当前位置: 首页 > news >正文

c++类与对象详解

c++类与对象详解

  • 对象
  • 方法
  • 自定义类型
  • 类的特性
  • this
  • 类的六个默认成员函数
  • static成员
  • 友元
  • 内部类

对象

在C++中,对象是类的实例。定义对象的语法为:

<class_name> object_name;

其中,class_name 是定义类时指定的类名,object_name 是对象的名称。

例如,在以下示例中,我们定义了一个名为 Rectangle 的类和两个对象 rect1 和 rect2:

class Rectangle {int width, height;
public:void set_values (int,int);int area () {return width*height;}
};Rectangle rect1; // 定义第一个对象
Rectangle rect2; // 定义第二个对象

这里我们创建了两个 Rectangle 类的对象:rect1 和 rect2。

在C++中,类可以通过以下方式定义:

class MyClass {public:// 公有成员函数void publicFunc();private:// 私有成员函数void privateFunc();protected:// 保护成员函数void protectedFunc();public:// 公有成员变量int publicVar;private:// 私有成员变量int privateVar;protected:// 保护成员变量int protectedVar;
};

上述代码定义了一个名为MyClass的类。其中,public表示公有部分,可以在类的外部访问;private表示私有部分,只能在类的内部访问;protected表示保护部分,可以在类的派生类中访问。

在类的定义中,可以定义成员函数和成员变量。成员函数通常用于操作成员变量,可以是公有的、私有的或受保护的。成员变量可以是公有的、私有的或受保护的,也可以是静态的(在类中共享)。

下面是一个简单的类定义示例:

class MyClass {public:int publicVar;void publicFunc() {// ...}private:int privateVar;void privateFunc() {// ...}protected:int protectedVar;void protectedFunc() {// ...}
};

在上述示例中,定义了一个名为MyClass的类,其中包含了三种类型的成员:公有、私有和受保护。公有成员包括一个整型变量publicVar和一个名为publicFunc的成员函数;私有成员包括一个整型变量privateVar和一个名为privateFunc的成员函数;受保护成员包括一个整型变量protectedVar和一个名为protectedFunc的成员函数。

类定义完成后,就可以使用MyClass类来创建对象。例如:

MyClass myObject;

上述代码创建了一个名为myObject的MyClass对象。可以通过点运算符.来访问对象的成员,例如:

myObject.publicVar = 10;
myObject.publicFunc();

上述代码分别访问了myObject对象的公有成员变量publicVar和公有成员函数publicFunc。

方法

C++中的函数定义有两个主要部分:函数声明和函数体。

函数声明是指在函数定义之前声明函数名称、参数类型和返回类型等信息,以便程序在调用函数时知道该函数的参数类型和返回类型。函数声明通常放在头文件中,以便在需要的地方包含头文件即可使用函数。

函数体是指函数定义的具体实现,包括函数的功能、算法和代码。函数体中包括一组语句,用于执行函数的具体功能。

函数定义的基本格式如下:

返回类型 函数名(参数列表)
{// 函数体
}

其中,返回类型指示函数返回的数据类型,函数名是函数的名称,参数列表是指函数接受的参数类型和名称。函数体由一组语句组成,这些语句定义了函数的具体功能。

下面是一个简单的函数定义示例:

int add(int x, int y)
{return x + y;
}

这个函数的名称是add,参数列表是两个int类型的参数x和y,返回类型是int。函数体中只有一条语句,计算x和y的和并返回结果。

注意,在函数定义中,如果函数的参数列表为空,则需要使用void关键字表示参数列表为空,如下所示:

void printHello()
{cout << "Hello, World!" << endl;
}

这个函数的名称是printHello,参数列表为空,返回类型也为空(void)。函数体中只有一条语句,输出一条字符串。

自定义类型

C++支持定义自定义类型,主要有以下四种方法:

