常见数据结构的C语言定义---《数据结构C语言版》
文章目录
- `1. 静态分配的顺序表`
- `2. 动态分配的顺序表`
- `3. 单 链 表`
- `4. 双 链 表`
- `5. 静态链表`
- `6. 顺序栈`
- `7. 链栈`
- `8. 顺序存储的队列`
- `9. 链式存储的队列`
- `10. 链式存储的二叉树`
- `11. 线索二叉树`
- `12. 树的双亲表示法`
- `13. 树的孩子兄弟表示法`
- `12. 图的邻接矩阵法`
- `13. 图的邻接表法`
- `1-13集合版本`
#define ELEMTYPE int
1. 静态分配的顺序表
/****************
* 静态分配的顺序表 *
*****************/
#define MAXSIZE 50 // 线性表的最大长度
typedef struct
{ELEMTYPE data[MAXSIZE]; // 顺序表的元素int length; // 顺序表的当前长度
}SqList; // 顺序表类型定义
2. 动态分配的顺序表
/****************
* 动态分配的顺序表 *
*****************/
#define INITSIZE 50 // 线性表的初始长度
typedef struct
{ELEMTYPE* data; // 动态分配数组的指针int MaxSize; // 数组的最大容量int length; // 数组中的元素个数
}SeqList; // 动态分配的数组顺序表定义
3. 单 链 表
/****************
* 单 链 表 *
*****************/
typedef struct LNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct LNode* next; // 指针域
}LNode, *LinkList;
4. 双 链 表
/****************
* 双 链 表 *
*****************/
typedef struct DNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct DNode* prior; // 前驱指针struct DNode* next; // 后继指针
}DNode, * DLinkList;
5. 静态链表
/****************
* 静 态 链 表 *
*****************/
typedef struct
{ELEMTYPE data; // 数据域int next; // 下一个元素的数组下标
}SLinkList[MAXSIZE];
6. 顺序栈
/****************
* 顺 序 栈 *
*****************/
typedef struct
{ELEMTYPE data[MAXSIZE]; // 数据域int top; // 栈顶指针
}SqStack;
7. 链栈
/****************
* 链 栈 *
*****************/
typedef struct LinKNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct LinKNode* next; // 指针域
}LiStack;
8. 顺序存储的队列
/****************
* 顺序存储的队列 *
*****************/
typedef struct
{ELEMTYPE data[MAXSIZE]; // 数据域int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针
}SqQueue;
9. 链式存储的队列
/****************
* 链式存储的队列 *
*****************/
typedef struct LinkNode // 链式队列节点定义
{ELEMTYPE data;struct LinkNode* next;
}LinkNode;
typedef struct
{LinkNode* front; // 队头指针LinkNode* rear; // 队尾指针
}LinkQueue;
10. 链式存储的二叉树
/****************
* 链式存储的二叉树 *
*****************/
typedef struct BiTNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct BiTNode* lchild; // 左孩子指针struct BiTNode* rchild; // 右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
11. 线索二叉树
/****************
* 线索二叉树 *
*****************/
typedef struct ThreadTNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct ThreadTNode* lchild; // 左孩子指针struct ThreadTNode* rchild; // 右孩子指针int ltag; // 左线索标记int rtag; // 右线索标记
}ThreadTNode, * ThreadTree;
12. 树的双亲表示法
/****************
* 树的双亲表示法 *
*****************/
#define MAX_TREE_SIZE 100 // 树中能存储的最大节点数
typedef struct // 树的节点定义
{ ELEMTYPE data; // 数据元素int parent; // 双亲指针
}PTNode;
typedef struct
{PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];// 双亲表示int n; // 节点数
}PTree;
13. 树的孩子兄弟表示法
/****************
*树的孩子兄弟表示法*
*****************/
typedef struct CSNode
{ELEMTYPE data;struct CSNode* firstchild; // 第一个孩子指针struct CSNode* nextsibling; // 右兄弟指针
}CSNode, * CSTree;
12. 图的邻接矩阵法
/****************
* 图的邻接矩阵法 *
*****************/
#define MAXVERTEXNUM 100 // 顶点数目的最大值
#define VertexType char // 顶点对应的数据类型
#define EdgeType int // 边对应的数据类型
typedef struct
{VertexType vex[MAXVERTEXNUM]; // 顶点表EdgeType edge[MAXVERTEXNUM][MAXVERTEXNUM]; // 邻接矩阵(边表)int vexnum; // 顶点数量int arcnum; // 边数量
}MGraph;
13. 图的邻接表法
/****************
* 图的邻接表法 *
*****************/
typedef struct ArcNode // 边表节点
{int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置struct ArcNode* nextArc; // 指向下一条弧的指针ELEMTYPE info; // 该弧的权值
}ArcNode;
typedef struct VNode // 顶点表节点
