要很多 JavaScript 的页面,这会导致页面渲染的明显延迟,在此期间浏览器窗口完全空白。
  8. 为解决上述问题,现代 Web 应用程序通常将所有 JavaScript 引用放在<body>元素中的页面内容后面。

    <!DOCTYPE html> 
    <html> <head> <title>Example HTML Page</title> </head> <body> <!-- 这里是页面内容 --> <script src="example1.js"></script> <script src="example2.js"></script> </body> 
    </html>
    
    • 这样一来,页面会在处理 JavaScript 代码之前完全渲染页面。用户会感觉页面加载更快了,因为浏览器显示空白页面的时间短了。
  9. HTML 4.01 为<script>元素定义了一个叫 defer 的属性。这个属性表示脚本在执行的时候不会改变页面的结构。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行。因此,在<script>元素上设置 defer 属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。

    <!DOCTYPE html> 
    <html> <head> <title>Example HTML Page</title> <script defer src="example1.js"></script> <script defer src="example2.js"></script> </head> <body> <!-- 这里是页面内容 --> </body> 
    </html>
    
    • 虽然这个例子中的<script>元素包含在页面的<head>中,但它们会在浏览器解析到结束的</html>标签后才会执行。HTML5 规范要求脚本应该按照它们出现的顺序执行,因此第一个推迟的脚本会在第二个推迟的脚本之前执行,而且两者都会在 DOMContentLoaded 事件之前执行(关于事件,请参考第 17 章)。不过在实际当中,推迟执行的脚本不一定总会按顺序执行或者在 DOMContentLoaded 事件之前执行,因此最好只包含一个这样的脚本。
    • defer 属性只对外部脚本文件才有效。这是 HTML5 中明确规定的,因此支持 HTML5 的浏览器会忽略行内脚本的 defer 属性。IE4~7 展示出的都是旧的行为,IE8 及更高版本则支持 HTML5 定义的行为。
    • 对 defer 属性的支持是从 IE4、Firefox 3.5、Safari 5 和 Chrome 7 开始的。其他所有浏览器则会忽略这个属性,按照通常的做法来处理脚本。考虑到这一点,还是把要推迟执行的脚本放在页面底部比较好。
    • 对于 XHTML 文档,指定 defer 属性时应该写成 defer=“defer”。
  10. HTML5 为<script>元素定义了 async 属性。从改变脚本处理方式上看,async 属性与 defer 类似。当然,它们两者也都只适用于外部脚本,都会告诉浏览器立即开始下载。不过,与 defer 不同的是,标记为 async 的脚本并不保证能按照它们出现的次序执行。

    <!DOCTYPE html> 
    <html> <head> <title>Example HTML Page</title> <script async src="example1.js"></script> <script async src="example2.js"></script> </head> <body> <!-- 这里是页面内容 --> </body> 
    </html>
    
    • 在这个例子中,第二个脚本可能先于第一个脚本执行。因此,重点在于它们之间没有依赖关系。给脚本添加 async 属性的目的是告诉浏览器,不必等脚本下载和执行完后再加载页面,同样也不必等到该异步脚本下载和执行后再加载其他脚本。正因为如此,异步脚本不应该在加载期间修改 DOM。
    • 异步脚本保证会在页面的 load 事件前执行,但可能会在 DOMContentLoaded(参见第 17 章)之前或之后。Firefox 3.6、Safari 5 和 Chrome 7 支持异步脚本。使用 async 也会告诉页面你不会使用document.write,不过好的 Web 开发实践根本就不推荐使用这个方法。
    • 对于 XHTML 文档,指定 async 属性时应该写成 async=“async”。
    • 读者笔记:来自GPT3.5-load 事件在页面的所有资源(包括图片、CSS、JavaScript、嵌入的内容等)都已经加载完成后触发。与 load 事件不同的是,DOMContentLoaded 事件在页面的所有 DOM 解析完成后触发,不需要等待其他资源的加载完成。
  11. 动态加载脚本