  1. 结构体(struct):结构体是一种自定义类型,它允许将不同的数据类型组合在一起形成一个单独的类型,常用于表示一组有关联的数据。例如:
struct Student
{int id;char name[20];float gpa;
};
  1. 枚举(enum):枚举是一种自定义类型,它允许将一组有限的命名常量组合在一起表示一个类型,例如:
enum Color
{red,green,blue
};
  1. 类(class):类是一种自定义类型,它允许将数据和函数封装在一起形成一个独立的数据类型,可以通过类的实例来访问它的成员变量和成员函数,例如:
class Shape
{public:virtual float getArea() = 0;virtual float getPerimeter() = 0;
};class Rectangle : public Shape
{private:float width, height;public:Rectangle(float w, float h) : width(w), height(h) {}float getArea() override { return width * height; }float getPerimeter() override { return 2 * (width + height); }
};
  1. typedef:typedef是一种类型定义语法,它可以将已经存在的类型命名为一个新的类型名。例如:
typedef int Integer;
Integer x = 42;

以上就是C++定义自定义类型的四种方法。使用不同的方法可以根据实际需求选择最合适的方式。

类的特性

C++类具有以下特性:

  1. 封装(Encapsulation):将数据和行为封装在一起,以防止直接访问和修改数据。通过公共接口访问和修改数据,可以保证数据的安全性和一致性。

  2. 继承(Inheritance):允许从一个类派生出其他类,派生类继承了基类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。通过继承可以实现代码的重用和扩展。

  3. 多态(Polymorphism):同一种行为具有多种形态。通过重载(Overloading)和虚函数(Virtual Function)实现多态性。

  4. 抽象(Abstraction):从具体事物中抽象出通用的概念或者模型,以便于代码的设计和实现。

  5. 成员访问控制(Member Access Control):类的成员可以设置为私有(Private)、公共(Public)或保护(Protected),以控制对成员的访问权限。

  6. 构造函数和析构函数:构造函数用于初始化对象的属性,析构函数用于销毁对象和释放资源。这两个函数在类的生命周期中起着非常关键的作用。

  7. 操作符重载(Operator Overloading):可以重载运算符,使其适用于类对象。可以通过操作符重载实现自定义的类型转换和运算。

总之,C++类的特性非常丰富,可以提供很多灵活性和功能性,但是也需要开发者具有一定的设计和实现经验才能发挥出这些特性的优势。

this

在C++中,this指针是一个指向当前对象的指针。它是一个隐式的参数,用于成员函数中,以表示当前对象的地址。当一个成员函数被调用时,编译器会在参数列表中自动传递this指针给函数。这样,函数就可以访问对象中的成员变量和成员函数。

使用this指针可以避免命名冲突和歧义,并且可以在成员函数中访问非静态成员变量和成员函数。例如:

class MyClass {
public:void setValue(int value) {this->value = value;}int getValue() {return this->value;}private:int value;
};int main() {MyClass obj;obj.setValue(10);cout << obj.getValue() << endl;return 0;
}

在上面的示例中,使用this指针来引用类的成员变量value并设置它的值。在getValue()函数中,使用this指针来访问成员变量value并返回它的值。由于this指针是隐式传递的,因此在调用setValue()和getValue()函数时不需要显式地传递对象指针。

类的六个默认成员函数

C++类的六个默认成员函数如下:

  1. 默认构造函数:当不显式地定义构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数。

  2. 析构函数:同样地,当不显式地定义析构函数时,编译器会自动生成一个默认的析构函数。该函数用于释放对象使用的资源,例如动态分配的内存。

  3. 拷贝构造函数:当使用一个对象来初始化另一个对象时,就会调用拷贝构造函数。如果不显式定义拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。

  4. 拷贝赋值运算符:当使用赋值操作符对一个对象进行赋值时,就会调用拷贝赋值运算符。如果不显式定义拷贝赋值运算符,编译器会自动生成一个默认的拷贝赋值运算符。

  5. 移动构造函数:C++11引入了一个新的特性——移动构造函数。该函数用于将一个右值引用的对象移动到另一个对象中,以避免不必要的内存拷贝操作。如果不显式定义移动构造函数,编译器会自动生成一个默认的移动构造函数。

  6. 移动赋值运算符:类似地,C++11还引入了移动赋值运算符,用于实现右值引用对象的赋值操作。如果不显式定义移动赋值运算符,编译器会自动生成一个默认的移动赋值运算符。

static成员

在C++中,static关键字主要有以下几种用法:

  1. 声明静态变量:在函数或类中,使用static关键字声明的变量为静态变量,它的生命周期与程序的生命周期相同,即从程序开始运行到程序结束都存在。静态变量在声明时会被默认初始化为0,其作用域为当前声明它的文件或作用域内。

