当前位置: 首页 > news >正文

Air32 | 合宙Air001单片机内部FLASH读写示例

Air32 | 合宙Air001单片机内部FLASH读写示例


代码已经通过测试,开发环境KEIL-MDK 5.36。

测试代码

void FLASH_RdWrTest(void)
{uint32_t Address;uint32_t PageReadBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];uint32_t PageWriteBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];memset(PageWriteBuffer, 0XAA, sizeof(PageWriteBuffer));for(Address = 0x08003000; Address < 0x08008000; Address += FLASH_PAGE_SIZE)  // 16K~32K{FLASH_Write(Address, PageWriteBuffer, sizeof(PageReadBuffer) >> 2);memset(PageReadBuffer, 0, sizeof(PageReadBuffer));FLASH_Read(Address, PageReadBuffer, sizeof(PageReadBuffer) >> 2);if(memcmp(PageReadBuffer, PageWriteBuffer, sizeof(PageReadBuffer)) == 0){printf("page[%04d]  0x%08X read & write %s \r\n", (Address - FLASH_BASE) / FLASH_PAGE_SIZE, Address, "ok");}else{printf("page[%04d]  0x%08X read & write %s \r\n", (Address - FLASH_BASE) / FLASH_PAGE_SIZE, Address, "failed");}}
}

头文件


/*** @brief Create by AnKun on 2019/10/10*/#ifndef FLASH_H__
#define FLASH_H__#include "air001xx_hal.h"/// 导出函数声明 
void FLASH_Init(void);
void FLASH_Read(uint32_t Address, uint32_t *Buffer, uint32_t NumToRead);
void FLASH_Write(uint32_t Address, const uint32_t *Buffer, uint32_t NumToWrite);
void FLASH_WritePage_NoCheck(uint32_t Address, const uint32_t* Buffer);
void FLASH_ErasePage(uint32_t Address);
void FLASH_SetReadProtectionState(int state);#endif // !__FLASH_H

源文件


/*** @file  flash.c** @brief Create by AnKun on 2023/7/20**/#include "flash.h"
#include <string.h>static uint32_t FlashBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];void FLASH_Init(void)
{HAL_FLASH_Unlock();__HAL_FLASH_CLEAR_FLAG(FLASH_FLAG_ALL_ERRORS);  /* Clear SR register */HAL_FLASH_Lock();
}void FLASH_Read(uint32_t Address, uint32_t *Buffer, uint32_t NumToRead)
{while(NumToRead--){*Buffer++ = (*((volatile unsigned int *)Address));Address += 4;}
}void FLASH_WritePage_NoCheck(uint32_t Address, const uint32_t* Buffer)
{HAL_FLASH_Lock();    //解锁HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_PAGE, Address, (uint32_t *)Buffer);HAL_FLASH_Unlock();  //上锁
}void FLASH_ErasePage(uint32_t Address)
{uint32_t PageError = 0;FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct = {0};HAL_FLASH_Unlock();EraseInitStruct.TypeErase   = FLASH_TYPEERASE_PAGEERASE;EraseInitStruct.PageAddress = Address;EraseInitStruct.NbPages     = 1;  /* erase nums pages. */if(HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &PageError) != HAL_OK){printf("%s\r\n", __FUNCTION__);}HAL_FLASH_Lock();
}void FLASH_Write(uint32_t Address, const uint32_t *Buffer, uint32_t NumToWrite)
{uint32_t secpos;	   //页地址uint32_t secoff;	   //页内偏移地址(16位字计算)uint32_t secremain;    //页内剩余地址(16位字计算)uint32_t i;uint32_t offaddr;    //去掉0X08000000后的地址HAL_FLASH_Unlock();  //解锁offaddr = Address - FLASH_BASE;		              //实际偏移地址.secpos = offaddr / FLASH_PAGE_SIZE;			       //页地址secoff = (offaddr % FLASH_PAGE_SIZE) >> 2;		   //在页内的偏移(2个字节为基本单位.)secremain = (FLASH_PAGE_SIZE >> 2) - secoff;		   //页剩余空间大小if(NumToWrite <= secremain)secremain = NumToWrite; //不大于该页范围while(1){FLASH_Read(secpos * FLASH_PAGE_SIZE + FLASH_BASE, FlashBuffer, FLASH_PAGE_SIZE >> 2); //读出整个页的内容for(i = 0; i < (FLASH_PAGE_SIZE >> 2); i++) //校验数据{if(FlashBuffer[i] != 0XFFFFFFFF){uint32_t PageError = 0;FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct = {0};EraseInitStruct.TypeErase   = FLASH_TYPEERASE_PAGEERASE;EraseInitStruct.PageAddress = Address;EraseInitStruct.NbPages     = 1;  /* erase nums pages. */HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &PageError);break;}}for(i = 0; i < secremain; i++) //复制{FlashBuffer[i + secoff] = Buffer[i];}HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_PAGE, secpos * FLASH_PAGE_SIZE + FLASH_BASE, (uint32_t *)FlashBuffer);  //写入整个页if(NumToWrite == secremain)break; //写入结束了else//写入未结束{secpos++;				//页地址增1secoff = 0;				//偏移位置为0Buffer += secremain;  	//指针偏移Address += secremain;	//写地址偏移NumToWrite -= secremain;	//字节(16位)数递减if(NumToWrite > (FLASH_PAGE_SIZE >> 2)) secremain = (FLASH_PAGE_SIZE >> 2); //下一个页还是写不完else secremain = NumToWrite; //下一个页可以写完了}}HAL_FLASH_Lock();  //解锁
}void FLASH_SetReadProtectionState(int onoff)
{FLASH_OBProgramInitTypeDef OptionsBytesStruct;HAL_FLASH_Unlock();HAL_FLASH_OB_Unlock();HAL_FLASH_OBGetConfig(&OptionsBytesStruct);if(onoff){if(OptionsBytesStruct.RDPLevel == OB_RDP_LEVEL_0){OptionsBytesStruct.OptionType = OPTIONBYTE_RDP;OptionsBytesStruct.RDPLevel   = OB_RDP_LEVEL_1;HAL_FLASH_OBProgram(&OptionsBytesStruct);HAL_FLASH_OB_Launch();}}else{if(OptionsBytesStruct.RDPLevel == OB_RDP_LEVEL_1){OptionsBytesStruct.OptionType = OPTIONBYTE_RDP;OptionsBytesStruct.RDPLevel   = OB_RDP_LEVEL_0;HAL_FLASH_OBProgram(&OptionsBytesStruct);HAL_FLASH_OB_Launch();}}HAL_FLASH_OB_Lock();HAL_FLASH_Lock();
}void FLASH_RdWrTest(void)
{uint32_t Address;uint32_t PageReadBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];uint32_t PageWriteBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];memset(PageWriteBuffer, 0XAA, sizeof(PageWriteBuffer));for(Address = 0x08003000; Address < 0x08008000; Address += FLASH_PAGE_SIZE)  // 16K~32K{FLASH_Write(Address, PageWriteBuffer, sizeof(PageReadBuffer) >> 2);memset(PageReadBuffer, 0, sizeof(PageReadBuffer));FLASH_Read(Address, PageReadBuffer, sizeof(PageReadBuffer) >> 2);if(memcmp(PageReadBuffer, PageWriteBuffer, sizeof(PageReadBuffer)) == 0){printf("page[%04d]  0x%08X read & write %s \r\n", (int)((Address - FLASH_BASE) / FLASH_PAGE_SIZE), Address, "ok");}else{printf("page[%04d]  0x%08X read & write %s \r\n", (int)((Address - FLASH_BASE) / FLASH_PAGE_SIZE), Address, "failed");}}
}

