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22.[前端开发]Day22-CSS单位-CSS预处理器-移动端视口

1 CSS常见单位详解

CSS中的单位

CSS中的绝对单位( Absolute length units )

CSS中的相对单位( Relative length units )

1.em: 相对自己的font-size;如果自己没有设置, 那么会继承父元素的font-size

2.如果font-size中有写em单位, 可以理解成相对于父元素,但是更准确的理解依然是相对于自己的。

3.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>html {font-size: 1.5px;}.box {width: 100rem;height: 100rem;font-size: 20rem;background-color: orange;}</style>
</head>
<body><div class="box">我是box</div></body>
</html>

2 深入理解pixel、DPR、PPI

当我们聊pixel时,到底在聊些什么?

像素的不同分类(一)

物理像素和逻辑像素

DPR、PPI、DPI

3 CSS预处理器Less、Scss

CSS编写的痛点

常见的CSS预处理器

认识Less

编写Less代码

less代码的编译

方式二(不推荐):插件里找easy less安装后

当写完less代码,保存后会自动生成css文件,然后用link引用即可

推荐方式一

Less语法一:Less兼容CSS

Less语法二 – 变量(Variables)

Less语法三 – 嵌套(Nesting)

Less语法四 – 运算(Operations)

Less语法五 – 混合(Mixins)

less其他语法补充

认识Sass和Scss

4 浏览器视口Viewport

什么是移动端适配?

认识视口viewport

布局视口和视觉视口

理想视口(ideal viewport)

理想视口是布局视口=可视视口

移动端适配方案

练习

一. 完成所有的代码练习

二. 说出不同像素之间的差异

分为三种像素:设备像素(物理像素),设备独立像素(逻辑像素),css像素

  • 设备像素(物理像素)

    • 是指显示器上真实的像素,在购买显示器或者手机的时候,提到的设备分辨率就是设备像素的大小

    • iPhone X的分辨率 1125 x 2436,指的就是设备像素

  • 设备独立像素(逻辑像素)

    • 如果面向开发者我们使用设备像素显示一个100px的宽度,那么在不同屏幕上显示效果会是不同的

    • 开发者针对不同的屏幕很难进行较好的适配,编写程序必须了解用户的分辨率来进行开发

    • 所以在设备像素之上,操作系统为开发者进行抽象,提供了逻辑像素的概念

    • 比如你购买了一台显示器,在操作系统上是以1920x1080设置的显示分辨率,那么无论你购买的是2k、4k的显示器,对于开发者来说,都是1920x1080的大小

    • 如果物理像素很大的时候,比如2k,4k等,可以理解为一个逻辑像素里面由多个物理像素来渲染的

  • css像素

    • 默认情况下就是设备独立像素(也就是逻辑像素)

三. 说出你对视口的理解(面试题)

总结:内容回顾

一. 单位相关

1.1. CSS其他单位

绝对单位

  • cm/mm/in

  • px

相对单位

  • em/rem/vw/vh

1.2. pixel的深入理解

  • pixel代表的含义

  • 当前像素的分类:

    • 设备像素(物理像素)

    • 设备独立像素(逻辑像素)

    • CSS像素 -》 逻辑像素

1.3. DPR、PPI

DPR:device pixel ratio

  • 设备像素比

PPI:pixel per in

二. CSS预处理器

2.1. CSS弊端以及常见的预处理器介绍

2.2. Less的介绍

  • 介绍

  • 编写less

  • 问题:less如何转成CSS

    • node -> npm -> lessc -> webpack

    • vscode插件和在线查看

    • js文件

      • cdn

      • 下载本地

2.3. less语法

  • 兼容CSS

  • 定义变量

  • 嵌套

    • &掌握

  • 计算

  • 混入mixins

    • 基本使用

    • 传递参数

    • 结合Maps

  • 额外补充

    • 继承

    • 内置函数

    • 作用域

    • 注释

    • 导入

2.4. 介绍Scss

三. 移动端适配

3.1. 移动端开发相关的概念理解

3.2. viewport

  • 布局视口(980px)

  • 视觉视口

  • 理想视口

  • 设置视口

    • width

    • initial-scale

    • user-scalable

    • minimum-scale

    • maximum-scale

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