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操作系统6(系统调用)(TODO)

1 简介这一篇主要是涉及到了不同的权限级切换以及系统调用的原理。内容还是来自https://github.com/s-matyukevich/raspberry-pi-os/tree/master/docs/lesson05之前写裸机的时候其实接触到了一些层级切换主要是异常处理使用的eret可以从高等级切换到低等级处理异常。具体可以看原文https://blog.csdn.net/fanged/article/details/158703967但是高等级要到低等级只能通过系统调用或者中断上次的例子是中断这次的代码是用系统中断来实现。不过这次显然不满足之前的小打小闹这次直接就是大作文章了。软件看着十分复杂其实多进程多层级现在看来硬件上改动不是特别多主要还是依赖软件也就是操作系统的实现。查了一下硬件上的改动如下也就是三个寄存器的事。状态寄存器Status Registers比如 x86 的CS寄存器里的 CPL 位0-3级或 ARM 的CurrentEL。硬件只需维护一两个位用来标识当前 CPU 处于什么特权等级。异常陷阱门Interrupt/Exception Vectors硬件规定当低特权代码尝试执行敏感指令如修改内存页表时CPU 强制跳转到一个预设的内核地址。内存管理单元MMU这是最重要的硬件。它通过页表Page Table来实现进程间的隔离。剩下就全是软件在出风头。大概看了一下确实也比较复杂只能慢慢啃了。2 运行首先还是编译不过代码报错了提示undefined reference to memset。看了一下代码问题出在下面这行。void user_process(){char buf[30] {0};...}在代码中char buf[30] {0}; 看起来只是简单的变量初始化。但对于编译器GCC来说为了提高效率它会自动将这种“大段内存清零”的操作优化为调用 memset 函数。由于禁用了标准库链接器在代码和 .o 文件中找不到 memset 的实现于是报错 undefined reference。tomPC-20241221RKUQ:~/os/raspberry-pi-os/src/lesson05$ makemkdir -p buildaarch64-linux-gnu-gcc -Wall -nostdlib -nostartfiles -ffreestanding -Iinclude -mgeneral-regs-only -fno-builtin -MMD -c src/kernel.c -o build/kernel_c.oaarch64-linux-gnu-ld -T src/linker.ld -o build/kernel8.elf build/fork_c.o build/irq_c.o build/kernel_c.o build/mini_uart_c.o build/mm_c.o build/printf_c.o build/sched_c.o build/sys_c.o build/timer_c.o build/boot_s.o build/entry_s.o build/irq_s.o build/mm_s.o build/sched_s.o build/sys_s.o build/utils_s.oaarch64-linux-gnu-ld: warning: build/kernel8.elf has a LOAD segment with RWX permissionsaarch64-linux-gnu-ld: build/kernel_c.o: in function user_process:kernel.c:(.text0x74): undefined reference to memsetmake: *** [Makefile:30: kernel8.img] Error 1修改代码增加memsetvoid *memset(void *s, int c, int n) { unsigned char *p s; while (n--) { *p (unsigned char)c; } return s; }之后编译可以通过了弄在板子上试一下运行结果如下。看了一下输出和之前的区别应该是新创建的进程全部放在用户空间运行了。3 代码分析3.1 主流程首先还是main要注意的是这里的main是运行在内核态的。void kernel_main(void) { uart_init(); init_printf(0, putc); irq_vector_init(); timer_init(); enable_interrupt_controller(); enable_irq(); int res copy_process(PF_KTHREAD, (unsigned long)kernel_process, 0, 0); if (res 0) { printf(error while starting kernel process); return; } while (1){ schedule(); } }这里的代码流程初始化看着和之前倒是都差不多。最大的区别就是copy_process创建进程。在函数的定义上比之前增加了两个参数。一个参数PF_KTHREAD并且第二个是kernel_process。表明了这一次的教程进程是可以运行在内核态或者用户态的。在上一篇里这个没做区别就是process。下面具体看一下copy_process的实现。