WebSocket与Socket.IO实现简易客服聊天系统全解析
WebSocket结合Socket.IO实现简易客服聊天系统全解析
一、技术选型对比
技术 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
---|---|---|---|
原生WebSocket | 浏览器原生支持,性能好 | API较底层,需手动处理断线重连等逻辑 | 简单实时应用 |
Socket.IO | 自动重连,房间管理,兼容性好 | 体积较大,有一定学习成本 | 复杂实时应用,生产环境 |
为什么选择Socket.IO?
- 内置断线自动重连
- 支持房间/命名空间管理
- 兼容老旧浏览器(自动降级)
- 丰富的API和社区支持
二、核心实现流程
2.1 系统架构图
前端浏览器↑↓ HTTP/WebSocket
Node.js服务器(Socket.IO)↑↓ 数据库(可选)
消息持久化存储
2.2 前后端交互时序图
三、前端代码详解
3.1 核心功能实现
功能 | 代码片段 | 说明 |
---|---|---|
建立连接 | socket = io('http://localhost:3000') | 连接到指定服务器的Socket.IO服务 |
用户登录 | socket.emit('login', username) | 发送登录事件,携带用户名 |
接收消息 | socket.on('message', (data) => {...}) | 监听服务器推送的消息 |
发送私聊 | socket.emit('private_message', {to, message}) | 发送私聊消息到指定用户 |
用户列表更新 | socket.on('user_list', (users) => {...}) | 实时更新在线用户列表 |
3.2 页面结构分析
<div class="container"><!-- 登录界面 --><div id="login"><input type="text" id="username"><button onclick="login()">登录</button></div><!-- 聊天界面 --><div id="chat" style="display: none;"><h3>当前用户:<span id="currentUser"></span></h3><div><h4>在线用户</h4><ul id="userList"></ul></div><div id="messages"></div><div><select id="receiver"><option value="">选择接收人</option></select><input type="text" id="messageInput"><button onclick="sendMessage()">发送</button></div></div>
</div>
3.3 js功能实现
先声明全局变量:
// 2.1 全局变量声明let socket; // 用于存储Socket.IO连接实例let currentUser; // 存储当前登录的用户名
用户登录,即进入房间:
// 2.2 登录功能函数function login() {// 获取用户名输入框的值并去除前后空格const username = document.getElementById('username').value.trim();// 如果用户名为空,直接返回if (!username) return;// 2.3 建立Socket.IO连接(连接到本地3000端口)socket = io('http://localhost:3000');// 存储当前用户名currentUser = username;// 2.4 Socket.IO事件监听// 连接成功事件socket.on('connect', () => {// 向服务器发送登录事件,传递用户名socket.emit('login', username);});// 登录成功事件socket.on('login_success', () => {// 隐藏登录界面,显示聊天界面document.getElementById('login').style.display = 'none';document.getElementById('chat').style.display = 'block';// 显示当前用户名document.getElementById('currentUser').textContent = username;});// 登录错误事件socket.on('login_error', (err) => {// 显示错误信息alert(err);});// 用户列表更新事件socket.on('user_list', (users) => {// 获取用户列表和接收者选择框的DOM元素const list = document.getElementById('userList');const receiver = document.getElementById('receiver');// 清空用户列表和接收者选择框list.innerHTML = '';receiver.innerHTML = '<option value="">选择接收人</option>';// 2.5 遍历用户列表,更新界面users.forEach(user => {// 不显示当前用户自己if (user !== currentUser) {// 添加到在线用户列表const li = document.createElement('li');li.textContent = user;list.appendChild(li);// 添加到接收者选择框const option = document.createElement('option');option.value = user;option.textContent = user;receiver.appendChild(option);}});});// 收到消息事件socket.on('message', (data) => {// 获取消息显示区域的DOM元素const messagesDiv = document.getElementById('messages');// 创建消息元素const msgEl = document.createElement('div');// 设置消息样式类,如果是自己发送的消息添加self类msgEl.className = `message ${data.self ? 'self' : ''}`;// 设置消息内容格式:[发送者 → 接收者]: 消息内容msgEl.textContent = `[${data.from} → ${data.to}]: ${data.message}`;// 将消息添加到消息显示区域messagesDiv.appendChild(msgEl);// 自动滚动到底部messagesDiv.scrollTop = messagesDiv.scrollHeight;});// 错误事件socket.on('error', (err) => {// 显示错误信息alert(err);});}
用户发送消息:
// 2.6 发送消息函数function sendMessage() {// 获取接收者和消息内容const to = document.getElementById('receiver').value;const message = document.getElementById('messageInput').value.trim();// 如果接收者或消息为空,直接返回if (!to || !message) return;// 向服务器发送私聊消息socket.emit('private_message', {to, // 接收者message // 消息内容});// 清空消息输入框document.getElementById('messageInput').value = '';}
四、后端代码详解
为了实现1对1的聊天功能 to().emait('',data)
,我们需要知道你要发送的那个人的 socket.id ,这里就需要对每个登录的人与他的socket.id进行关联,因为 socket.id 前端不知道,所以后端需要创建一个new Map对象对用户的name进行映射,用户的name对应它的socket.id。在发消息的时候只需要知道要发的人的name即可进行get从map对象中获取对应的socket.id,从而实现一对一聊天
4.1 主要事件处理
事件类型 | 处理逻辑 | 业务作用 |
---|---|---|
connection | 初始化socket连接,打印日志 | 新客户端连接处理入口 |
login | 检查用户名冲突,更新users映射,广播user_list | 用户身份认证和在线状态管理 |
private_message | 查找接收者socket.id,分别向发送方和接收方发送消息 | 实现私聊消息转发 |
disconnect | 从users映射中移除用户,广播更新后的user_list | 处理用户离线状态 |
4.2 环境配置
// 1.1 引入必要的Node.js模块
const http = require('http'); // HTTP服务器模块
const socketio = require('socket.io'); // Socket.IO模块// 1.2 创建基本的HTTP服务器
