【小沐学Web3D】three.js 加载三维模型(Angular)
文章目录
- 1、简介
- 1.1 three.js
- 1.2 angular.js
- 2、three.js + Angular.js
- 结语
1、简介
1.1 three.js
Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。

1.2 angular.js
https://angular.dev/
Angular 是一个用于构建移动和桌面 Web 应用的平台,拥有百万开发者的支持。
AngularJS 通过新的属性和表达式扩展了 HTML。
AngularJS 可以构建一个单一页面应用程序(SPAs:Single Page Applications)。
AngularJS 学习起来非常简单。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://cdn.staticfile.net/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script>
</head>
<body>
<div ng-app=""><p>名字 : <input type="text" ng-model="name"></p><h1>Hello {{name}}</h1>
</div>
</body>
</html>
保存为index.html文件,用浏览器打开如下:

2、three.js + Angular.js
确保已经安装了 Angular CLI。如果没有安装,可以使用以下命令安装:
npm install -g @angular/cli

打印版本信息如下:

然后创建一个新的 Angular 项目:
ng new threejs-angular-app
cd threejs-angular-app

angular项目创建完毕:

生成的文件夹如下:

创建一个新的 Angular 组件来加载和渲染三维模型:

这会在 src/app 目录下生成一个新的组件文件夹 threejs-model。
生成文件夹如下:

npm install --save-dev @types/three

修改 threejs-model.component.ts:
import { Component, OnInit, ViewChild, ElementRef, AfterViewInit } from '@angular/core';
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';@Component({selector: 'app-threejs-model',template: '<div #threeContainer class="three-container"></div>',styles: [`.three-container {width: 100%;height: 100%;}`]
})
export class ThreejsModelComponent implements AfterViewInit {@ViewChild('threeContainer') threeContainer!: ElementRef;private scene!: THREE.Scene;private camera!: THREE.PerspectiveCamera;private renderer!: THREE.WebGLRenderer;private model!: THREE.Group;private controls!: OrbitControls; // 添加 OrbitControlsngAfterViewInit() {this.initThree();this.loadModel();this.animate();}initThree() {// 创建场景this.scene = new THREE.Scene();this.scene.background = new THREE.Color(0xaaaaaa);// 创建相机this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 1000);this.camera.position.set(0, 0.15, 0.15);this.camera.lookAt(this.scene.position);// 创建渲染器this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);this.threeContainer.nativeElement.appendChild(this.renderer.domElement);// 添加环境光const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xf0f0f0, 0.9);this.scene.add(ambientLight);// 初始化 OrbitControlsthis.controls = new OrbitControls(this.camera, this.renderer.domElement);this.controls.enableDamping = true; // 添加阻尼效果this.controls.dampingFactor = 0.05; // 阻尼系数// 处理窗口大小变化window.addEventListener('resize', () => {this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;this.camera.updateProjectionMatrix();this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);});}loadModel() {// 初始化 GLTF 加载器const loader = new GLTFLoader();// 加载 GLTF 模型loader.load('./assets/models/Avocado2.glb', // 模型路径(gltf) => {this.model = gltf.scene;this.scene.add(this.model);console.log('模型加载成功', gltf);},(xhr) => {console.log(`模型加载进度:${(xhr.loaded / xhr.total) * 100}%`);},(error) => {console.error('模型加载失败', error);});}animate() {requestAnimationFrame(() => this.animate());// 模型动画(例如旋转)if (this.model) {this.model.rotation.y += 0.01;}this.renderer.render(this.scene, this.camera);}
}
将你的 3D 模型文件(如 .glb 或 .gltf)放置在 public/assets/models 文件夹中。如果没有这个文件夹,可以手动创建:
public/assets/models/Avocado2.glb

在 app.routes.ts 中添加路由配置:
import { Routes } from '@angular/router';
import { ThreejsModelComponent } from './threejs-model/threejs-model.component';export const appRoutes: Routes = [{ path: '', component: ThreejsModelComponent },
];

修改 app.config.ts:
import { ApplicationConfig } from '@angular/core';
import { provideRouter } from '@angular/router';
import { appRoutes } from './app.routes';export const appConfig: ApplicationConfig = {providers: [provideRouter(appRoutes)]
};
修改app.component.ts:
import { Component } from '@angular/core';
import { CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA } from '@angular/core';
import { ThreejsModelComponent } from './threejs-model/threejs-model.component';@Component({selector: 'app-root',standalone: true,imports: [ThreejsModelComponent],schemas: [CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA],templateUrl: './app.component.html',styleUrl: './app.component.css',
})
export class AppComponent {title = 'threejs-angular-app';
}
修改app.component.html:
<!-- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * * The content below * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * is only a placeholder * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * and can be replaced. * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * Delete the template below * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * to get started with your project! * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * --><style></style><main class="main"><app-threejs-model></app-threejs-model>
</main><!-- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * * The content above * * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * is only a placeholder * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * and can be replaced. * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * End of Placeholder * * * * * * * * * * * * -->
<!-- * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * --><router-outlet />
修改tsconfig.json:
/* To learn more about Typescript configuration file: https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/tsconfig-json.html. */
/* To learn more about Angular compiler options: https://angular.dev/reference/configs/angular-compiler-options. */
{"compileOnSave": false,"compilerOptions": {"outDir": "./dist/out-tsc","strict": true,"noImplicitOverride": true,"noPropertyAccessFromIndexSignature": true,"noImplicitReturns": true,"noFallthroughCasesInSwitch": true,"skipLibCheck": true,"isolatedModules": true,"esModuleInterop": true,"experimentalDecorators": true,"moduleResolution": "bundler","importHelpers": true,"target": "ES2022","module": "ES2022","typeRoots": ["node_modules/@types"]},"angularCompilerOptions": {"enableI18nLegacyMessageIdFormat": false,"strictInjectionParameters": true,"strictInputAccessModifiers": true,"strictTemplates": true}
}
执行项目:
ng serve

浏览器运行如下:


结语
如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!
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