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C++常用函数合集

万能头文件:#include<bits/stdc++.h>

1. 输入输出流(I/O)函数

1.1cin

用于从标准输入流读取数据。

1.2cout

用于向标准输出流写入数据。

// 输入输出流(I/O)函数
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {int a;cin >> a;  // 输入一个整数cout << "你输入的数字是: " << a << endl;  // 输出return 0;
}

1.3 cerr (标准错误流)

cerr 用于输出错误信息,通常与错误处理或异常有关。它会将信息输出到标准错误流,并且默认情况下不进行缓冲。这意味着错误信息会立刻输出。

1.4 clog (日志流)

clog 用于输出日志信息,通常用于记录程序的运行状态、警告、调试信息等。它通常与程序的运行日志有关,默认情况下会进行缓冲,这意味着它的输出可能会稍微延迟,直到缓冲区满或程序结束时。

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;int main() {// 使用 cerr 输出错误信息cerr << "Error: Something went wrong!" << endl;// 使用 clog 输出日志信息clog << "Log: Program is starting..." << endl;// 模拟文件打开失败,使用 cerr 输出错误信息ifstream file("nonexistent_file.txt");if (!file.is_open()) {cerr << "Error: Failed to open the file!" << endl;}// 输出日志信息clog << "Log: Program completed." << endl;return 0;
}

2. 字符串处理函数

2.1 strlen

strlen 是一个标准库函数,定义在 <cstring> 头文件中,用于返回以空字符 '\0' 结束的 C 风格字符串的长度(不包括空字符)。

#include <iostream>
#include <cstring>  // 包含strlen
using namespace std;int main() {const char* str = "Hello, World!";cout << "字符串长度是: " << strlen(str) << endl;  // 输出 13return 0;
}

2.2 strcmp

strcmp 函数用于比较两个 C 风格字符串。它逐字符比较两个字符串的 ASCII 值,返回一个整数值:

  • 如果两个字符串相等,返回 0。
  • 如果第一个字符串小于第二个字符串,返回负值。
  • 如果第一个字符串大于第二个字符串,返回正值。
#include <iostream>
#include <cstring>  // 包含strcmp
using namespace std;int main() {const char* str1 = "Hello";const char* str2 = "World";int result = strcmp(str1, str2);if (result == 0) {cout << "字符串相等" << endl;} else if (result < 0) {cout << "str1 小于 str2" << endl;} else {cout << "str1 大于 str2" << endl;}return 0;
}

2.3 strcpy

strcpy 用于将一个字符串的内容复制到另一个字符串中。它也定义在 <cstring> 头文件中。

#include <iostream>
#include <cstring>  // 包含strcpy
using namespace std;int main() {const char* src = "Hello, World!";char dest[50];  // 目标字符串数组,确保有足够空间存放源字符串strcpy(dest, src);  // 复制源字符串到目标字符串cout << "目标字符串是: " << dest << endl;return 0;
}

2.4 strcat

strcat 函数用于连接两个 C 风格字符串(即将第二个字符串附加到第一个字符串的末尾)。

#include <iostream>
#include <cstring>  // 包含strcat
using namespace std;int main() {char str1[50] = "Hello, ";const char* str2 = "World!";strcat(str1, str2);  // 连接str2到str1cout << "连接后的字符串是: " << str1 << endl;return 0;
}

2.5 stoistolstofstod

这些函数用于将字符串转换为不同的数字类型(整数、长整型、浮点数)。它们定义在 <string> 头文件中。

  • stoi:将字符串转换为 int 类型。
  • stol:将字符串转换为 long 类型。
  • stof:将字符串转换为 float 类型。
  • stod:将字符串转换为 double 类型。
#include <iostream>
#include <string>  // 包含stoi, stol, stof, stod
using namespace std;int main() {string str_int = "123";string str_long = "9876543210";string str_float = "3.14";string str_double = "2.71828";// 将字符串转换为不同类型int num1 = stoi(str_int);long num2 = stol(str_long);float num3 = stof(str_float);double num4 = stod(str_double);cout << "字符串转换为整数: " << num1 << endl;cout << "字符串转换为长整型: " << num2 << endl;cout << "字符串转换为浮点数: " << num3 << endl;cout << "字符串转换为双精度浮点数: " << num4 << endl;return 0;
}

