单片机串口打印调试信息②
在STM32开发中,使用串口(UART)打印调试信息是调试嵌入式程序的核心手段。以下是基于STM32 HAL库的详细实现步骤和调试策略:
一、硬件准备
-
硬件连接:
-
STM32开发板:以STM32F4系列为例,选择任意UART接口(如USART1/UART2)。
-
USB转TTL模块:
-
开发板TX引脚 → USB模块RX
-
开发板RX引脚 → USB模块TX
-
共地连接(GND接GND)。
-
-
波特率选择:推荐115200(需与代码配置一致)。
-
二、代码实现
步骤1:STM32CubeMX配置
-
启用UART外设(如USART2)。
-
配置参数:
-
Mode: Asynchronous
-
Baud Rate: 115200
-
Word Length: 8 bits
-
Stop Bits: 1
-
Parity: None
-
-
开启DMA(可选):
-
在DMA Settings中添加TX通道,模式为Normal或Circular(持续发送)。
-
-
生成代码。
步骤2:重定向printf函数
#include <stdio.h>
// 重定向C库的printf到UART
int __io_putchar(int ch) {HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)&ch, 1, HAL_MAX_DELAY);return ch;
}
// 若使用ARMCC编译器(Keil),需额外添加:
#ifdef __MICROLIB#pragma import(__use_no_semihosting)void _ttywrch(int ch) {__io_putchar(ch);}
#endif
步骤3:打印调试信息
int main(void) {HAL_Init();SystemClock_Config();MX_USART2_UART_Init();
printf("\r\n===== System Boot =====\r\n");printf("Core Clock: %lu Hz\r\n", SystemCoreClock);
while (1) {uint32_t adc_value = read_adc();printf("[ADC] Value: %lu (Voltage: %.2fV)\r\n", adc_value, adc_value * 3.3 / 4095);HAL_Delay(1000);}
}
三、调试信息的定位与内容设计
1. 调试位置选择
| 位置类型 | 示例场景 | 代码示例 |
|---|---|---|
| 系统初始化 | 时钟配置、外设初始化结果 | printf("[INIT] USART2 Ready @ 115200bps\r\n"); |
| 函数入口/出口 | 追踪执行流程 | printf("> SPI_Transmit()\r\n"); |
| 条件分支 | 错误处理、异常状态 | if (HAL_OK != status) printf("[ERROR] I2C Timeout\r\n"); |
| 中断服务函数 | 确认中断触发频率 | void EXTI0_IRQHandler() { printf("IRQ0 Triggered\r\n"); } |
| 数据通信关键点 | 发送/接收数据校验 | printf("TX: 0x%02X 0x%02X\r\n", data[0], data[1]); |
2. 调试内容设计
-
基本信息:
printf("[INFO] Sensor Initialized: ID=0x%02X\r\n", sensor_id); -
带时间戳的日志:
printf("[%lu ms] Motor Speed: %d RPM\r\n", HAL_GetTick(), rpm); -
十六进制数据块:
void dump_buffer(uint8_t *buf, uint16_t len) {printf("Buffer Dump (%d bytes):\r\n", len);for (int i=0; i<len; i++) {printf("%02X ", buf[i]);if ((i+1) % 16 == 0) printf("\r\n");}printf("\r\n"); }
四、高级调试技巧
1. 条件编译控制日志
// 在头文件中定义调试级别
#define DEBUG_LEVEL 1 // 0:关闭 1:基础 2:详细
#if DEBUG_LEVEL >= 1#define LOG_INFO(...) printf("[INFO] " __VA_ARGS__)
#else#define LOG_INFO(...)
#endif
#if DEBUG_LEVEL >= 2#define LOG_DEBUG(...) printf("[DEBUG] " __VA_ARGS__)
#else#define LOG_DEBUG(...)