    • 除了<script>标签,还有其他方式可以加载脚本。因为 JavaScript 可以使用 DOM API,所以通过向 DOM 中动态添加 script 元素同样可以加载指定的脚本。只要创建一个 script 元素并将其添加到 DOM 即可。
      let script = document.createElement('script'); 
      script.src = 'gibberish.js'; 
      document.head.appendChild(script);let script = document.createElement('script'); 
      script.src = 'gibberish.js'; 
      script.async = false; 
      document.head.appendChild(script);
      
      • 在把 HTMLElement 元素添加到 DOM 且执行到这段代码之前不会发送请求。
      • 默认情况下,以这种方式创建的<script>元素是以异步方式加载的,相当于添加了 async 属性。不过这样做可能会有问题,因为所有浏览器都支持 createElement()方法,但不是所有浏览器都支持 async 属性。因此,如果要统一动态脚本的加载行为,可以明确将其设置为同步加载。
      • 以这种方式获取的资源对浏览器预加载器是不可见的。这会严重影响它们在资源获取队列中的优先级。根据应用程序的工作方式以及怎么使用,这种方式可能会严重影响性能。要想让预加载器知道这些动态请求文件的存在,可以在文档头部显式声明它们:
        <link rel="preload" href="gibberish.js">
        
  12. 可扩展超文本标记语言(XHTML,Extensible HyperText Markup Language)是将 HTML 作为 XML 的应用重新包装的结果。与 HTML 不同,在 XHTML 中使用 JavaScript 必须指定 type 属性且值为 text/javascript,HTML 中则可以没有这个属性。(XHTML 已经退出历史舞台)

    • 在 XHTML 中编写代码的规则比 HTML 中严格,这会影响使用<script>元素嵌入 JavaScript 代码。下面的代码块虽然在 HTML 中有效,但在 XHML 中是无效的。
      <script type="text/javascript"> function compare(a, b) { if (a < b) { console.log("A is less than B"); } else if (a > b) { console.log("A is greater than B"); } else { console.log("A is equal to B"); } } 
      </script>
      
      • 在 HTML 中,解析<script>元素会应用特殊规则。XHTML 中则没有这些规则。这意味着 a < b 语句中的小于号(<)会被解释成一个标签的开始,并且由于作为标签开始的小于号后面不能有空格,这会导致语法错误。
    • 在 XHTML(及 XML)中,CDATA 块表示文档中可以包含任意文本的区块,其内容不作为标签来解析,因此可以在其中包含任意字符,包括小于号,并且不会引发语法错误。使用 CDATA 的格式如下:
      // 写法1:
      <script type="text/javascript"><![CDATA[ function compare(a, b) { if (a < b) { console.log("A is less than B"); } else if (a > b) { console.log("A is greater than B"); } else { console.log("A is equal to B"); } } 
      ]]></script>// 写法2:
      <script type="text/javascript"> //<![CDATA[ function compare(a, b) { if (a < b) { console.log("A is less than B"); } else if (a > b) { console.log("A is greater than B"); } else { console.log("A is equal to B"); } } //]]> 
      </script>
      
      • 在兼容 XHTML 的浏览器中,上面的写法1这样能解决问题。但在不支持 CDATA 块的非 XHTML 兼容浏览器中则不行。为此,CDATA 标记必须使用 JavaScript 注释来抵消。下面的写法2适用于所有现代浏览器。
      • XHTML 模式会在页面的 MIME 类型被指定为"application/xhtml+xml"时触发。并不是所有浏览器都支持以这种方式送达的 XHTML。
  13. 虽然可以直接在 HTML 文件中嵌入 JavaScript 代码,但通常认为最佳实践是尽可能将 JavaScript 代码放在外部文件中。不过这个最佳实践并不是明确的强制性规则。推荐使用外部文件的理由如下。