3. 数学函数

3.1 abs

abs 是一个标准库函数,用于返回给定整数的绝对值,即无论输入是正数、负数还是零,返回一个非负的整数

#include <iostream>
#include <cstdlib>  // 包含abs
using namespace std;int main() {int num1 = -10;int num2 = 5;cout << "num1 的绝对值: " << abs(num1) << endl;  // 输出 10cout << "num2 的绝对值: " << abs(num2) << endl;  // 输出 5return 0;
}

3.2 sqrt

sqrt 是标准库函数,用于计算一个非负数的平方根。它定义在 <cmath> 头文件中。请注意,sqrt 不能对负数计算平方根,它会返回 NaN(不是一个数字)或导致运行时错误。

#include <iostream>
#include <cmath>  // 包含sqrt
using namespace std;int main() {double num = 25.0;cout << "num 的平方根: " << sqrt(num) << endl;  // 输出 5return 0;
}

3.3 pow

pow 是一个用于计算幂的函数,定义在 <cmath> 头文件中。它有两个参数:底数和指数,返回底数的指数次幂(即底数的指数次方)。

#include <iostream>
#include <cmath>  // 包含pow
using namespace std;int main() {double base = 2.0;double exponent = 3.0;cout << "base 的 exponent 次幂: " << pow(base, exponent) << endl;  // 输出 8.0return 0;
}

计算 x 的整数 n 次幂函数(即,x的n 次方)

3.4 sincostan

<cmath> 头文件中,sincostan 分别用于计算一个角度的正弦、余弦和正切值。注意,这些函数的参数是弧度而不是角度。

  • sin(x):返回角度 x 的正弦值。
  • cos(x):返回角度 x 的余弦值。
  • tan(x):返回角度 x 的正切值。
#include <iostream>
#include <cmath>  // 包含 sin, cos, tan
using namespace std;int main() {double angle = M_PI / 4;  // 45度,即 π/4 弧度cout << "sin(45度): " << sin(angle) << endl;  // 输出 0.707107cout << "cos(45度): " << cos(angle) << endl;  // 输出 0.707107cout << "tan(45度): " << tan(angle) << endl;  // 输出 1return 0;
}

3.5 exp

<cmath> 头文件中,sincostan 分别用于计算一个角度的正弦、余弦和正切值。注意,这些函数的参数是弧度而不是角度。

  • sin(x):返回角度 x 的正弦值。
  • cos(x):返回角度 x 的余弦值。
  • tan(x):返回角度 x 的正切值。
#include <iostream>
#include <cmath>  // 包含 exp
using namespace std;int main() {double exponent = 2.0;cout << "e^2: " << exp(exponent) << endl;  // 输出 7.389056return 0;
}

3.6 log

log(x) 函数返回 x 的自然对数(即以 e 为底的对数),它是数学中对数的常用形式。

#include <iostream>
#include <cmath>  // 包含 log
using namespace std;int main() {double value = 7.389056;cout << "log(7.389056): " << log(value) << endl;  // 输出 2return 0;
}

3.7 ceilfloor

  • ceil(x):返回大于或等于 x 的最小整数(即向上取整)。
  • floor(x):返回小于或等于 x 的最大整数(即向下取整)。
#include <iostream>
#include <cmath>  // 包含 ceil 和 floor
using namespace std;int main() {double value1 = 4.3;double value2 = -4.3;cout << "ceil(4.3): " << ceil(value1) << endl;  // 输出 5cout << "floor(4.3): " << floor(value1) << endl;  // 输出 4cout << "ceil(-4.3): " << ceil(value2) << endl;  // 输出 -4cout << "floor(-4.3): " << floor(value2) << endl;  // 输出 -5return 0;
}

4. 时间与日期函数

4.1 time

time() 函数返回当前的时间戳,也就是从 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 到当前时刻的秒数。返回值是一个 time_t 类型的整数。

#include <iostream>
#include <ctime>  // 包含 time
using namespace std;int main() {time_t currentTime = time(0);  // 获取当前时间戳cout << "当前时间戳: " << currentTime << endl;return 0;
}

4.2clock

clock() 函数返回程序执行的 CPU 时间,单位是时钟周期(通常是毫秒)。可以通过 CLOCKS_PER_SEC 来获取时钟周期每秒的数量,进而换算为秒。

#include <iostream>
#include <ctime>  // 包含 clock 和 CLOCKS_PER_SEC
using namespace std;int main() {clock_t start = clock();  // 获取程序开始时的 CPU 时间// 假设程序做一些工作(比如循环)for (int i = 0; i < 1000000; ++i);clock_t end = clock();  // 获取程序结束时的 CPU 时间double timeTaken = double(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;  // 计算所用时间cout << "程序执行时间: " << timeTaken << " 秒" << endl;return 0;
}