#endif
// 使用示例
LOG_INFO("System Started\r\n");
LOG_DEBUG("Raw ADC Value: %d\r\n", adc_raw);
2. 非阻塞发送(DMA模式)
// 在CubeMX中启用UART TX DMA
void uart_send_nonblocking(char *msg) {HAL_UART_Transmit_DMA(&huart2, (uint8_t*)msg, strlen(msg));// 注意:需避免在DMA传输中修改发送缓冲区
}
五、调试实战案例
问题定位:SPI通信失败
-
添加关键日志:
HAL_StatusTypeDef ret = HAL_SPI_Transmit(&hspi1, data, len, 1000); if (ret != HAL_OK) {printf("[SPI] TX Failed! Status=%d, CS Pin=%d\r\n", ret, HAL_GPIO_ReadPin(SPI_CS_GPIO_Port, SPI_CS_Pin)); } -
分析输出:
-
若
Status=3(HAL_TIMEOUT),检查SPI时钟配置。 -
若
CS Pin=1,确认片选信号是否被意外拉高。
-
六、常见问题解决
| 问题现象 | 排查步骤 |
|---|---|
| 无输出 | 1. 检查TX/RX接线是否交叉 2. 确认波特率是否一致 3. 测量UART引脚是否有波形(示波器) |
| 输出乱码 | 1. 检查系统时钟配置(尤其是APB总线时钟) 2. 确认串口参数(停止位/校验位)匹配 |
| 打印卡死程序 | 1. 避免在中断中调用printf 2. 使用DMA或非阻塞发送模式 |
七、替代方案:SWO输出(仅限Cortex-M3/M4/M7)
-
SWO配置:
// 在Debug配置中启用ITM ITM_SendChar('A'); // 直接发送字符到调试器 -
查看输出:
-
Keil:View → Serial Windows → ITM Viewer
-
STM32CubeIDE:Window → Show View → SWV ITM Data Console
-
总结
-
操作流程:
-
CubeMX配置UART → 重定向
printf→ 在怀疑出问题的代码区域插入日志 → 使用串口助手观察输出。
-
-
调试原则:
-
渐进式定位:先添加基础日志缩小范围,再逐步增加详细日志。
-
非侵入性:通过宏定义控制日志开关,不影响正式版本。
-
信息有效性:确保每条日志包含足够上下文(如变量值、时间戳、错误码)。
-
通过结合STM32 HAL库的灵活性和串口调试的直观性,可快速定位大部分嵌入式系统中的逻辑错误和硬件配置问题。
相关文章:
单片机串口打印调试信息②
在STM32开发中,使用串口(UART)打印调试信息是调试嵌入式程序的核心手段。以下是基于STM32 HAL库的详细实现步骤和调试策略: 一、硬件准备 硬件连接: STM32开发板:以STM32F4系列为例,选择任意UAR…...
Windows下安装常用软件--MySQL篇
Windows下安装常用软件--MySQL篇 文章说明安装指导安装MySQL脚本 资料下载 文章说明 记录一下Windows下安装zip版的MySQL,采用简洁的方式安装,便于学习使用;作为对该篇文章的修正与完善(MySQL 关于 zip安装) 安装指导 …...
Qt 高效读写JSON文件,玩转QJsonDocument与QJsonObject
一、前言 JSON作为轻量级的数据交换格式,已成为开发者必备技能。Qt框架为JSON处理提供了完整的解决方案,通过QJsonDocument、QJsonObject和QJsonArray三大核心类,轻松实现数据的序列化与反序列化。 JSON vs INI 特性JSONINI数据结构支持嵌…...
计算机网络——数据链路层的功能
目录 物理链路 逻辑链路 封装成帧(组帧) 帧定界 透明传输 SDU 差错控制 可靠传输 流量控制 介质访问控制 主机需要实现第一层到第五层的功能,而路由器这种节点只需要实现第一层到第三层的这些功能 假设左边用户需要给右边用户发送…...
第60天:Web攻防-XSS跨站文件类型功能逻辑SVGPDFSWFPMessageLocalStorage
#知识点 1、Web攻防-XSS跨站-文件类型-html&pdf&swf&svg 2、Web攻防-XSS跨站-功能逻辑-postMessage&localStorage 术语:上传xss->其实就是将有恶意js代码的各类文件(swf,pdf,svg,html.xml等)上传->访问该文件->让浏…...
C/C++都有哪些开源的Web框架?
CppCMS CppCMS是一个采用C语言开发的高性能Web框架,通过模版元编程方式实现了在编译期检查RESTful路由系统,支持传统的MVC模式和多种语言混合开发模式。 CppCMS最厉害的功能是WebSocket,10万连接在内存中长期保存占用的大小不超过600MB&…...
