Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接
服务端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void * thread_write(void *argv)
{unsigned char * buf_sock_write;buf_sock_write = (unsigned char *)malloc(30);int client_fd = *((int *)argv);//以ctrl+D为结束信号,结束本端的写线程while (read(STDIN_FILENO,buf_sock_write,30)){send(client_fd,buf_sock_write,30,0);memset(buf_sock_write,0,30);}printf("服务端收到关闭信号\n");//关闭WR时,对端的recv会收到一个0字节的数据包,从而结束对端读线程,不同时关闭读端是为了接收对端的关闭信号//本端关闭写端,但是仍然可以接收数据包shutdown(client_fd,SHUT_WR);free(buf_sock_write);
}void * thread_read(void *argv)
{unsigned char * buf_sock_read;buf_sock_read = (unsigned char *)malloc(30);int client_fd = *((int *)argv);//对端关闭WR之后,本端的recv会接收到一个0字节的数据包,从而结束本端的读线程while (recv(client_fd,buf_sock_read,30,0)){printf("%s",buf_sock_read);memset(buf_sock_read,0,30);}printf("客户端断开连接\n");free(buf_sock_read);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int server_fd,tmp,client_fd;//创建服务端,客户端ip地址结构体struct sockaddr_in server,client;memset(&server,0,sizeof(server));memset(&client,0,sizeof(client));//1,创建服务端套接字并返回文件描述符,家族选择AF_INET(IPV4),使用TCP就选择SOCK_STREAM,UDP就选择SOCK_DGRAMserver_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//2,设置服务端的ip和端口号server.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server.sin_addr);server.sin_port = htons(8888);//3,将套接字绑定地址,我们使用的是IPV4专属的struct sockaddr_in结构体,需要强转为专用的struct sockaddr *tmp = bind(server_fd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server));handle_error("bind",tmp);//4,服务端进入监听模式,随时准备接受连接tmp = listen(server_fd,128);handle_error("listen",tmp);//5,服务端接受客户端的连接,同时会获取到客户端套接字的文件描述符和ip地址等信息,通过文件描述符和客户端进行通信socklen_t client_addr_len;client_fd = accept(server_fd,(struct sockaddr *)&client,&client_addr_len);printf("客户端连接成功\n");pthread_t thread_id_write;pthread_t thread_id_read;pthread_create(&thread_id_write,NULL,thread_write,(void *)&client_fd);pthread_create(&thread_id_read,NULL,thread_read,(void *)&client_fd);pthread_join(thread_id_write,NULL);pthread_join(thread_id_read,NULL);close(server_fd);close(client_fd);return 0;
}
客户端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void * thread_write(void *argv)
{int client_fd = *((int *)argv);unsigned char * buf_sock_write = (unsigned char *)malloc(30);//客户端同样以ctrl+D为关闭信号,关闭写端while (read(STDIN_FILENO,buf_sock_write,30)){send(client_fd,buf_sock_write,30,0);memset(buf_sock_write,0,30);}printf("客户端收到关闭信号\n");//关闭写功能会向对端发送一个0字节的数据包,不同时关闭读端是为了接收对端的关闭信号//本端关闭写端,但是仍然可以接收数据包shutdown(client_fd,SHUT_WR);free(buf_sock_write);
}void * thread_read(void *argv)
{int client_fd = *((int *)argv);unsigned char * buf_sock_read = (unsigned char *)malloc(30);//对端关闭WR之后,本端的recv会接收到一个0字节的数据包,从而结束本端的读线程while (recv(client_fd,buf_sock_read,30,0)){printf("%s",buf_sock_read);memset(buf_sock_read,0,30);}printf("服务端关闭连接\n");free(buf_sock_read);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int client_fd,tmp;struct sockaddr_in