4.3localtime

localtime() 函数将给定的时间戳(time_t 类型)转换为当地时间,并返回一个 tm 结构体。该结构体包含了如年、月、日、小时、分钟、秒等详细信息。

#include <iostream>
#include <ctime>  // 包含 localtime
using namespace std;int main() {time_t currentTime = time(0);  // 获取当前时间戳struct tm *localTime = localtime(&currentTime);  // 将时间戳转换为当地时间cout << "当前本地时间: "<< 1900 + localTime->tm_year << "-"  // 年份需要加上1900<< 1 + localTime->tm_mon << "-"      // 月份从0开始计数,需要加1<< localTime->tm_mday << " "<< localTime->tm_hour << ":"<< localTime->tm_min << ":"<< localTime->tm_sec << endl;return 0;
}

4.4strftime

strftime() 函数用于格式化日期和时间。你可以指定一个格式字符串来控制输出的日期时间格式。它使用 tm 结构体中的时间数据进行格式化。

#include <iostream>
#include <ctime>  // 包含 strftime
using namespace std;int main() {time_t currentTime = time(0);  // 获取当前时间戳struct tm *localTime = localtime(&currentTime);  // 转换为当地时间char formattedTime[100];strftime(formattedTime, sizeof(formattedTime), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localTime);  // 格式化日期时间cout << "格式化的时间: " << formattedTime << endl;return 0;
}

5. 内存管理函数

5.1 malloccalloc

  • malloc(size_t size):用于动态分配内存。它返回一个指向分配内存区域的指针。分配的内存没有初始化,因此内存的内容是未定义的。
  • calloc(size_t num, size_t size):用于动态分配内存,并初始化为零。它实际上是分配 num 个元素,每个元素大小为 size 字节的内存。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main() {int *arr;size_t n = 5;// 使用 malloc 分配内存arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));  // 为 5 个 int 元素分配内存if (arr == NULL) {printf("内存分配失败!\n");return 1;}// 给 malloc 分配的内存赋值for (size_t i = 0; i < n; i++) {arr[i] = i + 1;}// 输出数组元素printf("使用 malloc 分配的内存内容:\n");for (size_t i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");// 使用 calloc 分配内存int *arr2 = (int *)calloc(n, sizeof(int));  // 为 5 个 int 元素分配内存,并初始化为零if (arr2 == NULL) {printf("内存分配失败!\n");free(arr);  // 释放 malloc 分配的内存return 1;}// 输出 calloc 分配的内存内容(应该都是 0)printf("使用 calloc 分配的内存内容:\n");for (size_t i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", arr2[i]);  // 所有元素都为 0}printf("\n");// 释放动态分配的内存free(arr);free(arr2);return 0;
}

5.2 free

  • free(pointer):释放由 malloc 或 calloc 分配的内存。在使用完动态分配的内存后,调用 free 可以释放内存并避免内存泄漏。

5.3 newdelete

在 C++ 中,newdelete 运算符用于动态内存分配和释放,它们比 mallocfree 更加方便和安全。

  • new:分配内存并返回指向该内存的指针。如果分配失败,抛出 std::bad_alloc 异常(C++ 语言特性)。
  • delete:释放由 new 分配的内存。使用 delete[] 来释放数组形式的内存。
#include <iostream>
using namespace std;int main() {size_t n = 5;// 使用 new 分配内存int* arr = new int[n];  // 为 5 个 int 元素分配内存if (arr == nullptr) {cout << "内存分配失败!" << endl;return 1;}// 给 new 分配的内存赋值for (size_t i = 0; i < n; i++) {arr[i] = i + 1;}// 输出数组元素cout << "使用 new 分配的内存内容:" << endl;for (size_t i = 0; i < n; i++) {cout << arr[i] << " ";}cout << endl;// 使用 new[] 分配内存int* arr2 = new int[n];  // 为 5 个 int 元素分配内存if (arr2 == nullptr) {cout << "内存分配失败!" << endl;delete[] arr;  // 释放 arrreturn 1;}// 输出 arr2(其内容将是未定义的,除非你手动初始化它们)cout << "使用 new[] 分配的内存内容:" << endl;for (size_t i = 0; i < n; i++) {cout << arr2[i] << " ";  // 输出将是未定义的值}cout << endl;// 释放动态分配的内存delete[] arr;  // 释放由 new[] 分配的数组内存delete[] arr2; // 释放由 new[] 分配的数组内存return 0;
}