RISC-V AIA学习2---IMSIC
我在学习文档这章时,对技术术语不太理解,所以用比较恰当的比喻来让自己更好的理解。 比较通俗的理解: 将 RISC-V 系统比作一个工厂: hart → 工厂的一条独立生产线IMSIC → 每条生产线配备的「订单接收员」MSI 中断 → 客户通过…...
2024年MathorCup数学建模B题甲骨文智能识别中原始拓片单字自动分割与识别研究解题全过程文档加程序
2024年第十四届MathorCup高校数学建模挑战赛 B题 甲骨文智能识别中原始拓片单字自动分割与识别研究 原题再现: 甲骨文是我国目前已知的最早成熟的文字系统,它是一种刻在龟甲或兽骨上的古老文字。甲骨文具有极其重要的研究价值,不仅对中国文…...
Python----计算机视觉处理(Opencv:霍夫变换)
一、霍夫变换 霍夫变换是图像处理中的一种技术,主要用于检测图像中的直线、圆或其他形状。其基本思想就是将图像空间中的点映射到参数空间中,通过在参数空间中寻找累计最大值来实现对特定形状的检测。 二、 霍夫直线变换 那么对于一个二值化后的图形来说…...
多语言生成语言模型的少样本学习
摘要 大规模生成语言模型,如GPT-3,是极具竞争力的少样本学习模型。尽管这些模型能够共同表示多种语言,但其训练数据以英语为主,这可能限制了它们的跨语言泛化能力。在本研究中,我们在一个涵盖多种语言的语料库上训练了…...
k8s存储介绍(二)Secret
Kubernetes(K8s)提供了一种安全的方式来存储和管理敏感信息,如密码、OAuth 令牌和 SSH 密钥,这就是 Secret。使用 Secret 可以避免将敏感数据硬编码到 Pod 规范或容器镜像中,从而提高安全性和可管理性。 1. Secret 的…...
代理IP与AI的碰撞:网络安全新防线解码
目录 一、代理IP:网络世界的“隐形斗篷” 二、AI加持:代理IP的“智能升级包” 三、协同作战:五大核心应用场景 场景1:智能风控系统 场景2:跨境电商竞品分析 场景3:智能汽车安全测试 场景4:…...
QT开发(4)--各种方式实现HelloWorld
目录 1. 编辑框实现 2. 按钮实现 前面已经写过通过标签实现的了,所以这里就不写了,通过这两个例子,其他的也是同理 1. 编辑框实现 编辑框分为单行编辑框(QLineEdit)双行编辑框(QTextEdit)&am…...
UniApp 生命周期钩子的应用场景
UniApp 生命周期钩子的应用场景 应用生命周期钩子的应用场景 onLaunch 应用初始化:在应用第一次启动时进行全局数据的初始化,比如设置全局配置信息、初始化用户登录状态等。例如,在应用启动时检查本地存储中是否有用户的登录信息࿰…...
macOS 安装 Miniconda
macOS 安装 Miniconda 1. Quickstart install instructions2. 执行3. shell 上初始化 conda4. 关闭 终端登录用户名前的 base参考 1. Quickstart install instructions mkdir -p ~/miniconda3 curl https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-MacOSX-arm64.sh -o…...
可发1区的超级创新思路(python\matlab实现):基于周期注意力机制的TCN-Informer时间序列预测模型
首先声明,该模型为原创!原创!原创!且该思路还未有成果发表,感兴趣的小伙伴可以借鉴! 一、应用场景 该模型主要用于时间序列数据预测问题,包含功率预测、电池寿命预测、电机故障检测等等 二、模型整体介绍(本文以光伏功率预测为例) 1.1 核心创新点 本模型通过三阶段…...
Nordic Semiconductor 芯片(如 nRF52/nRF53 系列)的 VSCode 开发环境的步骤
目录 概述 1. 安装必要工具链 2. 安装 VSCode 扩展 3. 配置环境变量 4. 克隆/配置 Nordic SDK 5. 创建 VSCode 项目 6. 配置调试 7. 构建与烧录 8. 其他工具 总结 概述 本文主要介绍Nordic Semiconductor 芯片(如 nRF52/nRF53 系列)的 VSCode…...
