File文件和目录
一、文件和目录相关概念
计算机文件(File):以计算机硬盘为载体存储在计算机上的信息集合,可以是文本(.txt)、图片(.jpg、.png、.jpeg)、视频(.mp4)、程序(.exe)等,文件一般有拓展名,表示文件的类型。
文件目录 (Directory):我们平时称之为文件夹,在根目录中可以包含若干子目录和文件,在子目录中不但可以包含文件,而且还可以包含下一级子目录。
两个斜杠:斜杠:"/" 与 反斜杠:" \ "
反斜杠(\)是一个特殊的字符,被称为转义字符,用来转义后面一个字符,比如\?表示问号 ,\ " 则表示双引号。
说到文件跟文件目录,我们会想到它们的路径问题,有相对路径也有绝对路径。
相对路径:相对某个目录或者文件的路径, ./ 表示当前路径; ../../ 表示上级目录
绝对路径:存储在硬盘上的真正路径
\ 表示windows系统文件目录分割符,因此在windows系统上写文件路径要用\\。
二、File类和相关API介绍
File类的包名是java.io,实现了Serializable, Comparable两大接口以便于其对象可序列化和比较。File类能新建、删除、重命名文件和目录,但File类不能用于读取或写入文件内容。(读取文件内容,使用FileReader、BufferedReader等类,写入文件内容,使用FileWriter、BufferedWriter或PrintWriter等类)
由于路径分割符在不同的系统(windows和 mac /Linux)下不一样,我们可以使用目录分隔符File.separator。
File类的常用构造方法:
-
File(String pathname):通过给定的路径名字符串(可以是相对路径或绝对路径)构造File对象。 -
File(String parent, String child):从父路径名字符串和子路径名字符串构造File对象。
File类的常用方法:
1、获取文件/目录信息
getName():返回由路径名表示的文件或目录的名称。
getPath():将此路径名转换为一个路径名字符串。
getAbsolutePath():返回路径名的绝对路径名字符串。
isDirectory():测试路径名表示的文件是否是一个目录。
isFile():测试路径名表示的文件是否是一个普通文件。
exists():测试路径名表示的文件或目录是否存在。
length():返回路径名表示的文件的长度(以字节为单位)。
2、创建文件/目录
createNewFile():当且仅当具有指定名称的文件尚不存在时,创建一个新的空文件。mkdir():创建路径名指定的目录
mkdirs():创建路径名指定的多个目录
3、删除文件/目录
delete():删除路径名表示的文件或目录。
4、列出目录内容
list():返回一个字符串数组。listFiles():返回一个File数组。
注意:File类的方法大多数都涉及到磁盘I/O操作,可能会抛出IOException或其子类,使用try-catch语句块来处理这些异常。
相关文章:
File文件和目录
一、文件和目录相关概念 计算机文件(File):以计算机硬盘为载体存储在计算机上的信息集合,可以是文本(.txt)、图片(.jpg、.png、.jpeg)、视频(.mp4)、程序(.exe)等,文件一般有拓展名,表示文件的类型。 文件…...
【运维笔记】Navicat中删除mongo 某个时间之前的数据
【运维笔记】Navicat中删除mongo 某个时间之前的数据 一、场景与需求1.1、场景1.2、需求 二、解决方案三、实战3.1、【Navicat】使用sql语句 (推荐)Step 1:使用查询窗口 - 查询Step 2:确认第一步的数据是否是需要删除的数据Step 3…...
BUUCTF逆向刷题笔记(1-12)
easyre、内涵的软件、xor、不一样的flag: buuctf reverse部分题解(实时更新)_reverse 题解-CSDN博客 请见小库里的blog。 reverse1 查壳发现没有,而且是64位 粗略改一下部分函数名,看看主要逻辑。 第一个for循环暂…...
如何改变怂怂懦弱的气质(2)
你是否曾经因为害怕失败而逃避选择?是否因为不敢拒绝别人而让自己陷入困境?是否因为过于友善而被人轻视?如果你也曾为这些问题困扰,那么今天的博客就是为你准备的。我们将从行动、拒绝、自我认知、实力提升等多个角度,…...
【DeepSeek】5分钟快速实现本地化部署教程
一、快捷部署 (1)下载ds大模型安装助手,下载后直接点击快速安装即可。 https://file-cdn-deepseek.fanqiesoft.cn/deepseek/deepseek_28348_st.exe (2)打开软件,点击立即激活 (3)选…...
