【SPIN】用Promela验证顺序程序:从断言到SPIN实战(SPIN学习系列--2)
你写了一段自认为“天衣无缝”的程序,但如何确保它真的没有bug?靠手动测试?可能漏掉边界情况;靠直觉?更不靠谱!这时候,Promela + SPIN组合就像程序的“显微镜”——用形式化验证技术,帮你揪出藏在代码角落的小毛病。
本文结合SPIN工具,通过5个生动案例,带你学会用**断言(Assertions)**给程序“设关卡”,再用SPIN做“全面体检”,彻底掌握顺序程序的验证方法!
2.1 断言:程序的“自动质检员”
断言是程序里的“检查点”,你可以用assert(condition)
声明“这里必须满足某个条件”。SPIN验证时会逐一检查这些断言,一旦不满足,就会报错并给出具体位置——就像给程序派了个24小时值班的“质检员”。
案例1:简单加法的“正确性考试”
假设你写了个加法函数,想验证它是否正确。用断言直接“出题”:
proctype AddTest() {int a = 5, b = 3;int sum = a + b;assert(sum == 8); /* 断言:5+3必须等于8 */printf("加法正确,sum=%d\n", sum);
}init {run AddTest();
}
验证过程:
- 用SPIN编译:
spin -a add.pml
(生成验证代码)。 - 编译C验证程序:
gcc -o pan pan.c
(生成可执行文件pan
)。 - 运行验证:
./pan -a
。
结果:SPIN会输出pan: no errors found
(无错误),说明断言成立。如果把sum == 8
改成sum == 9
,SPIN会立刻报错:pan: assertion failed
,并告诉你错误在第4行!
案例2:条件分支的“状态跟踪”
程序中经常有if-else
分支,如何确保分支执行后变量状态正确?用断言“跟踪”!
proctype BranchTest() {int score = 85;if:: score >= 60 -> int grade = 1; /* 及格 */assert(grade == 1); /* 断言:及格时grade应为1 */:: else -> int grade = 0; /* 不及格 */assert(grade == 0); /* 断言:不及格时grade应为0 */fi;
}init {run BranchTest();
}
关键点:
- 每个分支末尾都有断言,强制检查分支执行后的状态。
- 如果把
score = 85
改成50
,SPIN会执行else
分支,并检查grade == 0
是否成立——如果代码写错(比如误写成grade = 2
),断言立刻报错!
案例3:循环的“不变式守卫”
循环是bug的重灾区(比如越界、累加错误)。用断言守住循环的“不变式”(循环中始终成立的条件),能有效预防问题。
proctype LoopTest() {int sum = 0;for (int i=1; i<=5; i++) {sum += i;assert(sum == i*(i+1)/2); /* 断言:前i项和等于i(i+1)/2 */}assert(sum == 15); /* 断言:最终和为15 */
}init {run LoopTest();
}
白话解释:
- 循环中每一步,
sum
应该等于1+2+...+i
,而数学公式i(i+1)/2
正好是前i项和。用断言守住这个“不变式”,即使循环内代码写错(比如写成sum += i*2
),SPIN也会在第一次循环就报错! - 循环结束后,再断言最终结果是否正确(1+2+3+4+5=15),双重保险!
2.2 SPIN验证:给程序做“全身检查”
SPIN的核心功能是模型检查——自动遍历程序所有可能的执行路径,检查是否违反断言或其他属性(如死锁)。接下来教你用SPIN完成“验证三连”:编译→验证→分析。
2.2.1 引导模拟:手动“走查”程序路径
有时候程序有多个分支(比如随机选择),SPIN默认随机模拟可能漏掉某些路径。这时候可以用引导模拟(Guided Simulation),手动选择每一步的执行路径,确保覆盖所有可能。
案例4:随机抽奖的“公平性验证”
假设有个抽奖程序,随机选1-3号奖品,用引导模拟确保每个奖品都能被选中。
mtype { PRIZE1, PRIZE2, PRIZE3 };proctype Lottery() {mtype prize = PRIZE1 + (rand() % 3); /* 随机选1-3号奖品 */if:: prize == PRIZE1 -> printf("抽到1号奖品\n");:: prize == PRIZE2 -> printf("抽到2号奖品\n");:: prize == PRIZE3 -> printf("抽到3号奖品\n");fi;
}init {run Lottery();
}
引导模拟步骤(用JSPIN工具更简单):
- 打开JSPIN,加载
lottery.pml
,点击Simulate
→Guided
。 - SPIN会显示当前可执行的分支(比如第一次模拟可能选
PRIZE1
)。 - 手动选择其他分支(通过
Next
按钮切换),直到覆盖所有3种奖品。
结果:如果某个奖品从未被选中(比如代码写错成rand() % 2
),引导模拟会暴露这个问题——你会发现永远抽不到3号奖品!
2.2.2 显示计算路径:看清程序的“每一步”
SPIN验证出错时,会生成一个错误轨迹(Error Trace),告诉你程序是如何一步步走到错误状态的。通过查看这个轨迹,你可以像“倒放电影”一样,找到问题根源。
案例5:冒泡排序的“正确性验证”
写一个冒泡排序程序,用SPIN验证是否真的能排好序,并查看排序的具体步骤。
proctype BubbleSort() {int arr[5] = {3, 1, 4, 2, 5}; /* 待排序数组 */int n = 5;/* 冒泡排序核心逻辑 */for (int i=0; i<n-1; i++) {for (int j=0; j<n-i-1; j++) {if (arr[j] > arr[j+1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}/* 断言:数组已升序排列 */for (int k=0; k<4; k++) {assert(arr[k] <= arr[k+1]);}printf("排序成功!数组:%d,%d,%d,%d,%d\n", arr[0], arr[1], arr[2], arr[3], arr[4]);
}init {run BubbleSort();
}
验证与轨迹查看:
- 用
spin -a sort.pml
编译,gcc -o pan pan.c
生成验证程序。 - 运行
./pan -t
(-t
参数显示轨迹),SPIN会输出排序的每一步:1: proc 0 (BubbleSort) line 3 "sort.pml" (state 1) /* 初始化数组 */ 2: proc 0 line 7 (state 2) i=0 /* 外层循环i=0 */ 3: proc 0 line 8 (state 3) j=0 /* 内层循环j=0 */ 4: proc 0 line 9 (state 4) arr[0]=3 > arr[1]=1 → 交换 /* 交换3和1 */ 5: proc 0 line 13 (state 5) j=1 /* 内层循环j=1 */ ...(后续步骤显示所有交换) 最终:数组变为1,2,3,4,5,断言通过!
如果排序错误(比如把arr[j] > arr[j+1]
写成<
),SPIN会报错,并显示哪一步交换导致了逆序,帮你快速定位问题。
总结:验证的“三板斧”
- 断言:在关键位置设“检查点”,强制程序满足条件。
- SPIN自动验证:遍历所有可能路径,揪出隐藏bug。
- 引导模拟+轨迹显示:手动覆盖分支,看清执行步骤,彻底理解程序行为。
现在,你已经掌握了用Promela和SPIN验证顺序程序的核心技能!下次写代码时,不妨先加几个断言,再用SPIN“体检”——程序的bug,再也无处可藏啦!
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