当前位置: 首页 > article >正文

行为模式---状态模式

概念

状态模式是一种行为模式,用于在内部状态改变的时候改变其行为。它的核心思想就是允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为。状态模式通过将对象的状态封装成独立的类,并将其行为委托给当前的状态对象,从而使得对象行为随着状态的改变而改变,使其看上去就像是类的一个属性一样。

适用场景

1、如果对象需要根据不同的状态进行不同的操作的,且状态较多并且代码需要复用的时,需要使用到状态模式。

2、如果某个类需要根据成员的状态改变自身的行为且需要大量的条件判断语句的时,可以使用该模式。

3、当相似的状态和基于条件的状态机转换中存在许多重复代码的时候,可以使用状态模式。

创建方式

1、使用状态模式的时候需要首先创建一个状态类、上下文类。

2、创建一个状态类接口对象,在这个接口对象中需要创建一个上下文指针对象,并创建一个设置上下文的接口和所有的状态操作函数。

3、创建实际的状态类对象,在实际的状态类对象实现具体的操作函数方法,在此方法中实现状态的切换。

4、实现上下文类,在上下文状态类中实现状态类的指针对象引用,并实现一个切换函数在此函数中将当前状态设置给当前上下文。然后实现上下文的操作函数。在上下文的操作函数中通过状态引用对象调用状态的操作函数。

5、在客户端的使用的时候,首先创建一个初始转台对象,之后创建一个上下文对象,并将状态对象设置个上下文,之后通过调用上下文中的操作函数进行状态切换和状态的操作函数。

类关系图

在这里插入图片描述

示例代码

#include "ZhuangTaiMoShi.h"
int main()
{std::cout << "欢迎东哥来到设计模式的世界!\n";//创建状态StateBase* state1 = new State1();StateBase* state2 = new State2();//创建上下文对戏Context* context = new Context();context->switchState(state1);context->deputeHandle1();context->deputeHandle2();context->switchState(state2);context->deputeHandle1();context->deputeHandle2();
}
#pragma once
#include <string>
#include <iostream>using namespace std;
class Context;//状态接口类
class StateBase
{
public:StateBase() {}~StateBase() {}virtual void handle1() {}virtual void handle2() {}
};//具体状态接口类
class State1 : public StateBase {
public:State1() {}~State1() {}void handle1() {cout << "状态1操作函数1:第一队右侧迂回" << endl;}void handle2() {cout << "状态1操作函数2:第而队左侧突击" << endl;}
};class State2 : public StateBase {
public:State2() {}~State2() {}void handle1() {cout << "状态2操作函数1:先锋队冲锋" << endl;}void handle2() {cout << "状态2操作函数2:狙击手掩护" << endl;}
};//上下文对象类
class Context {
public:Context() {}~Context() {}void switchState(StateBase* state) {m_state = state;}void deputeHandle1() {m_state->handle1();}void deputeHandle2() {m_state->handle2();}
private:StateBase* m_state = nullptr;
};
欢迎东哥来到设计模式的世界!
状态1操作函数1:第一队右侧迂回
状态1操作函数2:第而队左侧突击
状态2操作函数1:先锋队冲锋
状态2操作函数2:狙击手掩护

相关文章:

行为模式---状态模式

概念 状态模式是一种行为模式&#xff0c;用于在内部状态改变的时候改变其行为。它的核心思想就是允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为。状态模式通过将对象的状态封装成独立的类&#xff0c;并将其行为委托给当前的状态对象&#xff0c;从而使得对象行为随着状态…...

嵌入式裸机设计--MCU常用裸机架构有哪些?

为什么是裸机设计 792125321入群学习更高效&#xff01; 在MCU&#xff08;微控制器单元&#xff09;裸机开发中&#xff0c;我们常见的架构设计主要围绕如何高效管理资源和任务调度。认识这些开发方式&#xff0c;对我们开发一个小型项目来说及有好处&#xff01; 下面介绍…...

【LInux进程六】命令行参数和环境变量

【LInux进程六】命令行参数和环境变量 1.main函数的两个参数2.利用main函数实现一个简单的计算器3.环境变量之一&#xff1a;PATH4.修改PATH5.在命令行解释器bash中查看所有环境变量6.用自己写的程序查看环境变量7.main函数的第三个参数8.本地的环境变量和环境变量9.环境变量具…...

深度解析前端面试八股文:核心知识点与高效应对策略

深度解析前端面试八股文&#xff1a;核心知识点与高效应对策略 1. 引言 前端面试是每位开发者迈向职业进阶的重要环节&#xff0c;涉及 HTML、CSS、JavaScript、性能优化、浏览器原理、网络、安全、框架&#xff08;Vue/React&#xff09; 等核心知识点。本文不仅会覆盖 前端…...

激光slam学习笔记10---ubuntu2004部署运行fastlivo2踩坑记录

背景&#xff1a;mars实验室又发福利啦&#xff01;跑跑效果&#xff0c;验了那句&#xff0c;mars出品&#xff0c;必属精品&#xff01;本人pc环境ubuntu20.04&#xff0c;基本流程按照readme走就行&#xff0c;sophus和vikit安装有些注意地方。本文做了一些部署踩坑记录&…...