    • 可维护性。JavaScript 代码如果分散到很多 HTML 页面,会导致维护困难。而用一个目录保存所有 JavaScript 文件,则更容易维护,这样开发者就可以独立于使用它们的 HTML 页面来编辑代码。
    • 缓存。浏览器会根据特定的设置缓存所有外部链接的 JavaScript 文件,这意味着如果两个页面都用到同一个文件,则该文件只需下载一次。这最终意味着页面加载更快。
    • 适应未来。通过把 JavaScript 放到外部文件中,就不必考虑用 XHTML 或前面提到的注释黑科技。包含外部 JavaScript 文件的语法在 HTML 和 XHTML 中是一样的。
  14. 在配置浏览器请求外部文件时,要重点考虑的一点是它们会占用多少带宽。在 SPDY/HTTP2 中,预请求的消耗已显著降低,以轻量、独立 JavaScript 组件形式向客户端送达脚本更具优势。

    • 在初次请求时,如果浏览器支持 SPDY/HTTP2,就可以从同一个地方取得一批文件,并将它们逐个放到浏览器缓存中。从浏览器角度看,通过 SPDY/HTTP2 获取所有这些独立的资源与获取一个大JavaScript 文件的延迟差不多。
    • 在第二个页面请求时,由于你已经把应用程序切割成了轻量可缓存的文件,第二个页面也依赖的某些组件此时已经存在于浏览器缓存中了。
    • 当然,这里假设浏览器支持 SPDY/HTTP2,只有比较新的浏览器才满足。如果你还想支持那些比较老的浏览器,可能还是用一个大文件更合适。
  15. 文档模式

    • IE5.5 发明了文档模式的概念,即可以使用 doctype 切换文档模式。最初的文档模式有两种:混杂模式(quirks mode)和标准模式(standards mode)。前者让 IE 像 IE5 一样(支持一些非标准的特性),后者让 IE 具有兼容标准的行为。虽然这两种模式的主要区别只体现在通过 CSS 渲染的内容方面,但对 JavaScript 也有一些关联影响,或称为副作用。
    • IE 初次支持文档模式切换以后,其他浏览器也跟着实现了。随着浏览器的普遍实现,又出现了第三种文档模式:准标准模式(almost standards mode)。这种模式下的浏览器支持很多标准的特性,但是没有标准规定得那么严格。主要区别在于如何对待图片元素周围的空白(在表格中使用图片时最明显)。
    • 混杂模式在所有浏览器中都以省略文档开头的 doctype 声明作为开关。这种约定并不合理,因为混杂模式在不同浏览器中的差异非常大,不使用黑科技基本上就没有浏览器一致性可言。
    • 标准模式通过下列几种文档类型声明开启:
      <!-- HTML 4.01 Strict --> 
      <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <!-- XHTML 1.0 Strict --> 
      <!DOCTYPE html PUBLIC 
      "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 
      <!-- HTML5 --> 
      <!DOCTYPE html>
      
    • 准标准模式通过过渡性文档类型(Transitional)和框架集文档类型(Frameset)来触发:
      <!-- HTML 4.01 Transitional --> 
      <!DOCTYPE HTML PUBLIC 
      "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <!-- HTML 4.01 Frameset --> 
      <!DOCTYPE HTML PUBLIC 
      "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd"> <!-- XHTML 1.0 Transitional --> 
      <!DOCTYPE html PUBLIC 
      "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <!-- XHTML 1.0 Frameset --> 
      <!DOCTYPE html PUBLIC 
      "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
      
      • 准标准模式与标准模式非常接近,很少需要区分。人们在说到“标准模式”时,可能指其中任何一个。而对文档模式的检测(本书后面会讨论)也不会区分它们。本书后面所说的标准模式,指的就是除混杂模式以外的模式。
  16. <noscript>元素被用于给不支持 JavaScript 的浏览器提供替代内容。

    • <noscript>元素可以包含任何可以出现在<body>中的 HTML 元素,<script>除外。在下列两种情况下,浏览器将显示包含在<noscript>中的内容:
      • 浏览器不支持脚本;
      • 浏览器对脚本的支持被关闭。
    • 任何一个条件被满足,包含在<noscript>中的内容就会被渲染。否则,浏览器不会渲染<noscript>中的内容。
      <!DOCTYPE html> 
      <html> <head> <title>Example HTML Page</title> <script defer="defer" src="example1.js"></script> <script defer="defer" src="example2.js"></script> </head> <body> <noscript> <p>This page requires a JavaScript-enabled browser.</p> </noscript> </body> 
      </html>
      