{VertexType data; // 顶点信息ArcNode* firstArc; // 指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode,AdjList[MAXVERTEXNUM];
typedef struct
{AdjList vertices; // 邻接表int vexnum; // 顶点数int arcnum; // 弧数
}ALGraph; // 以邻接表存储的图类型
1-13集合版本
/// This is the definition of common data structure#define ELEMTYPE int/****************
* 静态分配的顺序表 *
*****************/
#define MAXSIZE 50 // 线性表的最大长度
typedef struct
{ELEMTYPE data[MAXSIZE]; // 顺序表的元素int length; // 顺序表的当前长度
}SqList; // 顺序表类型定义/****************
* 动态分配的顺序表 *
*****************/
#define INITSIZE 50 // 线性表的初始长度
typedef struct
{ELEMTYPE* data; // 动态分配数组的指针int MaxSize; // 数组的最大容量int length; // 数组中的元素个数
}SeqList; // 动态分配的数组顺序表定义/****************
* 单 链 表 *
*****************/
typedef struct LNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct LNode* next; // 指针域
}LNode, *LinkList;/****************
* 双 链 表 *
*****************/
typedef struct DNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct DNode* prior; // 前驱指针struct DNode* next; // 后继指针
}DNode, * DLinkList;/****************
* 静 态 链 表 *
*****************/
typedef struct
{ELEMTYPE data; // 数据域int next; // 下一个元素的数组下标
}SLinkList[MAXSIZE];/****************
* 顺 序 栈 *
*****************/
typedef struct
{ELEMTYPE data[MAXSIZE]; // 数据域int top; // 栈顶指针
}SqStack;/****************
* 链 栈 *
*****************/
typedef struct LinKNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct LinKNode* next; // 指针域
}LiStack;/****************
* 顺序存储的队列 *
*****************/
typedef struct
{ELEMTYPE data[MAXSIZE]; // 数据域int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针
}SqQueue;/****************
* 链式存储的队列 *
*****************/
typedef struct LinkNode // 链式队列节点定义
{ELEMTYPE data;struct LinkNode* next;
}LinkNode;
typedef struct
{LinkNode* front; // 队头指针LinkNode* rear; // 队尾指针
}LinkQueue;/****************
* 链式存储的二叉树 *
*****************/
typedef struct BiTNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct BiTNode* lchild; // 左孩子指针struct BiTNode* rchild; // 右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;/****************
* 线索二叉树 *
*****************/
typedef struct ThreadTNode
{ELEMTYPE data; // 数据域struct ThreadTNode* lchild; // 左孩子指针struct ThreadTNode* rchild; // 右孩子指针int ltag; // 左线索标记int rtag; // 右线索标记
}ThreadTNode, * ThreadTree;/****************
* 树的双亲表示法 *
*****************/
#define MAX_TREE_SIZE 100 // 树中能存储的最大节点数
typedef struct // 树的节点定义
{ ELEMTYPE data; // 数据元素int parent; // 双亲指针
}PTNode;
typedef struct
{PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];// 双亲表示int n; // 节点数
}PTree;/****************
*树的孩子兄弟表示法*
*****************/
typedef struct CSNode
{ELEMTYPE data;struct CSNode* firstchild; // 第一个孩子指针struct CSNode* nextsibling; // 右兄弟指针
}CSNode, * CSTree;/****************
* 图的邻接矩阵法 *
*****************/
#define MAXVERTEXNUM 100 // 顶点数目的最大值
#define VertexType char // 顶点对应的数据类型
#define EdgeType int // 边对应的数据类型
typedef struct
{VertexType vex[MAXVERTEXNUM]; // 顶点表EdgeType edge[MAXVERTEXNUM][MAXVERTEXNUM]; // 邻接矩阵(边表)int vexnum; // 顶点数量int arcnum; // 边数量
}MGraph;/****************
* 图的邻接表法 *
*****************/
typedef struct ArcNode // 边表节点
{int adjvex; // 该弧所指向的顶点的位置struct ArcNode* nextArc; // 指向下一条弧的指针ELEMTYPE info; // 该弧的权值
}ArcNode;
typedef struct VNode // 顶点表节点
{VertexType data; // 顶点信息ArcNode* firstArc; // 指向第一条依附该顶点的弧的指针
}VNode,AdjList[MAXVERTEXNUM];
typedef struct
{AdjList vertices; // 邻接表int vexnum; // 顶点数int arcnum; // 弧数
}ALGraph; // 以邻接表存储的图类型
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