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【C++】std::make_shared 详解

std::make_shared 详解

1. std::make_shared 简介

std::make_shared 是 C++11 标准引入的一个函数模板,用于创建 std::shared_ptr 对象,并高效地分配和管理对象的内存。它比直接使用 std::shared_ptr 构造函数 std::shared_ptr<T>(new T(...)) 具有更好的性能和异常安全性。

2. std::make_shared 的定义

std::make_shared 是在 <memory> 头文件中定义的,原型如下:

namespace std {template <typename T, typename... Args>shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args);
}
3. std::make_shared 的参数
  • T:要创建的对象类型。
  • Args&&... args:用于 T 构造函数的参数包。
4. std::make_shared 的返回值
  • 返回一个 std::shared_ptr<T>,管理 T 类型的对象。

5. std::make_shared 的优势

std::shared_ptr<T>(new T(...)) 相比,std::make_shared 主要有以下优点:

(1) 更少的内存分配
  • 直接使用 new 时:
    • 先分配一个 T 对象的内存
    • 再为 std::shared_ptr 维护的控制块(引用计数等)分配内存
  • std::make_shared 只进行 一次内存分配,同时分配 T 对象和控制块,提高性能并减少内存碎片。
(2) 异常安全
  • 使用 std::shared_ptr<T>(new T(...)) 时,如果 new T(...) 抛出异常,原始指针会泄漏。
  • std::make_shared 避免了这种情况,因为它保证了在内存分配失败时不会产生泄漏。
(3) 代码更简洁
  • std::make_shared 省去了 new,代码更简洁易读。

6. std::make_shared 的使用示例

(1) 基本用法
#include <iostream>
#include <memory>struct Foo {int x;Foo(int a) : x(a) { std::cout << "Foo constructor\n"; }~Foo() { std::cout << "Foo destructor\n"; }
};int main() {std::shared_ptr<Foo> sp = std::make_shared<Foo>(42);std::cout << "Foo.x = " << sp->x << std::endl;return 0;
}

输出结果

Foo constructor
Foo.x = 42
Foo destructor

(2) 创建数组(C++20 及更高版本支持)
#include <iostream>
#include <memory>int main() {std::shared_ptr<int[]> arr = std::make_shared<int[]>(5);for (int i = 0; i < 5; ++i)arr[i] = i * 2;for (int i = 0; i < 5; ++i)std::cout << arr[i] << " ";return 0;
}

输出

0 2 4 6 8

⚠️ 注意:C++11/14 不支持 std::make_shared 创建数组,需使用 std::shared_ptr<int[]>(new int[5])


(3) 与 std::shared_ptr<T>(new T(...)) 对比
#include <iostream>
#include <memory>struct Bar {Bar() { std::cout << "Bar constructor\n"; }~Bar() { std::cout << "Bar destructor\n"; }
};int main() {std::shared_ptr<Bar> p1 = std::make_shared<Bar>();  // 推荐std::shared_ptr<Bar> p2(new Bar);  // 不推荐
}

分析

  • std::make_shared<Bar>() 只分配 一次 内存。
  • std::shared_ptr<Bar>(new Bar) 需要两次分配。

7. std::make_shared 的实现原理

大致实现可以如下:

template <typename T, typename... Args>
std::shared_ptr<T> make_shared(Args&&... args) {return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}

但实际上,标准库的实现比这更复杂,因为它优化了 控制块和对象的联合分配


8. 何时不适用 std::make_shared

虽然 std::make_shared 有很多优点,但在以下情况不适用:

  1. 自定义删除器

    • std::make_shared 不能传递自定义删除器,只能使用 std::shared_ptr<T>(new T, custom_deleter)
  2. 动态数组(C++20 之前)

    • std::make_shared 不支持 std::shared_ptr<T[]>,直到 C++20 才支持。
  3. 控制生命周期的特殊需求

    • 例如,如果 T 需要精确控制 何时析构,可能需要手动 new 并使用 std::shared_ptr<T>

9. 总结

特性std::make_shared<T>std::shared_ptr<T>(new T(...))
内存分配一次 (对象+控制块)两次 (对象 & 控制块)
异常安全安全可能泄漏
代码简洁简洁繁琐
适用数组C++20 及以上适用(std::shared_ptr<T[]>
自定义删除器不支持支持

std::make_shared<>() 的模板参数 <> 和构造参数 ()

1. std::make_shared<T>(Args&&... args) 概述

std::make_shared<T>(...) 是一个模板函数:

  • <> 里面填充要创建的对象类型 T
  • () 里面填充传递给 T 构造函数的参数

2. <> 里面可以放什么?

<> 里面是要创建的对象类型 T,可以是:

  • 普通类型
  • 自定义类
  • 数组类型(C++20 及以上)
  • 结构体/联合体
  • 模板类

✅ 示例 1:普通类型

#include <memory>
#include <iostream>int main() {auto p = std::make_shared<int>(42);  // 42 赋值给 intstd::cout << *p << std::endl;
}

✅ 示例 2:自定义类

#include <memory>
#include <iostream>struct Foo {int x;Foo(int val) : x(val) {}
};int main() {auto ptr = std::make_shared<Foo>(100);std::cout << ptr->x << std::endl;
}

这里 <> 里放的是 Foo() 里传递 100 作为 Foo 构造函数的参数。


✅ 示例 3:结构体

#include <memory>
#include <iostream>struct Data {int a, b;
};int main() {auto dataPtr = std::make_shared<Data>();  // 默认构造dataPtr->a = 10;dataPtr->b = 20;std::cout << dataPtr->a << ", " << dataPtr->b << std::endl;
}