      • 这个例子是在脚本不可用时让浏览器显示一段话。如果浏览器支持脚本,则用户永远不会看到它。
  17. 本章总结

    • JavaScript 是通过<script>元素插入到 HTML 页面中的。这个元素可用于把 JavaScript 代码嵌入到 HTML 页面中,跟其他标记混合在一起,也可用于引入保存在外部文件中的 JavaScript。
    • 要包含外部 JavaScript 文件,必须将 src 属性设置为要包含文件的 URL。文件可以跟网页在同一台服务器上,也可以位于完全不同的域。
    • 所有<script>元素会依照它们在网页中出现的次序被解释。在不使用 defer 和 async 属性的情况下,包含在<script>元素中的代码必须严格按次序解释。
    • 对不推迟执行的脚本,浏览器必须解释完位于<script>元素中的代码,然后才能继续渲染页面的剩余部分。为此,通常应该把<script>元素放到页面末尾,介于主内容之后及</body>标签之前。
    • 可以使用 defer 属性把脚本推迟到文档渲染完毕后再执行。推迟的脚本原则上按照它们被列出的次序执行。
    • 可以使用 async 属性表示脚本不需要等待其他脚本,同时也不阻塞文档渲染,即异步加载。异步脚本不能保证按照它们在页面中出现的次序执行。
    • 通过使用<noscript>元素,可以指定在浏览器不支持脚本时显示的内容。如果浏览器支持并启用脚本,则<noscript>元素中的任何内容都不会被渲染。

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问题&#xff1a;使用硬盘接入到OTG接口无热插拔信息&#xff0c;接入DP显示屏无法正常识别到显示设备&#xff0c;但是能通过RKDdevTool工具烧录系统。 问题分析&#xff1a;由于热插拔功能实现是靠HUSB311芯片完成的&#xff0c;因此需要先确保HUSB311芯片驱动正常工作。 1. …...

【MySQL】语言连接

语言连接 一、下载二、mysql_get_client_info1、函数2、介绍3、示例 三、其他函数1、mysql_init2、mysql_real_connect3、mysql_query4、mysql_store_result5、mysql_free_result6、mysql_num_fields7、mysql_num_rows8、mysql_fetch_fields9、mysql_fetch_row10、mysql_close …...

20240206 adb 连不上手机解决办法

Step 1: lsusb 确认电脑 usb 端口能识别设备 lsusb不知道设备有没有连上&#xff0c;就插拔一下&#xff0c;对比观察多了/少了哪个设备。 Step 2: 重启 adb server sudo adb kill-serversudo adb start-serveradb devices基本上就可以了&#xff5e; Reference https://b…...

何为运行时(Runtime)

Runtime&#xff08;运行时&#xff09; 是计算机程序中实际执行的阶段&#xff0c;指从程序启动到终止的整个运行过程。它涵盖了程序运行所需的环境、资源管理和底层支持机制。 1. 核心概念 运行时环境&#xff08;Runtime Environment&#xff09; 程序运行依赖的基础设施&am…...

基于ansible部署elk集群

ansible部署 ELK部署 ELK常见架构 &#xff08;1&#xff09;ElasticsearchLogstashKibana&#xff1a;这种架构是最常见的一种&#xff0c;也是最简单的一种架构&#xff0c;这种架构通过Logstash收集日志&#xff0c;运用Elasticsearch分析日志&#xff0c;最后通过Kibana中…...

【C语言设计模式学习笔记1】面向接口编程/简单工厂模式/多态

面向接口编程可以提供更高级的抽象&#xff0c;实现的时候&#xff0c;外部不需要知道内部的具体实现&#xff0c;最简单的是使用简单工厂模式来进行实现&#xff0c;比如一个Sensor具有多种表示形式&#xff0c;这时候可以在给Sensor结构体添加一个enum类型的type&#xff0c;…...