HarmonyOS-ArkUI Grip组件
我们在学习List的时候,已经捎带引入了Grid。讲解如下图所示:

也就是,如果一个表,长宽基本都是一致的,那么此时可以完全不用Grid也可以实现,并且,优先考虑的就是List。
如果List实现不了的情况下,我们才会考虑到要不要用Grid来完成。那么grid究竟存在什么List不具备的能力呢?
我们首先看一张图就大致明白了。 Grid组件可以实现的能力:

其中中间的那张布局结构,就是Grid与List相比有明显差异的地方。当我们有需求,要求每一个子组件并非是严格的相等的宽高时,采用Grid组件是比较合适的。
好有了大概得了解 ,我们接下来来学习一下,这个组件,并掌握这么错落有致的界面应该怎么搭建,搭建的时候,组件的其他属性限制。
概述
网格布局是由“行”和“列”分割的单元格组成,通过指定项目所在的单元格做出各种各样的布局,网格布局具有较强的页面均分能力,子组件占比控制能力,是一种重要的自适应布局,使用场景如,九宫格,计算器,日历等。
ArkUI为网格布局提供了相关的组件,Grid以及GridItem。Grid用来设置布局相关参数,GridItem定义子组件相关特征。Grid组件也支持,条件渲染,循环渲染,和懒加载等方式来生成组件.
Grid与GridItem组件的关系:

Grid组件支持自定义行数和每行每列尺寸占比,设置子组件可以横跨几行和几列,同时提供了水平和垂直的布局能力。当网格容器组件发生变化时,所有组件以及间距会等比例调整,从而实现布局的自适应能力。根据Grid的这些布局能力,可以构建出不同的网格样式。

设置排列方式
Grid的亮点就是用户可以设置排列方式,下面我们学习一下应该怎么排列。
设置行列数量与占比
首先看看效果图

Grid提供了rowsTemplate和 columnsTemplate属性,用来设置网格布局的行数,行占比,列数,列占比。他们的值的格式是一个数组,数组的数量即可表示行或者列的数量,数组的内容则代表占比。
上图,构建的是一个三行三列的网格,其中每一行的第二列都是第一行的2倍宽度。所以我们可以这样写。
@Entry
@Component
struct GridItemPage {@State numberList: string[] = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8']build() {Stack() {Grid() {ForEach(this.numberList, (item:string)=>{GridItem(){Text(item).backgroundColor(Color.Pink)}.backgroundColor(Color.Brown)}, (item:string)=> item.toString())}// 注意中间一定不要有逗号,有逗号,渲染就会出问题。就是空格分开的.// 另外,展示的数量就是这个行列相乘的数量.即使给定的数据很多,也就会展示这几个元素,且没有滚动交互..rowsTemplate('1fr 1fr 1fr').columnsTemplate('1fr 2fr 1fr').rowsGap(10).columnsGap(10)}}
}

注意:
当Grid设置了rowsTemplate和columnsTemplate之后,相当于Grid的方向大小已经确定了,所以以下几个不奏效
- layoutDirection
- maxCount
- minCount
- cellLengh
另外,因为设置了rowsTemplate和columnsTemplate之后,相当于展示的总量已经固定死了,所以Grid的滚动效果也不会被触发,上述界面是不可以滚动的。
构建可滚动的网格布局

可滚动的网格布局,在首页或者某一个重要的Tab页中用到的是比较多的。这个实现也会用到我们上文讲的 rowsTemplete或者 columnsTemplete,但是使用的时候有个特殊的就是,只用其中一个,系统会因为没有另外一个而造成开放式的这种情形,当内容超出了所能显示的,就会有滚动效果了。
- 仅仅设置
columnsTemplete: 那么就代表列是固定死了, 只能在行上进行发挥,所以滚动是上下滚动,行数随着内容有多少,就会有相应的几行。 - 仅仅设置
rowsTemplete: 那么就代表行已经被固定死了,只能在列进行发挥,所以滚动的时候是左右滚动,列数随着内容有多少,就会有相应的多少列。
@Entry
@Component
struct GridItemPage {@State numberList: string[] = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8']build() {Stack() {Grid() {ForEach(this.numberList, (item:string)=>{GridItem(){Text(item).backgroundColor(Color.Pink)}.width(100).height(100).backgroundColor(Color.Brown)}, (item:string)=> item.toString())}// 注意中间一定不要有逗号,就是空格分开的.// 另外,展示的数量就是这个行列相乘的数量.即使给定的数据很多,也就会展示这几个元素,且没有滚动交互..rowsTemplate('1fr 1fr')// .columnsTemplate('1fr 2fr 1fr').rowsGap(10).columnsGap(10).width('100%').height('auto')}.width('100%').height(200)}
}

