当前位置: 首页 > news >正文

【设计模式|行为型】备忘录模式(Memento Pattern)

说明

备忘录模式是一种行为型设计模式,通过捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便在需要时恢复对象到原先的状态。备忘录模式包含三个核心角色:。

  1. 发起人(Originator):负责创建一个备忘录,并记录当前对象的内部状态到备忘录中。
  2. 备忘录(Memento):负责存储发起人对象的内部状态,提供给发起人对象恢复内部状态的方法。
  3. 负责人(Caretaker):负责保存备忘录,可以使用备忘录来回滚对象的状态。

备忘录模式的核心思想是将对象的状态保存在一个独立的对象中,以便以后恢复。通过使用备忘录模式,我们可以轻松地实现对象状态的保存和恢复,同时也提高了系统的可维护性和扩展性。

优点
  • 它提供了一种可以在不破坏封装性的情况下恢复对象状态的方法。
  • 它简化了发起人对象的设计,避免了复杂的状态管理。
  • 它可以在不影响客户端的情况下实现对象的历史记录和撤销操作。
缺点
  • 需要消耗一定的内存空间来存储备忘录对象。
  • 如果发起人对象的状态非常庞大,那么备忘录对象的存储和恢复操作可能会很昂贵。
使用场景
  • 需要保存和恢复对象状态的场景,例如游戏中的存档功能、文档编辑器的撤销和恢复功能等。
  • 需要提供对象的历史记录和撤销功能的场景,例如文本编辑器中的编辑历史记录、Web浏览器中的前进和后退功能等。

示例

下面以一个游戏存档的例子来说明备忘录模式的实现。

首先,我们定义游戏类Game,其中包含当前游戏的状态信息和对状态进行修改和恢复的方法:

public class Game {private String level;private int score;public Game(String level, int score) {this.level = level;this.score = score;}public String getLevel() {return level;}public void setLevel(String level) {this.level = level;}public int getScore() {return score;}public void setScore(int score) {this.score = score;}public void printStatus() {System.out.println("当前游戏状态:level=" + level + ", score=" + score);}// 创建备忘录public Memento createMemento() {return new Memento(level, score);}// 从备忘录中恢复状态public void restoreMemento(Memento memento) {this.level = memento.getLevel();this.score = memento.getScore();}
}

然后,我们定义备忘录类Memento,用于存储游戏状态:

public class Memento {private String level;private int score;public Memento(String level, int score) {this.level = level;this.score = score;}public String getLevel() {return level;}public int getScore() {return score;}
}

最后,我们定义管理者类Caretaker,用于保存游戏状态的备忘录,并支持回溯和恢复操作:

import java.util.Stack;public class Caretaker {private Stack<Memento> mementoStack = new Stack<>();// 保存当前状态public void save(Game game) {mementoStack.push(game.createMemento());}// 回溯到上一个状态public void undo(Game game) {if (!mementoStack.isEmpty()) {game.restoreMemento(mementoStack.pop());}}// 恢复到最初状态public void reset(Game game) {mementoStack.clear();game.setLevel("简单");game.setScore(0);}
}

现在,我们可以创建游戏对象、备忘录对象和管理者对象,进行游戏状态的保存、回溯和恢复:

public class MementoExample {public static void main(String[] args) {// 创建游戏对象Game game = new Game("简单", 0);// 创建管理者对象Caretaker caretaker = new Caretaker();// 保存当前状态caretaker.save(game);// 改变游戏状态game.setLevel("普通");game.setScore(100);// 保存当前状态caretaker.save(game);// 改变游戏状态game.setLevel("困难");game.setScore(200);// 保存当前状态caretaker.save(game);// 回溯到上一个状态caretaker.undo(game);game.printStatus(); // 当前游戏状态:level=普通, score=100// 回溯到最初状态caretaker.reset(game);game.printStatus(); // 当前游戏状态:level=简单, score=0}
}

现在,我们可以创建游戏对象、备忘录对象和管理者对象,进行游戏状态的保存、回溯和恢复:

当前游戏状态:level=普通, score=100
当前游戏状态:level=简单, score=0

相关文章:

【设计模式|行为型】备忘录模式(Memento Pattern)

说明 备忘录模式是一种行为型设计模式&#xff0c;通过捕获一个对象的内部状态&#xff0c;并在该对象之外保存这个状态&#xff0c;以便在需要时恢复对象到原先的状态。备忘录模式包含三个核心角色&#xff1a;。 发起人&#xff08;Originator&#xff09;&#xff1a;负责…...

Redis与其他缓存解决方案(如Memcached)的区别是什么?