算法之二维装水问题
目录 1. 题目2. 解释3. 思路4. 代码5. 总结 1. 题目 给定一个数组arr,已知其中所有的值都是非负的,将这个数组看作一个容器,请返回容器能装多少水 比如,arr {3,1,2,5,2,…...
[C语言日寄] 字符串操作函数的使用及其拓展
【作者主页】siy2333 【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、拓展算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。无论你是初学者,还是…...
用Python的Pandas库解锁数据科学:从入门到实战
用Python的Pandas库解锁数据科学:从入门到实战 引言 Python的Pandas库(名称源自"Panel Data")作为数据科学生态系统的基石,凭借其强大的数据结构和灵活的操作功能,已成为全球超过90%数据工作者的首选工具。…...
利率债、信用债、可转债区别与优势
利率债、信用债、城投债和可转债是债券市场的主要品种,它们在发行主体、风险收益特征和投资优势上各有不同。以下是它们的区别和优势: 1. 利率债 定义:利率债是由政府或政府支持的机构发行的债券,主要包括国债、政策性金融债&…...
12、Vue 生命周期各阶段及任务
Vue 2 生命周期各阶段及任务 创建阶段 beforeCreate 此时实例刚刚初始化,数据观测(data)和 event/watcher 事件配置还未开始。通常在此阶段无法访问 data 中的数据和 methods 中的方法。可以进行一些与 Vue 实例无关的全局初始化操作&#x…...
AI进化太快,建立完善的AI理论迫在眉睫
如今的AI用日新月异来形容都毫不夸张。DeepSeek的热度还没降,Manus 又火了。随着AI越来越强大且进化速度越来越快,建立完善的AI理论迫在眉睫。 虽然AI是人类创造的,但是我们其实没有完全理解其原理。深度学习本质上还是一个黑盒,…...
MATLAB程序介绍,三维环境下的IMM(交互式多模型),使用CV和CT模型,EKF作为滤波
本文所述的MATLAB代码为三维的交互式多模型(IMM)滤波器,结合了匀速直线运动(CV模型)和匀速圆周运动(CT模型)的状态估计。使用扩展卡尔曼滤波(EKF)来处理状态更新与观测数…...
[Windows] 多系统键鼠共享工具 轻松跨系统控制多台电脑
参考原文:[Windows] 多系统键鼠共享工具 轻松跨系统控制多台电脑 还在为多台电脑需要多套键盘鼠标而烦恼吗?是不是在操控 Windows、macOS、Linux 不同系统电脑时手忙脚乱?现在,这些问题通通能解决!Deskflow 软件闪亮登…...
【leetcode hot 100 48】旋转图像
方法一:(原地旋转)对于矩阵中第 i 行的第 j 个元素,在旋转后,它出现在倒数第 i 列的第 j 个位置。matrix[row][col]在旋转后的新位置为matrix[col][n−row−1]。只要旋转四次就能回到原点。 class Solution {public vo…...
K8S高可用集群-小白学习之二进制部署(ansible+shell)
一.K8S高可用集群配置概述 序言:本文从一个小白的视角进行K8S的研究和部署,采用二进制的方式是为了更清楚了分解部署流程及了解这个集群是怎么运作的,加上ansible+shell是方便在这个过程中,遇到了问题,我们可以不断的快速重复部署来测试和研究问题的所在点,本文的架构图…...
【哇! C++】类和对象(三) - 构造函数和析构函数
目录 一、构造函数 1.1 构造函数的引入 1.2 构造函数的定义和语法 1.2.1 无参构造函数: 1.2.2 带参构造函数 1.3 构造函数的特性 1.4 默认构造函数 二、析构函数 2.1 析构函数的概念 2.2 特性 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中…...
利用Ollama+AnythingLLM+本地向量数据库Milvus+本地DeepSeek大模型实现知识库的搭建
1. Ollama的搭建 基本介绍 Ollama是一个支持在Windows、Linux和MacOS上本地运行大语言模型的工具。它允许用户非常方便地运行和使用各种大语言模型,比如Qwen模型等。用户只需一行命令就可以启动模型。 Ollama 下载:https://ollama.com/download Ollama 官方主页&a…...
攻防世界WEB(新手模式)19-file_include
先进行代码分析 include("./check.php");:包含并执行当前目录下的check.php文件,通常用于引入一些通用的函数、类或配置信息。if(isset($_GET[filename])):检查是否通过 GET 请求传递了名为filename的参数。如果传递了filename参数…...
