cpp多线程学习
1.thread
std::thread是 C++11 引入的跨平台线程管理类,封装了操作系统的线程 API(如 pthread、Windows 线程),提供统一的线程操作接口。线程的生命周期由join()和detach()控制。
thread在创建时就开始执行
join():阻塞当前线程,等待目标线程执行完毕。执行后线程资源释放,不可再次join。
detach():分离线程(后台运行),无需等待。线程结束后自动释放资源(无法再join)。
2.mutex
直接调用lock()/unlock()易导致死锁(如临界区抛出异常未解锁)。C++ 提供 RAII(资源获取即初始化)包装类自动管理锁的生命周期:
std::lock_guard:构造时加锁,析构时解锁(不可手动解锁)。
std::unique_lock:构造时可选延迟加锁(std::defer_lock),支持手动解锁、转移锁所有权。
3.condition_variable
std::condition_variable是线程间通信的工具,允许一个或多个线程等待某个条件满足(由其他线程通知唤醒),避免无效的轮询等待。
与unique_lock结合使用
wait(lock):阻塞当前线程,直到被notify_one()/notify_all()唤醒(自动释放锁)。
wait(lock, predicate):带谓词的等待:仅当predicate()返回true时唤醒(避免虚假唤醒)。谓词(predicate)的作用是在被notify唤醒后检查条件是否满足,其内部等价于下述代码
while (!predicate()) {wait(lock); // 释放锁并阻塞,直到被唤醒
}
notify_one()、notify_all():唤醒线程
4.atomic
std::atomic<T>是模板类,用于定义原子类型,确保对其的操作是原子的(不可分割),避免多线程访问时的数据竞争。适用于int等简单基本类型
以有界缓冲区为例
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>template<typename T>
class BoundedBuffer {
public:explicit BoundedBuffer(size_t capacity) : capacity_(capacity) {if (capacity == 0) {throw std::invalid_argument("Buffer capacity must be greater than 0");}}// 入队操作(阻塞直到有空间)void push(T element) {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);// 等待缓冲区不满(处理虚假唤醒)not_full_.wait(lock, [this] { return queue_.size() < capacity_; });queue_.push(std::move(element)); // 使用移动语义避免拷贝not_empty_.notify_one(); // 通知可能等待的出队操作}// 出队操作(阻塞直到有元素)T pop() {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);// 等待缓冲区非空(处理虚假唤醒)not_empty_.wait(lock, [this] { return !queue_.empty(); });auto val = std::move(queue_.front()); // 使用移动语义避免拷贝queue_.pop();not_full_.notify_one(); // 通知可能等待的入队操作return val;}// 获取当前元素数量(线程安全)size_t size() const {std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_);return queue_.size();}private:std::queue<T> queue_;mutable std::mutex mtx_; // mutable允许在const成员函数中加锁std::condition_variable not_full_; // 缓冲区不满条件变量std::condition_variable not_empty_; // 缓冲区非空条件变量const size_t capacity_; // 缓冲区最大容量
};int main() {const size_t buffer_capacity = 5;const int data_count = 10; // 每个生产者生产10个数据BoundedBuffer<int> buffer(buffer_capacity);// 生产者线程:向缓冲区推送数据auto producer = [&buffer, data_count](int producer_id) {for (int i = 0; i < data_count; ++i) {buffer.push(producer_id * 100 + i); // 生产数据(ID+序号)std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50)); // 模拟生产耗时}};// 消费者线程:从缓冲区取出数据auto consumer = [&buffer, data_count](int consumer_id) {for (int i = 0; i < data_count; ++i) {int val = buffer.pop(); // 消费数据(阻塞直到有数据)std::cout << "Consumer " << consumer_id << " popped: " << val << std::endl;}};// 创建线程std::vector<std::thread> threads;threads.emplace_back(producer, 1); // 生产者1threads.emplace_back(producer, 2); // 生产者2threads.emplace_back(consumer, 1); // 消费者1threads.emplace_back(consumer, 2); // 消费者2// 主线程等待所有线程完成(join)for (auto& t : threads) {if (t.joinable()) { // 避免重复join(如线程已detach)t.join(); // 阻塞主线程,直到所有生产者/消费者完成}}std::cout << "All threads completed." << std::endl;return 0;
}
相关文章:
cpp多线程学习
1.thread std::thread是 C11 引入的跨平台线程管理类,封装了操作系统的线程 API(如 pthread、Windows 线程),提供统一的线程操作接口。线程的生命周期由join()和detach()控制。 thread在创建时就开始执行 join():阻…...
Vue3中Ant-design-vue的使用-附完整代码
前言 首先介绍一下什么是Ant-design-vue Ant Design Vue 是基于 Vue 3 的企业级 UI 组件库(同时兼容 Vue 2),是蚂蚁金服开源项目 Ant Design 的 Vue 实现版本。它遵循 Ant Design 的设计规范,提供丰富的组件和高质量的设计体系&…...
k8s热更新-subPath 不支持热更新
文章目录 k8s热更新-subPath 不支持热更新背景subPath 不支持热更新1. 为什么 subPath 不支持热更新?2. 挂载整个目录为何支持热更新?使用demo举例:挂载整个目录(不使用 subPath) k8s热更新-subPath 不支持热更新 背景…...