const server = http.createServer((req, res) => {// 对所有HTTP请求返回简单的HTML响应res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });res.end('<h1>Chat Server</h1>');
}).listen(3000, () => {// 服务器启动后打印日志console.log("Server running at http://localhost:3000");
});// 1.3 创建Socket.IO服务器并配置CORS
const io = socketio(server, {cors: {origin: "*", // 允许所有来源的跨域请求methods: ["GET", "POST"] // 允许的HTTP方法}
});
4.3 用户信息管理
// 2.1 创建用户映射表
// 使用Map存储用户名到socket.id的映射关系
// 结构: { 用户名 => socket.id }
const users = new Map();
4.4 具体功能实现
// 3.1 监听客户端连接事件
io.on('connection', (socket) => {// 当新客户端连接时打印日志console.log(`现在登录的用户socketid: ${socket.id}`);// 3.2 处理用户登录socket.on('login', (username) => {// 检查用户名是否已被占用if (users.has(username)) {// 发送登录错误消息socket.emit('login_error', '当前用户名已经被注册');return;}// 3.3 存储用户信息users.set(username, socket.id); // 将用户名和socket.id存入Mapsocket.username = username; // 将用户名附加到socket对象上// 3.4 通知所有客户端更新用户列表// Array.from(users.keys()) 获取所有用户名数组io.emit('user_list', Array.from(users.keys()));// 通知当前客户端登录成功socket.emit('login_success');});// 3.5 处理私聊消息socket.on('private_message', ({ to, message }) => {// 参数解构: to是接收者用户名, message是消息内容// 3.6 查找接收者的socket.idconst targetSocketId = users.get(to);// 检查接收者是否存在if (!targetSocketId) {socket.emit('error', '用户未找到');console.log("用户未找到");return;}// 3.7 发送消息给发送者(自己)socket.emit('message', {from: socket.username, // 发送者to: to, // 接收者message: message, // 消息内容self: true // 标记为自己发送的消息});// 3.8 发送消息给接收者// socket.to()方法指定接收者的socket.idsocket.to(targetSocketId).emit('message', {from: socket.username,to: to,message: message,self: false // 标记为他人发送的消息});});// 3.9 处理断开连接socket.on('disconnect', () => {// 检查是否是已登录用户断开连接if (socket.username) {// 3.10 从用户映射中移除该用户users.delete(socket.username);// 3.11 通知所有客户端更新用户列表io.emit('user_list', Array.from(users.keys()));// 打印断开连接日志console.log(`用户断开连接: ${socket.username}`);}});
});
五、.on和.emit方法解惑
5.1 Socket.io 前端视角的 on
和 emit
方法对比
从前端(客户端)的角度来看,socket.on()
和 socket.emit()
的使用方式与后端类似,但角色和典型场景有所不同。以下是前端视角的对比表格:
特性 | socket.on('event', callback) (前端) | socket.emit('event', data) (前端) |
---|---|---|
用途 | 监听服务器发送的事件 | 向服务器发送事件 |
方向 | 接收服务器数据 | 向服务器发送数据 |
回调函数 | 有,处理服务器推送的数据 | 无,只发送数据 |
作用范围 | 监听特定服务器事件 | 向服务器发送特定事件 |
是否等待响应 | 被动接收服务器消息 | 主动向服务器发起请求 |
典型使用场景 | 接收通知、更新、广播消息等 | 发送用户操作、请求数据等 |
**socket.on('event', callback)
**
- 用于监听服务器发送的事件
- 当服务器触发对应事件时,回调函数会执行
- 典型前端使用场景:
- 接收实时通知
- 获取数据更新
- 监听广播消息
- 示例:
// 监听服务器发送的消息
socket.on('newMessage', (message) => {console.log('收到新消息:', message);// 更新UI显示新消息
});// 监听服务器广播
socket.on('userJoined', (username) => {console.log(`${username} 加入了聊天室`);
});
socket.emit('event', data)
- 用于向服务器发送事件和数据
- 可以带参数发送给服务器
- 典型前端使用场景:
- 发送用户操作
- 请求特定数据
- 提交表单等
- 示例:
// 发送聊天消息
socket.emit('sendMessage', {text: '你好!',room: 'general'
});// 请求加入房间
socket.emit('joinRoom', {roomId: '123',userId: 'user456'
});
5.2 Socket.io 的 on
和 emit
方法对比
是的,socket.on()
和 socket.emit()
在 Socket.io 中有不同的用途。下面是一个对比表格:
特性 | socket.on('event', callback) | socket.emit('event', data) |
---|---|---|
用途 | 注册/监听事件 | 触发/发送事件 |
方向 | 接收数据 | 发送数据 |
回调函数 | 有,处理接收的数据 | 无,只发送数据 |
作用范围 | 监听特定事件 | 向特定目标发送事件 |
是否等待响应 | 被动等待 | 主动触发 |
典型使用场景 | 服务器监听客户端请求 | 客户端或服务器发送消息 |
socket.on('event', callback)
- 用于注册事件监听器,等待接收特定事件
- 当对应的事件被触发时,回调函数会被执行
- 示例:
// 服务器端监听登录事件
socket.on('login', (credentials) => {console.log('收到登录请求:', credentials);// 验证逻辑...
});
socket.emit('event', data)
- 用于触发事件并发送数据
- 可以向特定客户端或所有客户端广播消息
- 示例:
// 客户端发送登录请求
socket.emit('login', { username: 'user', password: 'pass' });// 服务器端广播消息给所有客户端
io.emit('message', '大家好!');
相关文章:
WebSocket与Socket.IO实现简易客服聊天系统全解析
WebSocket结合Socket.IO实现简易客服聊天系统全解析 一、技术选型对比 技术优点缺点适用场景原生WebSocket浏览器原生支持,性能好API较底层,需手动处理断线重连等逻辑简单实时应用Socket.IO自动重连,房间管理,兼容性好体积较大&…...
[原创](现代Delphi 12指南):[macOS 64bit App开发]: 获取macOS App的Bundle路径信息.
[作者] 常用网名: 猪头三 出生日期: 1981.XX.XX 企鹅交流: 643439947 个人网站: 80x86汇编小站 编程生涯: 2001年~至今[共24年] 职业生涯: 22年 开发语言: C/C++、80x86ASM、Object Pascal、Objective-C、C#、R、Python、PHP、Perl、 开发工具: Visual Studio、Delphi、XCode、…...
C++取时间戳窗口
应用场景 防止接口在指定的时间内重复调用,比如 10 秒内不能重复调用。 函数实现 #include <chrono>/// brief 计算当前时间戳所属时间窗口的起始点(对齐到 Window 秒的整数倍) /// param Window 时间窗口长度(单位&…...