server_addr,client_addr;memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));memset(&client_addr,0,sizeof(client_addr));//1,创建套接字client_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);handle_error("socket",client_fd);//2,设置服务端的ip地址和端口号inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server_addr.sin_addr);server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);//端口号要和服务端设置的相匹配//3,绑定套接字,客户端可以跳过本步骤,会自动分配ip地址和端口号inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&client_addr.sin_addr);client_addr.sin_family = AF_INET;client_addr.sin_port = htons(6666);//要避免使用和客户端相同的端口,因为是本机通信,端口不能被多个进程同时使用tmp = bind(client_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr));handle_error("bind",tmp);//4,连接服务端tmp = connect(client_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("connect",tmp);printf("成功连接到服务端\n");pthread_t thread_id_write;pthread_t thread_id_read;pthread_create(&thread_id_write,NULL,thread_write,(void *)&client_fd);pthread_create(&thread_id_read,NULL,thread_read,(void *)&client_fd);pthread_join(thread_id_write,NULL);pthread_join(thread_id_read,NULL);close(client_fd);return 0;
}
过程及结果解释
客户端和服务端代码均使用多线程,分别为读写线程,均通过终端接收数据并向对端发送数据,接收到对端的数据之后就会打印在终端上。在服务端/客户端关闭本端的写功能之后,都可以继续接收对端的数据,但是无法发送数据。
在两个终端中分别运行服务端和客户端代码,要先运行服务端代码,不然客户端会连接不到。
服务端发送一次hello csdn,客户端发送一次hello wrold
关闭服务端,客户端继续发送数据
关闭客户端
服务端基于多线程的支持多个客户端连接
服务端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void *thread_recv_send(void *argv)
{int client_fd; ssize_t cnt;client_fd = *((int *)argv);char *buf = (char *)malloc(100);while (cnt = recv(client_fd,buf,100,0)){handle_error("recv",cnt);cnt = send(client_fd,buf,cnt,0);handle_error("send",cnt);printf("客户端%d发来消息,内容为%s",client_fd,buf);memset(buf,0,100);}shutdown(client_fd,SHUT_WR);printf("有客户端断开连接,文件描述符为%d\n",client_fd);free(buf);close(client_fd);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int server_fd,client_fd,tmp;struct sockaddr_in server_addr,client_addr;//创建服务端套接字server_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);handle_error("socket",server_fd);//设置服务端ip地址和端口号server_addr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server_addr.sin_addr);server_addr.sin_port = htons(8888);//绑定服务端套接字tmp = bind(server_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("bind",tmp);tmp = listen(server_fd,128);handle_error("listen",tmp);while (1){socklen_t sock_len;client_fd = accept(server_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,&sock_len);handle_error("accept",client_fd);printf("有客户端连接,ip地址为%s,端口号为%d,文件描述符为%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),ntohs(client_addr.sin_port),client_fd);pthread_t thread_id_sock;pthread_create(&thread_id_sock,NULL,thread_recv_send,(void *)&client_fd);pthread_detach(thread_id_sock);}close(server_fd);return 0;
}
客户端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void * thread_write(void *argv)
{int client_fd = *((int *)argv);unsigned char * buf_sock_write = (unsigned char *)malloc(30);//客户端同样以ctrl+D为关闭信号,关闭写端while (read(STDIN_FILENO,buf_sock_write,30)){send(client_fd,buf_sock_write,30,0);memset(buf_sock_write,0,30);}printf("客户端收到关闭信号\n");//关闭写功能会向对端发送一个0字节的数据包,不同时关闭读端是为了接收对端的关闭信号//本端关闭写端,但是仍然可以接收数据包shutdown(client_fd,SHUT_WR);free(buf_sock_write);
}void * thread_read(void *argv)