Redis和其他缓存解决方案&#xff08;如Memcached&#xff09;在设计理念、功能和特点上有一些区别&#xff0c;以下是它们的主要区别&#xff1a; 数据类型支持&#xff1a;Redis支持多种数据类型&#xff08;如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等&#xff09;&#xff0…...

《面试1v1》Kafka的ack机制

&#x1f345; 作者简介&#xff1a;王哥&#xff0c;CSDN2022博客总榜Top100&#x1f3c6;、博客专家&#x1f4aa; &#x1f345; 技术交流&#xff1a;定期更新Java硬核干货&#xff0c;不定期送书活动 &#x1f345; 王哥多年工作总结&#xff1a;Java学习路线总结&#xf…...

基于双 STM32+FPGA 的桌面数控车床控制系统设计

桌 面数控 设 备 对 小 尺寸零件加工在成 本 、 功 耗 和 占 地 面 积等方 面有 着 巨 大 优 势 。 桌 面数控 设 备 大致 有 3 种 实 现 方 案 : 第 一种 为 微 型 机 床搭 配 传统 数控系 统 &#xff0c; 但 是 桌 面数控 设 备 对 成 本 敏感 ; 第二 种 为 基 于 PC…...

ES-5-进阶

单机 & 集群 单台 Elasticsearch 服务器提供服务&#xff0c;往往都有最大的负载能力&#xff0c;超过这个阈值&#xff0c;服务器 性能就会大大降低甚至不可用&#xff0c;所以生产环境中&#xff0c;一般都是运行在指定服务器集群中 配置服务器集群时&#xff0c;集…...

Java面试准备篇:全面了解面试流程与常见问题

文章目录 1.1 Java面试概述1.2 面试流程和注意事项1.3 自我介绍及项目介绍1.4 常见面试问题 在现代职场中&#xff0c;面试是求职过程中至关重要的一环&#xff0c;特别是对于Java开发者而言。为了帮助广大Java开发者更好地应对面试&#xff0c;本文将提供一份全面的Java面试准…...

Go语言进阶语法八万字详解,通俗易懂

文章目录 File文件操作FileInfo接口权限打开模式File操作文件读取 I/O操作io包 文件复制io包下的Read()和Write()io包下的Copy()ioutil包总结 断点续传Seeker接口断点续传 bufio包bufio包原理Reader对象Writer对象 bufio包bufio.Readerbufio.Writer ioutil包ioutil包的方法示例…...

Apache RocketMQ 远程代码执行漏洞(CVE-2023-37582)

​ 漏洞简介 Apache RocketMQ是一款低延迟、高并发、高可用、高可靠的分布式消息中间件。CVE-2023-37582 中&#xff0c;由于对 CVE-2023-33246 修复不完善&#xff0c;导致在Apache RocketMQ NameServer 存在未授权访问的情况下&#xff0c;攻击者可构造恶意请求以RocketMQ运…...

Kotlin Multiplatform 使用 CocoaPods 创建多平台分发库

Kotlin Multiplatform 支持直接创建Framework 方式和使用CocoaPods 方式创建Framework。 1、不同之处在于创建的时候需要选择不同的方式。 2、使用CocoaPods 方式还需要在 build.gradle(.kts) 文件中添加内容 在build.gradle(.kts) 文件中添加完成后&#xff0c;执行一下文件。…...

前端食堂技术周刊第 92 期:VueConf 2023、TypeChat、向量数据库、Nuxt 服务器组件指南

美味值&#xff1a;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f; 口味&#xff1a;整颗牛油果酸奶 食堂技术周刊仓库地址&#xff1a;https://github.com/Geekhyt/weekly 大家好&#xff0c;我是童欧巴。欢迎来到前端食堂技术周刊&#xff0c;我们先…...

用C语言构建一个手写数字识别神经网络

(原理和程序基本框架请参见前一篇 "用C语言构建了一个简单的神经网路") &#xff11;&#xff0e;准备训练和测试数据集 从http://yann.lecun.com/exdb/mnist/下载手写数字训练数据集, 包括图像数据train-images-idx3-ubyte.gz 和标签数据 train-labels-idx1-ubyte.…...

vue关闭ESlint

在 vue.config.js里边写上这一句代码 lintOnsave:false写完后重启一下项目...

测试开发人员如何进行局部探索性测试?一张图告诉你

我们都知道全局探索性测试的漫游测试法&#xff0c;也知道局部探索性测试可以从用户输入、状态、代码路径、用户数据和执行环境测试着手点。 那么&#xff0c;如果我们能够获取开发代码&#xff0c;我们怎么从代码入手&#xff0c;进行具体的局部探索性测试呢&#xff1f; 简单…...