int copy_process(unsigned long clone_flags, unsigned long fn, unsigned long arg, unsigned long stack) { preempt_disable(); struct task_struct *p; p (struct task_struct *) get_free_page(); if (!p) { return -1; } struct pt_regs *childregs task_pt_regs(p); memzero((unsigned long)childregs, sizeof(struct pt_regs)); memzero((unsigned long)p-cpu_context, sizeof(struct cpu_context)); if (clone_flags PF_KTHREAD) { p-cpu_context.x19 fn; p-cpu_context.x20 arg; } else { struct pt_regs * cur_regs task_pt_regs(current); *childregs *cur_regs; childregs-regs[0] 0; childregs-sp stack PAGE_SIZE; p-stack stack; } p-flags clone_flags; p-priority current-priority; p-state TASK_RUNNING; p-counter p-priority; p-preempt_count 1; //disable preemtion until schedule_tail p-cpu_context.pc (unsigned long)ret_from_fork; p-cpu_context.sp (unsigned long)childregs; int pid nr_tasks; task[pid] p; preempt_enable(); return pid; }从代码可以看出这个和之前的区别主要是以下左边的新的支持不同层级的进程。首先是增加了两个参数一个是clone_flags表示运行在什么层级。一个是stack运行用户代码的用户栈。这里用的时候传入的是0。后面增加了PF_KTHREAD的判断如果是内核态则和之前的流程相同。如果不是内核态则新增加的流程如下struct pt_regs * cur_regs task_pt_regs(current);*childregs *cur_regs;childregs-regs[0] 0;childregs-sp stack PAGE_SIZE;p-stack stack;整个代码最核心的就是增加了childregs。首先childregs-sp stack PAGE_SIZE;这里就指向了运行用户代码的栈地址。之后实现了状态克隆。通过*childregs *cur_regs;子进程完整继承了父进程在触发fork瞬间的所有寄存器状态通用寄存器、程序状态字等。childregs-regs[0] 0;这里手动修改了子进程的x0寄存器ARM64的返回值寄存器使得子进程从fork返回时拿到的是0。从cpu_context.sp来看之前的代码是指向内核页顶切换后直接运行fn之后跳到pc指向的内核函数。在新的函数中指向childregs 结构体压满现场的栈切换后跳转到ret_from_fork还原pt_regs里的现场。pc指向ret_from_fork汇编入口。在内核态的情况下和之前一样就是一个单独的task属性都是重新赋值。在应用层中子进程拥有和父进程完全一致的执行现场。下一条指令指针IP/PC当前的函数调用栈指针 SP之前的计算中间值是什么通用寄存器 AX, BX 等这些全部和父进程保持一致。所以在这里调度开始后会返回fork的返回值也就是pid之后调度时也会到子进程中执行在这里有新的PC。SP返回0。最后都会运行ret_from_fork。task的结构和之前也有一些不同增加了两个核心变量。stack保存的用户态的栈地址flags表示任务的属性。struct task_struct {struct cpu_context cpu_context;long state;long counter;long priority;long preempt_count;unsigned long stack;unsigned long flags;};TODO这里的空间地址pstack等还有一些疑问后面再看看。。最后这里是一个标准的fork的例子。int main() { printf(开始执行进程 PID %d\n, getpid()); pid_t pid fork();// 创建子进程 if (pid 0) { return 1;// 创建失败 } else if (pid 0) { // 子进程执行这里 printf(我是子进程PID %d父进程 PID %d\n, getpid(), getppid()); } else { // 父进程执行这里 printf(我是父进程PID %d创建的子进程 PID %d\n, getpid(), pid); } // 父子都会执行到这里 printf(PID %d 执行结束\n, getpid()); return 0; }运行结果开始执行进程 PID 1870我是父进程PID 1870创建的子进程 PID 1871PID 1870 执行结束我是子进程PID 1871父进程 PID 1870PID 1871 执行结束这里也说个题外话好像从我开始学编程就很少用fork了。主要原因还是看着反人类代码没有分离。最后看看这个就知道用的最多的pid是什么了。int pid nr_tasks;task[pid] p;pid其实就是在task任务中的序号对应的就是task的结构的地址。。。