C++内存列传之RAII宇宙:智能指针
文章目录
- 1.为什么需要智能指针?
- 2.智能指针原理
- 2.1 RAll
- 2.2 像指针一样使用
- 3.C++11的智能指针
- 3.1 auto_ptr
- 3.2 unique_ptr
- 3.3 shared_ptr
- 3.4 weak_ptr
- 4.删除器
- 希望读者们多多三连支持
- 小编会继续更新
- 你们的鼓励就是我前进的动力!
智能指针是 C++ 中用于自动管理动态内存的类模板,它通过 RAII(资源获取即初始化)技术避免手动 new / delete 操作,从而显著减少内存泄漏和悬空指针的风险
1.为什么需要智能指针?
int div()
{int a, b;cin >> a >> b;if (b == 0)throw invalid_argument("除0错误");return a / b;
}void Func()
{int* p1 = new int;int* p2 = new int;cout << div() << endl;delete p1;delete p2;
}int main()
{try{Func();}catch (exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}
如果 p1 这里 new 抛异常会如何?
p1未成功分配,值为nullptr
函数直接跳转到catch块,p2未分配,无内存泄漏
如果 p2 这里 new 抛异常会如何?
p1已分配但未释放,导致内存泄漏
函数跳转到catch块,p2未分配,delete p1和delete p2均未执行
如果 div 调用这里又会抛异常会如何?
p1和p2均已分配但未释放,导致双重内存泄漏
函数跳转到catch块,打印错误信息(如 “除0错误”)
C++ 不像 java 具有垃圾回收机制,能够自动回收开辟的空间,需要自行手动管理,但是自己管理有时又太麻烦了,况且这里只是两个指针就产生了这么多问题,因此在 C++11 就推出了智能指针用于自动管理内存
2.智能指针原理
2.1 RAll
template<class T>
class SmartPtr
{
public:SmartPtr(T* ptr = nullptr): _ptr(ptr){}~SmartPtr(){if (_ptr)delete _ptr;}private:T* _ptr;
};int main()
{SmartPtr<int> sp1(new int(1));SmartPtr<string> sp2(new string("xxx"));return 0;
}
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术
简单来说,就是把创建的对象给到 SmartPtr 类来管理,当对象的生命周期结束的时候,刚好类也会自动调用析构函数进行内存释放
这种做法有两大好处:
- 不需要显式地释放资源
- 采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效
2.2 像指针一样使用
都叫做智能指针了,那肯定是可以当作指针一样使用了,指针可以解引用,也可
以通过 -> 去访问所指空间中的内容,因此类中还得需要将 * 、-> 重载下,才可让其像指针一样去使用
template<class T>
class SmartPtr
{
public:SmartPtr(T* ptr):_ptr(ptr){}~SmartPtr(){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}
private:T* _ptr;
};
* 重载返回对象,-> 重载返回地址,这部分的知识点在迭代器底层分析已经讲过很多遍了,就不过多叙述了,可自行翻阅前文
3.C++11的智能指针
智能指针一般放在 <memery> 文件里,C++11 也参考了第三方库 boost
C++ 98中产生了第一个智能指针auto_ptrC++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptrC++ TR1,引入了shared_ptr等。不过注意的是TR1并不是标准版C++ 11,引入了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的
3.1 auto_ptr
template<class T>
class auto_ptr
{
public:// RAII// 像指针一样auto_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}~auto_ptr(){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}// ap3(ap1)// 管理权转移auto_ptr(auto_ptr<T>& ap):_ptr(ap._ptr){ap._ptr = nullptr;}auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap) {if (this != &ap) {_ptr = ap._ptr; // 转移所有权ap._ptr = nullptr; // 原指针置空}return *this;}
private:T* _ptr;
};
auto_ptr 在 C++98 就已经被引入,实现了智能指针如上面所讲的最基础的功能,同时他还额外对拷贝构造、= 重载进行了显式调用,但是这种拷贝虽然能解决新对象的初始化,但是对于被拷贝的对象,造成了指针资源所有权被转移走,跟移动构造有些类似
因此,auto_ptr 会导致管理权转移,拷贝对象被悬空,auto_ptr 是一个失败设计,很多公司明确要求不能使用 auto_ptr
3.2 unique_ptr
template<class T>
class unique_ptr
{
public:// RAII// 像指针一样unique_ptr(T* ptr):_ptr(ptr){}~unique_ptr(){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}// ap3(ap1)// 管理权转移// 防拷贝unique_ptr(unique_ptr<T>& ap) = delete;unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>& ap) = delete;
private:T* _ptr;
};
unique_ptr 很简单粗暴,直接禁止了拷贝机制
因此,建议在不需要拷贝的场景使用该智能指针
3.3 shared_ptr
template<class T>
class shared_ptr
{
