自学Java-面向对象高级(final、单例类、枚举类、抽象类、接口)
自学Java-面向对象高级(final、单例类、枚举类、抽象类、接口)
- 一、final关键字
- 1、认识final关键字
- 2、final修饰变量的注意
- 3、常量
- 二、单例类(设计模式)
- 1、设计模式的概念
- 2、单例设计模式
- 3、单例类有很多形式
- 4、懒汉式单例类
- 5、小结
- 三、枚举类
- 1、认识枚举类
- 2、枚举类的常见应用场景
- 四、抽象类
- 1、认识抽象类
- 1、抽象类的注意事项、特点
- 2、小结
- 2、使用抽象类的好处
- 小结
- 3、模板方法设计模式
- 小结
- 五、接口
- 1、接口的概述
- 小结
- 2、接口好处
- 3、接口的综合小案例
- 4、JDK8开始,接口新增的三种方法
- 小结
- 5、接口的注意事项
- 6、综合案例
一、final关键字
1、认识final关键字
final关键字是最终的意思,可以修饰:类、方法、变量。
∙ \bullet ∙修饰类:该类被称为最终类,特点是不能被继承了。
∙ \bullet ∙修饰方法:该方法被称为最终方法,特点是不能被重写。
∙ \bullet ∙修饰变量:该变量有且仅能被赋值一次。
2、final修饰变量的注意
∙ \bullet ∙final修饰基本类型的变量,变量存储的数据不能被改变。
∙ \bullet ∙final修饰引用类型的变量,变量存储的地址不能被改变,但地址所指向对象的内容是可以被改变的。
3、常量


二、单例类(设计模式)
1、设计模式的概念
∙ \bullet ∙一个问题通常由n钟解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。
∙ \bullet ∙设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题。
2、单例设计模式
∙ \bullet ∙作用:确保某个类只能创建一个对象。

写法,实现步骤:
∙ \bullet ∙把类的构造器私有。
∙ \bullet ∙定义一个类变量记住类的一个对象。
∙ \bullet ∙定义一个类方法,返回对象。

3、单例类有很多形式
∙ \bullet ∙饿汉式单例:拿对象时,对象早就创建好了。
∙ \bullet ∙懒汉式单例:拿对象时,才开始创建对象。
4、懒汉式单例类
∙ \bullet ∙用对象时,才开始创建对象。
写法:
∙ \bullet ∙把类的构造器私有。
∙ \bullet ∙定义一个静态变量用于存储对象。
∙ \bullet ∙提供一个静态方法,保证返回的是同一个对象。

5、小结


三、枚举类
1、认识枚举类
∙ \bullet ∙枚举类是一种特殊类。
枚举类的写法:


特点:
∙ \bullet ∙枚举类中的第一行,只能写枚举类的对象名称,且要用逗号隔开。
∙ \bullet ∙这些名称,本质是常量,每个常量都记住了枚举类的一个对象。


2、枚举类的常见应用场景
∙ \bullet ∙枚举类很适合做信息分类和标志。

四、抽象类
1、认识抽象类
∙ \bullet ∙在Java中有一个关键字叫:abstract,它就是抽象类的意思,可以用它修饰类、成员方法。
∙ \bullet ∙abstract修饰类,这个就是抽象类。
∙ \bullet ∙abstract修饰方法,这个方法就是抽象方法。

1、抽象类的注意事项、特点
∙ \bullet ∙抽象类中不一定要有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类。
∙ \bullet ∙类有的成员:成员变量、方法、构造器,抽象类都可以有。
∙ \bullet ∙抽象类最主要的特点:抽象类不能创建对象,仅作为一种特殊的父类,让子类继承并实现。
∙ \bullet ∙一个类继承抽象类,必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
2、小结

2、使用抽象类的好处
∙ \bullet ∙父类知道每个子类都要做某个行为,但是每个子类要做的情况不一样,父类就定义成抽象方法,交给子类去重写实现,我们设计这样的抽象类,就是为了更好的支持多态。

小结

3、模板方法设计模式
∙ \bullet ∙提供一个方法作为完成某类功能的模板,模板方法封装了每个实现步骤,但允许子类提供特定步骤的实现。
∙ \bullet ∙模板方法设计模式可以提高代码的复用、并简化子类设计。

写法
∙ \bullet ∙ 1、定义一个抽象类。
∙ \bullet ∙ 2、在里面定义2个方法
①一个是模板方法:把共同的实现步骤放里面去。
②一个是抽象方法:不确定的实现步骤,交给具体的子类来完成。
多学一招
建议使用final关键字修饰模板方法,为什么?
∙ \bullet ∙ 模板方法是给子类直接使用的,不能被子类重写。
∙ \bullet ∙ 一旦子类重写了模板方法,模板方法就失效了。
小结

五、接口
1、接口的概述
∙ \bullet ∙Java提供了一个关键字interface定义接口。

∙ \bullet ∙注意:接口不能创建对象
∙ \bullet ∙接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类称为实现类,一个类可以同时实现多个接口。

小结

2、接口好处
∙ \bullet ∙弥补了类单继承的不足,一个类同时可以实现多个接口,使类的角色更多,功能更强大。
∙ \bullet ∙让程序可以面向接口编程,这样程序员就可以灵活方便的切换各种业务实现(更利于程序的解耦合)。
3、接口的综合小案例

4、JDK8开始,接口新增的三种方法

∙ \bullet ∙增强了接口的能力,更便于项目的扩展和维护。
小结

5、接口的注意事项

6、综合案例

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