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【Qt 常用控件】多元素控件(QListWidget、QTableWidgt、QTreeWidget)

**View和**Widget的区别?
**View的实现更底层,**Widget是基于**View封装实现的更易用的类型。

**View使用MVC结构

MVC是软件开发中 经典的 软件结构 组织形式,软件设计模式。

M(model)模型。管理应用程序的核心数据和业务逻辑。并且通知视图和控制器数据已经发生变化。

V(view)视图,界面。显示数据,并接受用户输入。

C(controller)控制器。衔接M和V,处理用户输入,更新模型和视图。

**View只负责视图,并不具备其他功能,如数据存储、业务逻辑。

使用**View需要程序员自己写,model和controller部分。

**Widget已经封装好,具备各部分功能,并提供接口设置自定义部分。

1.QListWidget 列表控件

  • 功能:显示纵向的列表,每个选项都可以被选中
currentRow当前被选中的的是第几行
count一共多少行
sortingEnabled

是否允许排序

isWrapping是否允许换行
itemAlinment元素对齐方式
selectRectVisible被选中元素的矩形是否可见
spacing元素之间的间隔
  • 方法:
     

addItem(const QString& label)

addItem(QListWidget Item* item)

添加元素
currentItem()返回QListWidgetItem*,返回当前选中元素指针
setCurrentItem(QListWidgetItem* item)设置选中元素,参数指针。
setCurrentRow(int row)设置选中元素,参数行号(从0开始)
insertItem(const QString& label,int  row) insertItem(QListWidgetItem *item , int row)指定行号,插入一个新元素。
item(int row)返回指定行号的元素,返回QListWidgetItem*
takeItem(int row)删除指定行的元素,返回被删除元素的QListWidgetItem*
  • 信号:
     
currentItemChanged(QListWidgetItem* current,QListWidgetItem*old)

选中元素改变时触发。

参数是新当前选中,和上一个选中的元素指针。

currentRowChanged(int)

选中元素改变时触发。

参数是当前选中元素的行号。

itemClicked(QListWidgetItem* item)点击某个元素时触发。
itemDoubleClicked(QListWidgetItem*  item)双击某个元素时触发。
itemEntered(QListWidgetItem* item)鼠标悬停在选项之上时触发。

例:通过按钮添加/删除行

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QString>
#include<QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//添加元素ui->listWidget->addItem("C++");ui->listWidget->addItem("Java");ui->listWidget->addItem(new QListWidgetItem("Python"));}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_clicked()//新增选项
{//获取输入框内容QString str=ui->lineEdit->text();if(str==""){return ;}//新增列表选项ui->listWidget->addItem(str);
}void Widget::on_pushButton_2_clicked()//删除元素
{//获取当前选中元素int row=ui->listWidget->currentRow();ui->listWidget->takeItem(row);
}void Widget::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous)
{if(current!=nullptr){qDebug()<<"当前选中元素:"<<current->text();}if(previous!=nullptr){qDebug()<<"上一个选中元素:"<<previous->text();}
}

2.QTableWidget 表格控件

  • QTableWidget核心方法:
item(int row, int column)获取指定行列的元素,QTableWidgetItem* 
setItem(int row, int column, QTableWidget*)指定行列,设置单元格的元素
currentItem()获取当前选中元素
currentRow()获取当前选中元素的行号
currentColumn()获取当前选中元素的列号
row(QTableWidgetItem*)获取指定元素的行号
column(QTableWidgetItem*)获取指定元素的列号
rowCount()获取总行数
columnCount()获取总列数
insertRow(int row)插入新的一行,在指定行号
insertColumn(int column)插入新的一列,在指定列号
removeRow(int row)删除指定行
removeColumn(int column)删除指定列
setHorizontalHeaderItem(int  column, QTableWidget*)设置水平方向的表头,每一列的表头
setVerticalHeaderItem(int row, QTableWidget*)设置垂直方向的表头,每一行的表头

QTableWidgetItem核心信号

cellClicked(int row, int column)

点击单元格时触发
cellDoubleClicked(int row,int column)双击单元格时触发
cellEntered(int row, int column)鼠标进入单元格时触发
currentCellChanged(int row, int column, int previousRow, int  previousColumn)选中不同单元格时触发
  • QTableWidgetItem核心方法
row()获取元素行号
column()获取元素列号
setText(const QSting&)设置文本
setTextAlignment(int)设置文本对齐方式
setIcon(const QIcon&)设置图标
setSelected(bool)设置被选中
setSizeHints(const QSize&)设置尺寸
setFont(const QFont&)设置字体

例:通过按钮,添加行/列,删除行/列

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//初始化表格ui->tableWidget->insertRow(0);ui->tableWidget->insertRow(1);ui->tableWidget->insertRow(2);ui->tableWidget->insertColumn(0);ui->tableWidget->insertColumn(1);ui->tableWidget->insertColumn(2);ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(0,new QTableWidgetItem("学号"));ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(1,new QTableWidgetItem("姓名"));ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(2,new QTableWidgetItem("班级"));for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){ui->tableWidget->setItem(i,j,new QTableWidgetItem("0"));}}}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_insertRow_clicked()
{//默认在末尾插入一行//获取当前的行数int row_count=ui->tableWidget->rowCount();ui->tableWidget->insertRow(row_count);
}void Widget::on_pushButton_insetColumn_clicked()
{int column_count=ui->tableWidget->columnCount();ui->tableWidget->insertColumn(column_count);//设置表头QString s=ui->lineEdit->text();if(s.isEmpty()==true){return ;}ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(column_count,new QTableWidgetItem(s));
}void Widget::on_pushButton_deleteRow_clicked(bool checked)
{//删除选中的行int current=ui->tableWidget->currentRow();ui->tableWidget->removeRow(current);
}void Widget::on_pushButton_4_clicked()
{//删除选中的行int current=ui->tableWidget->currentColumn();ui->tableWidget->removeColumn(current);
}