3.2 运行任务运行任务就是copy_process(PF_KTHREAD, (unsigned long)kernel_process, 0, 0);中的那个kernel_process先看看具体的代码。void kernel_process(){ printf(Kernel process started. EL %d\r\n, get_el()); int err move_to_user_mode((unsigned long)user_process); if (err 0){ printf(Error while moving process to user mode\n\r); } }首先是打印当前的层级然后跳转到用户态运行user_process。下面看看这两个函数。int move_to_user_mode(unsigned long pc) { struct pt_regs *regs task_pt_regs(current); memzero((unsigned long)regs, sizeof(*regs)); regs-pc pc; regs-pstate PSR_MODE_EL0t; unsigned long stack get_free_page(); //allocate new user stack if (!stack) { return -1; } regs-sp stack PAGE_SIZE; current-stack stack; return 0; }首先获取当前的寄存器然后清零。之后设置了目标的等级EL0设置了在用户状态的第一条指令也就是user_process。最后给进程的栈重新分配页内存然后设置了栈地址。ARM64架构下双栈机制内核态和用户态的sp绝对不一样且必须分开。之后就等着调度至于调度相关的代码和上一篇基本上一致。就不多写了。最后设置了p-cpu_context.pc (unsigned long)ret_from_fork;也就是说在被调度之后首先会执行这个。这部分倒是值得细看。.globl ret_from_fork ret_from_fork: bl schedule_tail cbz x19, ret_to_user // not a kernel thread mov x0, x20 blr x19 ret_to_user: bl disable_irq kernel_exit 0这里有多个调用首先是schedule_tail这个是打开了原子操作保证运行的时候不被调度。之后就是判断x19寄存器。cbz x19, ret_to_user如果存在函数地址这个是在创建进程时p-cpu_context.x19 fn;设置的则是内核运行之后将x20作为参数推到x0p-cpu_context.x20 arg;然后直接跳转到该地址。如果是用户态函数则运行disable_irq和kernel_exit。运行disable_irq是关闭irq保证现场不被破坏。之后是kernel_exit0作为参数传入。.macro kernel_exit, el ldp x22, x23, [sp, #16 * 16] ldp x30, x21, [sp, #16 * 15] .if \el 0 msr sp_el0, x21 .endif /* \el 0 */ msr elr_el1, x22 msr spsr_el1, x23 ldp x0, x1, [sp, #16 * 0] ldp x2, x3, [sp, #16 * 1] ldp x4, x5, [sp, #16 * 2] ldp x6, x7, [sp, #16 * 3] ldp x8, x9, [sp, #16 * 4] ldp x10, x11, [sp, #16 * 5] ldp x12, x13, [sp, #16 * 6] ldp x14, x15, [sp, #16 * 7] ldp x16, x17, [sp, #16 * 8] ldp x18, x19, [sp, #16 * 9] ldp x20, x21, [sp, #16 * 10] ldp x22, x23, [sp, #16 * 11] ldp x24, x25, [sp, #16 * 12] ldp x26, x27, [sp, #16 * 13] ldp x28, x29, [sp, #16 * 14] add sp, sp, #S_FRAME_SIZE eret .endm查资料在从高等级向低等级跳转时需要做的寄存器操作如下维度从内核返回用户态 (eret)跳转目标存哪ELR_EL1(系统寄存器)处理器状态存哪SPSR_EL1(系统寄存器)栈指针操作必须手动恢复SP_EL0权限变化降级(EL1 - EL0)所以上面的操作也是围绕着这些寄存器操作来的之后是恢复通用寄存器。最后用eret跳转到低层级。具体启动的用户进程代码倒是直观如下void user_process1(char *array) { char buf[2] {0}; while (1){ for (int i 0; i 5; i){ buf[0] array[i]; call_sys_write(buf); delay(100000); } } } void user_process(){ char buf[30] {0}; tfp_sprintf(buf, User process started\n\r); call_sys_write(buf); unsigned long stack call_sys_malloc(); if (stack 0) { printf(Error while allocating stack for process 1\n\r); return; } int