  2. 声明静态函数:在函数前面加上static关键字,表示该函数只能在当前文件或作用域内被调用,无法被其他文件或作用域所访问。静态函数与普通函数的区别在于,静态函数没有this指针,所以无法访问非静态成员变量和非静态成员函数。

  3. 声明静态类成员变量:在类的成员变量前面加上static关键字,表示该变量为类的静态成员变量,它的生命周期与程序的生命周期相同,即从程序开始运行到程序结束都存在。静态成员变量在声明时同样会被默认初始化为0,它的作用域为整个类。

  4. 声明静态类成员函数:在类的成员函数前面加上static关键字,表示该函数为类的静态成员函数,它只能访问类的静态成员变量和静态成员函数,无法访问非静态成员变量和非静态成员函数。静态成员函数不能使用关键字this。

总之,static关键字可以用来控制变量和函数的作用域和生命周期,而且可以实现数据共享和数据隔离的功能。

友元

C++友元(friend)是指可以访问类的私有成员的非成员函数或者其他类的成员函数。友元是实现类与类之间通信的方式,可以让需要访问私有成员的函数或类获得更高的访问权限。

在C++中,可以使用以下方式定义友元:

  • 将函数声明为类的友元函数,可以在类的内部或外部定义该函数,该函数可以访问类的私有成员。
class MyClass {private:int privateMember;public:friend void friendFunction(); //声明友元函数
};void friendFunction() {MyClass obj;obj.privateMember = 10; //可以访问私有成员
}
  • 将另一个类声明为友元类,可以让该类的所有成员函数都访问当前类的私有成员。
class MyClass {private:int privateMember;public:friend class FriendClass; //声明友元类
};class FriendClass {public:void someFunction() {MyClass obj;obj.privateMember = 10; //可以访问私有成员}
};

内部类

C++中的内部类是一个定义在另一个类内部的类,与普通类相比,它具有更加灵活的访问权限,并且可以直接访问外围类的成员变量和成员函数。

下面是一个简单的例子:

class OuterClass {
private:int x;
public:class InnerClass {public:void printX(OuterClass oc) {cout << oc.x;}};
};int main() {OuterClass oc;OuterClass::InnerClass ic;ic.printX(oc);  // 输出 oc.xreturn 0;
}

在这个例子中,InnerClassOuterClass 的内部类,可以直接访问 OuterClass 的私有成员变量 x。在 main 函数中,我们创建了 OuterClassOuterClass::InnerClass 的对象 ocic,然后通过调用 ic 的成员函数 printX 来输出 oc.x 的值。

需要注意的是,内部类的定义在外部类的声明中,而不是在其实现中。当内部类实现时,它的名称必须是外部类的名称加上内部类的名称,例如 OuterClass::InnerClass

今天的分享到这里就结束了,感谢大家的支持
在这里插入图片描述

相关文章:

c++类与对象详解

c类与对象详解 对象类方法自定义类型类的特性this类的六个默认成员函数static成员友元内部类 对象 在C中&#xff0c;对象是类的实例。定义对象的语法为&#xff1a; <class_name> object_name;其中&#xff0c;class_name 是定义类时指定的类名&#xff0c;object_nam…...

I/O 函数/缓存和字节流、占位符、getchar(),putchar()

I/O 函数 C 语言提供了一些函数&#xff0c;用于与外部设备通信&#xff0c;称为输入输出函数&#xff0c;简称 I/O 函数。输入&#xff08;import&#xff09;指的是获取外部数据&#xff0c;输出&#xff08;export&#xff09;指的是向外部传递数据。 缓存和字节流 严格地…...

MySQL日期常见的函数

-- 获取当天日期 -- 2023-06-20 select curdate();-- 获取当天年月日时分秒 select now();-- 日期运算 -- 2024-06-20 17:04:17 select date_add(now(),interval 1 year);-- 日期比较 -- 0 select datediff(now(),now());-- 日期MySQL对于日期类型数据如何查询 -- 获取指定日期…...

Python获取CPU温度

本文的主要目的是演示如何借助 Python 中的 pythonnet 库读取和显示 CPU 温度。 Python获取CPU温度 根据您正在设计的应用程序类型&#xff0c;您可能希望监视运行该程序的机器的资源。 由于多种原因&#xff0c;可能会出现这种情况。 也许您需要您的程序在系统资源达到特定阈…...

