9.进程间通信
1.简介
为啥要有进程间通信?
如果未来进程之间要协同呢?一个进程要把自己的数据交给另一个进程!进程是具有独立性的,所以把一个进程的数据交给另一个进程----基本不可能!必须通信起来,就必须要有另一个人的参与:操作系统!
进程间通信的前提(也是本质):先要让不同的进程,看到同一份资源!!
1. 进程间通信⽬的
• 数据传输:⼀个进程需要将它的数据发送给另⼀个进程
• 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
• 通知事件:⼀个进程需要向另⼀个或⼀组进程发送消息,通知它(它们)发⽣了某种事件(如进
程终⽌时要通知⽗进程)。
• 进程控制:有些进程希望完全控制另⼀个进程的执⾏(如Debug进程),此时控制进程希望能够
拦截另⼀个进程的所有陷⼊和异常,并能够及时知道它的状态改变。2. 进程间通信发展• 管道(基于文件的通信方法)
• System V进程间通信(单独设计通信模块)
• POSIX进程间通信(网络间进程通信)3. 进程间通信分类
管道
• 匿名管道pipe
• 命名管道System V IPC
• System V 消息队列
• System V 共享内存
• System V 信号量POSIX IPC
• 消息队列
• 共享内存
• 信号量
• 互斥量
• 条件变量
• 读写锁
2.管道
vscode中ctrl + · (esc下面的)即可调出linux命令行界面
我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个 “管道”;
管道是一个基于文件系统的内存级的单向通信的文件,主要用来进行进程间通信(IPC)的
3.匿名管道(没有文件路径,没有文件名)
#include <unistd.h>
功能:创建⼀⽆名管道
原型
int pipe(int fd[2]);
参数
fd:⽂件描述符数组,其中fd[0]表⽰读端, fd[1]表⽰写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码
管道的4种情况和5大特性匿名管道特性:
1.常用与具有血缘关系的进程,进行IPC,常用于父子
2.单向通信
3.管道的生命周期随进程
4.面向字节流-》网络重点
5.管道自带同步机制-》多线程4种情况:
1.管道里没有数据,读端就会被阻塞(写端不关,写端不写)
2.读端不读,读端也不关(写满了就不再写入了)
3.写端不写,写端关闭:read会读到返回值为0,表示读到文件结尾!
4.读关闭,写正常:OS会自动杀掉写进程!!!(因为OS不会做无效动作)
单次向管道里面写入,写入的字节数小于PIPE_BUF,写入操作就是原子的(不可被分割的,要么不做
,要做就做完,没有第三状态)
Linux 系统:PIPE_BUF的值为 4096 字节 。
如果希望写操作具有原子性,要确保单次写入数据量不超过PIPE_BUF字节
3.1 实例代码
3.2 用 fork 来共享管道原理
3.3 站在文件描述符角度-理解管道
3.4 站在内核角度-管道本质
所以,看待管道,就如同看待文件一样!管道的使用和文件一致--“linux一切皆文件的思想”
3.5 创建进程池处理任务
补充:C++的后缀可以是.cpp,.cc,.cxx
.hpp是用来实现库的,一般是开源库(头源不分离)
轮询或者随机数或者load计数器 --- 负载均衡!!
避免让一个或者个别进程一直都很忙,其他进程一直都很闲
封装一下:
这里有一个引用计数的BUG
创建第二个往后的子进程时虽然每次都消除了无关的rw,但是每次新的子进程都把上一次的w继承下来了,使得每次新建一个子进程,往上的父进程写w的引用计数都会+1,这样导致不能按照正常顺序进行close,引用计数不为0关不掉。所以可以倒着关!
4.命名管道
• 管道应⽤的⼀个限制就是只能在具有共同祖先(具有亲缘关系)的进程间通信。
• 如果我们想在不相关的进程之间交换数据,可以使⽤FIFO⽂件来做这项⼯作,它经常被称为命名
管道。
• 命名管道是⼀种特殊类型的⽂件
匿名管道与命名管道的区别
• 匿名管道由pipe函数创建并打开。
• 命名管道由mkfifo函数创建,打开⽤open
• FIFO(命名管道)与pipe(匿名管道)之间唯⼀的区别在它们创建与打开的⽅式不同,⼀但这些
⼯作完成之后,它们具有相同的语义。
命名管道的打开规则• 如果当前打开操作是为读⽽打开FIFO时
◦ O_NONBLOCK disable:阻塞直到有相应进程为写⽽打开该FIFO
◦ O_NONBLOCK enable:⽴刻返回成功
• 如果当前打开操作是为写⽽打开FIFO时
◦ O_NONBLOCK disable:阻塞直到有相应进程为读⽽打开该FIFO
◦ O_NONBLOCK enable:⽴刻返回失败,错误码为ENXIO
总的来说:命名管道主要解决,毫无关系的进程之间,进行文件级进程通信!!!