public:// RAII// 像指针一样shared_ptr(T* ptr = nullptr):_ptr(ptr),_pcount(new int(1)){}~shared_ptr(){if (--(*_pcount) == 0){cout << "delete:" << _ptr << endl;delete _ptr;delete _pcount;}}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}// sp3(sp1)shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr),_pcount(sp._pcount){++(*_pcount);}shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){if (_ptr == sp._ptr)return *this;if (--(*_pcount) == 0){delete _ptr;delete _pcount;}_ptr = sp._ptr;_pcount = sp._pcount;++(*_pcount);return *this;}int use_count() const{return *_pcount;}T* get() const{return _ptr;}private:T* _ptr;int* _pcount;
};
C++11 中的智能指针就属 shared_ptr 使用的最多,因为它解决了赋值造成的资源被转移可能会被错误访问的问题
类中增加一个新的指针 _pcount 用于计数,即计数有多少个 _ptr 指向同一片空间,多个 shared_ptr 可以同时指向同一个对象,每次创建新的 shared_ptr 指向该对象,引用计数加 1;每次 shared_ptr 析构或者被赋值为指向其他对象,引用计数减 1。当最后一个指向该对象的 shared_ptr 析构时,对象会被自动删除,从而避免内存泄漏
🔥值得注意的是: shared_ptr 同时也支持了无法自己给自己赋值,这里还涉及一些关于线程安全的知识点,待 Linux 学习过后再来补充
3.4 weak_ptr
看似完美的 shared_ptr 其实也会有疏漏,比如:引用循环
struct ListNode
{int _data;shared_ptr<ListNode> _next;shared_ptr<ListNode> _prev;
};
int main()
{shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;
}
当执行 node1->next = node2 和 node2->prev = node1 时,node1 内部的 _next 指针指向 node2 ,node2 内部的 _prev 指针指向 node1 。这就导致两个节点之间形成了循环引用关系。此时,由于互相引用,每个节点的引用计数都变为 2 ,因为除了外部的智能指针引用,还多了来自另一个节点内部指针的引用
当 node1 和 node2 智能指针对象离开作用域开始析构时,它们首先会将所指向节点的引用计数减 1 。此时,每个节点的引用计数变为 1 ,而不是预期的 0 。这是因为 node1 的 _next 还指向 node2 ,node2 的 _prev 还指向 node1 ,使得它们的引用计数无法归零
对于 shared_ptr 来说,只有当引用计数变为 0 时才会释放所管理的资源。由于这种循环引用的存在,node1 等待 node2 先释放(因为 node2 的 _prev 引用着 node1 ),而 node2 又等待 node1 先释放(因为 node1 的 _next 引用着 node2 ),最终导致这两个节点所占用的资源都无法被释放,造成内存泄漏
class ListNode
{
public:weak_ptr<ListNode> _next; weak_ptr<ListNode> _prev;
};
为了解决 shared_ptr 的循环引用问题,通常可以使用 weak_ptr 。weak_ptr 是一种弱引用智能指针,它不会增加所指向对象的引用计数。将循环引用中的某一个引用(比如 ListNode 类中的 _prev 或 _next 其中之一)改为 weak_ptr 类型,就可以打破循环引用
因此,weak_ptr 是一种专门解决循环引用问题的指针
4.删除器
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>using namespace std;class A
{
public:~A() { cout << "A::~A()" << endl; }
};// 仿函数删除器:用于释放malloc分配的内存
template<class T>
struct FreeFunc
{void operator()(T* ptr) const {cout << "FreeFunc: free memory at " << ptr << endl;free(ptr);}
};// 仿函数删除器:用于释放数组
template<class T>
struct DeleteArrayFunc
{void operator()(T* ptr) const {cout << "DeleteArrayFunc: delete[] memory at " << ptr << endl;delete[] ptr;}
};int main()
{// 使用FreeFunc删除器的shared_ptrshared_ptr<int> sp1((int*)malloc(sizeof(int)), FreeFunc<int>());*sp1 = 100;cout << "sp1: " << *sp1 << " at " << sp1.get() << endl;// 离开作用域时调用FreeFunc删除器// 使用DeleteArrayFunc删除器的shared_ptrshared_ptr<int> sp2(new int[5], DeleteArrayFunc<int>());for (int i = 0; i < 5; ++i) {sp2.get()[i] = i;}cout << "sp2 array:";for (int i = 0; i < 5; ++i) {cout << " " << sp2.get()[i];}cout << endl;// 离开作用域时调用DeleteArrayFunc删除器// 使用lambda删除器管理A对象数组shared_ptr<A> sp4(new A[3], [](A* p) {cout << "Lambda: deleting array at " << p << endl;delete[] p;});cout << "sp4 array of A objects created" << endl;// 离开作用域时调用lambda删除器// 使用lambda删除器管理文件句柄shared_ptr<FILE> sp5(fopen("test.txt", "w"), [](FILE* p) {if (p) {cout << "Lambda: closing file" << endl;fclose(p);}});if (sp5) {fprintf(sp5.get(), "Hello, shared_ptr with deleter!\n");cout << "File written" << endl;}// 离开作用域时调用lambda删除器关闭文件return 0;
}
对于所有的指针不一定是 new 出来的对象,因此利用仿函数设置了删除器,这样就可以调用对应的删除
希望读者们多多三连支持
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