可以观察下此时的排布,是纵向排布的!我们在写代码的时候注意下排布方向。
不均匀网格布局

我们可以通过创建Grid组件时传入GridLayoutOptions实现上图所示的,单个网格横跨多行多列的场景,设置方式如下:
layoutOptions: GridLayoutOptions = {regularSize: [1, 1],onGetRectByIndex: (index: number) => {if (index == key1) { // key1是“0”按键对应的indexreturn [6, 0, 1, 2]; // [rowStart,columnStart,rowSpan,columnSpan] 格式} else if (index == key2) { // key2是“=”按键对应的indexreturn [5, 3, 2, 1];}// ...// 这里需要根据具体布局返回其他item的位置}
}Grid(undefined, this.layoutOptions) {// ...
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
.rowsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr')
[rowStart,columnStart,rowSpan,columnSpan] 格式讲解
- rowStart 当前元素起始行号
- columStart 当前元素其实列号
- rowSpan 当前元素占用的行数
- columSpan 当前元素占用的列数
如果一个onGetRectByIndex回调,返回的结果是 [6, 0, 1, 2 ]也就是告知,在布局第6排第0列的数据时,它要站一行,两列的大小。
就像下方的计算器,0 的位置,就可以这么描述。

设置主轴方向
如果不做了解的话,我们可能会有一个疑惑。就是网格布局的主轴方向,有必要么?它会影响什么呢? 答案是影响排布顺序。如图所示。


Grid设置主轴方向的属性是layoutDirection, 同时要搭配 maxCountminCount来使用
layoutDirection设置主轴方向。- maxCount: 主轴方向最大可以排几个格。
- minCount: 主轴方向最小可以排几个格。
Grid() {// ...
}
.maxCount(3)
.layoutDirection(GridDirection.Row)
说明
- layoutDirection属性仅在不设置rowsTemplate和columnsTemplate时生效,此时元素在layoutDirection方向上排列。
- 仅设置rowsTemplate时,Grid主轴为水平方向,交叉轴为垂直方向。
- 仅设置columnsTemplate时,Grid主轴为垂直方向,交叉轴为水平方向。
上文可见,Grid在这种情况下,子组件的数量可能是变动的,所以约束了行或者列的铺排形式。相当于开放式布局。所以我们在约束的时候最好给一个最大可以排几个格子这种值。
设置行列间距
这个很简单,就是columnsGap列间距, rowsGap行间距。

Grid() {// ...
}
.columnsGap(10)
.rowsGap(15)
控制滚动位置
与新闻列表返回到顶部比较相似,滚动位置功能在网格布局中也比较常用,比如日历中的翻页功能。

实现方式,我们记住,凡是滚动控制,都离不开滚动控制器。我们在用系统组件的时候,但凡碰到滚动控制的时候都应该向这个方向来考虑。只是具体的控制器类型有区别,控制的内容细节有区别。套路是大差不差的。在这个案例中我们也是,在Grid构建的时候就会传入一个Scroller。这个跟List是一样的。
@Entry
@Component
struct GridItemPage {private gridScroller:Scroller = new Scroller()@State numberList: string[] = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8']build() {Column(){Grid(this.gridScroller) {ForEach(this.numberList, (item:string)=>{GridItem(){Text(item).backgroundColor(Color.Pink)}.width(100).height(100).backgroundColor(Color.Brown)}, (item:string)=> item.toString())}// 注意中间一定不要有逗号,就是空格分开的.// 另外,展示的数量就是这个行列相乘的数量.即使给定的数据很多,也就会展示这几个元素,且没有滚动交互..rowsTemplate('1fr 1fr')// .columnsTemplate('1fr 2fr 1fr').rowsGap(10).columnsGap(10).width('100%').height('30%')Row(){Button("上一页").width(100).height('wrap').onClick(()=>{this.gridScroller.scrollPage({next: false})})Button("下一页").width(100).height('wrap').onClick(()=>{this.gridScroller.scrollPage({next: true})})}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly).margin({top: 20})}}
}
Grid性能优化-懒加载
这个也就是和List的优化方式如出一辙,就是设置懒加载,然后设置加载数量。
Grid() {LazyForEach(this.dataSource, () => {GridItem() {}})
}
.cachedCount(3)
属性互斥关系及注意事项总结

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