当前位置: 首页 > article >正文

简单学习 --> SpringAOP

spring 两大核心: ioc 和 aop ; (ioc : 控制反转 , aop : 面相切面编程)AOPAOP: 面向切面编程 , 可以看作是面向对象编程的补充 ;aop是一种思想,是对某一类事情的集中处理(例如: 统一功能处理(拦截器,统一结果,统一异常) , 统一功能处理事AOP 的实现 )切面: 某一类公共的事情 ;使用AOP场景: 某一个接口慢,需要时间多(例如: 500ms以内,但他却需要800ms)方法: 打印时间戳, 判断哪里慢了 ,通过log.info打印时间戳 ;每个接口里都有许多方法在调用, 都需要 记录 方法调用前的时间戳 和 方法 调用后的时间戳 , 然后计算方法 所消耗的时间这样的事情,都是相同的事情, 符合 AOP , 对某一类的事情集中处理 ;实现AOP引入依赖 ( AOP的实现方式很多,例如: AspectJ , 这里用 Spring AOP)实现切面逻辑 (切面: 就是某一类公共的事情)AOP依赖dependency groupIdorg.springframework.boot/groupId artifactIdspring-boot-starter-aop/artifactId /dependency实现切面逻辑切面逻辑:记录开始时间执行目标方法记录结束时间记录消耗时间设置controller包里的所有类,所有方法 生效 , 当这些方法运行时就会将消耗的时间打印出来 ;获取到是 哪个方法打印的日志使用 getSignature() 获取目标方法的签名,就可以知道是哪个方法打印的消耗时间代码解释1.2. 返回结果 :接口的返回结果必须将其返回, 如果不返回 ,那么接口也不会返回结果 (这里设置成void ,不返回结果, 导致 所有生效范围内的接口都不会返回结果 ;)总步骤切面: 切点通知 (一个切面类里可以有多个切面)切点: 切面执行的范围 ;连接点,切面作用到的地方,亦可以说是目标方法;通知: 切面具体要做的事情 ;通知类型 : 什么时间执行 通知内容 ;通知类型 :Around: 环绕通知 : 通知在 目标方法执行前, 目标方法执行后 执行 ; (常用)Before : 前置通知 , 通知 在目标方法执行前执行 ;After : 后置通知 , 通知在目标方法执行后执行 ;AfterReturnning : 返回通知 , 在目标方法返回后通知 ;AfterThrowing : 异常后通知 , 在目标方法发生异常后 通知 ;AOP优势代码无入侵,不修改原来代码,就可以对原来的业务进行功能的增强通知详解Around是环绕通知,所以需要有连接点 ,需要将目标方法返回 , 而其他 通知则不能使用 ProceedingJoinPoint 连接点 ;通知执行顺序当一个切面里同时存在 多个通知类型(有Around , Before...) , 执行的顺序正常响应时从最外层进入,执行目标方法,然后出来; Around是在最外层 ;2. 发生异常时原来执行目标方法后的Around通知不执行了, 目标方法正常返回后的AfterReturning通知也不执行了 ;处理异常切点定义 Pointcut将切点 提取出来,定义好, 就可以直接用定义好的切点, 而不是每个切面都用 切点表达式 ;其他类里使用切点在不同类里使用切点,需要用到定义切点的全限定类名.切点名() ;不同的切面类里有相同的切点多个切面类里有相同的切点,那么执行通知的顺序:切面里抛异常应该try catch (Throwable 异常)多个切面类有相同的切点时执行顺序按类名来排序设置切面类的执行顺序 OrderOrder不止可以在AOP里使用 , 也适用于其他方面 , 可以用来排序不同类的Bean (例如:拦截器,有多个拦截器也可以通过Order排序)Order(排序值): order里的值越小 ,执行的优先级越大, order值越大, 执行优先级越小;切点表达式execution (根据方法的签名匹配)execution(访问限定修饰符 返回类型 包名.类名.方法(方法参数) 异常 ) ; 访问限定修饰符 , 和异常可以省略 ;通配符* 匹配一个元素一个 * 表示包名: 任意一个包名类: 表示任意类返回值: 表示任意返回值 ;方法名: 表示任意方法 ;参数: 一个任意类型的参数 ;.. 