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C++中的封装、继承、多态理解

封装(encapsulation)就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合形成一个有机的整体也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合形成”类”其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程使用者不必了解具体的实现细节而只是要通过外部接口特定的访问权限来使用类的成员。封装可以隐藏实现细节使得代码模块化。继承(inheritance)C通过类派生机制来支持继承。被继承的类型称为基类或超类新产生的类为派生类或子类。保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。继承和派生的目的是保持已有类的特性并构造新类。继承的目的实现代码重用。派生的目的实现代码扩充。三种继承方式public、protected、private。继承时的构造函数(1)、基类的构造函数不能被继承派生类中需要声明自己的构造函数(2)、声明构造函数时只需要对本类中新增成员进行初始化对继承来的基类成员的初始化自动调用基类构造函数完成(3)、派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数(4)、单一继承时的构造函数派生类名::派生类名(基类所需的形参本类成员所需的形参):基类名(参数表) {本类成员初始化赋值语句}(5)、当基类中声明有默认形式的构造函数或未声明构造函数时派生类构造函数可以不向基类构造函数传递参数(6)、若基类中未声明构造函数派生类中也可以不声明全采用缺省形式构造函数(7)、当基类声明有带形参的构造函数时派生类也应声明带形参的构造函数并将参数传递给基类构造函数(8)、构造函数的调用次序A、调用基类构造函数调用顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左向右)B、调用成员对象的构造函数调用顺序按照它们在类中的声明的顺序C、派生类的构造函数体中的内容。继承时的析构函数(1)、析构函数也不被继承派生类自行声明(2)、声明方法与一般(无继承关系时)类的析构函数相同(3)、不需要显示地调用基类的析构函数系统会自动隐式调用(4)、析构函数的调用次序与构造函数相反。同名隐藏规则当派生类与基类中有相同成员时(1)、若未强行指名则通过派生类对象使用的是派生类中的同名成员(2)、如要通过派生类对象访问基类中被覆盖的同名成员应使用基类名限定基类名::数据成员名。虚基类作用(1)、主要用来解决多继承时可能发生的对同一基类继承多次而产生的二义性问题(2)、为最远的派生类提供唯一的基类成员而不重复产生多次拷贝。继承、组合组合是将其它类的对象作为成员使用继承是子类可以使用父类的成员方法。(1)、A继承B说明A是B的一种并且B的所有行为对A都有意义(2)、若在逻辑上A是B的“一部分”则不允许B从A派生而是要用A和其它东西组合出B(3)、继承属于”白盒”复用组合属于”黑盒”复用。多态(Polymorphic)性可以简单地概括为“一个接口多种方法”程序在运行时才决定调用的函数。C多态性是通过虚函数来实现的虚函数允许子类重新定义成员函数而子类重新定义父类的做法称为覆盖或者称为重写。而重载则是允许有多个同名的函数而这些函数的参数列表不同允许参数个数不同参数类型不同或者两者都不同。关于多态简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址并产生代码是静态的就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译期间确定需要在运行时才确定这就是属于晚绑定。封装可以使得代码模块化继承可以扩展已存在的代码它们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用。也就是说不论传递过来的究竟是哪个类的对象函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。最常见的用法就是声明基类的指针利用该指针指向任意一个子类对象调用相应的虚函数可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话即没有利用C多态性则利用基类指针调用相应的函数的时候将总被限制在基类函数本身而无法调用到子类中被重写过的函数。因为没有多态性函数调用的地址将是一定的而固定的地址将始终调用到同一个函数这就无法实现一个接口多种方法的目的了。纯虚函数是在基类中声明的虚函数它在基类中没有定义但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“ 0”。为了方便使用多态特性常常需要在基类中定义虚函数在很多情况下基类本身生成对象是不合情理的。为了解决这些问题引入了纯虚函数的概念将函数定义为纯虚函数则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多态性。同时含有纯虚函数的类称为抽象类它不能生成对象。由于纯虚函数所在的类中没有它的定义在该类的构造函数和析构函数中不允许调用纯虚函数否则会导致程序运行错误但其它成员函数可以调用纯虚函数。C支持两种多态性(1)、编译时多态性(静态多态在编译时就可以确定对象使用的形式)通过重载函数实现(2)、运行时多态性(动态多态其具体引用的对象在运行时才能确定)通过虚函数实现。