01-Canvas-使用fabric初始
fabric官网:
https://fabric5.fabricjs.com/demos/
创建画布并绘制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Fabric.js Demo</title><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/5.2.4/fabric.min.js"></script>
</head><body><canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid #000;"></canvas><script>const canvas = new fabric.Canvas('canvas');// 添加矩形const rect = new fabric.Rect({left: 100,top: 100,width: 200,height: 100,fill: 'red',stroke: 'black',strokeWidth: 2,});canvas.add(rect);// 添加文本const text = new fabric.Text('Hello Fabric.js', {left: 50,top: 50,fontSize: 30,fill: 'green'});canvas.add(text);// 监听对象选中事件canvas.on('object:selected', function(e) {console.log('对象被选中:', e.target);});</script>
</body></html>

canvas相关内容
canvas.on 是用于监听画布(Canvas)或画布上对象(Object)事件的方法。通过 canvas.on,你可以监听用户交互(如点击、拖拽、缩放等)或对象状态变化(如选中、移动、旋转等)的事件。
canvas.on('事件名称', 回调函数);
事件名称:要监听的事件名称,例如 ‘mouse:down’、‘object:selected’ 等。
回调函数:事件触发时执行的回调函数,通常接收一个事件对象 e 作为参数。
- 画布事件: mouse:down:鼠标在画布上按下时触发。mouse:move:鼠标在画布上移动时触发。mouse:up:鼠标在画布上释放时触发。object:added:对象被添加到画布时触发。object:removed:对象从画布中移除时触发。- 对象事件:object:selected:对象被选中时触发。object:moving:对象正在移动时触发。object:scaling:对象正在缩放时触发。object:rotating:对象正在旋转时触发。object:modified:对象被修改(移动、缩放、旋转等)后触发。- 选择事件:selection:created:创建选择(选中一个或多个对象)时触发。selection:updated:选择更新时触发。selection:cleared:选择被清除时触发。 - 在回调函数中,事件对象 e 通常包含以下常用属性: e.target:触发事件的对象(例如被选中的对象)。 e.pointer:鼠标的坐标({ x, y })。 e.button:鼠标按钮(左键、右键等)。 e.e:原生事件对象(如 MouseEvent)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Fabric.js Demo</title><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/5.2.4/fabric.min.js"></script>
</head><body><canvas id="canvas" width="500" height="500" style="border: 1px solid #000;"></canvas><script>const canvas = new fabric.Canvas('canvas');// 添加矩形const rect = new fabric.Rect({left: 100,top: 100,width: 200,height: 100,fill: 'red',stroke: 'black',strokeWidth: 2,});canvas.add(rect);// 监听画布点击事件canvas.on('mouse:down', function (e) {console.log('画布被点击,坐标:', e.pointer);});// 监听对象选中事件canvas.on('object:selected', function (e) {console.log('对象被选中:', e.target);});// 监听对象移动事件canvas.on('object:moving', function (e) {console.log('对象正在移动:', e.target);});// 监听选择事件canvas.on('selection:created', function (e) {console.log('选择被创建:', e.target);});canvas.on('selection:updated', function (e) {console.log('选择被更新:', e.target);});canvas.on('selection:cleared', function (e) {console.log('选择被清除');});</script>
</body></html>
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