匹配多个连续的任意字符包名 xx/.. : 表示 xx包下的任意包和所有子包 ;参数 : 可以表示 任意个 任意类型的 参数annotation (根据注解匹配)根据方法所使用的注解来匹配 : annotaion(注解全限定类名)但是这样会导致原本的注解(RequestMapping)多出不必要的功能 ; 像RequestMapping本来就是设置路径的,加了annotation又多出了其他功能 ;例如: 原本我只需要 t1 切点有切面逻辑处理 , 但是因为annotation ,导致其他的使用RequestMapping注解的地方也被处理了,例如t2 ;使用自定义注解实现AOP上面通过annotation来匹配切点, 类似与Controller,ResponseBody这些注解,已经有他们固定的作用,如果加上AOP,加上一段切面逻辑,会影响使用这些注解的接口 ;通过自定义注解 , 来实现AOP ;定义注解实现注解要完成的功能使用注解定义注解自定义注解可以参考 其他注解的定义 ; (注解的定义,注解的属性)创建一个自定义注解实现注解功能使用注解使用 t1和 t2 接口(t1和t2有自定义注解TimeRecord,其他没有注解的就不会有这个计算耗时的逻辑)AOP面试题SpringAOP的实现方式基于注解Aspect实现自定义注解实现(annotation实现)基于Spring api实现(通过配置xml的方式)基于代理实现(最低层的,即上面的都是通过代理实现的)SpringAOP原理(重点)SpringAOP是基于动态代理实现的AOP ;代理模式(重点)代理模式(也叫委托模式),也是经典设计模式;有些时候,一个调用方对象 不适合 或 不能 直接 调用 一个目标对象 , 而代理对象可以 在 调用方 和 目标方 起到中介作用 ;海外代理 ; 买一个国外的产品 我 不能直接去 国外买产品 ; 但 可以通过 代理商 买到 ; 代理商 有 国外厂商授权允许; 代理商 并不会生产产品 , 真正生产产品的 还是 国外厂商;代理模式里的关键对象 : 代理类 , 目标类(被代理对象) , 我们是和 代理类打交道 , 但是代理类 的 底层是有 目标类 实现的 ;例如: A 类 是 B类的代理类 , 我们通过 调用 A 类 间接 去调用 B类 ;proxy实现 (代理实现)代理类不仅有 目标类的功能 , 并且还有对目标类进行功能的增强(加了一些功能) ; (例如: AOP就是在 目标的基础上 加上了自己的功能)这里代理模式的实现方式和 适配器的实现方式一样(设计模式主要是思想,它的实现方式有多种多样)当 如果房东有任何的变动 , 例如: 加了售卖房子,装修等服务, 相对的 中介类也要有对应的改变 , 加上各种服务 ;但其实 中介的工作流程都是 : 中介代理服务... 房东服务 中介结束代理.. ;总不能房东每变动一个方法, 中介就跟着变动一个方法 ;中介就可以指定一套规范的标准 , 把这些重复的一类流程提出了这就是 AOPSpringAOP的底层就是 通过代理模式实现的 ;根据代理的创建时期 , 分为静态代理 和 动态代理 ;静态代理静态代理就是 每有一个目标类 , 都有一个对应的 代理对象 ; (像上面的房东和中介一样 , 有一个房东就有一个中介类 )有一个目标类 , 就有一个 代理类 , 在程序运行前 ,代理类就有.class文件动态代理在程序运行时, 运用反射机制动态创建 代理 ; (在运行时动态的生成代理 , 而不是提前全部写好)动态代理实现动态代理实现方式有:JDK动态代理CGlibJDK 动态代理jdk代理的缺点只能代理接口 , 不能代理普通类( 即使是 实现接口的类,可以代理 , 但是没有实现接口的不能; 例如: A接口 , B类实现了A 接口 , 所以可以代理 B类, c类谁都没有实现 , 无法代理c类 ;)CGlib代理引入依赖dependency groupIdcglib/groupId artifactIdcglib/artifactId version3.3.0/version /dependency ​CGlib动态代理的实现和jdk动态代理类似 ;CGlib 代理 和 jdk代理 的主要区别CGlib动态代理 可以 代理 没有实现接口的 普通类 ;总结AOP是什么?AOP是一种思想 , 是对一类事情进行统一处理 ;SpringAOP 是怎么实现的SpringAOP是通过 动态代理实现的 ;什么时候使用jdk , 什么时候使用 CGlib ,jdk代理是什么 ? CG代理是什么 ;SpringAOP主要 基于 JDK动态代理 和 CGlib动态代理实现 ,什么时候使用 JDK代理 什么时候使用 CGlib代理 , 也看程序员的配置 ;SpringAOP 的 代理工厂 里有一个属性: proxyTargetClass , 默认值是 false; (实现接口的 ,统一使用 JDK动态代理 , 普通类 ,使用CGlib动态代理) , 通过 配置 把proxyTargetClass 设置为 true , 则 无论是实现了接口的类 还是 普通类 , 都使用CGlib 动态代理的方式实现 ;代理工厂创建 代理时, 有一条if( isProxyTargetClass) {} else {创建JDK代理} , 所以 当proxyTargetClass为false使 , 默认创建的都是JDK代理Springboot 2.x 以后, 默认都使用 CGlib动态代理, 也可以通过配置 , 设置为 默认 JDK动态代理, 普通类使用 CGlibapplication配置项 , 配置默认为JDK代理 ;Spring AOP 使用什么代理?