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安卓基础(Bitmap)

Bitmap 是 Android 开发中一个非常重要的类,用于表示图像数据。它是一个位图对象,存储了图像的像素信息,可以用于显示、处理和保存图像。Bitmap 提供了丰富的 API,用于操作和处理图像数据。

1. Bitmap 的作用

  • 显示图像:将图像数据加载到内存中,可以在 ImageView 或其他视图组件中显示。

  • 处理图像:支持对图像进行裁剪、缩放、旋转、合成等操作。

  • 保存图像:将图像数据保存为文件(如 PNG、JPEG 等格式)。

  • 数据交换:将图像数据转换为字节数组或流,用于网络传输或存储。

把安卓的图片传给Flask后端

需要用bitmap转成字节数组

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import okhttp3.*;import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String FLASK_SERVER_URL = "http://192.168.1.100:5000/upload"; // 替换为你的Flask服务器地址@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 示例:加载一个截图(实际应用中替换为你的截图获取逻辑)Bitmap screenshot = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.example_screenshot);// 调用方法发送截图到Flask后端sendScreenshotToFlask(screenshot);}private void sendScreenshotToFlask(Bitmap screenshot) {// 创建一个OkHttpClient实例OkHttpClient client = new OkHttpClient();// 将Bitmap转换为字节数组ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();screenshot.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);byte[] screenshotBytes = stream.toByteArray();// 创建RequestBody,设置文件类型为image/pngRequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder().setType(MultipartBody.FORM).addFormDataPart("screenshot", "screenshot.png",RequestBody.create(screenshotBytes, MediaType.get("image/png"))).build();// 创建RequestRequest request = new Request.Builder().url(FLASK_SERVER_URL).post(requestBody).build();// 创建CallCall call = client.newCall(request);// 执行请求call.enqueue(new Callback() {@Overridepublic void onFailure(Call call, IOException e) {e.printStackTrace();}@Overridepublic void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {if (response.isSuccessful()) {final String responseData = response.body().string();// 在主线程中更新UI(例如显示成功消息)runOnUiThread(() -> {// 更新UI});}}});}
}

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