Flutter 输入组件 Radio 详解
1. 引言 在 Flutter 中,Radio 是用于单选的按钮组件,适用于需要用户在多个选项中选择一个的场景,如表单、设置选项等。Radio 通过 value 和 groupValue 进行状态管理,并结合 onChanged 监听选中状态的变化。本文将介绍 Radio 的基…...
3.23学习总结
完成了组合Ⅲ,和电话号码的字母组合两道算法题,都是和回溯有关的,很类似。 学习了static的关键字和继承有关知识...
Spring Boot整合Activiti工作流详解
1. 概述 Spring Boot与Activiti的整合可以大大简化工作流应用的开发。Spring Boot提供了自动配置和依赖管理,而Activiti则提供了强大的工作流功能。通过整合,我们可以快速构建基于工作流的业务系统。 本文将详细介绍Spring Boot与Activiti的整合方法,并通过一个请假流程的…...
C# System.Text.Encoding 使用详解
总目录 前言 在C#编程中,处理字符串和字节数组之间的转换是一个常见的任务。System.Text.Encoding类及其派生类提供了丰富的功能,帮助开发者实现不同字符编码之间的转换。本文将详细讲解System.Text.Encoding类的使用方法,包括常用编码的介绍…...
力扣刷题-热题100题-第23题(c++、python)
206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/reverse-linked-list/solutions/551596/fan-zhuan-lian-biao-by-leetcode-solution-d1k2/?envTypestudy-plan-v2&envIdtop-100-liked 常规法 记录前一个指针,当前指针&am…...
机器学习-基于KNN算法手动实现kd树
目录 一、概括 二、KD树的构建流程 1.循环选轴 2.选择分裂点 三、kd树的查询 1.输入我们要搜索的点 2.递归向下遍历: 3.记录最近点 4.回溯父节点: 四、KD树的优化与变种: 五、KD树代码: 上一章我们将了机器学习-手搓KN…...
Unity Shader 的编程流程和结构
Unity Shader 的编程流程和结构 Unity Shader 的编程主要由以下三个核心部分组成:Properties(属性)、SubShader(子着色器) 和 Fallback(回退)。下面是它们的具体作用和结构: 1. Pr…...
vue3 项目的最新eslint9 + prettier 配置
注意:eslint目前升级到9版本了 在 ESLint v9 中,配置文件已经从 .eslintrc 迁移到了 eslint.config.js 配置的方式和之前的方式不太一样了!!!! 详见自己的语雀文档:5、新版eslint9prettier 配…...
SAP GUI Script for C# SAP脚本开发快速指南与默认主题问题
SAP GUI Script for C# 快速指南 SAP 脚本的快速使用与设置. 解决使用SAP脚本执行后,默认打开的SAP是经典主题的问题 1. 解决默认主题问题 如果您使用的是SAP GUI 740,并遇到无法打开对话框的问题,请先将主题设置为经典主题(Classic Theme…...
JAVA泛型的作用
1. 类型安全(Type Safety) 在泛型出现之前,集合类(如 ArrayList、HashMap)只能存储 Object 类型元素,导致以下问题: 问题:从集合中取出元素时,需手动强制类型转…...
Git Flow 分支管理策略
优势 清晰的分支结构:每个分支都有明确的用途,便于团队协作。 稳定的 master 分支:生产环境代码始终稳定。 灵活的发布管理:通过发布分支和热修复分支,可以灵活管理版本发布和紧急修复。 主要分支 master 分支 代表…...
FFmpeg + Qt 简单视频播放器代码
一个基于 FFmpeg 4.x 和 Qt 的简单视频播放器代码示例,实现视频解码和渲染到 Qt 窗口的功能。 1)ffmpeg库界面,视频解码支持软解和硬解方式。 2)QImage/QPixmap显示视频图片。 1. Qt 项目配置(.pro 文件&…...
Unity跨平台构建快速回顾
知识点来源:人间自有韬哥在,豆包 目录 一、发布应用程序1. 修改发布必备设置1.1 打开设置面板1.2 修改公司名、游戏项目名、版本号和默认图标1.3 修改 Package Name 和 Minimum API Level 2. 发布应用程序2.1 配置 Build Settings2.2 选择发布选项2.3 构…...