(大体分两个情况, 两个稍微有些地方不同)Spring framework :SpringBoot共同点: 两者底层实现都用的 JDK 代理 和 CGlib代理不同点:Spring framework代理的是接口, 使用 JDK代理 , 代理没有实现接口的类 , 使用 CGlib 代理;Spring Boot2.x之后的版本:默认配置都使用 CGlib 代理, 无论有没有实现接口 , 都用CGlib代理 ,需要用 JDK代理 , 可以在 application配置 ;2.x之前的版本:默认使用 JDK代理 , 和 Springframework 保持一致 ;为什么两这会不同:proxyTargetClass的默认值配置不同 , SpringBoot在2.x之后的版本里, proxyTargetClass的值默认配置为 true ;Spring怎么判断 接口和 没有实现接口的普通类接口里最少要有一个 自定义的方法:没有实现接口的类 , 或是 实现了接口的类 , 但是接口里没有一个方法 , 这些 都划分为 没有实现接口的普通类 , 都使用 CGlib ;实现了接口的类 , 同时接口了 至少有一个自定义方法 , 这些才算是 : 实现接口的类代码细节使用Test1和Test2来测试 SpringAOP 到底使用的是哪个代理;在没有任何配置的默认情况下 ;通过application配置修改 为 JDK代理;需要调整代码,改成使用 接口类型来接收bean , 就可以正常使用 JDK代理 ;public class SpringAopApplication { ​ public static void main(String[] args) { ApplicationContext context SpringApplication.run(SpringAopApplication.class, args); // 1.在没有任何配置修改的情况下: 两种情况都能够正常代理 // Test1 t1 context.getBean(Test1.class); // t1.say(); // System.out.println(t1.getClass().toString()); // System.out.println(--------------------------------); // Test2 t2 context.getBean(Test2.class); // t2.say(); // System.out.println(t2.getClass().toString()); ​ // 2. 修改配置为 JDK代理 ​ // 这个实现了接口的已经不能打印了 ,因为JDK要用的是接口这里应该改成接口来用 // Test1 t1 context.getBean(Test1.class); // t1.say(); // System.out.println(t1.getClass().toString()); // 改成接口 来接收bean , 同时bean也改成用 bean名字作为参数 , // 能够正常使用 JDK代理 TestIntFace testIntFace (TestIntFace) context.getBean(test1); testIntFace.say(); System.out.println(testIntFace.getClass().toString()); ​ // 普通类能够正常被 CGlib代理 // System.out.println(--------------------------------); // Test2 t2 context.getBean(Test2.class); // t2.say(); // System.out.println(t2.getClass().toString()); ​ } ​ }判断是否为接口1. 当接口中有自定义的方法时 , 使用的是JDK代理2. 当接口里没有自定义方法 ;