C中实现多态有以下方法虚函数、抽象类、重载、覆盖、模板。函数重载(Overload)指在相同作用域里(如同一类中)函数同名不同参返回值则不用理会不同参可以是不同个数也可以是不同类型。效果根据实参的个数和类型调用对应的函数体。函数覆盖(Override)(函数重写)指派生类中的函数覆盖基类中的同名同参虚函数因此作用域不同。效果基类指针或引用访问虚函数时会根据实例的类型调用对应的函数。函数隐藏(Hide)对于子类中与基类同名的函数如果不是覆盖那就成了隐藏。两种情况(1)、同名不同参(2)、同名同参但基类不是virtual函数。派生类的构造函数使用说明(1)、在派生类构造函数中只要基类不是仅使用无参的默认构造函数都要显示的给出基类名称参数表(2)、基类没有定义构造函数派生类也可以不定义使用默认构造函数(3)、基类有带参构造函数派生类必须定义构造函数。虚函数的重载函数仍是虚函数。在派生类重定义虚函数时必须有相同的函数原型包括返回类型、函数名、参数个数、参数类型的顺序必须相同。虚函数必须是类的成员函数不能为全局函数也不能为静态函数。不能将友员说明为虚函数但虚函数可以是另一个类的友员。析构函数可以是虚函数但构造函数不能为虚函数。一般地讲若某类中定义有虚函数则其析构函数也应当说明为虚函数。特别是在析构函数需要完成一些有意义的操作比如释放内存时尤其应当如此。在类系统中访问一个虚函数时应使用指向基类类型的指针或对基类类型的引用以满足运行时多态性的要求。当然也可以像调用普通成员函数那样利用对象名来调用一个函数。若在派生类中没有重新定义虚函数则该类的对象将使用其基类中的虚函数代码。抽象类如果一个类中至少有一个纯虚函数那么这个类被称为抽象类。抽象类不仅包括纯虚函数也可包括虚函数。抽象类中的纯虚函数可能是在抽象类中定义的也可能是从它的抽象基类中继承下来且重定义的。抽象类有一个重要特点即抽象类必须用作派生其它类的基类而不能用于直接创建对象实例。抽象类不能直接创建对象的原因是其中有一个或多个函数没有定义但仍可使用指向抽象类的指针支持运行时多态性。派生类中必须重载基类中的纯虚函数否则它仍将被看作一个抽象类。从基类继承来的纯虚函数在派生类中仍是虚函数。虚函数表虚函数是通过一张虚函数表来实现的。简称为V-Table在这个表中主要是一个类的虚函数的地址表这张表解决了继承、覆盖的问题保证其真实反应实际的函数。这样在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中所以当我们用父类的指针来操作一个子类的时候这张虚函数表就显得有无重要了它就像一个地图一样指明了实际所应该调用的函数。一个多态的例子1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950#include iostreamusingnamespacestd;classA{public:voidfoo(){printf(1\n);}virtualvoidfun(){printf(2\n);}};classB :publicA{public:voidfoo(){printf(3\n);}voidfun(){printf(4\n);}};intmain(void){A a;B b;A* p a;p-foo();//1p-fun();//2p b;p-foo();//1p-fun();//4B* ptr (B*)a;ptr-foo();//3ptr-fun();//2return0;}另一个例子12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940#include iostreamusingnamespacestd;intmain(void){classCA{public:virtual~CA() {coutdelete CAendl;}virtualintGetValue() {return1;}};classCB :publicCA{public:~CB() {coutdelete CBendl;}virtualintGetValue() {return2;}};CA* pA newCB;coutpA-GetValue()endl;deletepA;/* result:2delete CBdelete CA*//*若父类CA中没有将析构函数定义为虚函数则result:2delete CA由结果看出如果不将父类CA的析构函数定义为虚函数则不会调用到子类的析构函数*//*若父类CA中的成员函数GetValue没有定义为虚函数则result:1delete CA*/return0;}复制讲解对C继承封装多态的理解用了C一段时间感觉对C慢慢有了一点认识在这和大家分享一下。C是一款面向对象的语言拥有面向对象语言的三大核心特性继承封装多态。每一个特性的良好理解与使用都会为我们的编程带来莫大的帮助。下面我就这三个特性讲一下我对C的理解。继承学过面向对象语言的人基本都可以理解什么是继承但我们为什么要使用继承很多人说继承可以使代码得到良好的复用当然这个是继承的一个优点但代码复用的方法除了继承还有很多而且有些比继承更好。我认为使用继承最重要的原因是继承可以使整个程序设计更符合人们的逻辑从而方便的设计出想要表达的意思。比如我们要设计一堆苹果橘子梨等水果类使用面向对象的方法我们首先会抽象出一个水果的基类而后继承这个基类派生出具体的水果类。如果要设计的水果很多我们还可以在水果基类基础上继续生成新的基类比如热带水果类温带水果类寒带水果类等而后再继承这些基类。这样的设计思想就相当于人类的分类思想简单易懂而且设计出来的程序层次分明容易掌握。

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