三、重学C++—C语言内存管理
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二、重学C++—C语言核心-CSDN博客
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cPart2 · CuiQingCheng/cppstudy - 码云 - 开源中国
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cMemory.c

一、引言
二、内存分区
- 栈区(Stack):这就像一个自动整理的书架,函数调用时,局部变量、参数等会像书一样依次被放到书架上(入栈);函数执行完,这些书又会按照相反的顺序被拿走(出栈),操作系统会自动管理这个书架,速度非常快;
- 堆区(Heap):类似于一个自由市场,程序员可以根据需要在这里租摊位(申请内存),用完后再把摊位还回去(释放内存)。但这个市场比较自由,管理起来需要程序员自己多操心。
- 全局区(静态区,Global/Static):可以看作是一个公共仓库,全局变量和静态变量都存放在这里。这个仓库又分为两个区域,一个放已经初始化的货物(已初始化全局区),另一个放还没准备好的货物(未初始化全局区,BSS)。
- 常量区(Constant):如同一个保险箱,里面存放着常量字符串等不可修改的数据。一旦数据放进去,就不能再改变,保证了数据的安全性。
- 代码区(Code):相当于程序的剧本,存放着程序的二进制代码,也就是编译后的机器指令。这个剧本是只读的,防止在演出过程中被意外修改。
三、可执行文件的内存划分
四、堆与栈的区别
1、申请方式
- 栈:栈内存由操作系统自动分配和释放。当函数被调用时,操作系统会自动为函数的局部变量和参数分配栈空间;函数返回时,这些空间会自动释放。
- 堆:堆内存需要程序员手动申请和释放。使用malloc、calloc、realloc等函数来申请堆内存,使用free函数来释放, C++里面是用new / delete,申请释放。
2、申请响应效率对比
- 栈:栈的申请和释放速度非常快,因为操作系统只需要移动栈指针就可以完成操作,就像在书架上快速地拿放书一样。
- 堆:堆的申请和释放相对较慢,因为需要操作系统进行复杂的内存管理操作,比如寻找合适的空闲内存块等,就像在自由市场中找合适的摊位一样。
3、存储效率对比
- 栈:栈内存的存储效率高,因为数据的访问是连续的,符合计算机的缓存机制,能提高数据的读取速度。
- 堆:堆内存的存储效率相对较低,因为频繁的申请和释放会导致内存碎片化,使得内存空间不能被充分利用。
4、异常情况列举,以及如何避免
- 栈溢出:当栈空间被耗尽时,就会发生栈溢出错误。常见原因是递归调用过深或者局部变量占用空间过大。避免方法是控制递归深度,合理使用局部变量。
- 内存泄漏:在堆内存管理中,如果忘记释放已经申请的内存,就会造成内存泄漏。避免方法是在使用完堆内存后,及时调用free函数释放。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 全局变量,存放在全局区
int global_var = 10;// 未初始化的全局变量,存放在BSS区
int global_var_uninit;// 静态变量,存放在全局区
static int static_var = 20;// 未初始化的静态变量,存放在BSS区
static int static_var_uninit;void func() {// 局部变量,存放在栈区int local_var = 30;printf("局部变量: %d\n", local_var);
}int main() {// 局部变量,存放在栈区int local_var = 40;// 动态分配的内存,存放在堆区int *heap_var = (int *)malloc(sizeof(int));if (heap_var != NULL) {*heap_var = 50;}// 常量字符串,存放在常量区const char *const_str = "Hello, World!";printf("全局变量: %d\n", global_var);printf("未初始化的全局变量: %d\n", global_var_uninit);printf("静态变量: %d\n", static_var);printf("未初始化的静态变量: %d\n", static_var_uninit);printf("局部变量: %d\n", local_var);if (heap_var != NULL) {printf("堆区动态分配变量: %d\n", *heap_var);// 释放堆区内存,避免内存泄漏free(heap_var);}printf("常量字符串: %s\n", const_str);// 调用函数,观察栈区局部变量func();return 0;
}
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