后端整理(MySql)

1 事务 1.1 事务ACID原则 原子性&#xff08;Atomicity&#xff09; 事务的原子性指的是事务的操作&#xff0c;要么全部成功&#xff0c;要么全部失败回滚 一致性&#xff08;Consistency&#xff09; 事务的一致性是指事务必须使数据库从一个一致状态转变成另一个一致性…...

HashSet的详细介绍

一、HashSet整体介绍 HashSet 是 Java 中的一个集合类&#xff0c;它实现了 Set 接口&#xff0c;用于存储不重复的元素。它是基于哈希表的数据结构实现的。 HashSet 的特点如下&#xff1a; 不允许存储重复的元素&#xff1a;HashSet 中的元素是唯一的&#xff0c;如果尝试…...

【SCI征稿】JCR1区,中科院2区,有关大数据、人工智能、机器学习的应用研究均可

期刊简介&#xff1a; 【出版社】Elsevier 【影响因子】IF&#xff08;2022&#xff09;&#xff1a;6.5-7.0 【期刊分区】JCR1区&#xff0c;中科院2区 【检索情况】SCIE 在检&#xff0c;正刊 【参考周期】期刊部系统内提交&#xff0c;预计3-5个月左右录用&#xff0c;…...

【UE】AI导航,多个导航物体无法走到同一终点问题

如不需要开启导航物体的碰撞&#xff0c;则需要关闭Use RVOAvoidance 不然会导致多个导航物体无法到达同一个目标点&#xff0c;都在附近晃。无法结束寻路。 ue小白&#xff0c;判定导航终点的半径&#xff0c;没有找到。如果有大佬知道怎么设置请在评论区指出&#xff0c;谢…...

途游游戏 x 极狐GitLab “通关” DevOps :单元测试从无到优,覆盖率 0→80%

目录 4 个工具孤岛 → 极狐GitLab 全家桶&#xff0c; 被动的「人找进度」 → 高效的「进度找人」 把 Code Review 做扎实 代码质量「向左移」&#xff0c;修复成本「往下降」 从无到「优」 自动执行单元测试&#xff0c;覆盖率 0→80% 你喜欢玩游戏吗&#xff1f; 最近…...

【云原生】Docker-Compose全方面学习

目录 1.compose简介 Compose V2 2.compose安装与下载 二进制包 PIP 安装 bash 补全命令 卸载 3.docker compose管理命令 命令对象与格式 命令选项 命令使用说明 1.compose简介 Compose 是用于定义和运行多容器 Docker 应用程序的工具。通过 Compose&#xff0c;您可…...

基于 Redux + TypeScript 实现强类型检查和对 Json 的数据清理

基于 Redux TypeScript 实现强类型检查和对 Json 的数据清理 突然像是打通了任督二脉一样就用了 generics 搞定了之前一直用 any 实现的类型…… 关于 Redux 的部分&#xff0c;这里不多赘述&#xff0c;基本的实现都在这里&#xff1a;Redux Toolkit 调用 API 的四种方式 和…...

HIVE语法优化之Join优化

桶用两表关联字段,MapJoin时需要将小表填入内存,这时候,分桶就起到了作用 一个stage阶段代表一个mr执行,好几个MR,会吧每一个MR的结果都压缩 Mysql 慢查询 如果sql语句执行超过指定时间,定义该sql为慢查询,存储日志, 查问题: SQL日志,模拟慢SQL 然后查询执行计划 分组聚合 就…...

如何申请境内金融信息服务报备

依据《金融信息服务管理规定》等要求&#xff0c;开展境内金融信息服务报备工作事项如下&#xff1a; 一、报备对象及要求 金融信息服务&#xff0c;是指向从事金融分析、金融交易、金融决策或者其他金融活动的用户提供可能影响金融市场的信息和&#xff08;或者&#xff09;…...

VS code:Task

Task 微软官方连接&#xff1a; https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks what is Task 我们知道&#xff0c;vscode可以支持许多编程语言&#xff0c;很多语言是需要进行编译的&#xff0c;打包&#xff0c;测试… 有许多已有的工具支持这些流程&#xff0c;例如A…...

