【C++初阶】----模板初阶
1.泛型函数
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

2.函数模板
2.1函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2函数模板格式
template<typename T1,typename T2...,typename Tn>//写法1
返回值类型 函数名(参数列表)
{}
template<class T1,class T2... class Tn>//写法2
返回值类型 函数名(参数列表)
{}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{T tmp = x;x = y;y = tmp;
}
2.3函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
用函数模版生成对应的函数 -> 模版的实例化

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
2.4函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
#include<iostream>
using namespace std;template<class T>
T Add(const T& x, const T& y)
{return x + y;
}int main()
{int a1 = 1;int b1 = 2;double a2 = 1.1;double b2 = 2.2;//隐式实例化,让编译器根据实参推演模板参数的实际类型cout << Add(a1, b1) << endl;cout << Add(a2, b2) << endl;//通过实参a1将T推演为int,通过实参a2将T推演为double类型,//但模板参数列表中只有一个T//编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错//两种处理方式:1.用户自己来强制类型转换 2.使用显示实例化cout << Add(a1, (int)a2) << endl;//强转cout << Add<int>(a1, a2) << endl;//显式实例化return 0;
}
2.5 模板参数的匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
#include<iostream>
using namespace std;template<class T>
T Add(const T& x, const T& y)
{return x + y;
}int Add(int x, int y)
{return x + y;
}int main()
{//与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化Add(1, 2);//模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数Add(1, 2.2);return 0;
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3.类模板
3.1模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{// 类内成员定义
};
3.2类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误
#include<iostream>
using namespace std;template<class T>
class Stack
{
public://构造Stack(int n=4):_array(new T[n]),_size(0),_capacity(n){}//析构~Stack(){delete[] _array;_size = _capacity = 0;}//声明void Push(const T& x);private:T* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};//定义
//每个函数模板都得定义自己的模板参数
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{//扩容if (_size == _capacity){T* tmp = new T[_capacity * 2];memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);delete[] _array;_array = tmp;_capacity *= 2;}_array[_size++] = x;
}int main()
{//类名<类型> 变量Stack<int> st1;st1.Push(1);st1.Push(2);st1.Push(3);Stack<double> st2;st2.Push(1.1);st2.Push(2.2);st2.Push(3.3);return 0;
}
相关文章:
【C++初阶】----模板初阶
1.泛型函数 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。 2.函数模板 2.1函数模板的概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型…...
PyCharm操作基础指南
一、安装与配置 1. 版本选择 专业版:支持 Web 开发(Django/Flask)、数据库工具、科学计算等(需付费)。 社区版:免费,适合纯 Python 开发。 2. 安装步骤 访问 JetBrains 官网 下载对应版本。…...
Pycharm(七):几个简单案例
一.剪刀石头布 需求:和电脑玩剪刀石头布游戏 考察点:1.随机数;2.判断语句 import random # numrandom.randint(1,3) # print(num) # print(**30) #1.录入玩家手势 playerint(input(请输入手势:(1.剪刀 2.石头 3&…...
Android并发编程:线程池与协程的核心区别与最佳实践指南
1. 基本概念对比 特性 线程池 (ThreadPool) 协程 (Coroutine) 本质 Java线程管理机制 Kotlin轻量级并发框架 最小执行单元 线程(Thread) 协程(Coroutine) 创建开销 较高(需分配系统线程资源) 极低(用户态调度) 并发模型 基于线程的抢占式调度 基于协程的协作式调度 2. 核心差异…...
MySQL内存使用率高问题排查与解决方案:
目录标题 **一、问题现象****二、核心排查步骤****1. 参数检查****2. 内存使用分析****3. 存储过程/函数/视图检查****4. 操作系统级检查** **三、解决方案****1. 调整MySQL配置****2. 关闭透明大页(THP)****3. 优化查询与存储过程****4. 硬件与环境优化…...
gnvm切换node版本号
1. gnvm下载官网 GNVM - Node.js version manager on Windows by Go 2. 安装 2.1 不存在 Node.js 环境 下载并解压缩 gnvm.exe 保存到任意文件夹,并将此文件夹加入到环境变量 Path。 2.2 存在 Node.js 环境 下载并解压缩 gnvm.exe 保存到 Node.js 所在的文件夹。 2.…...
