C++初阶——类和对象(三) 构造函数、析构函数
C++初阶——类和对象(三)
上期内容,我们围绕类对象模型的大小计算,成员存储方式,this指针,以及C++实现栈和C语言的比较,进一步认识了C++的封装特性。本期内容,我们开始介绍类的默认成员函数,这是类和对象板块中最为重要,也是相对复杂的内容,让我们一起探索!
引言
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数(默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数):
- 初始化和清理:构造函数、析构函数
- 拷贝复制:拷贝构造函数、赋值重载函数
- 取地址重载:普通对象取地址重载和const对象取地址重载函数
一、构造函数
1.背景引入


我们再来回顾一下,_year,_month,_day是三个私有的成员变量,Init和Print是外界可以直接访问的成员函数,在main函数中,我们先要通过类来示例化出一个对象,比如这里的Date d1; Date d2; Date d3;等等,然后调用类里面的成员函数。这里基于同一个类创建了很多对象,然而在成员函数中似乎并没有传递代表各个对象的形参,那么编译器是怎么区分的呢?很简单,由于this指针的存在。我们以d1.Init(2025,3,10);为例,this指针指向当前的对象——d1,然后在调用函数Init时,隐式传递了这个指针,然后通过这个指针访问d1中的成员变量_year、_month、_day,将它们分别赋值为2025、3、10,如图所示:

当运行到下一个对象d2时,this指针指向的就是d2了。
进一步探究
如果我们仔细观察,不难发现这里分为了两步走:第一步,先通过类实例化一个对象,也就是Date d1;,然后再用具体的数值将其初始化d1.Init(2025,3,10);,其实是有些麻烦的,我们能不能在实例化对象的同时,就将信息设置进去呢?——答案是肯定的,C++本身就是对C语言的优化,构造函数应运而生!
2.什么是构造函数?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同。创建类对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。


在这里,我们已经将原来的初始化函数改造成了一个构造函数,构造函数的函数名与类名相同,没有返回值(这里的没有返回值不是说返回一个void,写成void Date(int year, int month, int day),而是什么都不要写,直接就是Date(int year, int month, int day)),至于为什么,这是语法规定,这是一个特殊的函数,有特殊的待遇,只有这样写,编译器才知道这是构造函数。对于构造函数的调用,也是很有趣的,我们在实例化对象的同时,后面跟上了一个括号,里面就是想要在对象中填入的信息Date d1(2025, 3, 10);,这样一来,我们不仅实例化了一个对象,还填入了我们想要的信息,一步解决,非常方便。之前的那种两步走,是先根据图纸建房子,然后里面的家具还要自己来置办;现在是把装修也一并让别人做好了,自己直接拎包入住,确实方便的多。
3.构造函数的特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。也很好理解,之前是两步走,现在是一步走,至于减少的那一步——填入想要的信息,就是构造函数的功劳。
(1)构造函数的重载
构造函数是可以重载的,根据传参的不同,调用对应的构造函数,如图所示:

这里就写了两个构造函数,其中一个是无参数的,这些都可以理解,但是,我们注意到,为什么在调用的时候写的是Date d1;而不是Date d1();呢?我们先来看一下结果:

这里什么都没有输出,也就是没有调用那个构造函数,这是为什么呢?仔细观察我们发现,Date d1();像是函数的声明,Date是返回值的类型,d1是函数名,()表示这个函数不需要传参。基于这种情况,编译器不知道这里到底是在类实例化对象还是在声明一个名为d1的函数。因此,我们对于无参的构造函数,在实例化对象时就不需要加()了。
当然,还有一点,一开始的构造函数示例中,是提供了缺省参数的,而且是全缺省,这里做出了改变。如果依然是全缺省会发生什么呢?如图所示:


还是一个调用不明确的问题:不传参,不仅无参的函数可以调用,全缺省的也可以调用,因为它可以自动帮你把数据补上。在C++入门中已经讲过这一点,这里就当是复习一下吧。
(2)默认构造函数
默认构造函数的分类
默认构造函数是无需参数即可调用的构造函数,我们既可以显式声明,也可以让编译器隐式生成。无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数,再简单一点,不需要传参就可以调用的构造函数都是默认构造函数:
- 无参构造函数

- 全缺省构造函数

- 编译器默认生成的构造函数

编译器自动生成的构造函数
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。注意,这里是无参的,也就是说调用的时候直接写Date d1;即可,如图所示:


这里的默认构造函数似乎没什么用,对于这些变量的值,好像也没有进行处理,依旧是随机值,那么默认构造函数还有它存在的价值吗?
其实是这样的:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int、char、double……,自定义类型就是需要自己定义的,如struct、class……
编译器生成的默认构造函数对内置类型不作处理,对自定义类型则是调用它的默认构造。因此,一般情况下,有内置类型成员,就需要自己写构造函数,不能用编译器自己生成的;全部都是自定义类型成员,可以考虑让编译器自己生成。
我们来举个自定义类型的例子:

在Date类的成员变量中,不仅有内置类型,还有自定义类型变量Time _t;那么在实例化对象时,内置类型不作处理,自定义类型调用它的默认构造,而Time类的默认构造我们已经自己定义了,因此会打印出对应的结果,我们也可以调试看一看:

由于Date类中没有自己写构造函数,内置类型都是随机值,而自定义类型Time _t就调用了它的默认构造,而Time的默认构造是我们自己实现的,对内置类型进行了初始化。
- C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值:

这里没有自己写构造函数,默认值给在成员变量的声明里。
二、析构函数
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
1.自己定义的析构函数
我们以一个栈为例,因为栈中涉及到动态内存开辟,不使用了需要及时销毁开辟的内存空间,否则会造成内存泄漏,有了析构函数,我们只需要在类中定义一下,在类外它就会自动调用了,代码如下:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc fail");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}cout << "~Stack" << endl;}
private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};int main()
{Stack st1;return 0;
}
运行结果如图:

2.编译器自动生成的析构函数
关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
本期总结+下期预告
本期内容非常重要,详细介绍了类的构造函数和析构函数,下期将继续讲解拷贝构造函数等相关内容!
感谢大家的关注,我们下期再见!

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