{int client_fd = *((int *)argv);unsigned char * buf_sock_read = (unsigned char *)malloc(30);//对端关闭WR之后,本端的recv会接收到一个0字节的数据包,从而结束本端的读线程while (recv(client_fd,buf_sock_read,30,0)){printf("%s",buf_sock_read);memset(buf_sock_read,0,30);}printf("服务端关闭连接\n");free(buf_sock_read);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int client_fd,tmp;struct sockaddr_in server_addr,client_addr;memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));memset(&client_addr,0,sizeof(client_addr));//1,创建套接字client_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);handle_error("socket",client_fd);//2,设置服务端的ip地址和端口号inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server_addr.sin_addr);server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);//端口号要和服务端设置的相匹配//3,绑定套接字,客户端可以跳过本步骤,会自动分配ip地址和端口号,如果固定端口号的话//多个线程无法共用一个端口,导致无法创建多连接/*inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&client_addr.sin_addr);client_addr.sin_family = AF_INET;client_addr.sin_port = htons(6666);//要避免使用和客户端相同的端口,因为是本机通信,端口不能被多个进程同时使用tmp = bind(client_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr));handle_error("bind",tmp);*///4,连接服务端tmp = connect(client_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("connect",tmp);printf("成功连接到服务端\n");pthread_t thread_id_write;pthread_t thread_id_read;pthread_create(&thread_id_write,NULL,thread_write,(void *)&client_fd);pthread_create(&thread_id_read,NULL,thread_read,(void *)&client_fd);pthread_join(thread_id_write,NULL);pthread_join(thread_id_read,NULL);close(client_fd);return 0;
}
过程及结果解释
客户端的代码几乎没有变化,只是取消了ip地址、端口号与套接字的绑定,因为客户端会默认设置本机的ip地址,并选择一个空闲端口使用,所以无需进行绑定。相反如果固定了端口号,因为端口号不能被多个进程共用,反而会导致无法创建多连接。
服务端的接受连接的逻辑与之前相同,在每次接受连接之后都会创建一个新线程并传入服务端的套接字,并将线程设置为detach状态,使其在结束之后自动回收资源,不使用join,从而不会阻挡创立新连接。在新线程中维护与客户端的连接并进行数据传输,将服务端接收到的消息发送回客户端并打印到终端上。当客户端从终端中接收了ctrl+D之后,客户端退出,调用shutdown会向服务端发送挥手信号,此时recv接收到的数据长度为0,服务端也随之退出。
打开三个终端,在终端1中运行服务端,终端2,3运行客户端
终端2,3分别发送消息
终端2,3退出
可以看到此时客户端已经全部退出,服务端仍然在接收连接
终端2,3继续运行客户端,与服务端建立连接
服务端基于多进程的支持客户端多连接
服务端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void singal_handle(int sig)
{while (waitpid(-1,NULL,WNOHANG)){}}void recv_send(int client_fd,struct sockaddr_in * client_addr)
{ssize_t cnt;char *buf = malloc(30);while (cnt = recv(client_fd,buf,30,0)){send(client_fd,buf,cnt,0);printf("客户端%d发来消息,内容为%s",ntohs(client_addr->sin_port),buf);memset(buf,0,30);}printf("客户端%d断开连接\n",client_fd);shutdown(client_fd,SHUT_WR);free(buf);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int server_fd,client_fd,tmp;struct sockaddr_in server_addr,client_addr;server_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);handle_error("socket",server_fd);server_addr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server_addr.sin_addr);server_addr.sin_port = htons(8888);tmp = bind(server_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("bind",tmp);tmp = listen(server_fd,128);handle_error("listen",tmp);//注册信号处理函数,调用waitpid回收子进程防止成为僵尸进程signal(SIGCHLD,singal_handle);while (1){socklen_t client_len;client_fd = accept(server_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_len);handle_error("accept",client_fd);printf("有客户端建立连接,ip地址为%s,端口号为%d,文件描述符为%d\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),ntohs(client_addr.sin_port),client_fd);pid_t pid = fork();if(pid == 0)//子进程{//子进程不需要使用服务端描述符close(server_fd);recv_send(client_fd,&client_addr);close(client_fd);exit(EXIT_SUCCESS);}else if(pid > 0){//父进程不需要使用客户端描述符close(client_fd);}}return 0;