PyTorch 深度学习实战(29):目标检测与 YOLOv12 实战
在上一篇文章中,我们探讨了对比学习与自监督表示学习。本文将深入计算机视觉的核心任务之一——目标检测,重点介绍最新的 YOLOv12 (You Only Look Once v12) 算法。我们将使用 PyTorch 实现 YOLOv12 模型,并在 COCO 数据集上进行训练和评估。…...
Python爬虫:开启数据抓取的奇幻之旅(一)
目录 一、爬虫初印象:揭开神秘面纱 二、工欲善其事:前期准备 (一)Python 环境搭建 1.下载 Python 安装包: 2.运行安装程序: 3.配置环境变量(若自动添加失败)&#x…...
python下载m3u8格式视频
一、安装 m3u8库 pip install requests pip install requests m3u8 二、编码实现 import os import re import requests import subprocess# 下载ts文件 def down_ts_file(base_url, m3u8_url, download_dir):# 从m3u8文件中获取所有ts的分片名称信息response requests.get…...
【区块链安全 | 第五篇】DeFi概念详解
文章目录 DeFi1. DeFi 生态概览2. 去中心化交易所(DEX)2.1 AMM(自动做市商)模型2.2 订单簿模式(现货交易) 3. 借贷协议3.1 Aave3.2 使用闪电贷(Flash Loan) 4. 稳定币(St…...
【初探数据结构】归并排序与计数排序的序曲
💬 欢迎讨论:在阅读过程中有任何疑问,欢迎在评论区留言,我们一起交流学习! 👍 点赞、收藏与分享:如果你觉得这篇文章对你有帮助,记得点赞、收藏,并分享给更多对数据结构感…...
基于ruoyi快速开发平台搭建----超市仓库管理(修改记录1)
一、数据库的设计一定注意不要用关键字 数据库是同学设计的,但是在实践过程中,发现,生成的代码一直报错,结果发现数据库里面商品表里面的商品类别竟然设置成class, 注意:: class 是 Java 中的关键字&…...
《AI加持,SQL Server预测性维护全攻略》
在数字化时代,数据就是企业的生命线,而SQL Server作为一款应用广泛的关系型数据库管理系统,承载着企业海量的数据资产。但数据库运行过程中,故障就像隐藏在暗处的“定时炸弹”,随时可能引发数据丢失、业务中断等严重后…...
Java基础——面向对象
1.抽象Abstract:抽象类和抽象方法; 抽象类:不完整的类,就是抽象类:abstract class 类名; 抽象方法:只有声明,没有实现的方法; abstract 返回值类型 方法名(参数&#…...
Springboot学习笔记3.20
目录 1.实战篇第一课 我们将会在本次实战中学习到哪些知识点? 开发模式和环境搭建: 注册接口 1.Lombok 2.开发流程 1.controller层,这个层会指明访问路径和要执行的逻辑: 2.我们把返回结果根据接口文档包装成一个类result&a…...
Ubuntu和Windows实现文件互传
1.开启Ubuntu下的FTP服务: (1)终端输入: sudo apt-get install vsftpd(2)安装完成后: 终端输入: /etc 是 Linux 系统的全局配置文件目录,存储系统和应用程序的配置信息…...
java面向对象从入门到入土
面向对象进阶 (写程序的套路) 面向:拿,找 对象:能干活的东西 面向对象编程:拿东西过来做对应的事情 (写程序的套路) 面向:拿,找 对象:能干活的东西 面向对象编程:拿东西过来做对应的事情 重点学习:学习已有对象并使用,学习如何自己设计对象并使用 设计对…...
linux ACL权限控制之用户权限控制程序设计
linux中的ACL(Access Control List,访问控制列表)是一种比传统UNIX权限更细粒度的权限控制机制,允许为文件和目录设置更为具体的用户和组权限。本文介绍使用acl命令和程序api对文件进行更精细的用户权限控制。 1. 命令行示例 使…...
Java多线程与JConsole实践:从线程状态到性能优化!!!