第26节:卷积神经网络(CNN)-数据增强技术(PyTorch)
1. 引言 在深度学习领域,数据增强(Data Augmentation)是提升卷积神经网络(CNN)性能的关键技术之一。通过人为地扩展训练数据集,数据增强能够有效提高模型的泛化能力,防止过拟合,特别是在训练数据有限的情况下。本文将全面介绍PyTorch框架下的数据增强技术,包括基本原理、…...

求助求助,重金酬谢
如图,我先在服务器上运行一个 dock 容器,然后用 nohup 命令把 auto_run.py 程序挂起,然后我查了一下是在 12 端口运行的,这时候我关闭命令窗口,我再重新打开运行 docker 容器就找不到挂起的进程了!这是为什…...
【生产实践】Dolphinscheduler集群部署后Web控制台不能登录问题解决
太长不看版 问题描述: Dolphinscheduler按生产手册使用一键脚本集群部署后,控制台登录页面可以打开,但使用默认账户怎么都登录不进去,尝试在数据库中清理登录用户字段,发现数据库中并没有相关用户字段,而后…...
【东枫科技】使用LabVIEW进行深度学习开发
文章目录 DeepLTK LabVIEW深度学习工具包LabVIEW中的深度神经网络**功能与特性****功能亮点:** **支持的网络层****支持的网络架构****参考示例** 授权售价 DeepLTK LabVIEW深度学习工具包 LabVIEW中的深度神经网络 功能亮点: 在 LabVIEW 中创建、配置…...
PYTHON训练营DAY25
BUG与报错 一、try else try:# 可能会引发异常的代码 except ExceptionType: # 最好指定具体的异常类型,例如 ZeroDivisionError, FileNotFoundError# 当 try 块中发生 ExceptionType 类型的异常时执行的代码 except: # 不推荐:捕获所有类型的异常&…...