织梦DedeCMS优化文章模版里的“顶一下”与“踩一下”样式

测试的版本5.7.1UTF-8 一、插入<head>Js代码 将下面代码插入到文章模版里的<head>标签里 <script language"javascript" type"text/javascript" src"{dede:global.cfg_cmsurl/}/include/dedeajax2.js"></script> <…...

IDEA+Docker插件一键部署SpringBoot项目到远程服务器

文章目录 1. 服务端1.1 安装Docker1.2 Docker放开远程连接1.3 重启Docker1.4 开放端口1.4.1 云端1.4.2 服务器内部防火墙指令 2.IntelliJ IDEA2.1 安装IDEA2.2 安装Docker插件2.3 SSH Configurations2.4 Docker选择对应的SSH2.5 Dockerfile2.5.1 Dockerfile2.5.2 Dockerfile Ed…...

【SoC基础】单片机之RCC模块

&#x1f4e2;&#xff1a;如果你也对机器人、人工智能感兴趣&#xff0c;看来我们志同道合✨ &#x1f4e2;&#xff1a;不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 &#x1f4e2;&#xff1a;文章若有幸对你有帮助&#xff0c;可点赞 &#x1f44d;…...

机器学习之梯度消失和梯度爆炸

文章目录 梯度消失1. 原理2. 影响3. 易出现情况4. 解决方法5. 编程实战案例 梯度爆炸1. 原理2. 影响3. 易出现情况4. 解决方法5. 编程实战案例 常用权重初始化方法及其影响1. 随机初始化2. Xavier初始化&#xff08;Glorot初始化&#xff09;3. Kaiming初始化&#xff08;He初始…...

C++基础 [五] - String的模拟实现

目录 前言 string类的模拟实现 成员函数的实现 构造函数 拷贝构造函数 赋值运算符重载 析构函数 元素访问的实现 operator[ ] Iterator - 迭代器 容量大小的实现 size capacity reserve ​编辑resize 内容修改的实现 push_back append operator(char ch) …...

LLVM学习-- 构建和安装

一 LLVM版本 二 适用预构建的二进制文件安装LLVM 三 适用包管理器安装LLVM 四 从源码构建用于Linux的LLVM 五 从源码构建用于Windows和Visual Studio的LLVM 六 从源码构建用于MacOS 和XCode的LLVM 1.1 LLVM项目从10年前第一次发布到版本3.4&#xff0c;其SVN存储库包含了超过20…...

python中使用单例模式在整个程序中只创建一个数据库连接,节省资源

示例代码&#xff1a; from loguru import logger from pymongo import MongoClient from pymongo.errors import ConnectionFailurefrom llm_engineering.settings import settingsclass MongoDatabaseConnector:_instance: MongoClient | None Nonedef __new__(cls, *args,…...

AIAgent有哪些不错的开源平台

AIAgent领域有许多优秀的开源平台和框架&#xff0c;以下是一些值得推荐的开源平台&#xff1a; AutoGPT AutoGPT 是一个基于 OpenAI 的 GPT-4 和 GPT-3.5 大型语言模型的开源框架&#xff0c;能够根据用户给定的目标自动生成所需提示&#xff0c;并利用多种工具 API 执行多步骤…...

Python刷题:流程控制(上)

今天刷的是PythonTip的Python 入门挑战中的题&#xff0c;整体难度不高&#xff0c;适合小白练手以及巩固知识点。下面会进行详细讲解。 每日一句 每一个拼命努力的人&#xff0c;都像是独自穿越黑暗森林的行者&#xff0c; 没有并肩的身影&#xff0c;唯有孤独如影随形&…...

vulhub/Billu_b0x靶机----练习攻略

1.Billu_b0x靶场下载链接&#xff1a; https://download.vulnhub.com/billu/Billu_b0x.zip 2.下载后&#xff0c;解压出ova文件&#xff0c;直接拖至VMware中&#xff0c;重命名和选择存储位置&#xff0c;点击导入&#xff0c;报错点击重试即可。修改网卡为NAT模式。 打开靶…...

【YOLOv8】YOLOv8改进系列(8)----替换主干网络之Swin Transformer

主页&#xff1a;HABUO&#x1f341;主页&#xff1a;HABUO &#x1f341;YOLOv8入门改进专栏&#x1f341; &#x1f341;如果再也不能见到你&#xff0c;祝你早安&#xff0c;午安&#xff0c;晚安&#x1f341; 【YOLOv8改进系列】&#xff1a; 【YOLOv8】YOLOv8结构解读…...

Qwen2-Audio:通义千问音频大模型技术解读

引言:从llm到mlm(audio) 大型语言模型(LLM)的发展日新月异,它们在文本理解、生成、推理等方面展现出惊人的能力。然而,交互模态不仅仅依赖于文字,语音、语调、环境音等听觉信息同样承载着丰富的内容。阿里巴巴通义千问团队,推出了 Qwen-Audio 系列模型,这里我们一起…...

