【redis】string应用场景:缓存功能和计数功能
文章目录
- 缓存功能
- 实现思路
- 存在的问题
- 伪代码实现
- 记数功能
- 实现思路
- 统计
- 伪代码实现
缓存功能
实现思路

整体的思路:
应用服务器访问数据的时候,先查询 Redis
- 如果
Redis上数据存在了,就直接从Redis读取数据交给应用服务器,不继续访问数据库了 - 如果
Redis上数据不存在,再读取MySQL,把读到的结果,返回给应用服务器。同时,把这个数据也写入到Redis中
Redis 这样的缓存,经常用来存储“热点”数据(高频被使用的数据)
刚才上述描述的过程,相当于是把最近使用到的数据作为热点数据
- 暗含了一层假设:某个数据一旦被用到了,那么很可能在最近这段时间就会被反复用到
存在的问题
上述策略,存在一个明显的问题:
随着时间的推移,肯定是会有越来越多的 key 在 Redis 上访问不到,从而从 MySQL 读取并写入 Redis 中,此时 Redis 里面的数据不就越来越多了吗?
- 在把数据写给
Redis的时候,给这个key设置一个过期时间 Redis也在内存不足的时候,提供了“淘汰策略”
伪代码实现
- 假设业务是根据用户
uid获取用户信息
UserInfo getUserInfo(long uid) {...
}
uid还需要拼接一些前缀:user:info
- 因为 Redis 里面存的信息有很多种,不仅仅只有用户信息
- 所以为了后续进行区分,例如
grade:info,admin:info… 需要拼接一个前缀
- 首先从
Redis获取用户信息,我们假设用户信息保存在“user:info<uid>”
// 根据 uid 得到 Redis的键
String key = "user:info: " + uid;// 尝试从 Redis 中获取对应的值
String value = Redis 执行命令: get key;// 如果缓存命中(hit)
if(value != null) {// 假设我们的用户信息按照 JSON 格式存储UserInfo userinfo = JSON 反序列化(value);return userInfo;
}
- 如果没有从
Redis中得到用户信息及缓存miss,则进一步从MySQL中获取对应的信息,随后写入缓存并返回
// 如果未命中(miss)
if(value == null) {// 从数据库中,根据 uid 获取用户信息UserInfo userInfo = MySQL 执行 SQL: select * from user_info where uid = <uid>// 如果表中没有 uid 对应的用户信息if(userInfo == null) {响应 404return null; }// 将用户信息序列化成 JSON 格式String value = JSON 序列化(userInfo);// 写入缓存,为了防止数据腐烂(rot),设置过期时间为 1 小时(3600s)Redis 执行命令: set key value ex 3600// 返回用户信息return userInfo;
}
记数功能
许多应⽤都会使⽤ Redis 作为计数的基础⼯具,它可以实现快速计数、查询缓存的功能,同时数据可以异步处理或者落地到其他数据源。
如图下图所⽰,例如视频⽹站的视频播放次数可以使⽤ Redis 来完成:⽤⼾每播放⼀次视频,相应的视频播放数就会⾃增 1。
实现思路

企业为什么老乐意收集用户的数据?
- 因为统计可以进一步明确用户拒的需求,然后根据需求改进和迭代产品
统计
Redis 可以计数,但是不擅长统计
比如,想在上述的 Redis 中,统计播放量前 100 的视频有哪些
- 基于
Redis搞,就很麻烦 - 相比之下,如果是
MySQL来存储上述数据,一个SQL就搞定了
所以在 Redis 计数之后,还需要将播放量同步到“统计数据仓库”中
异步的方式:这里写入统计数据仓库(MySQL/HDFS…)的步骤是异步的
- 不是说,来一个播放请求,这里就必须立马写一个数据
- 不要求两边是同时完成的,只要最后都完成了就行
伪代码实现
// 在 Redis 中统计某视频的播放次数
long incrVideoCounter(long vid) {key = "video: " + vid;long count = Redis 执行命令: incr keyreturn counter;
}
实际中要开发一个成熟、稳定的真实技术系统,要面临的挑战远不止如此简单:防作弊、按照不同维度计数、避免单点击问题、数据持久到底层数据源等等
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