}
客户端代码
客户端代码和多线程的相同。
运行结果及过程解释
服务端通过fork创建多个进程来维护与客户端的连接,在子进程中执行数据传输,父进程阻塞等待客户端的连接。子进程在客户端断开之后调用exit退出进程,向父进程发送SIGCHLD信号,父进程通过注册信号处理函数调用waitpid来回收每一个子进程,防止出现僵尸进程。
程序的运行结果和多线程的基本相同。开启三个终端,终端1执行服务端,2,3执行客户端并发送消息,之后关闭客户端
和多线程不同的是,我们发现两个客户端的文件描述符是相同的,这是因为accept在父进程进行,数据传输的任务在子进程执行,父进程不需要使用客户端的文件描述符,所以已经将其关闭了,进而导致下一次返回的文件描述符相同。
UDP的数据传输
UDP通讯也使用socket,但是接收和发送的函数与TCP不一样。由于UDP不存在握手这一步骤,所以在绑定地址之后,服务端不需要listen,客户端也不需要connect,服务端同样不需要accept。只要服务端绑定以后,就可以相互发消息了,由于没有握手过程,两端都不能确定对方是否收到消息,这也是UDP协议不如TCP协议可靠的地方。
UDP的通讯流程相比之下就简单了很多,TCP是通过accept和connect绑定文件描述符进行通信,UDP则是通过目标地址的ip和端口号来通信,使用的是struct sockaddr结构体的信息。在接收对方的数据之后,就可以获得对方的ip地址和端口号等信息,进而向对方回传数据。
服务端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \int main(int argc, char const *argv[])
{//UDP通讯过程中只涉及一个套接字就是本端套接字int sock_fd,tmp;char buf[30];struct sockaddr_in server_addr,client_addr;socklen_t client_len = sizeof(client_addr);sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);handle_error("sock",sock_fd);server_addr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server_addr.sin_addr);server_addr.sin_port = htons(8888);tmp = bind(sock_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("bind",tmp);ssize_t cnt = 0;while (cnt = recvfrom(sock_fd,buf,30,0,(struct sockaddr *)&client_addr,&client_len)){printf("%s",buf);sendto(sock_fd,buf,30,0,(struct sockaddr *)&client_addr,client_len);memset(buf,0,30);}printf("客户端退出\n");return 0;
}
客户端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \int main(int argc, char const *argv[])
{int sock_fd,tmp;sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);handle_error("socket",sock_fd);struct sockaddr_in server_addr;socklen_t server_len;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);inet_pton(AF_INET,"0.0.0.0",&server_addr.sin_addr);char buf[30];while (read(STDIN_FILENO,buf,30)){sendto(sock_fd,buf,30,0,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));memset(buf,0,30);recvfrom(sock_fd,buf,30,0,(struct sockaddr *)&server_addr,&server_len);printf("%s",buf);memset(buf,0,30);}sendto(sock_fd,"",0,0,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));return 0;
}
客户端必须先向服务端发送消息,之后服务端才可以获取到客户端的ip地址和端口号。运行结果如下
套接字用于进程间通信
Socket编程原本是为了网络服务的,后来逐渐发展成一种进程间通信的方式:Unix Domain Socket IPC。它允许在同一台主机上运行的进程之间进行高效的数据传输,无需经过网络协议栈,因此具有低延迟和高性能的特点。通过文件系统中的特殊文件(通常是一个套接字文件),进程可以通过套接字(socket)来进行通信,实现双向的数据传输。
和网络通信不同的是,UNIX通信域使用的结构体是struct sockaddr_un,结构体的sun_family固定使用AF_UNIX,第二个成员变为了套接字的地址,也就是声明一个使用本地文件的socket,其他进程可以绑定该文件完成进程间通信。在使用完成之后,服务端需要调用unlink清除该套接字文件,否则下次进行绑定时会提示该地址已经被使用。除此之外,服务端和客户端的程序编写流程和TCP并无区别。
服务端代码
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void *thread_recv_send(void *argv)
