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P11071 「QMSOI R1」 Distorted Fate Solution

Description

给定序列 a = ( a 1 , a 2 , ⋯ , a n ) a=(a_1,a_2,\cdots,a_n) a=(a1,a2,,an),有 m m m 个操作分两种:

  • modify ⁡ ( l , r , x ) \operatorname{modify}(l,r,x) modify(l,r,x):对每个 i ∈ [ l , r ] i \in [l,r] i[l,r] 执行 a i ← a i xor ⁡ x a_i \gets a_i \operatorname{xor} x aiaixorx.
  • query ⁡ ( l , r ) \operatorname{query}(l,r) query(l,r):求 ∑ i = l r ( a l or ⁡ a l + 1 or ⁡ ⋯ or ⁡ a i ) m o d 2 30 \sum\limits_{i=l}^r (a_l \operatorname{or} a_{l+1} \operatorname{or} \cdots \operatorname{or} a_i) \bmod 2^{30} i=lr(aloral+1ororai)mod230

Limitations

1 ≤ n , m ≤ 2 × 1 0 5 1 \le n,m \le 2 \times 10^5 1n,m2×105
1 ≤ l ≤ r ≤ n 1 \le l \le r \le n 1lrn
0 ≤ a i , x ≤ 2 30 0 \le a_i,x \le 2^{30} 0ai,x230
3 s , 100 MB 3\text{s},\textcolor{red}{100\text{MB}} 3s,100MB

Solution

直接做不方便,考虑拆位计算.
对每个位开一个线段树,于是 modify ⁡ \operatorname{modify} modify 就是区间异或 1 1 1.
容易发现对于某个位 k k k,前缀 or ⁡ \operatorname{or} or 中第 k k k 位为 1 1 1 的元素是一段后缀,将其左端点 m m m 二分出来,那么这一位的贡献是 2 k ( r − m + 1 ) 2^k(r-m+1) 2k(rm+1).
空间不够,线段树要共用空间,所以需要离线.

Code

3.20 KB , 2.05 s , 18.01 MB (in total, C++20 with O2) 3.20\text{KB},2.05\text{s},18.01\text{MB}\;\texttt{(in total, C++20 with O2)} 3.20KB,2.05s,18.01MB(in total, C++20 with O2)

// Problem: P11071 「QMSOI R1」 Distorted Fate
// Contest: Luogu
// URL: https://www.luogu.com.cn/problem/P11071
// Memory Limit: 100 MB
// Time Limit: 1000 ms
// 
// Powered by CP Editor (https://cpeditor.org)#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;using ui32 = unsigned int;
using i64 = long long;
using ui64 = unsigned long long;
using i128 = __int128;
using ui128 = unsigned __int128;
using f4 = float;
using f8 = double;
using f16 = long double;template<class T>
bool chmax(T &a, const T &b){if(a < b){ a = b; return true; }return false;
}template<class T>
bool chmin(T &a, const T &b){if(a > b){ a = b; return true; }return false;
}constexpr int mask = (1 << 30) - 1;
struct Node {int l, r;int size;bool rev;
};
using Tree = vector<Node>;
inline int ls(int u) { return 2 * u + 1; }
inline int rs(int u) { return 2 * u + 2; }inline void pushup(Tree& tr, int u) {tr[u].size = tr[ls(u)].size + tr[rs(u)].size;
}inline void rev(Tree& tr, int u) {tr[u].rev ^= 1;tr[u].size = tr[u].r - tr[u].l + 1 - tr[u].size;
}inline void pushdown(Tree& tr, int u) {if (tr[u].rev) {rev(tr, ls(u)), rev(tr, rs(u));tr[u].rev = false;}
}inline void build(Tree& tr, int u, int l, int r, int bit, const vector<int>& a) {tr[u].l = l;tr[u].r = r;tr[u].rev = false;if (l == r) {tr[u].size = a[l] >> bit & 1;return;}int mid = (l + r) >> 1;build(tr, ls(u), l, mid, bit, a);build(tr, rs(u), mid + 1, r, bit, a);pushup(tr, u);
}inline void update(Tree& tr, int u, int l, int r) {if (l <= tr[u].l && tr[u].r <= r) return rev(tr, u);int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1;pushdown(tr, u);if (l <= mid) update(tr, ls(u), l, r);if (r > mid) update(tr, rs(u), l, r);pushup(tr, u);
}inline int query(Tree& tr, int u, int l, int r) {if (l > r) return 0;if (l <= tr[u].l && tr[u].r <= r) return tr[u].size;int mid = (tr[u].l + tr[u].r) >> 1, res = 0;pushdown(tr, u);if (l <= mid) res += query(tr, ls(u), l, r);if (r > mid) res += query(tr, rs(u), l, r);return res;
}inline int find(Tree& tr, int u, int k) {if (tr[u].l == tr[u].r) return tr[u].l;pushdown(tr, u);if (tr[ls(u)].size > k) return find(tr, ls(u), k);return find(tr, rs(u), k - tr[ls(u)].size);
}signed main() {ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0), cout.tie(0);int n, m;scanf("%d %d", &n, &m);vector<int> a(n);for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &a[i]);vector<array<int, 4>> queries(m);for (auto& [op, l, r, x] : queries) {scanf("%d %d %d", &op, &l, &r);l--, r--;if (op == 1) scanf("%d", &x);} vector<ui64> ans(m);Tree tr(n << 2);for (int lg = 0; lg < 30; lg++) {build(tr, 0, 0, n - 1, lg, a);for (int i = 0; i < m; i++) {auto& [op, l, r, x] = queries[i];if (op == 1) {if (x >> lg & 1) update(tr, 0, l, r);} else {int s = query(tr, 0, 0, l - 1), m = find(tr, 0, s);if (m > r || tr[0].size <= s) continue;ans[i] += 1ULL * (r - m + 1) * (1 << lg);}}}for (int i = 0; i < m; i++) if (queries[i][0] == 2) printf("%llu\n", ans[i] & mask);return 0;
}

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