【刷题Day21】TCP(浅)
说说 TCP 的四次挥手?
TCP的四次挥手事用于安全关闭一个已建立的连接的过程,它确保双方都能完成数据传输并安全地释放连接资源。
简述步骤:
- 第一次挥手(FIN --> ACK):客户端主动关闭连接,发送FIN包,进入FIN_WAIT_1状态。服务器收到FIN后,表示不再接收数据,但仍可能继续发送数据。
- 第二次挥手(ACK):服务器发送ACK包,确认已收到FIN。此时服
- 务器进入CLOSE_WAIT状态,客户端进入FIN_WAIT_2状态。
- 第三次挥手(FIN --> ACK):服务器完成所有数据传输后,发送FIN包,进入LAST_ACK状态。客户端收到FIN后,准备关闭连接。
- 第四次挥手(ACK):客户端发送最后一个ACK包,进入TIME_WAIT状态,等待可能迟到的FIN包。服务器收到ACK后,关闭连接,进入CLOSED状态。客户端在TIME_WAIT计时结束后(2MSL),正式关闭连接。
TCP 的粘包和拆包能说说吗?
- 粘包与拆包(也称半包)现象:
- 粘包:TCP传输中,发送方的多个数据包在接收方被合并成一个包接收,导致多条消息数据粘在一起,接收方无法正确区分这些消息的边界。
- 拆包:指的是发送方的一个数据包在接收方被分成了多个包接收,导致一条完整的消息被拆成多个部分,接收方无法一次性接收到完整的数据。
- 原因:
- 粘包:主要由于TCP是面向字节流的协议,它不关心数据边界,数据在发送方可能被一次性发送,接收方在读取时可能会将多个消息拼接在一起。
- 拆包:可能由于网络传输中的MTU(最大传输单元)限制或发送缓冲区大小限制,一个大包被分成了多个小包传输。
- 解决方法:
- 使用定长消息:每个消息都有固定的长度,接收方按照固定长度读取数据。
- 添加消息分隔符:在每个消息之间添加特定的分隔符(如换行符),接收方可以通过分隔符来区分消息。
- 使用消息头:在消息的头部添加一个长度字段,指示消息的长度,接收方根据这个长度来读取响应长度的数据。
说说 TCP 拥塞控制的步骤?
-
慢启动(Slow Start):
发送方在连接建立初期,缓慢地增加数据发送速率。初始地拥塞窗口(cwnd)通常为一个MSS(最大报文段大小),然后再每次收到ACK后成倍增加cwnd,直到达到慢启动阈值(ssthresh)或检测到网络拥塞。
-
拥塞避免(Congestion Avoidance):
当cwnd达到ssthresh后,TCP进入拥塞避免阶段,拥塞窗口地增长速度从指数变为线性增长,即每个RTT(往返时间)增加一个MSS。这一阶段旨在避免激烈的拥塞反应,保持网络稳定性。
-
快速重传(Fast Retransmit):
发送方在收到三个重复的ACK后,立即重传被认为丢失的报文段,而无需等待超时。这减少了重传的延迟,迅速应对数据丢失。
-
快速恢复(Fast Recovery):
在快速重传后,TCP不进入慢启动,而是减小cwnd到当前的一半,并设置ssthresh为当前新的cwnd的值,然后开始线性增加cwnd,以快速恢复到丢包前的传输速率。
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