err call_sys_clone((unsigned long)user_process1, (unsigned long)12345, stack); if (err 0){ printf(Error while clonning process 1\n\r); return; } stack call_sys_malloc(); if (stack 0) { printf(Error while allocating stack for process 1\n\r); return; } err call_sys_clone((unsigned long)user_process1, (unsigned long)abcd, stack); if (err 0){ printf(Error while clonning process 2\n\r); return; } call_sys_exit(); }可以看到代码的主要内容就是一堆系统调用call_sys_xxx。3.3 系统调用这次的例程中提供了以下的系统调用void sys_write(char * buf); int sys_fork(); void call_sys_write(char * buf); int call_sys_clone(unsigned long fn, unsigned long arg, unsigned long stack); unsigned long call_sys_malloc(); void call_sys_exit();主要就是call_sys_writecall_sys_malloc和call_sys_exitcall_sys_clone。有趣的是前面三个的代码是一样的。mov w8, #SYS_EXIT_NUMBER svc #0 ret这里的代码都是运行在应用态核心就是svc汇编指令用户态EL0请求内核态EL1的标准手段。这里的w8就是参数。调用后会进到el0_sync中断响应。el0_sync: kernel_entry 0 mrs x25, esr_el1 // read the syndrome register lsr x24, x25, #ESR_ELx_EC_SHIFT // exception class cmp x24, #ESR_ELx_EC_SVC64 // SVC in 64-bit state b.eq el0_svc handle_invalid_entry 0, SYNC_ERROR sc_nr .req x25 // number of system calls scno .req x26 // syscall number stbl .req x27 // syscall table pointer el0_svc: adr stbl, sys_call_table // load syscall table pointer uxtw scno, w8 // syscall number in w8 mov sc_nr, #__NR_syscalls bl enable_irq cmp scno, sc_nr // check upper syscall limit b.hs ni_sys首先是kernel_entry.macro kernel_entry, el sub sp, sp, #S_FRAME_SIZE stp x0, x1, [sp, #16 * 0] stp x2, x3, [sp, #16 * 1] stp x4, x5, [sp, #16 * 2] stp x6, x7, [sp, #16 * 3] stp x8, x9, [sp, #16 * 4] stp x10, x11, [sp, #16 * 5] stp x12, x13, [sp, #16 * 6] stp x14, x15, [sp, #16 * 7] stp x16, x17, [sp, #16 * 8] stp x18, x19, [sp, #16 * 9] stp x20, x21, [sp, #16 * 10] stp x22, x23, [sp, #16 * 11] stp x24, x25, [sp, #16 * 12] stp x26, x27, [sp, #16 * 13] stp x28, x29, [sp, #16 * 14] .if \el 0 mrs x21, sp_el0 .else add x21, sp, #S_FRAME_SIZE .endif /* \el 0 */ mrs x22, elr_el1 mrs x23, spsr_el1 stp x30, x21, [sp, #16 * 15] stp x22, x23, [sp, #16 * 16] .endm这里做的事情就是恢复上下文将用户态的各种寄存器恢复到内核态的各个寄存器中。同时对应用层发起或者内核层发起做了区别。之后到el0_svc查表sys_call_table运行对应指令。void sys_write(char * buf){ printf(buf); } int sys_clone(unsigned long stack){ return copy_process(0, 0, 0, stack); } unsigned long sys_malloc(){ unsigned long addr get_free_page(); if (!addr) { return -1; } return addr; } void sys_exit(){ exit_process(); } void * const sys_call_table[] {sys_write, sys_malloc, sys_clone, sys_exit};总的来说系统调用就是高层级对底层进行调用。