解决 开发FFMPEG视频播放器右侧白色线问题

在开发基于 Qt 和 FFmpeg 的视频播放器时,我遇到一个常见但令人困惑的问题:在使用 VideoWidget(继承自 QOpenGLWidget)播放某些视频时,窗口右侧会出现一条白色线。这不仅影响视觉效果,还可能暴露潜在的渲染或缓冲区问题。本文将详细分析这一现象的成因,并提供经过验证的…...

解决Java多张图合成JPG时出现红色前景及多列自适应适配

目录 前言 一、追本溯源 1、回到最开始 2、合成JPG的异常 二、解决问题 1、关于ImageType 2、TYPE_INT_RGB和TYPE_INT_ARGB 3、问题修复 4、列数自适应的问题 三、总结 前言 在当今数字化信息飞速发展的时代&#xff0c;图像处理技术在各个领域都占据着举足轻重的地位…...

SpringBoot实现发邮件功能+邮件内容带模版

发送简单邮件模版邮件 1.pom引入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId><version>2.5.13</version></dependency><dependency><groupId&…...

npm 报错 unable to resolve dependency tree

如下图&#xff1a; 解决&#xff1a;npm install --legacy-peer-deps 其实提示上有&#xff1a;npm ERR! Fix the upstream dependency conflict, or retry npm ERR! this command with --force, or --legacy-peer-deps...

【蓝桥杯每日一题】3.17

&#x1f3dd;️专栏&#xff1a; 【蓝桥杯备篇】 &#x1f305;主页&#xff1a; f狐o狸x 他们说内存泄漏是bug&#xff0c;我说这是系统在逼我进化成SSR级程序员 OK来吧&#xff0c;不多废话&#xff0c;今天来点有难度的&#xff1a;二进制枚举 二进制枚举&#xff0c;就是…...

leetcode刷题之-整数反转

又开始刷题了&#xff0c;最近在刷这题 给你一个 32 位的有符号整数 x &#xff0c;返回将 x 中的数字部分反转后的结果。 如果反转后整数超过 32 位的有符号整数的范围 [−231, 231 − 1] &#xff0c;就返回 0。 假设环境不允许存储 64 位整数&#xff08;有符号或无符号…...

Linux:冯诺依曼体系结构、操作系统、进程概念(一.初识进程)

文章目录 1.冯诺依曼体系结构总线与数据传输通路为什么有内存这个部分计算机存储结构 2.操作系统(Operator System)2.1 概念2.2 设计OS的目的2.3 理解“管理”先描述再组织 2.4 用户使用系统调用和库函数&#xff08;lib&#xff09;概念 总结 3.初识进程3.1 基本事实与引入3.2…...

动手学深度学习:CNN和LeNet

前言 该篇文章记述从零如何实现CNN&#xff0c;以及LeNet对于之前数据集分类的提升效果。 从零实现卷积核 import torch def conv2d(X,k):h,wk.shapeYtorch.zeros((X.shape[0]-h1,X.shape[1]-w1))for i in range(Y.shape[0]):for j in range(Y.shape[1]):Y[i,j](X[i:ih,j:jw…...

C语言 常用系统函数

<string.h> 头文件中的字符串函数 标准库的头文件 <string.h> 中&#xff0c;有三个常用的字符串函数&#xff1a; 函数名 描述 strlen(str) 返回str的长度&#xff0c;类型是 size_t strcpy(str1,str2) 将str2中的字符串复制到str1中 strcat(str1,str2) 将…...

删除排序链表中的重复元素(js实现,LeetCode:83)

看到这道题的第一反应是使用快慢指针&#xff0c;之前做过类似的题&#xff1a;删除有序数组中的重复项&#xff08;js实现&#xff0c;LeetCode&#xff1a;26&#xff09;原理都是一样,区别是这题需要将重复项删除&#xff0c;所以只需要走一遍单循环就可以实现 /*** Defini…...

【嵌入式学习】如何利用gitee管理记录学习内容

# 新建git仓库并连接到本地 ## 查看本地是否下载git git --version ## 全局配置git git config --global user.name "你的用户名" git config --global user.email "你的邮箱" git config --global credential.helper store ## 初始化本地仓库 git…...

C#入门学习记录(四)C#运算符详解:掌握算术与条件运算符的必备技巧+字符串拼接

一、运算符概述 运算符是程序进行数学运算、逻辑判断的核心工具&#xff0c;C#中的运算符分为&#xff1a; 算术运算符 → 数学计算&#xff08; - * / %&#xff09; 条件运算符 → 三目判断&#xff08;?:&#xff09; 关系运算符 → 比较大小&#xff08;> < &#…...

单片机自学总结

自从工作以来&#xff0c;一直努力耕耘单片机&#xff0c;至今&#xff0c;颇有收获。从51单片机&#xff0c;PIC单片机&#xff0c;直到STM32&#xff0c;以及RTOS和Linux&#xff0c;几乎天天在搞:51单片机&#xff0c;STM8S207单片机&#xff0c;PY32F003单片机&#xff0c;…...