结构型——享元模式
享元模式
享元模式的核心思想是通过共享技术减少大量细粒度对象的创建,降低内存占用并提升性能。换句话说,它通过分离对象的内部状态(可共享的固有属性)和外部状态(随场景变化的属性)实现对象复用。
特点
- 对象复用:通过共享池管理可复用的对象,避免重复创建
- 内存优化:减少内存占用,提升性能
- 状态分离:
- 内部状态:对象固有的、可共享的属性
- 外部状态:对象依赖外部环境的参数,随场景变化的属性
模式结构
| 角色 | 描述 |
|---|---|
| 抽象享元 (Flyweight) | 定义享元对象的接口,声明一个用于外部状态的接口 |
| 具体享元 (ConcreteFlyweight) | 实现抽象享元接口,定义内部状态,通常为不可变的 |
| 享元工厂 (FlyweightFactory) | 创建和存储享元对象的工厂类,确保相同内部状态的对象唯一 |
| 客户端 (Client) | 维护外部状态,通过享元工厂获取享元对象并调用其方法 |
简单示例
# 抽象享元对象
class AirplaneInterface: def flight_route(self, city_a, city_b): pass # 外部状态由参数传递# 具体享元对象
class Airplane(AirplaneInterface):def __init__(self, manufacturer, model):self.manufacturer = manufacturer # 固有的属性self.model = model # 固有的属性def flight_route(self, city_a, city_b): # 外部状态由参数传递print(f"{self.manufacturer} {self.model} is flying from {city_a} to {city_b}.")# 享元工厂
class AirplaneFactory:_airplanes = {} # 享元池@classmethoddef get_airplane(cls, manufacturer, model):if f"{manufacturer} {model}" not in cls._airplanes:cls._airplanes[f"{manufacturer} {model}"] = Airplane(manufacturer, model)return cls._airplanes[f"{manufacturer} {model}"]# 客户端代码
if __name__ == "__main__":factory = AirplaneFactory()B787 = factory.get_airplane("Boeing", "787")B787.flight_route("New York", "Los Angeles")# Boeing 787 is flying from New York to Los Angeles.B747 = factory.get_airplane("Boeing", "747")B747.flight_route("Tokyo", "Shanghai")# Boeing 747 is flying from Tokyo to Shanghai.# 验证享元池中只有两个对象B787_2 = factory.get_airplane("Boeing", "787")print(f"B787 和 B787_2 是同一个对象: {B787 is B787_2}")# B787 和 B787_2 是同一个对象: TrueB747_2 = factory.get_airplane("Boeing", "747")print(f"B747 和 B747_2 是同一个对象: {B747 is B747_2}")# B747 和 B747_2 是同一个对象: Trueprint(f"享元池中享元对象的数量: {len(factory._airplanes)}")# 享元池中享元对象的数量: 2
应用场景
- 存在大量相似对象时(图型渲染、样式配置)
- 对象大部分状态可外部化,且外部状态变化频繁时(数据库连接对象)
优缺点
- 优点:
- 内存减少,性能提升
- 支持大规模细粒度对象管理
- 缺点
- 内外状态分离,提高了代码复杂度
- 共享对象要求线程安全
享元模式 VS 单例模式
| 维度 | 享元模式 | 单例模式 |
|---|---|---|
| 核心目的 | 共享内部状态减少对象创建,减少内存占用 | 保证全局唯一 |
| 对象数量 | 允许存在多个实例(但相同内部状态的实例唯一) | 严格要求只有一个实例 |
| 状态管理 | 区分内部状态(共享)和外部状态(客户端传递) | 所有状态都为内部状态,但全局共享 |
| 线程安全 | 需要注意 | 懒汉式需要,饿汉式不需要 |
| 设计复杂度 | 需要先区分内外状态,设计共享池 | 简单 |
| 应用场景 | 存在大量相似对象时 | 全局唯一对象 |
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