Redis Sorted Set 深度解析:从原理到实战应用
Redis Sorted Set 深度解析:从原理到实战应用 在 Redis 丰富的数据结构家族中,Sorted Set(有序集合)凭借独特的设计和强大的功能,成为处理有序数据场景的得力工具。无论是构建实时排行榜,还是实现基于时间的…...
docker中组合这几个命令来排查 import 模块失败 的问题
pwd ls echo $PYTHONPATH这三个命令是你在 Linux 或 Docker 容器中常用来「查看环境状态」的基础命令。 ✅ 1. echo $PYTHONPATH 🔍 含义 这是在查看当前的 Python 模块搜索路径。 🧠 分解解释: echo:打印某个变量的值&#x…...
若依框架修改模板,添加通过excel导入数据功能
版本:我后端使用的是RuoYi-Vue-fast版本,前端是RuoYi-Vue3 需求: 我需要每个侧边栏功能都需要具有导入excel功能,但是若依只有用户才具备,我需要代码生成的每个功能都拥有导入功能。 每次生成一个一个改实在是太麻烦了。索性…...
web全栈开发学习-01html基础
背景 最近在付费网站学习web全栈开发,记录一下阶段性学习。今天刚好学完html基础,跟着教程画了个基础的网站。 样品展示: 开发工具 vscode Visual Studio Code - Code Editing. Redefined 常用插件 Prettier:格式优化 Live Sever:实时调…...
基于Socketserver+ThreadPoolExecutor+Thread构造的TCP网络实时通信程序
目录 介绍: 源代码: Socketserver-服务端代码 Socketserver客户端代码: 介绍: socketserver是一种传统的传输层网络编程接口,相比WebSocket这种应用层的协议来说,socketserver比较底层,soc…...
[Java 基础]枚举
枚举是一种特殊的类,表示一组固定的常量。枚举跟普通类一样可以用自己的变量、方法和构造函数,构造函数只能使用 private 访问修饰符,所以外部无法调用。 现实生活中的例子: 一周七天(MONDAY ~ SUNDAY) …...
多线程环境中,如果多个线程同时尝试向同一个TCP客户端发送数据,添加同步机制
原代码 public async Task SendToClientAsync(TcpClient targetClient, byte[] data, int offset, int length) {try{// 1. 检查客户端是否有效if (targetClient null || !targetClient.Connected){Console.WriteLine("Cannot send: client is not connected");ret…...
【含文档+PPT+源码】基于微信小程序的旅游论坛系统的设计与实现
项目介绍 本课程演示的是一款基于微信小程序的旅游论坛系统的设计与实现,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的 Java 学习者。 1.包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料 2.带你从零开始部署运行本套系统 …...
贝叶斯优化+LSTM+时序预测=Nature子刊!
贝叶斯优化与LSTM的融合在时间序列预测领域取得了显著成效,特别是在处理那些涉及众多超参数调整的复杂问题时。 1.这种结合不仅极大提高了预测的精确度,还优化了模型训练流程,提升了效率和成本效益。超参数优化的新篇章:LSTM因其…...
NodeJS全栈WEB3面试题——P3Web3.js / Ethers.js 使用
3.1 Ethers.js 和 Web3.js 的主要区别是什么? 比较点Ethers.jsWeb3.js体积更轻量,适合前端较大,加载慢,适合 Node文档文档简洁、现代化,支持 TypeScript文档丰富,但不够现代化模块化设计高度模块化&#x…...
Quick UI 组件加载到 Axure
将 Quick UI 组件加载到 Axure 的完整指南 Axure 支持通过自定义元件库加载外部 UI 组件库(如 Quick UI),以下是详细的操作流程: 一、准备工作 获取 Quick UI 组件库文件: 下载 .rplib 格式的 Quick UI 元件库文件&a…...
Vue3(ref与reactive)
一,ref创建_基本类型的响应式数据 在 Vue 3 中,ref是创建响应式数据的核心 API 之一 ** ref的基本概念** ref用于创建一个可变的响应式数据引用,适用于任何类型的值(基本类型、对象、数组等)。通过ref包装的值会被转…...
Starrocks中RoaringBitmap杂谈
背景 最近在阅读Starrocks源码的时候,遇到ColumnRefSet的RoaringBitmap使用,所以借此来讨论一下RoaringBitmap这个数据结构,这种思想是很值得借鉴的。 对于的实现可以参考一下 <dependency><groupId>org.roaringbitmap</groupId><…...
通过ca证书的方式设置允许远程访问Docker服务
设置允许远程访问Docker服务 使用场景 环境 系统:anolis7.9 修改Docker服务配置,配置安全证书 生成ca证书到/etc/docker目录中,后续会要用到 #该步骤需要设置密码,后面步骤会要用到,此处设置密码为123456 openss…...