{int client_fd; ssize_t cnt;client_fd = *((int *)argv);char *buf = (char *)malloc(100);while (cnt = recv(client_fd,buf,100,0)){handle_error("recv",cnt);cnt = send(client_fd,buf,cnt,0);handle_error("send",cnt);printf("客户端%d发来消息,内容为%s",client_fd,buf);memset(buf,0,100);}shutdown(client_fd,SHUT_WR);printf("有客户端断开连接,文件描述符为%d\n",client_fd);free(buf);close(client_fd);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int server_fd,client_fd,tmp;struct sockaddr_un server_addr,client_addr;//创建套接字server_fd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);handle_error("socket",server_fd);//设置地址server_addr.sun_family = AF_UNIX;strcpy(server_addr.sun_path,"test.socket");//绑定套接字tmp = bind(server_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("bind",tmp);tmp = listen(server_fd,128);handle_error("listen",tmp);while (1){socklen_t client_len = sizeof(client_addr);client_fd = accept(server_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_len);handle_error("accept",client_fd);printf("有客户端连接,文件描述符为%d\n",client_fd);pthread_t thread_id_sock;pthread_create(&thread_id_sock,NULL,thread_recv_send,(void *)&client_fd);pthread_detach(thread_id_sock);}unlink("test.socket");return 0;
}
客户端代码
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>#define handle_error(cmd,result) \if(result < 0) \{ \perror(cmd); \exit(EXIT_FAILURE); \} \void * thread_write(void *argv)
{int client_fd = *((int *)argv);unsigned char * buf_sock_write = (unsigned char *)malloc(30);//客户端同样以ctrl+D为关闭信号,关闭写端while (read(STDIN_FILENO,buf_sock_write,30)){send(client_fd,buf_sock_write,30,0);memset(buf_sock_write,0,30);}printf("客户端收到关闭信号\n");//关闭写功能会向对端发送一个0字节的数据包,不同时关闭读端是为了接收对端的关闭信号//本端关闭写端,但是仍然可以接收数据包shutdown(client_fd,SHUT_WR);free(buf_sock_write);
}void * thread_read(void *argv)
{int client_fd = *((int *)argv);unsigned char * buf_sock_read = (unsigned char *)malloc(30);//对端关闭WR之后,本端的recv会接收到一个0字节的数据包,从而结束本端的读线程while (recv(client_fd,buf_sock_read,30,0)){printf("%s",buf_sock_read);memset(buf_sock_read,0,30);}printf("服务端关闭连接\n");free(buf_sock_read);
}int main(int argc, char const *argv[])
{int client_fd,tmp;struct sockaddr_un server_addr,client_addr;memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));memset(&client_addr,0,sizeof(client_addr));//创建套接字client_fd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);handle_error("socket",client_fd);//设置服务端的地址server_addr.sun_family = AF_UNIX;strcpy(server_addr.sun_path,"test.socket");//连接服务端tmp = connect(client_fd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr));handle_error("connect",tmp);printf("成功连接到服务端\n");pthread_t thread_id_write;pthread_t thread_id_read;pthread_create(&thread_id_write,NULL,thread_write,(void *)&client_fd);pthread_create(&thread_id_read,NULL,thread_read,(void *)&client_fd);pthread_join(thread_id_write,NULL);pthread_join(thread_id_read,NULL);close(client_fd);return 0;
}
过程解释及运行结果
服务端仍然采用多线程方式支持多个连接,接收客户端数据之后打印在终端并传回客户端。
总结一下,套接字用于进程间通信时,类似于TCP协议下的编程顺序,但是套接字地址结构体变为了struct sockaddr_un 其中的family写为AF_UNIX,第二个成员改为了路径,客户端服务端的路径要一致。创建套接字的第二个参数还是sock_stream和TCP一样。服务端的编程顺序是初始化地址,给地址赋值,创建套接字,绑定套接字,进入监听模式,接受连接(会返回客户端的套接字和地址),发送/接收数据,unlink释放套接字。客户端的编程顺序是初始化地址,给地址赋值,创建套接字,连接客户端,发送/接收数据。
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Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...
