微服务知识——微服务拆分规范
文章目录
- 一、微服务拆分规范
- 1、高内聚、低耦合
- 2、服务拆分正交性原则
- 3、服务拆分层级最多三层
- 4、服务粒度适中、演进式拆分
- 5、避免环形依赖、双向依赖
- 6、通用化接口设计,减少定制化设计
- 7、接口设计需要严格保证兼容性
- 8、将串行调用改为并行调用,或者异步化
- 9、接口应该实现幂等性
- 10、接口数据定义严禁内嵌,透传
- 11、避免服务间共享数据库
- 12、同时应当考虑团队结构
- 二、微服务拆分时机
- 1、快速迭代
- 2、高并发、性能要求
- 3、提交代码频繁出现大量冲突
- 4、小功能要积累到大版本才能上线
一、微服务拆分规范
微服务拆分之后,工程会比较的多,如果没有一定的规范,将会非常混乱,难以维护。
1、高内聚、低耦合
紧密关联的事物应该放在一起,每个服务是针对一个单一职责的业务能力的封装,专注做好一件事情(每次只有一个更改它的理由)。如下图:有四个服务A、B、C、D,但是每个服务职责不单一,A可能在做B的事情,B又在做C的事情,C又同时在做A的事情,通过重新调整,将相关的事物放在一起后,可以减少不必要的服务。

通用拆分方式:
- 先按业务领域拆,如社区、用户、商城、慢病、工单,如果有相同功能需要聚合,则进行下沉(垂直)。
- 再按功能定位拆(水平),如商城业务复杂度提高之后可进一步拆分为商品、订单、物流、支付。
- 按重要程度拆,区分核心与非核心,如订单核心,订单非核心。
2、服务拆分正交性原则
两条直线相交成直角,就是正交的。正交也就是两条直线互不依赖。如果一个系统的变化不影响另一个系统这些系统就是正交的。
直接应用正交性原则,构建的系统的质量可以得到很大提高,可以让你的系统易于设计、开发、测试及扩展上线。提高开发效率,降低风险。

3、服务拆分层级最多三层
服务拆分是为了横向扩展,因而应该横向拆分,而非纵向拆成一串的。也即应该将商品和订单拆分,而非下单的十个步骤拆分,然后一个调用一个。
人们经常问的一个问题是,服务拆分之后,原来都在一个进程里面的函数调用,现在变成了A调用B调用C调用D调用E,会不会因为调用链路过长而使得相应变慢呢?这里纵向的拆分最多三层,大部分情况下只有两次调用,具体请参考《微服务分层模型》。
4、服务粒度适中、演进式拆分
微服务拆分并不是一步到位的,应当根据实际情况逐步展开。如果一开始不知道应该划分多细,完全可以先粗粒度划分,然后随着需要,初步拆分。比如一个电商一开始索性可以拆分为商品服务和交易服务,一个负责展示商品,一个负责购买支付。随后随着交易服务越来越复杂,就可以逐步的拆分成订单服务和支付服务。
此外,一个微服务需要足够简单,站在微服务角度而言往往只需要1~2人左右可方便快速维护。如果维护的人员过多,要么这个服务过于复杂成为了单体应用;要么是服务边界划分得不够明确;要么是人员组织架构的职责不清。
5、避免环形依赖、双向依赖
服务之间的环形/双向依赖会使得服务间耦合加重,在服务升级的的时候会比较头疼,不知道应该先升级哪个,后升级哪个,难以维护。因此我们需要极力避免服务间的这种复杂依赖关系。