目录 一、前言二、JConsole 使用教程二、线程的基本状态2.1新建状态(New)2.2就绪状态(Ready)2.3运行状态(Running)2.4 阻塞状态(Blocked)2.5. 等待状态(Waitingÿ…...
从入门到精通:SQL注入防御与攻防实战——红队如何突破,蓝队如何应对!
引言:为什么SQL注入攻击依然如此强大? SQL注入(SQL Injection)是最古老且最常见的Web应用漏洞之一。尽管很多公司和组织都已经采取了WAF、防火墙、数据库隔离等防护措施,但SQL注入依然在许多情况下能够突破防线&#…...
Stable Diffusion vue本地api接口对接,模型切换, ai功能集成开源项目 ollama-chat-ui-vue
1.开启Stable Diffusion的api服务 编辑webui-user.bat 添加 –api 开启api服务,然后保存启动就可以了 2.api 文档地址 http://127.0.0.1:7860/docs3. 文生图 接口 地址 /sdapi/v1/txt2img //post 请求入参 {enable_hr: false, // 开启高清hrdenoising_stre…...
缓存使用纪要
一、本地缓存:Caffeine 1、简介 Caffeine是一种高性能、高命中率、内存占用低的本地缓存库,简单来说它是 Guava Cache 的优化加强版,是当下最流行、最佳(最优)缓存框架。 Spring5 即将放弃掉 Guava Cache 作为缓存机…...
第十四届蓝桥杯真题(PWM输出)
一.LED 先配置LED的八个引脚为GPIO_OutPut,锁存器PD2也是,然后都设置为起始高电平,生成代码时还要去解决引脚冲突问题 二.按键 按键配置,由原理图按键所对引脚要GPIO_Input 生成代码,在文件夹中添加code文件夹&#…...
【Qt】ffmpeg编码—存储(H264)
目录 一、编码分析 1.解码线程: 编辑2.编码线程: 编辑 编辑 二、ffmpeg编码 1.注册所有组件 2.编码初始化函数 (2)打开视频流 4.查找编码器 5. 写文件头信息,写到formatContex中 6.发送一帧数据给编码器…...
Webview详解(下)
第三阶段:性能优化 加载速度优化 缓存策略 缓存策略可以显著减少网络请求,提升页面加载速度。常用的缓存策略包括 HTTP 缓存和本地资源预加载。 1. HTTP 缓存 HTTP 缓存利用 HTTP 协议中的缓存机制(如 Cache-Control、ETag 等࿰…...
【MySQL基础-16】MySQL DELETE语句:深入理解与应用实践
1. DELETE语句基础:数据删除的艺术 在数据库管理中,DELETE语句是维护数据完整性和清理过期信息的关键工具。与日常生活中的"删除"不同,数据库中的删除操作需要更加谨慎和精确,因为数据一旦删除,恢复可能非常…...
相对位置嵌入和旋转位置编码
1. 相对位置嵌入:给注意力机制加“人际关系记忆” 像班级座位表 想象全班同学(序列的各个元素)坐成一个圈,老师(模型)要记住每个人之间的相对位置: 传统方法:老师给每个座位贴绝对…...
Unity编辑器功能及拓展(1) —特殊的Editor文件夹
Unity中的Editor文件夹是一个具有特殊用途的目录,主要用于存放与编辑器扩展功能相关的脚本和资源。 一.纠缠不清的UnityEditor 我们Unity中进行游戏构建时,我们经常遇到关于UnityEditor相关命名空间丢失的报错,这时候,只得将报错…...
REC一些操作解法
一.Linux命令长度突破 1.源码如下 <?php $param $_REQUEST[param];if ( strlen($param) < 8 ) {echo shell_exec($param); } 2.源码分析 echo执行函数,$_REQUEST可以接post、get、cookie传参 3.破题思路 源码中对参数长度做了限制,小于8位&a…...
powershell7.5.0不支持conda的问题
经历:这周手欠使用vscode的powershell时提示我更新,我就更新了,更新完激活不了conda环境了,查询了半天是powershell最新版7.5.0与目前conda25.1.1以前的版本不支持的问题。 问题环境:powershell版本>7.5.0ÿ…...