涂胶协作机器人解决方案 | Kinova Link 6 Cobot在涂胶工业的方案应用与价值
涂胶工业现状背景: 涂胶工艺在汽车制造、电子组装、航空航天等工业领域极为关键,关乎产品密封、防水、绝缘性能及外观质量。 然而,传统涂胶作业问题频发。人工操作重复性强易疲劳,涂胶质量波动大;大型涂胶器使用增加工…...
理解继承与组合的本质:Qt 项目中的设计选择指南
文章目录 理解继承与组合的本质:Qt 项目中的设计选择指南一、继承与组合的本质区别1. 继承(Inheritance)2. 组合(Composition) 二、继承的适用场景三、组合的适用场景四、错误使用继承的后果五、判断继承或组合的三问法…...
新手小白使用VMware创建虚拟机安装Linux
新手小白想要练习linux,找不到合适的地方,可以先创建一个虚拟机,在自己创建的虚拟机里面进行练习,接下来我给大家接受一下创建虚拟机的步骤。 VMware选择创建新的虚拟机 选择自定义 硬件兼容性选择第一个,不同的版本&a…...
使用 PHP 和 Guzzle 对接印度股票数据源API
对接 StockTV API 可能涉及获取实时或历史的金融市场数据,如股票价格、交易量、市场新闻等。为了帮助你更好地理解如何使用 PHP 对接 StockTV API,下面我将提供一个通用指南和示例代码。 前提条件 注册并获取API密钥:首先你需要在 StockTV …...
EscapeX:去中心化游戏,开启极限娱乐新体验
VEX 平台推出全新去中心化游戏 EscapeX(数字逃脫),创新性地将大逃杀玩法与区块链技术相融合。用户不仅能畅享紧张刺激的解谜过程,更能在去中心化、公正透明的环境中参与游戏。EscapeX 的上线,为 VEX 生态注入全新活力&…...
使用PyQt5的图形用户界面(GUI)开发教程
文章目录 写在前面一、PyQt5的安装1.1 使用Conda管理环境1.1.1 新建环境1.1.2 conda list和pip list的区别1.1.3 conda install和pip install的区别 1.2 安装PyQt5和Qt Designer1.3 VsCode中配置Qt Designer 二、PyQt5的UI设计2.1 .ui文件设计2.2 .qrc文件建立2.3 qss设计 三、…...
STM32实战:智能环境监测站设计方案
下面是一个基于STM32的智能环境监测站设计方案,使用Keil MDK-ARM开发环境。这个系统集成了多种传感器,并通过OLED显示数据,同时具备数据存储和报警功能。 [STM32F4系列MCU] ├── I2C总线 │ ├── SHT30温湿度传感器 │ ├──…...
猎板硬金镀层厚度:新能源汽车高压系统的可靠性基石
在新能源汽车的电池管理系统(BMS)和电机控制器中,硬金镀层厚度直接关系到高压环境下的电气稳定性与使用寿命。猎板针对车载场景开发的耐电迁移方案(金层 2.5μm,镍层 8μm),经 150℃/85% RH 高压…...
KEYSIGHT是德科技 E5063A 18G ENA系列网络分析仪
KEYSIGHT是德科技 E5063A 18G ENA系列网络分析仪 E5063A ENA 矢量网络分析仪 18GHz 2端口 降低无源射频元器件的测试成本 Keysight E5063A ENA 是一款经济适用的台式矢量网络分析仪,可用于测试简单的无源元器件,例如频率最高达到 18 GHz 的天线、滤…...
VR 虚拟仿真工器具:开启医学新视界的智慧钥匙
VR 虚拟仿真工器具在医疗领域的应用,为医疗行业的发展带来了新的机遇。在手术模拟训练中,它让医生提前熟悉手术流程和操作技巧。对于一些复杂的手术,如心脏搭桥手术、神经外科手术等,手术难度大、风险高,对医生的操作技…...
webshell管理工具、C2远控服务器流量分析
文章目录 一、Webshell管理工具流量分析1. 蚁剑(AntSword)2. 冰蝎(Behinder)3. 哥斯拉(Godzilla)二、常见C2远控服务器流量分析1. Metasploit2. CobaltStrike 三、防御对抗策略总结 一、Webshell管理工具流…...
JavaWeb:前端工程化-TS(TypeScript)
概述 快速入门 常用类型 基础类型 联合类型 函数类型 对象类型 接口Interface Interface和type区别 典型推论...
unity+ spine切换武器不换皮肤解决方案
1.在spine编辑中获取到角色武器插槽名称 这里的武器插槽名称为“zj_22”。角色的spine正常导出到unity中。 2.将需要替换的武器图片单独放在一个spine项目里面,并为每个武器单独建立一个插槽。 而且全部放在根骨骼Root下。 3.将武器的spine动画导出,会…...