谷歌浏览器插件
项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0:开发环境同步测试 cookie 至 localhost,便于本地请求服务携带 cookie 参考地址:https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来,加在到扩展即可使用FeHelp…...

Docker 离线安装指南
参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性,不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如,Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本,Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现
目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...
在软件开发中正确使用MySQL日期时间类型的深度解析
在日常软件开发场景中,时间信息的存储是底层且核心的需求。从金融交易的精确记账时间、用户操作的行为日志,到供应链系统的物流节点时间戳,时间数据的准确性直接决定业务逻辑的可靠性。MySQL作为主流关系型数据库,其日期时间类型的…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤
业务系统对接大模型:架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中,大语言模型(LLM)已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中,不仅可以优化用户体验,还能为业务决策提供…...

JavaSec-RCE
简介 RCE(Remote Code Execution),可以分为:命令注入(Command Injection)、代码注入(Code Injection) 代码注入 1.漏洞场景:Groovy代码注入 Groovy是一种基于JVM的动态语言,语法简洁,支持闭包、动态类型和Java互操作性,…...
[2025CVPR]DeepVideo-R1:基于难度感知回归GRPO的视频强化微调框架详解
突破视频大语言模型推理瓶颈,在多个视频基准上实现SOTA性能 一、核心问题与创新亮点 1.1 GRPO在视频任务中的两大挑战 安全措施依赖问题 GRPO使用min和clip函数限制策略更新幅度,导致: 梯度抑制:当新旧策略差异过大时梯度消失收敛困难:策略无法充分优化# 传统GRPO的梯…...
conda相比python好处
Conda 作为 Python 的环境和包管理工具,相比原生 Python 生态(如 pip 虚拟环境)有许多独特优势,尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处: 一、一站式环境管理:…...

idea大量爆红问题解决
问题描述 在学习和工作中,idea是程序员不可缺少的一个工具,但是突然在有些时候就会出现大量爆红的问题,发现无法跳转,无论是关机重启或者是替换root都无法解决 就是如上所展示的问题,但是程序依然可以启动。 问题解决…...

大数据学习栈记——Neo4j的安装与使用
本文介绍图数据库Neofj的安装与使用,操作系统:Ubuntu24.04,Neofj版本:2025.04.0。 Apt安装 Neofj可以进行官网安装:Neo4j Deployment Center - Graph Database & Analytics 我这里安装是添加软件源的方法 最新版…...
【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop
在Linux系统中,iftop是网络管理的得力助手,能实时监控网络流量、连接情况等,帮助排查网络异常。接下来从多方面详细介绍它。 目录 【网络】每天掌握一个Linux命令 - iftop工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...

深入浅出Asp.Net Core MVC应用开发系列-AspNetCore中的日志记录
ASP.NET Core 是一个跨平台的开源框架,用于在 Windows、macOS 或 Linux 上生成基于云的新式 Web 应用。 ASP.NET Core 中的日志记录 .NET 通过 ILogger API 支持高性能结构化日志记录,以帮助监视应用程序行为和诊断问题。 可以通过配置不同的记录提供程…...

XCTF-web-easyupload
试了试php,php7,pht,phtml等,都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接,得到flag...
Android Wi-Fi 连接失败日志分析
1. Android wifi 关键日志总结 (1) Wi-Fi 断开 (CTRL-EVENT-DISCONNECTED reason3) 日志相关部分: 06-05 10:48:40.987 943 943 I wpa_supplicant: wlan0: CTRL-EVENT-DISCONNECTED bssid44:9b:c1:57:a8:90 reason3 locally_generated1解析: CTR…...