解决这种复杂依赖关系,我们有两种服务拆分避免方式,根据业务场景合理选择:
- 将共同依赖的服务功能进行下沉,拆分为第三方服务。还要注意下沉的服务维护方需要多方协商确定维护者。
- 如果在业务流程上允许异步解耦的,可以考虑引入消息中间件来处理,消息中间件也是微服务治理中使用较多的核心组件。
6、通用化接口设计,减少定制化设计
提微服务提供的服务一定是尽可能通用的,面向功能来开发的,而不是面向调用方来开发的。比如某个调用方提出了一个需求:调用方B希望A服务提供一个获取订单列表的接口,那么A服务设计的接口就应该是GetOrderList(),而不是GetOrderListForA()。
7、接口设计需要严格保证兼容性
为了保证每个微服务能够独立发布,并且降低发布的兼容性风险,那么接口需要严格保证兼容性。
8、将串行调用改为并行调用,或者异步化
如果有的组合服务处理流程的确很长,需要调用多个外部服务,应该考虑如何通过消息队列,实现异步化和解耦。
例如下单之后,要刷新缓存,要通知仓库等,这些都不需要再下单成功的时候就要做完,而是可以发一个消息给消息队列,异步通知其他服务。
而且使用消息队列的好处是,你只要发送一个消息,无论下游依赖方有一个,还是有十个,都是一条消息搞定,只不过多几个下游监听消息即可。
对于下单必须同时做完的,例如扣减库存和优惠券等,可以进行并行调用,这样处理时间会大大缩短,不是多次调用的时间之和,而是最长的那个系统调用时间。
9、接口应该实现幂等性
微服务拆分之后,服务之间的调用当出现错误的时候,往往都会重试,但是为了不要下两次单,支付两次,微服务接口应当实现幂等性。
幂等操作使用状态机,当一个调用到来的时候,往往触发一个状态的变化,当下次调用到来的时候,发现已经不是这个状态,就说明上次已经调用过了。状态的变化需要是一个原子操作,也即并发调用的时候,只有一次可以执行。
10、接口数据定义严禁内嵌,透传
微服务接口之间传递数据,往往通过数据结构,如果数据结构透传,从底层一直到上层使用同一个数据结构,或者上层的数据结构内嵌底层的数据结构,当数据结构中添加或者删除一个字段的时候,波及的面会非常大。
因而接口数据定义,在每两个接口之间约定,严禁内嵌和透传,即便差不多,也应该重新定义,这样接口数据定义的改变,影响面仅仅在调用方和被调用方,当接口需要更新的时候,比较可控,也容易升级。
11、避免服务间共享数据库
数据库包括任意的数据存储服务,例如:MySQL、Redis、MongoDB等。如果服务间共享数据库,会造成:
- 强耦合:为多个服务提供单个数据库会造成服务间紧密耦合,也会造成服务独立部署困难。
- 扩展性差:使用这种设计很难扩展单个服务,因为这样只能选择扩展整个单个数据库。
- 性能问题:使用一个共享数据库(不是数据库服务器),在一段时间内,你可能最终会得到一个巨大的表。
因此,对于现有共享庞大数据库的微服务,建议是按照业务维度拆分成多个小的数据库,分开独立维护。此外,再次提醒,禁止跨库联表查询。
12、同时应当考虑团队结构
前面讲的都是技术因素的划分原则,其实微服务拆分时也应当考虑团队组织结构。
- 团队足够轻量级,2 pizza原则,保证团队内部能够高效沟通。
- 团队的职责足够明确,保证能够独立维护,减少团队间工作耦合度,降低跨团队协作成本。
二、微服务拆分时机
微服务拆分绝非一个大跃进运动,由高层发起,把一个应用拆分的七零八落的,最终大大增加运维成本,但是并不会带来收益。微服务拆分的过程,应该是一个由痛点驱动的,是业务真正遇到了快速迭代和高并发的问题,如果不拆分,将对于业务的发展带来影响,只有这个时候,微服务的拆分是有确定收益的,增加的运维成本才是值得的。
1、快速迭代
使用微服务架构的目的就是为了快速迭代,快速上线,这也是微服务架构的最大特点。
2、高并发、性能要求
对于微服务化拆分后的服务,可以轻松地进行水平扩容,进行服务优化,满足更多的并发和性能需求。
在高并发场景下(或者资源紧张的场景下),我们希望一个请求如果不成功,不要占用资源,应该尽快失败,尽快返回,而且希望当一些边角的业务不正常的情况下,主要业务流程不受影响。这就需要熔断策略,也即当A调用B,而B总是不正常的时候,为了让B不要波及到A,可以对B的调用进行熔断,也即A不调用B,而是返回暂时的fallback数据,当B正常的时候,再放开熔断,进行正常的调用。
如果核心业务流程和普通业务流程在同一个服务中,就需要使用大量的if-else语句,根据下发的配置来判断是否熔断或者降级,这会使得配置异常复杂,难以维护。如果核心业务和普通业务分成两个服务,就可以使用标准的熔断降级策略,配置在某种情况下,放弃对另一个服务的调用,可以进行统一的维护。
3、提交代码频繁出现大量冲突
微服务对于快速迭代的效果,首先是开发独立,如果是一单体应用,几十号人开发一个模块,如果使用GIT做代码管理,则经常会遇到的事情就是代码提交冲突。同样一个模块,你也改,他也改,几十号人根本没办法沟通。所以当你想提交一个代码的时候,发现和别人提交的冲突了,于是因为你是后提交的人,你有责任去merge代码,好不容易merge成功了,等再次提交的时候,发现又冲突了,你是不是很恼火。随着团队规模越大,冲突概率越大。
所以应该拆分成不同的模块,比如每十个人左右维护一个模块,也即一个工程,首先代码冲突的概率小多了,而且有了冲突,一个小组一吼,基本上问题就解决了。每个模块对外提供接口,其他依赖模块可以不用关注具体的实现细节,只需要保证接口正确就可以。
4、小功能要积累到大版本才能上线
微服务对于快速迭代的效果,首先是上线独立。如果没有拆分微服务,每次上线都是一件很痛苦的事情。当你修改了一个边角的小功能,但是你不敢马上上线,因为你依赖的其他模块才开发了一半,你要等他,等他好了,也不敢马上上线,因为另一个被依赖的模块也开发了一半,当所有的模块都耦合在一起,互相依赖,谁也没办法独立上线,而是需要协调各个团队,大家开大会,约定一个时间点,无论大小功能,死活都要这天上线。
这种模式导致上线的时候,单次上线的需求列表非常长,这样风险比较大,可能小功能的错误会导致大功能的上线不正常,将如此长的功能,需要一点点check,非常小心,这样上线时间长,影响范围大。
服务拆分后,在团队职责明确、应用边界明确、接口稳定的情况下,不同的模块可以独立上线。这样上线的次数增多,单次上线的需求列表变小,可以随时回滚,风险变小,时间变短,影响面小,从而迭代速度加快。对于接口要升级部分,保证灰度,先做接口新增,而非原接口变更,当注册中心中监控到的调用情况,发现接口已经不用了,再删除。
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