Axure :基于中继器的列表删除 、 列表编辑
文章目录 I 列表删除思路操作说明II 列表编辑功能思路修改按钮的交互操作说明编辑页面的保存按钮交互设置取消标记I 列表删除 思路 中继器删除行交互事件; 操作说明 在操作列中添加删除标签,同步添加鼠标点击交互事件 在交互事件中插入中继器删除行动作 多选删除,勾选已标…...

基于GPUGEEK 平台进行深度学习
一、平台简介 GPUGEEK 是一个专注于提供 GPU 算力租赁服务的平台,在人工智能与深度学习领域为用户搭建起便捷的算力桥梁。它整合了丰富多样的 GPU 资源,涵盖 RTX - 4090、RTX - 3090、A100 - PCIE 等多种型号,满足不同用户在模型训练、数据处…...

【多模态】IMAGEBIND论文阅读
every blog every motto: Although the world is full of suffering, it is full also of the overcoming of it 0. 前言 IMAGEBIND 多模态论文梗概 IMAGEBIND是一种夸模态的神经网络,以图片为中心,联合六中模态的网络(图片、文…...

LeetCode LCR 007. 三数之和 (Java)
题目描述 给定一个整数数组 nums,判断是否存在三个元素 a, b, c,使得 a b c 0?找出所有满足条件且不重复的三元组。 解题思路 核心方法:排序 双指针 排序:首先将数组排序,便于后续去重和双指针操作。…...

VTK|类似CloudCompare的比例尺实现1-源码分析
文章目录 CloudCompare源码分析void ccGLWindowInterface::drawScale(const ccColor::Rgbub& color)🧩 总体功能🧠 函数逐步解析✅ 1. 断言只在正交模式下使用✅ 2. 计算显示的实际长度✅ 3. 字体和图形区域准备✅ 4. 计算比例尺图形的绘制位置✅ 5.…...

电子电器架构 --- 车载以太网拓扑
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。 生活中有两种人,一种人格外在意别人的眼光;另一种人无论…...

phpstorm2024.3 设置中文
要在 PhpStorm 2024.3 中设置中文界面,你可以按照以下步骤进行操作。请注意,PhpStorm 2024.3 版本可能已经包括了中文语言包,但如果你使用的是较早的版本,可能需要下载额外的语言包。 方法一:直接在设置中切换&#x…...
Spring Boot 的 CommandLineRunner
Spring Boot 的 CommandLineRunner 是用于在应用程序启动后执行初始化逻辑的核心接口,以下为综合说明: 一、定义与作用 CommandLineRunner 是 Spring Boot 提供的函数式接口,开发者通过实现其 run(String... args) 方法,可在应用…...

vxe-table 同时实现合并单元格与任意列展开行
前一段时间有一个需求,要求既要合并单元格,又要实现树状图的效果,但是展开节点tree-node 可以放在非第一列的任意位置,Vxe-table可以实现如下是效果图: 大家可以一起交流学习! ~重点注意事项:…...

ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——图形
系列文章目录 ArcGIS Desktop使用入门(一)软件初认识 ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——标准工具 ArcGIS Desktop使用入门(二)常用工具条——编辑器 ArcGIS Desktop使用入门(二&#x…...
Java SpringMVC 和 MyBatis 整合关键配置详解
目录 一、数据源配置二、MyBatis 工厂配置三、Mapper 扫描配置四、SpringMVC 配置五、整合示例实体类Mapper 接口Mapper XML 文件Service 类控制器JSP 页面六、总结在 Java Web 开发中,SpringMVC 和 MyBatis 是两个常用框架。SpringMVC 负责 Web 层的请求处理和视图渲染,MyBa…...
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——Unity事件驱动架构的核心实现策略
文章目录 🎯 观察者模式(Observer Pattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、Unity实战代码(玩家血量监控系统)1. 定义观察者接口与主题基类2. 实现具体主题(玩家血量)3. 实现…...

神经网络语言模型(前馈神经网络语言模型)
神经网络语言模型 什么是神经网络?神经网络的基本结构是什么?输入层隐藏层输出层 神经网络为什么能解决问题?通用近似定理为什么需要权重和偏置?为什么需要激活函数?权重是如何确定的?1. 穷举2. 反向传播主…...
基于Transformer的多资产收益预测模型实战(附PyTorch实现与避坑指南)
基于Transformer的多资产收益预测模型实战(附PyTorch模型训练及可视化完整代码) 一、项目背景与目标 在量化投资领域,利用时间序列数据预测资产收益是核心任务之一。传统方法如LSTM难以捕捉资产间的复杂依赖关系,而Transformer架构通过自注意力机制能有效建模多资产间的联…...

CUDA编程——性能优化基本技巧
本文主要介绍下面三种技巧: 使用 __restrict__ 让编译器放心地优化指针访存想办法让同一个 Warp 中的线程的访存 Pattern 尽可能连续,以利用 Memory coalescing使用 Shared memory 0. 弄清Kernael函数是Compute-bound 还是 Memory-bound 先摆出一个知…...

道通EVO MAX系列无人机-支持二次开发
道通EVO MAX系列无人机-支持二次开发 EVO Max 系列采用Autel Autonomy自主飞行技术,实现复杂环境下的全局路径规划、3D场景重建、自主绕障和返航;高精度视觉导航能力,使其在信号干扰强、信号遮挡、信号弱等复杂环境下,依然获得高精…...
Node.js中MongoDB连接的进阶模块化封装
Node.js中MongoDB连接的进阶模块化封装 📑 目录 为什么需要模块化数据库连接现代Node.js连接MongoDB的最佳实践四层架构下的模块化封装 1. 配置层(Config Layer)2. 连接层(Connection Layer)3. 模型层(Mo…...
Go基于plugin的热更新初体验
背景 对于一个部署在生产环境的项目来说,我们希望当代码出现bug的时候,可以不用重启进程而达到动态修改代码的目的—— 这就是代码热部署! 使用java做游戏服务器,最大的好处是,当代码出现bug,可以直接热…...

计算机网络-MPLS LDP基础实验配置
前面我们学习了LDP的会话建立、标签发布与交换、LDP的工作原理,今天通过一个基础实验来加深记忆。 一、LDP基础实验 实验拓扑: 1、IGP使用OSPF进行通告,使用Lookback接口作为LSR ID,LDP ID自动生成。 2、实验目的:使…...

HPE ProLiant DL360 Gen11 服务器,配置 RAID 5 教程!
今天的任务,是帮客户的一台HPE ProLiant DL360 Gen11 服务器,配置RAID 5。依然是按照我的个人传统习惯,顺便做一个教程,分享给有需要的粉丝们。如果你在实际操作中,遇到了什么问题,欢迎在评论区留言&#x…...

SARIMA-LSTM融合模型对太阳黑子数量预测分析|附智能体数据代码
全文智能体链接:https://tecdat.cn/?p41969 分析师:Peng Fan 本研究以太阳黑子活动数据为研究对象,旨在帮助客户探索其未来走势并提供预测分析。首先,通过对数据的清洗和处理,包括离群值的识别与处理以及时间序列的建…...

C# WinForm DataGridView 非常频繁地更新或重新绘制慢问题及解决
非常频繁地更新 DataGridView问题描述: 在 C# 中无法在合理的时间内刷新我的 DataGridView ,我每秒通过网络发送 20 个数据包,获取数据。我想解析这些数据并将其放入 DataGridView 中。我还想调整 DataGridView 的更新间隔,从 0.1…...