《Java-SE-第三十章》之哲学家就餐问题

前言 在你立足处深挖下去,就会有泉水涌出!别管蒙昧者们叫嚷:“下边永远是地狱!” 博客主页&#xff1a;KC老衲爱尼姑的博客主页 博主的github&#xff0c;平常所写代码皆在于此 共勉&#xff1a;talk is cheap, show me the code 作者是爪哇岛的新手&#xff0c;水平很有限&…...

关于接口测试用例设计的一些思考

接口测试发现的典型问题 传入参数处理不当&#xff0c;引起程序错误类型溢出&#xff0c;导致数据读取和写入不一致对象权限校验出错&#xff0c;可获取其他角色信息状态出错&#xff0c;导致逻辑处理出现问题逻辑校验不完善定时任务执行出错 接口测试用例设计 接口测试用例…...

gin和gorm框架安装

理论上只要这两句命令 go get -u gorm.io/gorm go get -u github.com/gin-gonic/gin然而却出现了问题 貌似是代理问题&#xff0c;加上一条命令 go env -w GOPROXYhttps://goproxy.cn,direct 可以成功安装 安装gorm的数据库驱动程序 go get -u gorm.io/driver/mysql...

今天小编继续给大家分享五款高效的电脑宝藏软件

目录 1、keytweak 2、ScreenToGif 3、Greenshot截屏工具 4、GIMP 5、HandBrake 1、keytweak keytweak 简单来说就是一个键盘按键修改器&#xff0c;说白了就是一个键盘按键重映射的软件。比如你键盘上的Q不好用了&#xff0c;你可以更换成一个不常见的按键来代替Q键&#x…...

SQL Server数据库如何添加mysql链接服务器(Windows系统)

SQL Server数据库如何添加mysql链接服务器&#xff08;Windows系统&#xff09; 一、说明二、下载mysql的odbc驱动三、安装mysql odbc四、配置ODBC4.1 控制面板→ODBC数据源&#xff08;64位&#xff09;→双击打开4.2 添加msql odbc数据源 五、测试添加是否成功六、打开SSMS&a…...

scala连接mysql数据库

scala中通常是通过JDBC组件来连接Mysql。JDBC, 全称为Java DataBase Connectivity standard。 加载依赖 其中包含 JDBC driver <dependency><groupId>mysql</groupId><artifactId>mysql-connector-java</artifactId><version>8.0.29&l…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)

说明&#xff1a; 想象一下&#xff0c;你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界&#xff0c;里面有虚拟的路由器、交换机、电脑&#xff08;PC&#xff09;等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”&#xff0c;它们之间可以互相通信&#xff0c;就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module

1、为什么要修改 CONNECT 报文&#xff1f; 多租户隔离&#xff1a;自动为接入设备追加租户前缀&#xff0c;后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权&#xff1a;将入站用户名替换为 OAuth Access-Token&#xff0c;后端 Broker 统一校验。灰度发布&#xff1a;根据 IP/地理位写…...

oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点

Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异&#xff0c;它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性&#xff0c;又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点&#xff1a; 数据结构差异 数据类型差异&#xff…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量&#xff0c;这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

React---day11

14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store&#xff1a; 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的&#xff0c;但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk&#xff0c;注意action里面要返回函数 import { configureS…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...

MinIO Docker 部署:仅开放一个端口

MinIO Docker 部署:仅开放一个端口 在实际的服务器部署中,出于安全和管理的考虑,我们可能只能开放一个端口。MinIO 是一个高性能的对象存储服务,支持 Docker 部署,但默认情况下它需要两个端口:一个是 API 端口(用于存储和访问数据),另一个是控制台端口(用于管理界面…...

从面试角度回答Android中ContentProvider启动原理

Android中ContentProvider原理的面试角度解析&#xff0c;分为​​已启动​​和​​未启动​​两种场景&#xff1a; 一、ContentProvider已启动的情况 1. ​​核心流程​​ ​​触发条件​​&#xff1a;当其他组件&#xff08;如Activity、Service&#xff09;通过ContentR…...

ubuntu系统文件误删(/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6)修复方案 [成功解决]

报错信息&#xff1a;libc.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory&#xff1a; #ls, ln, sudo...命令都不能用 error while loading shared libraries: libc.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory重启后报错信息&…...