CentOS 8 上安装 Nginx

Nginx是一款高性能的开源Web服务器和反向代理服务器&#xff0c;以其轻量级和高效能而广受欢迎。在本教程中&#xff0c;我们将学习在 CentOS 8 操作系统上安装和配置 Nginx。 步骤 1&#xff1a;更新系统 在安装任何软件之前&#xff0c;让我们先更新系统的软件包列表和已安…...

【c语言进阶】字符函数和字符串函数知识总结

字符函数和字符串函数 前期背景求字符串长度函数strlen函数strlen函数三种模拟实现 长度不受限制的字符串函数strcpy函数strcpy函数模拟实现strcat函数strcat函数模拟实现strcmp函数strcmp函数模拟实现 长度受限制的字符串函数strncpy函数strncpy函数模拟实现strncat函数strnca…...

DB2实现正则表达式

DB2实现正则表达式 功能描述 db2 11.1 及以上版本支持正则表达式&#xff0c;但是db2 10.5及以下版本不支持正则表达式&#xff0c;需要手工创建正则表达式函数。 安装与卸载步骤 README.txt2010-07-30IBM IMTE - Project AvalancheAuthor: Alexandre GrancherThis file des…...

CASS数据带属性转GIS的shp数据教程

一、数据&#xff1a;DWG文件中含有JZD&#xff08;宗地层&#xff09;&#xff0c;JZP&#xff08;界址点层&#xff09;&#xff0c;其中JZP中含有界址点号&#xff0c;实现JZD层转成ZD的shp数据&#xff1b;JZP转成JZD点的shp数据&#xff0c;并带出界址点号。 二、实现原理…...

Jenkins配置自动化构建的几个问题

在创建构建任务时&#xff0c;填写git远程仓库地址时&#xff0c;出现以下报错 解决此报错先排查一下linux机器上的git版本 git --version 如果git 版本过低&#xff0c;可能会导致拉取失败&#xff0c;此时需要下载更高的git版本。 参考 Git安装 第二个解决办法报错信息中…...

ubuntu 命令调节显示器亮度

1.显示器名字 xrandr -q | grep " connected" HDMI-0 connected primary 1920x108000 (normal left inverted right x axis y axis) 527mm x 297mm DP-4 connected 1920x108019200 (normal left inverted right x axis y axis) 527mm x 297mm 2.调节亮度 xrandr --ou…...

打卡力扣题目七

#左耳听风 ARST 打卡活动重启# 目录 一、题目 二、解题方法一 三、解题方法二 关于 ARTS 的释义 —— 每周完成一个 ARTS&#xff1a; ● Algorithm: 每周至少做一个 LeetCode 的算法题 ● Review: 阅读并点评至少一篇英文技术文章 ● Tips: 学习至少一个技术技巧 ● Share:…...

装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战

前言 现在我们有个如下的需求&#xff0c;设计一个邮件发奖的小系统&#xff0c; 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09;允许向一个现有的对象添加新的功能&#xff0c;同时又不改变其…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

Spark 之 入门讲解详细版(1)

1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室&#xff08;Algorithms, Machines, and People Lab&#xff09;开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目&#xff0c;8个月后成为Apache顶级项目&#xff0c;速度之快足见过人之处&…...

STM32+rt-thread判断是否联网

一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...

全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比

目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec&#xff1f; IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式&#xff08;Transport Mode&#xff09; 5.2 IPsec隧道模式&#xff08;Tunne…...

安宝特方案丨船舶智造的“AR+AI+作业标准化管理解决方案”(装配)

船舶制造装配管理现状&#xff1a;装配工作依赖人工经验&#xff0c;装配工人凭借长期实践积累的操作技巧完成零部件组装。企业通常制定了装配作业指导书&#xff0c;但在实际执行中&#xff0c;工人对指导书的理解和遵循程度参差不齐。 船舶装配过程中的挑战与需求 挑战 (1…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

HubSpot推出与ChatGPT的深度集成引发兴奋与担忧

上周三&#xff0c;HubSpot宣布已构建与ChatGPT的深度集成&#xff0c;这一消息在HubSpot用户和营销技术观察者中引发了极大的兴奋&#xff0c;但同时也存在一些关于数据安全的担忧。 许多网络声音声称&#xff0c;这对SaaS应用程序和人工智能而言是一场范式转变。 但向任何技…...

Python 训练营打卡 Day 47

注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上&#xff0c;对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...

基于鸿蒙(HarmonyOS5)的打车小程序

1. 开发环境准备 安装DevEco Studio (鸿蒙官方IDE)配置HarmonyOS SDK申请开发者账号和必要的API密钥 2. 项目结构设计 ├── entry │ ├── src │ │ ├── main │ │ │ ├── ets │ │ │ │ ├── pages │ │ │ │ │ ├── H…...