剩下的特点,匿名和命名管道的特点相同
mkfifo创建命名管道
unlink
通常是一个用于删除文件或解除链接的函数
效果:两端同步
代码实现:
5.system V共享内存

进程结束了,如果没有进行删除共享内存,共享内存(用ipcs查看)资源会一直存在 --- 共享内存的资源,生命周期随内核!! ----- 如果没有显式的删除,即使进程退出了,IPC资源依旧被占用。
5.1 相关函数
key vs shmid
1.key: 只有内核使用,用来标识shm的唯一性
2.shmid:给用户用,用来进行访问shm
shmat函数功能:将共享内存段连接到进程地址空间
原型 //void* 起始虚拟地址void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);
参数shmid: 共享内存的标识符shmaddr:指定连接的地址(虚拟地址,固定地址进行挂接)shmflg:它的两个可能取值是SHM_RND和SHM_RDONLY
返回值:成功返回⼀个指针,指向共享内存第⼀个节;失败返回-1说明:
shmaddr为NULL,核⼼⾃动选择⼀个地址
shmaddr不为NULL且shmflg⽆SHM_RND标记,则以shmaddr为连接地址。
shmaddr不为NULL且shmflg设置了SHM_RND标记,则连接的地址会⾃动向下调整为SHMLBA的整数倍。
公式:shmaddr - (shmaddr % SHMLBA)
shmflg=SHM_RDONLY,表⽰连接操作⽤来只读共享内存
shmdt函数功能:将共享内存段与当前进程脱离
原型int shmdt(const void *shmaddr);
参数shmaddr: 由shmat所返回的指针
返回值:成功返回0;失败返回-1
注意:将共享内存段与当前进程脱离不等于删除共享内存段
shmctl函数功能:⽤于控制共享内存
原型int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);
参数shmid:由shmget返回的共享内存标识码cmd:将要采取的动作(有三个可取值)buf:指向⼀个保存着共享内存的模式状态和访问权限的数据结构
返回值:成功返回0;失败返回-1IPC_STAT:把shmid_ds结构中的数据设置为共享内存的当前关联值IPC_SET:在进程有足够权限的前提下,把共享内存的当前关联值设置为shmid_ds数据结构中给出的值IPC_RMID:删除共享内存段
5.2 代码实现共享内存通信:
6.system V消息队列(了解)
#消息队列的生命周期也随内核
6.2 相关调用接口
6.3 数据不一致问题
7.system V信号量(了解)
• 多个执⾏流(进程), 能看到的同⼀份公共资源:共享资源
• 被保护起来的资源叫做临界资源
• 保护的⽅式常⻅:互斥与同步
• 任何时刻,只允许⼀个执⾏流访问资源,叫做互斥
• 多个执⾏流,访问临界资源的时候,具有⼀定的顺序性,叫做同步
• 系统中某些资源⼀次只允许⼀个进程使⽤,称这样的资源为临界资源或互斥资源。
• 在进程中涉及到互斥资源的程序段叫临界区。你写的代码=访问临界资源的代码(临界区)+不访问
临界资源的代码(⾮临界区)
• 所谓的对共享资源进⾏保护,本质是对访问共享资源的代码进⾏保护
7.1 理解
信号量:信号灯,本质是一个计数器,用来表明临界资源中,资源数量的多少;所有进程,访问临界资源中的一小块前,就必须先申请信号量;申请信号量的本质是:对资源的预定机制;资源就给你了,等你随时访问,没人和你抢。
借助电影院理解信号量:
买票:买到票了,该座位就是我的了,即使我不来,该座位也要为我预留。
买票本质是对资源的预定机制!-> 想要访问临界资源,都得先买票(即减少相应信号量)
细节1:信号量本身就是共享资源:申请 --,原子性(P操作);sem++,原子性(V操作)
细节2:信号量只有1或者0两态的信号量,叫做二元信号量(就是互斥--共享资源整体使用)
7.2 相关函数
信号量和通信有什么关系?
1. 先访问信号量P,每个进程都得先看到同一个信号量!!(system V 解决的就是这个问题)
2. 不是传递数据,才是通信IPC,通知,同步互斥也!
OS内部存在大量的信号量集合->也要对信号量进行管理->先描述,在组织
可以看出,共享内存,消息队列,信号量 -> key区分唯一性! -> OS中,共享内存,消息队列,信号量,被当作了用一种资源!!! (统称位system V IPC)
8.内核是如何组织管理IPC资源的
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