6. 容器和算法

6.1 vector

vector 是一个可以动态扩展的数组容器,它的底层是基于动态数组实现的。相比于普通的数组,vector 提供了更加灵活的内存管理和操作方式,自动处理元素的添加、删除和内存扩展。

主要特点:
  • 动态大小vector 可以根据需要动态地扩展或收缩,能够在运行时动态分配内存。
  • 按索引访问元素:与数组一样,vector 允许通过索引来直接访问元素。
  • 支持自动扩容:当 vector 满了,它会自动分配更大的内存来容纳更多的元素。
  • 元素连续存储vector 内部是一个连续的内存块,元素是按顺序存储的。
常用操作:
  • 添加元素:使用 push_back() 可以将元素添加到 vector 的末尾。
  • 访问元素:通过 operator[] 或 at() 可以访问 vector 中的元素。
  • 删除元素:使用 pop_back() 删除 vector 的最后一个元素。
#include <iostream>
#include <vector>int main() {// 创建一个空的 vectorstd::vector<int> vec;// 向 vector 中添加元素vec.push_back(10);vec.push_back(20);vec.push_back(30);// 访问并输出 vector 中的元素std::cout << "vector 中的元素:" << std::endl;for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {std::cout << vec[i] << " ";  // 或者使用 vec.at(i)}std::cout << std::endl;// 删除最后一个元素vec.pop_back();// 输出删除后的元素std::cout << "删除最后一个元素后的 vector:" << std::endl;for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {std::cout << vec[i] << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

6.2 map

map 是一个基于键值对的关联容器,它通过键(key)来存储和访问数据。每个键都是唯一的,且 map 会自动根据键的顺序对其进行排序。底层通常采用红黑树实现,因此它提供了对键的快速查找、插入和删除操作。

主要特点:
  • 键值对存储map 中的每个元素都是一个键值对(key-value),你通过键来存储和查找值。
  • 有序map 会根据键进行排序,默认是升序排列(你也可以自定义排序规则)。
  • 不允许重复键map 中的键必须唯一。如果尝试插入相同的键,新的值将替代旧的值。
常用操作:
  • 插入元素:使用 insert() 或 [] 来插入键值对。
  • 访问元素:使用 [] 或 at() 来通过键访问对应的值。
  • 删除元素:使用 erase() 删除指定的键值对。
#include <iostream>
#include <map>int main() {// 创建一个空的 mapstd::map<int, std::string> m;// 向 map 中插入元素m[1] = "苹果";m[2] = "香蕉";m[3] = "橙子";// 使用 insert() 插入元素m.insert({4, "葡萄"});// 访问并输出 map 中的元素std::cout << "map 中的元素:" << std::endl;for (const auto& pair : m) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;}// 删除键为 2 的元素m.erase(2);// 输出删除后的 mapstd::cout << "删除键为 2 后的 map:" << std::endl;for (const auto& pair : m) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;}return 0;
}

6.3 set

set 是 C++ 标准库中的一个容器,用于存储唯一的元素,并且元素会自动按照升序排列。set 不允许有重复的元素,并且对元素的查找、插入、删除等操作的时间复杂度为对数级别(O(log n))。

#include <iostream>
#include <set>int main() {std::set<int> s;// 向 set 中插入元素s.insert(10);s.insert(20);s.insert(30);s.insert(20);  // 插入重复的元素,set 会忽略它// 输出 set 中的元素std::cout << "set 中的元素:" << std::endl;for (const int& elem : s) {std::cout << elem << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

6.4 sort

sort 是 C++ 标准库中的排序算法,它用于对容器中的元素进行排序。默认情况下,它是按升序排序的,但也可以自定义排序规则。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>  // sort 函数需要包含此头文件int main() {std::vector<int> vec = {30, 10, 20, 50, 40};// 对 vector 中的元素进行升序排序std::sort(vec.begin(), vec.end());// 输出排序后的 vectorstd::cout << "排序后的元素:" << std::endl;for (const int& elem : vec) {std::cout << elem << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

6.5 find

find 是 C++ 标准库中的一个算法,用于在容器中查找某个元素。它返回一个迭代器,如果元素找到,返回指向该元素的迭代器;如果未找到,返回容器的 end() 迭代器。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>  // find 函数需要包含此头文件int main() {std::vector<int> vec = {10, 20, 30, 40, 50};// 查找元素 30auto it = std::find(vec.begin(), vec.end(), 30);if (it != vec.end()) {std::cout << "找到了元素: " << *it << std::endl;} else {std::cout << "没有找到元素!" << std::endl;}return 0;
}