行列数过多后,表格会自动添加滚动条。

3.QTreeWidget 树形控件

  • 功能:树形控件,每一个元素是QTreeWidgetItem,每个QTreeWidgetItem 可以包含多个⽂本和图标,每个⽂本/图标为⼀个列。

但这个树形结构,不一定只有一个根节点,把顶层节点称为topLevelItem。

  • 方法
clear()清空所有子节点
addTopLevelItem(QTreeWidgetItem* item)新增顶层节点
topLevelItem(int index)获取指定下标的顶层节点
topLevelItemCount()获取顶层节点的个数
indexOfTopLevelItem(QTreeWidgetItem*  item)获取节点在顶层节点中的下标
takeTopLevelItem(int index)

根据下标,删除指定的顶层节点。返回被删除元素指针。

只能这样删除顶层元素,必须先获取下标。

currentItem()获取当前选中节点的指针
setCurrentItem(QTreeWidgetItem* item)设置选中节点
setExpanded(bool)展开/关闭子节点

setHeaderLabel(const QString& text)

setHeaderItem()

设置TreeWidget的header名称

  • QTreeWidget核心信号
currentItemChanged(QTreeWidgetItem* current,QTreeWidgetItem* old)切换选中元素时触发
itemClicked(QTreeWidgetItem* item, int col)点击元素时触发
itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem* item,  int col)双击元素时触发
itemEntered(QTreeWidgetItem* item, int col)鼠标进入时触发
itemExpanded(QTreeWidgetItem* item) 元素被展开时触发
itemCollapsend(QTreeWidgetItem* item)元素被折叠时触发

QTreeWidgetItem核心属性

text文本
textAlign文本对齐方式
icon持有的图标
font字体

hidden

是否隐藏
disabled是否禁用
expand是否展开
sizeHint尺寸大小
selected是否选中

  • QTreeWidgetItem核心方法
addChild(QTreeWidgetItem* child)新增子节点
childCount()子节点个数
child(int index)获取指定下标的子节点,返回指针
takeChild(int index)删除对应下标的子节点
removeChild(QTreeWidgetItem* child)删除对应的子节点
parent()获取该元素的父节点

例:添加节点的方式

图形化方式添加节点

代码方式

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//设置整棵树的名称,根节点名称ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");//新增顶层节点QTreeWidgetItem* item1 =new QTreeWidgetItem();item1->setText(0,"猫");//每个节点都可以有多列,指定不同下标就可以ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1);QTreeWidgetItem* item2 =new QTreeWidgetItem();item2->setText(0,"狗");//每个节点都可以有多列,指定不同下标就可以ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2);QTreeWidgetItem* item3 =new QTreeWidgetItem();item3->setText(0,"鸟");//每个节点都可以有多列,指定不同下标就可以ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3);QTreeWidgetItem* item4 =new QTreeWidgetItem();item4->setText(0,"暹罗");QTreeWidgetItem* item5 =new QTreeWidgetItem();item5->setText(0,"加菲");QTreeWidgetItem* item6 =new QTreeWidgetItem();item6->setText(0,"虎斑");item1->addChild(item4);item1->addChild(item5);item1->addChild(item6);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}

例:通过按钮,添加顶层节点/普通节点/删除节点

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//设置整棵树的名称,根节点名称ui->treeWidget->setHeaderLabel("动物");//新增顶层节点QTreeWidgetItem* item1 =new QTreeWidgetItem();item1->setText(0,"猫");//每个节点都可以有多列,指定不同下标就可以ui->treeWidget->addTopLevelItem(item1);QTreeWidgetItem* item2 =new QTreeWidgetItem();item2->setText(0,"狗");//每个节点都可以有多列,指定不同下标就可以ui->treeWidget->addTopLevelItem(item2);QTreeWidgetItem* item3 =new QTreeWidgetItem();item3->setText(0,"鸟");//每个节点都可以有多列,指定不同下标就可以ui->treeWidget->addTopLevelItem(item3);QTreeWidgetItem* item4 =new QTreeWidgetItem();item4->setText(0,"暹罗");QTreeWidgetItem* item5 =new QTreeWidgetItem();item5->setText(0,"加菲");QTreeWidgetItem* item6 =new QTreeWidgetItem();item6->setText(0,"虎斑");item1->addChild(item4);item1->addChild(item5);item1->addChild(item6);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_pushButton_insertTop_clicked()
{QString text=ui->lineEdit->text();if(text.isEmpty()==true){return ;}QTreeWidgetItem* item=new QTreeWidgetItem();item->setText(0,text);ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}void Widget::on_pushButton_insert_clicked()
{//获取选中的元素QTreeWidgetItem* it=ui->treeWidget->currentItem();if(it==nullptr){return ;}QString text=ui->lineEdit->text();if(text.isEmpty()==true){return ;}QTreeWidgetItem* item=new QTreeWidgetItem();item->setText(0,text);it->addChild(item);}void Widget::on_pushButton_delete_clicked()
{QTreeWidgetItem* it=ui->treeWidget->currentItem();if(it==nullptr){return ;}//获取当前元素的父节点QTreeWidgetItem* parent=it->parent();//父节点为空。说明当前节点为顶层节点//获取当前选中节点的下标if(parent==nullptr){int index=ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(it);ui->treeWidget->takeTopLevelItem(index);//删除顶层节点}else{parent->removeChild(it);}}

上述对界面的操作都是内存级别的操作,程序重启后就会恢复到初始状态。

想要保留操作变化,需要额外的数据持久化操作。写入文件,运行时重写读取文件加载数据。

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