✅ 示例 4:数组(C++20 及以上)

#include <memory>
#include <iostream>int main() {std::shared_ptr<int[]> arr = std::make_shared<int[]>(5);  // 分配 5 个 int 元素for (int i = 0; i < 5; ++i) arr[i] = i * 2;for (int i = 0; i < 5; ++i) std::cout << arr[i] << " ";
}

✅ 示例 5:模板类

#include <memory>
#include <iostream>template <typename T>
struct Box {T value;Box(T v) : value(v) {}
};int main() {auto boxPtr = std::make_shared<Box<int>>(123);  // `Box<int>` 作为 `T`std::cout << boxPtr->value << std::endl;
}

3. () 里面可以放什么?

() 里面的内容是 传递给 T 构造函数的参数,可以是:

  • 零个参数(适用于默认构造函数)
  • 一个或多个参数(适用于非默认构造函数)
  • 初始化列表
  • 指针、引用等

✅ 示例 1:默认构造

struct Foo {Foo() { std::cout << "Default constructor\n"; }
};int main() {auto ptr = std::make_shared<Foo>();  // 调用默认构造
}

✅ 示例 2:传递参数

struct Bar {int a, b;Bar(int x, int y) : a(x), b(y) {}
};int main() {auto ptr = std::make_shared<Bar>(10, 20);std::cout << ptr->a << ", " << ptr->b << std::endl;
}

✅ 示例 3:初始化列表

#include <memory>
#include <vector>
#include <iostream>int main() {auto vec = std::make_shared<std::vector<int>>({1, 2, 3, 4});for (int x : *vec) std::cout << x << " ";
}

这里 {1, 2, 3, 4} 传递给 std::vector<int> 的构造函数。


✅ 示例 4:传递指针

struct Test {int* ptr;Test(int* p) : ptr(p) {}
};int main() {int value = 100;auto ptr = std::make_shared<Test>(&value);std::cout << *(ptr->ptr) << std::endl;
}

4. <>() 的组合规则

<> 内的类型 (T)() 内的参数
std::make_shared<int>(42)
std::make_shared<Foo>()(10, 20)
std::make_shared<std::vector<int>>({1, 2, 3})
std::make_shared<int[]> (C++20)(5)(5 个元素)

5. 总结

  • <> 里放:对象的类型(普通类型、类、结构体、数组、模板类等)。
  • () 里放:构造函数的参数(零个或多个参数、初始化列表、指针等)。
  • std::make_shared<T>(...) 优势
    1. 减少内存分配(一次性分配控制块+对象)
    2. 异常安全(避免 new 可能导致的内存泄漏)
    3. 代码简洁易读

解析 std::make_sharedstd::packaged_task 中的用法

auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
);

1. 代码结构拆解

  • std::make_shared<T>(...):
    • <> 里是 要创建的对象类型:这里是 std::packaged_task<return_type()>
    • () 里是 构造函数参数:这里是 std::bind(...) 的返回值

2. std::packaged_task 介绍

std::packaged_task 是 C++11 引入的 任务封装类,用于异步任务执行。它封装一个可调用对象(函数、lambda 表达式等),并允许获取其执行结果。

std::packaged_task<return_type()> task(func);
  • 作用:将 func 绑定到 task,稍后可以执行 task() 来调用 func,并通过 std::future 获取结果。
  • 适用场景
    • 异步任务执行(如 std::threadstd::async
    • 任务队列(线程池)

3. std::bind 介绍

std::bind 用于绑定函数和参数,返回一个可调用对象

std::bind(f, args...)
  • 作用:
    • 预绑定 f 的参数 args...
    • 返回一个可调用对象(类似 lambda
    • 适用于回调函数和延迟执行

示例

#include <iostream>
#include <functional>int add(int a, int b) { return a + b; }int main() {auto bound_func = std::bind(add, 10, 20);std::cout << bound_func() << std::endl; // 输出 30
}

4. 代码运行流程

auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
);

执行步骤

  1. std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)

    • 绑定 fargs...,返回一个可调用对象
  2. std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(...)

    • 创建一个 std::packaged_task<return_type()>,用绑定的函数进行初始化
    • std::make_shared 进行 一次性分配内存(包括控制块+对象),提高效率
  3. 返回一个 std::shared_ptr<std::packaged_task<return_type()>>

    • task->operator()() 执行任务
    • task->get_future() 获取任务结果

5. 示例代码

模拟异步任务

#include <iostream>
#include <memory>
#include <future>
#include <functional>
#include <thread>void work(int x, int y) {std::cout << "Work: " << x + y << std::endl;
}int main() {// 使用 std::bind 绑定 work(10, 20)auto task = std::make_shared<std::packaged_task<void()>>(std::bind(work, 10, 20));std::thread t([task]() { (*task)(); });  // 启动线程执行 taskt.join();  // 等待线程执行完毕return 0;
}

输出

Work: 30

6. 总结

  • std::make_shared<T>(...) 创建 std::shared_ptr<T> 并高效分配内存
  • std::packaged_task 封装任务,可延迟执行并获取 future 结果
  • std::bind 绑定 fargs...,返回一个可调用对象
  • 线程池或任务队列中,通常这样存储和管理任务,提高并发能力

✅ 结论:这个 make_shared 语法用于高效封装异步任务,并支持共享管理! 🚀

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