相关文章:

简单学习 --> SpringAOP

spring 两大核心: ioc 和 aop ; (ioc : 控制反转 , aop : 面相切面编程)AOPAOP: 面向切面编程 , 可以看作是面向对象编程的补充 ;aop是一种思想,是对某一类事情的集中处理 (例如: 统一功能处理(拦截器,统一结果,统一异常) , 统一功能处理事AOP 的实现 )切面: 某一类公共的事情 …...

OpenCV Aruco码检测全流程拆解:不只是二维码,更是计算机视觉的“标尺”

OpenCV ArUco码检测全流程拆解:从原理到工程优化的视觉标尺实践 在计算机视觉领域,标记检测一直是连接虚拟信息与现实世界的重要桥梁。当我们谈论ArUco码时,很多人首先联想到的是其作为二维码近亲的身份,但它的真正价值远不止于此…...

ARM SPMU架构与性能监控实践指南

1. ARM系统性能监控单元(SPMU)架构概述在现代处理器设计中,性能监控单元(PMU)是系统调优和性能分析的关键组件。ARM架构中的系统性能监控单元(SPMU)作为PMU的扩展实现,提供了更丰富的硬件事件监控能力。与传统的PMU相比,SPMU具有以下显著特点…...

ADAS环视系统与视频解码器关键技术解析

1. ADAS环视系统技术解析1.1 汽车安全技术演进路径从ABS防抱死系统到安全气囊,再到如今的ADAS(高级驾驶辅助系统),汽车安全技术在过去二十年经历了三次重大迭代。德国车企在这个领域始终保持着技术领先,最早实现了车道…...

从K-means到注意力机制:拆解DHGNN论文里的动态构图与卷积模块(附代码解读)

从K-means到注意力机制:拆解DHGNN论文里的动态构图与卷积模块(附代码解读) 在深度学习领域,图神经网络(GNN)已经成为处理非欧几里得数据的利器。然而,传统GNN面临一个根本性限制——它们依赖于预定义的静态图结构&…...

数字信号处理实战:从零极点图到系统特性分析

1. 零极点图:数字信号处理的"X光片" 第一次接触零极点图时,我完全不明白这些散落在复平面上的小圆圈和叉叉有什么用。直到有次调试音频滤波器,当我把一个极点的位置向单位圆外移动了0.1,喇叭里立刻传出刺耳的啸叫声——…...

ANSYS Maxwell 静电仿真避坑指南:模型设置、求解失败与结果解读的5个常见问题

ANSYS Maxwell 静电仿真避坑指南:模型设置、求解失败与结果解读的5个常见问题 当你第一次成功运行ANSYS Maxwell的静电仿真时,那种成就感是真实的。但很快你会发现,能跑通仿真和得到可信结果之间,隔着无数个深夜调试的坑。这篇文章…...

定点FIR滤波器实现:系数量化与嵌入式优化

1. 定点FIR滤波器实现的核心挑战在数字信号处理领域,有限脉冲响应(FIR)滤波器因其绝对稳定性成为基础构建模块。与IIR滤波器不同,FIR系统仅依赖于当前和过去的输入样本,其传递函数不包含反馈回路。这种特性使得FIR滤波器在需要线性相位响应的…...

Fish-Speech开源语音合成:从VITS原理到中文TTS实战部署

1. 项目概述:当AI遇见声音,一个开源的语音合成新选择最近在语音合成这个圈子里,一个名为 Fish-Speech 的项目开始引起不少开发者和研究者的注意。简单来说,Fish-Speech 是一个开源的、基于深度学习的文本到语音(TTS&am…...

