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美团 手撕策略模式

1.定义策略模式是一种行为设计模式它定义了一系列算法将每个算法封装起来并使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2.核心组成1策略接口Strategy定义所有策略类必须实现的公共接口。2具体策略Concrete Strategy实现策略接口封装具体的算法或行为。3上下文Context持有策略对象的引用负责调用策略。3.策略模式的优点1开闭原则新增策略无需修改原有代码。2避免多重条件判断消除了大量的if-else或switch-case。3提高可维护性每种算法独立封装便于理解和测试。4运行时切换可以在运行时动态改变对象的行为。4.策略模式的缺点1策略类数量会增多。2客户端需要了解不同策略的区别选择合适的策略。5.适用场景1系统有多种处理方式需要动态选择。2需要避免使用多重条件判断。3算法经常变化或扩展。附代码// 策略接口付款策略 interface PaymentStrategy { void pay(double amount); } // 信用卡付款策略实现类用于创建信用卡支付对象 class CreditCardPayment implements PaymentStrategy { private String cardNumber; private String cardHolder; // 构造方法 public CreditCardPayment(String cardNumber, String cardHolder) { this.cardNumber cardNumber; this.cardHolder cardHolder; } // 成员方法 Override public void pay(double amount) { System.out.printf(信用卡付款%.2f元\n, amount); System.out.println(卡号 cardNumber); System.out.println(持卡人 cardHolder); } } // 支付宝付款策略实现类用于创建支付宝支付对象 class AlipayPayment implements PaymentStrategy { private String account; public AlipayPayment(String account) { this.account account; } Override public void pay(double amount) { System.out.printf(支付宝付款%.2f元\n, amount); System.out.println(账号 account); } } // 微信付款策略实现类用于创建微信支付对象 class WechatPayment implements PaymentStrategy { private String phoneNumber; public WechatPayment(String phoneNumber) { this.phoneNumber phoneNumber; } Override public void pay(double amount) { System.out.printf(微信付款%.2f元\n, amount); System.out.println(手机号 phoneNumber); } } // 现金付款策略实现类用于创建现金支付对象 class CashPayment implements PaymentStrategy { Override public void pay(double amount) { System.out.printf(现金付款%.2f元\n, amount); System.out.println(请准备零钱); } } // 上下文订单 class Order { // 订单金额 private double amount; // 付款策略接口类型声明的接口类型因此可以指向任何实现了PaymentStrategy的类信用卡、支付宝、微信等 private PaymentStrategy paymentStrategy; // 构造方法创建订单时传入金额初始化amount public Order(double amount) { this.amount amount; } // Setter方法这是策略模式的核心创建订单之后通过调用这个方法单独设置策略 // setPaymentStrategy方法要求传入一个PaymentStrategy类型的对象 public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy strategy) { // 将传入的参数赋值给当前的成员变量 this.paymentStrategy strategy; } // 执行方法 // 检查是否选择了付款方式 // 选择了之后调用策略对象的pay方法完成付款 public void checkout() { if (paymentStrategy null) { System.out.println(请选择付款方式); return; } System.out.println(订单金额 amount 元); paymentStrategy.pay(amount); System.out.println(付款成功\n); } }ACM模式import java.util.Scanner; // 策略接口付款策略 interface PaymentStrategy { void pay(double amount); } // 信用卡付款策略实现类用于创建信用卡支付对象 class CreditCardPayment implements PaymentStrategy { private String cardNumber; private String cardHolder; // 构造方法 public CreditCardPayment(String cardNumber, String cardHolder) { this.cardNumber cardNumber; this.cardHolder cardHolder; } // 成员方法 Override public void pay(double amount) { System.out.printf(信用卡付款%.2f元\n, amount); System.out.println(卡号 cardNumber); System.out.println(持卡人 cardHolder); } } // 支付宝付款策略实现类用于创建支付宝支付对象 class AlipayPayment implements PaymentStrategy { private String account; public AlipayPayment(String account) { this.account account; } Override public void pay(double amount) { System.out.printf(支付宝付款%.2f元\n, amount); System.out.println(账号 account); } } // 微信付款策略实现类用于创建微信支付对象 class WechatPayment implements PaymentStrategy { private String phoneNumber; public WechatPayment(String phoneNumber) { this.phoneNumber phoneNumber; } Override public void pay(double amount) { System.out.printf(微信付款%.2f元\n, amount); System.out.println(手机号 phoneNumber); } } // 现金付款策略实现类用于创建现金支付对象 class CashPayment implements PaymentStrategy { Override public void pay(double amount) { System.out.printf(现金付款%.2f元\n, amount); System.out.println(请准备零钱); } } // 上下文订单 class Order { // 订单金额 private double amount; // 付款策略接口类型声明的接口类型因此可以指向任何实现了PaymentStrategy的类信用卡、支付宝、微信等 private PaymentStrategy paymentStrategy; // 构造方法创建订单时传入金额初始化amount public Order(double amount) { this.amount amount; } // Setter方法这是策略模式的核心创建订单之后通过调用这个方法单独设置策略 // setPaymentStrategy方法要求传入一个PaymentStrategy类型的对象 public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy strategy) { // 将传入的参数赋值给当前的成员变量 this.paymentStrategy strategy; } // 执行方法 // 检查是否选择了付款方式 // 选择了之后调用策略对象的pay方法完成付款 public void checkout() { if (paymentStrategy null) { System.out.println(请选择付款方式); return; } System.out.println(订单金额 amount 元); paymentStrategy.pay(amount); System.out.println(付款成功\n); } } // 主类 public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner new Scanner(System.in); // 读取订单金额 double amount scanner.nextDouble(); // 创建一个新的订单对象 Order order new Order(amount); // 读取付款方式1-信用卡2-支付宝3-微信4-现金 int type scanner.nextInt(); switch (type) { case 1: scanner.nextLine(); // 消耗换行符 String cardNumber scanner.nextLine(); String cardHolder scanner.nextLine(); // 创建一个信用卡支付对象 // 将创建的对象设置给订单 order.setPaymentStrategy(new CreditCardPayment(cardNumber, cardHolder)); break; case 2: scanner.nextLine(); String alipayAccount scanner.nextLine(); // 创建一个支付宝支付对象 // 将创建的对象设置给订单 order.setPaymentStrategy(new AlipayPayment(alipayAccount)); break; case 3: scanner.nextLine(); String phoneNumber scanner.nextLine(); // 创建一个微信支付对象 // 将创建的对象设置给订单 order.setPaymentStrategy(new WechatPayment(phoneNumber)); break; case 4: // 创建一个现金支付对象 // 将创建的对象设置给订单 order.setPaymentStrategy(new CashPayment()); break; default: System.out.println(无效的付款方式); return; } order.checkout(); scanner.close(); } }

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