6.6 reverse

reverse 是 C++ 标准库中的一个算法,用于反转容器中的元素。它会直接修改容器中的顺序,使元素的顺序从尾到头反转。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>  // reverse 函数需要包含此头文件int main() {std::vector<int> vec = {10, 20, 30, 40, 50};// 反转 vector 中的元素std::reverse(vec.begin(), vec.end());// 输出反转后的 vectorstd::cout << "反转后的元素:" << std::endl;for (const int& elem : vec) {std::cout << elem << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

7. 文件操作函数

  • fstream:文件输入输出流。
  • ifstream:输入文件流。
  • ofstream:输出文件流。
// 文件操作函数
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {ofstream outFile("example.txt");  // 创建并打开文件outFile << "Hello, file!" << endl;outFile.close();  // 关闭文件return 0;
}

8. 智能指针(C++11及以上)

  • shared_ptr:共享指针,多个指针共享同一对象的所有权。
  • unique_ptr:独占指针,一个指针拥有对象的所有权。
  • weak_ptr:弱引用指针,不会影响对象的生命周期。
// 智能指针(C++11及以上)
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {shared_ptr<int> p1 = make_shared<int>(10);  // 使用智能指针cout << *p1 << endl;return 0;
}

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2025.4.17总结

工作&#xff1a;今天对需求的测试设计进行了完善&#xff0c;然后&#xff0c;对测试设计进行了评审&#xff0c;最后提了个问题单。 反思这个过程&#xff0c;要说不足的地方&#xff0c;就是评审的时候总觉得自己吐字不清晰&#xff0c;表达能力早就想提升了&#xff0c;但…...

BH1750光照传感器---附代码

目录 BH1750简介BH1750指令集BH1750工作流程 BH1750简介 VCC-->电源正&#xff1b; ADDR-->地址端口&#xff1b; GND-->电源负&#xff1b; PA5-->SDA-->I2C数据线&#xff1b; PA3-->SCL-->I2C时钟线&#xff1b; DVI-->I2C端口参考电压&#xff1b…...

机器学习在催化剂设计中的应用理论加实操

背景介绍​​ 数据智能驱动&#xff0c;催化理性设计新纪元​​ 催化材料设计是能源转化、化工合成及环境治理等领域的核心挑战。传统催化研究主要依赖密度泛函理论(DFT)计算与实验试错法&#xff0c;通过量子力学模拟揭示活性位点电子结构&#xff0c;结合高通量实验筛选候选…...

蔡浩宇的AIGC游戏革命:从《原神》到《Whispers》的技术跨越

目录 引言&#xff1a;游戏行业的AI革命前夜 一、《Whispers》的技术突破与市场挑战 1.1 多模态AI技术的集成应用 1.2 与传统游戏的差异化体验 1.3 面临的商业化难题 二、从《原神》到《Whispers》的技术演进 2.1 《原神》成功的时代因素分析 2.2 蔡浩宇的技术路线转变 …...

Docker Compose 命令实现动态构建和部署

Docker Compose 命令实现动态构建和部署 一、编写支持动态版本号的 docker-compose.yml version: 3.8services:myapp:build: context: . # Dockerfile所在目录args:APP_VERSION: ${TAG:-latest} # 从环境变量获取版本号&#xff0c;默认latestimage: myapp:${TAG:-latest} …...

前端vue+typeScritp+elementPlus基础页面实现:

效果&#xff1a; 前端代码&#xff1a; index.vue: <template><el-container><el-main><el-card class"search-card" shadow"never"><transition :enter-active-class"proxy?.animate.searchAnimate.enter" :le…...

leetcode第20题(有效的括号)

思路解析&#xff08;使用栈&#xff09;&#xff1a; 使用一个栈来保存左括号。 每当遇到一个右括号时&#xff0c;检查栈顶元素是否是匹配的左括号。 如果匹配&#xff0c;则弹出栈顶元素&#xff1b; 如果不匹配或者栈为空&#xff0c;则说明无效&#xff1b; 最后如果栈…...

超简单的git学习教程

本博客仅用于记录学习和使用 前提声明全部内容全部来自下面廖雪峰网站&#xff0c;如果侵权联系我删除 0.前言 相信有不少人被推荐那个游戏学习git&#xff0c;一个不止我一个完全没学习过的进去后一脸懵&#xff0c;半天都通不过一关然后就放弃了&#xff0c;我个人觉得那个…...