Facebook 的隐私保护数据存储方案研究
Facebook 的隐私保护数据存储方案研究 在这个信息爆炸的时代,数据隐私保护已成为公众关注的热点。Facebook,作为全球最大的社交媒体平台之一,承载着海量用户数据,其隐私保护措施和数据存储方案对于维护用户隐私至关重要。本文将深…...
app UI自动化测试框架都包含哪些内容?
UI自动化测试框架是指用于自动化执行用户界面(UI)相关测试的工具和库。它们可以帮助开发团队提高测试效率、发现和解决应用程序中的问题,并确保应用程序的正确性和稳定性。下面将详细介绍一个完整的UI自动化测试框架应该具备的内容。 1. 测试环境配置 UI自动化测试框…...
C++ 中 `shared_ptr` 的用法及常见陷阱解析
shared_ptr 是 C 标准库(<memory> 头文件)中提供的一种智能指针,用于管理动态分配的内存。它通过引用计数(reference counting)来实现多个 shared_ptr 对象共享同一块内存的所有权。当最后一个 shared_ptr 被销毁…...
Android+SpringBoot的老年人健康饮食小程序平台
感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,我会一一回复,希望帮助更多的人。 系统介绍 我将从经济、生活节奏、技术融合等方面入手,详细阐述居家养老管理模式兴起的…...
ORB-SLAM2源码学习(六):相机跟踪(局部地图跟踪和关键帧创建)
目录 1.局部地图跟踪 1.1 更新局部关键帧UpdateLocalKeyFrames 1.2 更新局部地图点(来自局部关键帧)UpdateLocalPoints() 1.3 投影匹配 2. 对比四种跟踪方式以及使用的投影匹配 3.关键帧创建 3.1 判断是否需要创建新关键帧: NeedNewKeyFrame() 3…...
视频格式有哪些视频格式汇总
视频格式是指视频文件的编码和封装方式,不同的格式适用于不同的应用场景。以下是一些常见的视频格式及其特点: 1. MP4(MPEG-4 Part 14) 特点:最流行的视频格式之一,支持多种视频编码标准(如H.…...
【极客时间】浏览器工作原理与实践-2 宏观视角下的浏览器 (6讲) - 2.6 渲染流程(下):HTML、CSS和JavaScript,是如何变成页面的?
https://time.geekbang.org/column/article/118826 2.6 渲染流程(下):HTML、CSS和JavaScript,是如何变成页面的? 2.5介绍了渲染流水线中的 DOM 生成、样式计算和布局三个阶段,2.6讲解渲染流水线后面的阶段…...
浏览器WEB播放RTSP
注意:浏览器不能直接播放RTSP,必须转换后才能播放。这一点所有的播放都是如此。 参考 https://github.com/kyriesent/node-rtsp-stream GitHub - phoboslab/jsmpeg: MPEG1 Video Decoder in JavaScript 相关文件方便下载 https://download.csdn.net…...
DeepSeek开源Day4:DualPipeEPLB技术详解
2 月 24 日,DeepSeek 启动 “开源周”,第四个开源的代码库为 DualPipe 与 EPLB(一下发布了两个)。DualPipe 与 EPLB 依然使用了大量与 Hopper 架构绑定的技术。 DualPipe 是由 DeepSeek-AI 团队开发的一种双向流水线并行通信算法&…...
阿里推出全新推理模型(因果语言模型),仅1/20参数媲美DeepSeek R1
阿里Qwen 团队正式发布了他们最新的研究成果——QwQ-32B大语言模型!这款模型不仅名字萌萌哒(QwQ),实力更是不容小觑!😎 QwQ-32B 已在 Hugging Face 和 ModelScope 开源,采用了 Apache 2.0 开源协议。大家可通过 Qwen C…...
vue实现一个pdf在线预览,pdf选择文本并提取复制文字触发弹窗效果
[TOC] 一、文件预览 1、安装依赖包 这里安装了disjs-dist2.16版本,安装过程中报错缺少worker-loader npm i pdfjs-dist2.16.105 worker-loader3.0.8 2、模板部分 <template><div id"pdf-view"><canvas v-for"page in pdfPages&qu…...
Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
一、SRP技术体系概述 1. 核心设计理念 全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程 模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPass GPU友好设计:支持CommandBuffer与Compute Shader混合编程 对惹,这里有一个游戏开发交流小组…...