操作就是两个一个是保存和恢复上下文。另外一个是传递需要运行指令的编号之后查表运行这里也只能运行在内核态中已有的指令。最后还有一个call_sys_clone功能是在用户态创建一个用户态新进程这个就和我们日常用到的很类似了。代码如下.globl call_sys_clone call_sys_clone: /* Save args for the child. */ mov x10, x0 /*fn*/ mov x11, x1 /*arg*/ mov x12, x2 /*stack*/ /* Do the system call. */ mov x0, x2 /* stack */ mov x8, #SYS_CLONE_NUMBER svc 0x0 cmp x0, #0 beq thread_start ret thread_start: mov x29, 0 /* Pick the function arg and execute. */ mov x0, x11 blr x10 /* We are done, pass the return value through x0. */ mov x8, #SYS_EXIT_NUMBER svc 0x0首先这部分代码是全部在用户态运行的。可以看到调用了两次svc第一次是CLONE在内核中调用了copy_process当然还有entryexit这些。第二次是EXIT实际上调用了内核中的exit_process在tasks中会删除这个task清零之前的page内存。3.4 最后最后再看看运行的结果。首先是内核态启动kernel_process之后转到用户态启动user_process。在用户态的process中首先是系统调用malloc分配栈空间之后克隆user_process1这里调用了系统的write输出都是12345 所以可以看到输出都是1234512345连着的。之后再次克隆user_process1调用系统的write输出是abcd。所以后面可以看到连着的abcdabcd。最后显式的调用call_sys_exit推出。两个小疑问我们日常编程没有去分配栈空间还有退出进程呢疑问1在Linux编程中当运行一个程序内核的elf_loader会在进程的虚拟地址空间顶部划分一块区域通常是 8MB。疑问2在 Linux 链接程序时它会偷偷把你的代码和一个叫crt1.o(C Runtime Startup) 的文件链接在一起。这个文件里包含一个名为_start的函数这才是真正的入口。// 编译器自动生成的启动逻辑void _start() {// 1. 做一些准备工作如初始化全局变量// 2. 调用你的 main 函数int result main(argc, argv);// 3. 当你的 main 执行完 return 后// 它会自动调用这个系统调用exit(result);}好了所有的东西都圆回来了。。。4 理论回到linux。在Linux的系统调用System Call标准定义就是用户程序向内核请求“帮忙干活”的唯一正规入口像openclose这些很常用的API也都是系统调用。目前linux主要的系统调用有这些分类系统调用功能描述典型应用场景进程管理fork/clone创建子进程或线程启动异步数据处理进程execve运行新程序在网关中启动一个新的插件程序exit终止当前进程任务处理完毕后的资源释放wait4等待子进程结束父进程回收子进程资源防止僵尸进程getpid获取当前进程 ID日志记录时标识不同的采集任务文件/设备 IOopenat打开文件或设备打开串口UART以读取雷达数据read从 FD 读取数据从传感器缓冲区获取二进制流write向 FD 写入数据将处理后的流速数据保存到 SD 卡ioctl设备特有的控制操作最常用设置串口波特率、校验位close关闭文件描述符释放占用的硬件接口内存管理brk/sbrk改变数据段堆大小malloc分配小块内存的底层实现mmap内存映射高性能方案将硬件寄存器直接映射到用户空间munmap释放内存映射结束硬件操作后的清理网络通信socket创建通讯端点准备将数据发往云端服务器bind/listen绑定并监听端口网关作为服务器接收本地指令connect连接远端地址网关主动向云平台发起 TCP 连接sendto/recvfrom发送/接收数据实时上传雷达流速包UDP/TCP时间与同步clock_gettime获取高精度时间给雷达采集的数据打上精确时间戳nanosleep高精度休眠控制采样频率如每 100ms 采样一次futex用户态快速互斥锁多线程同步防止数据读写冲突在ARM中升级和降级的两种标准操作维度ERET (降级)系统调用/中断 (升级)主导权软件主导内核决定回哪去硬件强制跳转地址由硬件寄存器预设跳转位置任意地址通常是返回之前的现场固定地址异常向量表不可修改目的恢复任务执行处理服务请求或外部事件安全性高内核已经处理完逻辑极高由硬件把关防止用户态乱跑

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第一章:生成式AI应用缓存预热机制 2026奇点智能技术大会(https://ml-summit.org) 生成式AI应用在高并发场景下面临显著的首请求延迟(Cold Start Latency)问题,尤其当模型推理服务依赖GPU实例或远程大模型API时,未预热…...

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Supersonic音乐播放器深度解析:自托管音乐服务的现代化桌面客户端架构

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