【并发编程】聊聊定时任务ScheduledThreadPool的实现原理和源码解析
ScheduledThreadPoolExecutor 是在线程池的基础上 拓展的定时功能的线程池,主要有四种方式,具体可以看代码,
这里主要描述下
- scheduleAtFixedRate : 除了第一次执行的时间,后面任务执行的时间 为 time = MAX(任务执行时间,每次等待时间) 取最大值
- scheduleWithFixedDelay:除了第一次执行的时间,后面任务的时间为 任务执行时间+每次等待时间。

使用案例
// 创建一个定时任务线程池ScheduledThreadPoolExecutor executor = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);// 延迟1S后执行executor.schedule(() -> {}, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);// 立马执行executor.execute(() -> {System.out.println("execute");});// 第一次延迟1S,之后每3S执行一次,如果任务时间超过3S,那么等任务执行后执行下一次任务executor.scheduleAtFixedRate(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("at"+new Date());}, 1000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);// 第一次延迟1S执行。任务执行完成后+3S 执行下一次任务executor.scheduleWithFixedDelay(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);System.out.println("with"+new Date());} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}},1000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
源码解析
其实主要就是把握ScheduledFutureTask 和 线程池的核心流程的类就可以。
ScheduledFutureTask


DelayedWorkQueue
本质是一个二叉树形式的堆结构,会将邻近执行时间的任务排在前面。
schedule 方法分析
整体的流程其实就是 封装定时任务,然后触发延迟执行。



delayedExecute


ScheduledFutureTask.run方法



流程图
这里来简单描述下整体的流程
1.先将任务封装成一个任务 ScheduledFutureTask, 根据线程池状态判断是否执行或者删除任务
2.将任务添加到延迟队列中
3.根据线程池配置 看是否创建线程执行任务。
4.运行的线程不断从延迟队列中获取任务执行。
其实本质就是利用线程池复用机制 + 延迟队列 实现定时任务。

总结
ScheduledThreadPoolExecutor和ThreadPoolExecutor的区别:
- ThreadPoolExecutor每次addwoker就会将自己的Task传进新创建的woker中的线程执行,因此woker会第一时间执行当前Task,只有线程数超过了核心线程才会将任务放进队列里
- ScheduledThreadPoolExecutor是直接入队列,并且创建woker时传到woker的是null,说明woker中的线程刚启动时并没有任务执行,只能通过getTask去队列里取任务,取任务时会判断是否到了执行时间,因此具有了延时执行的特性,并且task执行完了,会将当前任务重新放进堆里,并设置下次执行的时间。
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