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go语言八股文

1.go语言的接口是怎么实现

接口(interface)是一种类型,它定义了一组方法的集合。任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就被认为实现了该接口。

代码的实现

package mainimport "fmt"// 定义接口
type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64
}// 定义实现接口的类型
type Rectangle struct {Width  float64Height float64
}// 实现接口方法
func (r Rectangle) Area() float64 {return r.Width * r.Height
}func (r Rectangle) Perimeter() float64 {return 2 * (r.Width + r.Height)
}func main() {// 使用接口var s Shaperect := Rectangle{Width: 4, Height: 5}s = rectfmt.Println("面积:", s.Area())       // 输出: 面积: 20fmt.Println("周长:", s.Perimeter())  // 输出: 周长: 18
}

理解与记忆方法
1接口是方法的集合:接口定义了一组方法,任何类型实现了这些方法就实现了接口。
2隐式实现:Go 不需要显式声明实现某个接口,只要类型的方法集包含接口的所有方法即可。
3空接口:interface{} 是最通用的接口,可存储任何类型值,用于灵活性需求。
4接口值的内部结构:接口值包含动态类型信息和实际数据值,支持类型断言和类型切换。
5鸭子类型:如果一个东西走起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么它就是鸭子。即,只要类型实现了接口的方法,就被认为实现了接口。

2.go语言使用断言时会发生拷贝吗

**类型断言是否会发生拷贝,取决于接口值的存储方式

场景 1:接口存储的是值类型(直接拷贝)

场景 2:接口存储的是指针类型(不拷贝)

3.go语言中如何访问私有成员

1.导出公有方法【推荐度:★★★★★】(get和set)
package mainimport "fmt"// 定义一个结构体
type Person struct {name string  // 私有字段age  int     // 私有字段
}// 导出 Get 方法 - 获取 name
func (p *Person) GetName() string {return p.name
}// 导出 Set 方法 - 设置 name
func (p *Person) SetName(newName string) {p.name = newName
}// 导出 Get 方法 - 获取 age
func (p *Person) GetAge() int {return p.age
}// 导出 Set 方法 - 设置 age
func (p *Person) SetAge(newAge int) {if newAge >= 0 {p.age = newAge} else {fmt.Println("年龄不能为负数")}
}func main() {// 创建 Person 实例person := Person{name: "张三",age:  25,}// 调用 Get 方法fmt.Println("姓名:", person.GetName()) // 输出: 姓名: 张三fmt.Println("年龄:", person.GetAge())  // 输出: 年龄: 25// 调用 Set 方法person.SetName("李四")person.SetAge(30)fmt.Println("新姓名:", person.GetName()) // 输出: 新姓名: 李四fmt.Println("新年龄:", person.GetAge())  // 输出: 新年龄: 30// 测试设置非法年龄person.SetAge(-5) // 输出: 年龄不能为负数
}
2.反射(reflect包)【推荐度:★★★】
导入反射包:在代码中导入 reflect 包。
获取反射对象:使用 reflect.TypeOf 获取类型的反射对象,reflect.ValueOf 获取值的反射对象。
获取字段:通过反射对象的 FieldByName 或 Fields 方法获取结构体的字段。
设置可导出性:如果字段是私有的(小写开头),需要通过反射设置其可导出性(CanSet)。
访问和修改字段:使用反射对象的 Interface 方法获取字段的值,Set 方法修改字段的值
package mainimport ("fmt""reflect"
)// 定义一个结构体
type Person struct {name string  // 私有字段age  int     // 私有字段
}func main() {// 创建 Person 实例person := Person{name: "张三",age:  25,}// 使用反射访问私有字段accessPrivateField(&person)
}// 使用反射访问私有字段
func accessPrivateField(obj interface{}) {// 获取反射对象val := reflect.ValueOf(obj).Elem() // 获取指针对应的值// 获取 name 字段nameField := val.FieldByName("name")if nameField.CanSet() {fmt.Println("name 字段值:", nameField.Interface())// 修改 name 字段值nameField.SetString("李四")}// 获取 age 字段ageField := val.FieldByName("age")if ageField.CanSet() {fmt.Println("age 字段值:", ageField.Interface())// 修改 age 字段值ageField.SetInt(30)}// 打印修改后的值fmt.Println("修改后的 person:", obj.(*Person))
}
3.同包内直接访问【推荐度:★★★★】

 

自学go语言笔记,希望我们可以一起学习!

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