从-15dBm到+16dBm:STC8G信标FM射频放大链路实测与优化

1. 从零开始的FM信标信号放大实战 去年我在做一个野外定位项目时,遇到了一个棘手的问题:用STC8G微控制器生成的FM信标信号,在空旷地带的有效传输距离还不到50米。当时测得的初始输出功率只有-15dBm左右,这个强度连穿过一片小树林都…...

[CAN BUS] 从开源到商用:USB-CAN适配器选型避坑指南与稳定性深度剖析

1. 为什么USB-CAN适配器选型这么重要? 如果你正在开发汽车电子、工业控制或者机器人项目,大概率会用到CAN总线。作为嵌入式工程师,我最开始接触CAN总线时,天真地以为随便买个USB转CAN的工具就能搞定。结果在实际项目中踩了不少坑—…...

从mekong-cli看现代CLI工具的设计哲学与工程实践

1. 项目概述:一个命令行工具能做什么?在开发者的日常工作中,命令行界面(CLI)是我们与计算机系统交互最直接、最高效的桥梁。无论是自动化部署、批量处理文件,还是与远程API进行交互,一个设计精良…...

基于LLaMA-2的中文大模型实战:从增量预训练到部署应用

1. 项目概述:当大语言模型说起了中文如果你在2023年关注过开源大语言模型(LLM)的进展,那么“Chinese-LLaMA-Alpaca”这个名字你一定不陌生。它几乎是当时中文社区里,让Meta开源的LLaMA模型“学会”流利中文对话的代名词…...

RT-Thread开发实战(8)— 基于SPI驱动TFTLCD实现动态数据可视化

1. 从零开始玩转SPI驱动TFTLCD 第一次用RT-Thread驱动TFTLCD屏幕时,我盯着那堆密密麻麻的引脚直发懵。后来才发现,只要搞明白SPI通信和屏幕驱动芯片的关系,这事儿其实比想象中简单多了。我们这次要对付的是ST7789V2这款驱动芯片,它…...

Void编辑器:轻量级插件化架构与LSP/Tree-sitter深度集成解析

1. 项目概述:一个为“创造者”而生的现代编辑器最近在开发者社区里,一个名为“Void”的编辑器项目引起了我的注意。它不像那些我们耳熟能详的庞然大物,比如 VS Code 或 Sublime Text,一上来就带着庞大的生态和复杂的功能。Void 给…...

从NeoClaw项目看嵌入式开发:HAL设计、OTA与低功耗实战

1. 项目概述:从“NeoClaw”看现代嵌入式开发的新范式最近在GitHub上看到一个挺有意思的项目,叫“Atum246/NeoClaw”。光看这个名字,你可能会有点摸不着头脑——“NeoClaw”是什么?新爪子?机械爪?还是某种新…...

GPU并行计算:SIMT架构与性能优化实践

1. SIMT架构的本质与硬件挑战 在GPU计算领域,单指令多线程(SIMT)执行模型是实现大规模并行的核心机制。与传统的SIMD(单指令多数据)不同,SIMT允许同一warp(通常包含32个线程)中的每个…...

iSCSI共享存储实战:从单服务器配置到多主机集群数据访问测试

1. iSCSI共享存储基础概念与场景解析 第一次接触iSCSI时,我被它神奇的网络磁盘共享能力震撼到了——就像给服务器插上了"无线硬盘"。iSCSI(Internet Small Computer System Interface)本质上是通过IP网络传输SCSI协议,把…...

基于RAG的AI知识库构建:从原理到工程实践

1. 项目概述:一个面向AI的知识库构建方案最近在折腾AI应用开发的朋友,估计都绕不开一个核心问题:如何让大语言模型(LLM)更精准、更可靠地使用你自己的数据?无论是想打造一个能回答公司内部文档问题的智能客…...

【STM32F407 DSP实战】矩阵运算基础:从初始化到加减法与求逆的嵌入式实现

1. 为什么要在STM32F407上实现矩阵运算 在嵌入式开发中,矩阵运算可以说是无处不在。从简单的PID控制到复杂的图像处理算法,都离不开矩阵这个基础数据结构。就拿我最近做的一个四轴飞行器项目来说,姿态解算部分就需要频繁地进行矩阵乘法、求逆…...

从零上手Dialog SmartSnippets:Studio与Toolbox核心功能实战解析

1. 初识Dialog SmartSnippets开发套件 第一次拿到DA1469x开发板时,我完全被它的低功耗特性吸引住了。但真正开始开发时才发现,Dialog提供的这套SmartSnippets开发工具才是真正的宝藏。SmartSnippets Studio和Toolbox就像开发者的左右手,一个负…...

GLM-ASR开源语音识别引擎:基于GLM架构的端到端实践指南

1. 项目概述:一个开源的、基于GLM架构的语音识别引擎最近在语音识别(ASR)这个圈子里,一个名为“GLM-ASR”的开源项目引起了我的注意。它来自zai-org组织,顾名思义,其核心是将自然语言处理领域大放异彩的GLM…...

从LTV-M501到系统集成:高速光耦隔离通信的选型与实战设计

1. 高速光耦隔离通信的核心价值 第一次接触工业现场总线改造项目时,我被电机控制器和PLC之间的通信干扰问题折磨了整整两周。直到老工程师递给我几个LTV-M501光耦,问题才迎刃而解。这种通过光信号传递电信号的器件,就像给通信线路装上了"…...

从零构建IoT协议模糊测试:Boofuzz实战与监控策略优化

1. 为什么IoT协议需要模糊测试? 家里那台总爱掉线的智能路由器,可能正藏着你看不见的安全漏洞。去年某品牌摄像头大规模瘫痪事件,就是因为协议层的一个缓冲区溢出漏洞被攻击者利用。IoT设备与普通软件最大的不同在于——它们往往直接暴露在公…...

智慧交通系统安全漏洞深度解析:从明文传输到固件攻击的防御启示

1. 项目概述:一次对智慧交通“神经末梢”的深度安全审视2014年的DEF CON黑客大会,向来是安全研究的风向标。那一年,IOActive的首席技术官Cesar Cerrudo在台上展示的,不是某个炫酷的软件漏洞,而是一个关于我们每天经过的…...

ARM架构FPU识别与FPSID寄存器详解

1. ARM浮点系统识别基础在ARM架构中,浮点运算单元(FPU)的实现经历了从VFPv1到VFPv4的演进过程。FPSID寄存器作为浮点系统的"身份证",提供了识别FPU实现特性的标准方式。这个32位寄存器包含了多个关键字段,每个字段都承载着特定的识…...

别再硬写QMenu的width和height了!Qt样式表实战:用盒模型思维搞定菜单尺寸

用CSS盒模型思维重构Qt菜单尺寸控制逻辑 在Qt开发中,QMenu的尺寸控制一直是让开发者头疼的问题。许多从Web前端转过来的开发者会习惯性地直接设置width和height属性,却发现这些设置在QMenu上完全不起作用。这背后其实涉及到Qt样式表(QSS)与CSS在渲染逻辑…...

ARM系统指令与内存管理深度解析

1. ARM系统指令概述与内存管理基础在ARM架构中,系统指令扮演着关键角色,它们为操作系统和底层软件开发提供了必要的硬件控制接口。这些指令通常运行在特权模式下,用于执行诸如内存管理、缓存控制、系统配置等敏感操作。ATS1CPWP、BPIALL和CCS…...

联想拯救者15ISK加装NVMe SSD实战:从硬件兼容到系统部署的避坑指南

1. 联想拯救者15ISK加装NVMe SSD前的准备工作 我手上这台联想拯救者15ISK已经陪伴我征战了五年多,最近明显感觉到系统响应变慢,游戏加载时间变长。经过一番排查,发现瓶颈主要出在机械硬盘上。于是决定给它加装一块NVMe SSD,让老战…...

PIC16F84A实现多功能逻辑分析仪与频率计数器设计

1. 项目概述在嵌入式系统开发中,逻辑分析仪和频率计数器是硬件调试的两大核心工具。传统商用设备往往价格昂贵且功能单一,而基于PIC16F84A微控制器的设计方案(如Microchip AN689应用笔记)提供了一种高性价比的替代方案。这个多功能…...