相关文章:

Air32 | 合宙Air001单片机内部FLASH读写示例

Air32 | 合宙Air001单片机内部FLASH读写示例 代码已经通过测试&#xff0c;开发环境KEIL-MDK 5.36。 测试代码 void FLASH_RdWrTest(void) {uint32_t Address;uint32_t PageReadBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];uint32_t PageWriteBuffer[FLASH_PAGE_SIZE >> 2];mem…...

C语言基本语法-第一章

C 语言基本语法 语句 C 语言的代码由一行行语句&#xff08;statement&#xff09;组成。语句就是程序执行的一个操作命令。C 语言规定&#xff0c;语句必须使用分号结尾&#xff0c;除非有明确规定可以不写分号。 int x 1;上面就是一个变量声明语句&#xff0c;声明整数变…...

八、Spring 整合 MyBatis

文章目录 一、Spring 整合 MyBatis 的关键点二、Spring 整合 MyBatis 的步骤2.1 创建 Maven 项目&#xff0c;并导入相关依赖2.2 配置 Mybatis 部分2.3 配置 Spring 部分2.3 配置测试类 一、Spring 整合 MyBatis 的关键点 1、 将 Mybatis 的 DataSource (数据来源)的创建和管理…...

Flutter Flar动画实战

在Flare动面出现之前,Flare动画大体可以分为使用AnimationController控制的基础动画以及使用Hero的转场动画,如果遇到一些复杂的场景,使用这些动画方案实现起来还是有难度的。不过,随着Flutter开始支持Flare矢量动面,Flutter的动画开发也变得越来越简单。事实上,Flare动画…...

A stop job is running for xxxxxx

有时候服务器关机时&#xff0c;会有个进程卡在那里&#xff0c;使系统无法关闭 提示&#xff1a; A stop job is running for xxxxxx方法&#xff1a; 设置一个启动/停止的默认超时时间即可 vim /etc/systemd/system.conf DefaultTimeoutStartSec300s DefaultTimeoutStopSe…...

C++入门之stl六大组件--List源码深度剖析及模拟实现

文章目录 前言 一、List源码阅读 二、List常用接口模拟实现 1.定义一个list节点 2.实现一个迭代器 2.2const迭代器 3.定义一个链表&#xff0c;以及实现链表的常用接口 三、List和Vector 总结 前言 本文中出现的模拟实现经过本地vs测试无误&#xff0c;文件已上传gite…...

windows下以指定用户访问SMB服务器进行读写

一 概述 最近遇到一个问题&#xff0c;linux 的 smb服务器开启匿名访问&#xff0c;windows访问linux文件夹不需要用户名密码就可以进去使用&#xff0c;但是存在一个问题&#xff0c;ssh连接到linux 后修改的文件&#xff0c;在windows已smb方式下打开某个文件修改 是没有权限…...

数组根据属性去重

利用reduce函数处理&#xff0c;直接上代码&#xff01; let data [{name:晓明,id:1},{name:德华,id:2},{name:德华,id:2},{name:晓明,id:1},] var obj {}; let arr data.reduce(function (item, next) {obj[next.id] ? : obj[next.id] true && item.push(next)…...

无损音乐从哪找?五个网站+免费下载,你确定不来看看?

hi&#xff0c;大家好我是技术苟&#xff0c;每天晚上22点准时上线为你带来实用黑科技&#xff01;由于公众号改版&#xff0c;现在的公众号消息已经不再按照时间顺序排送了。因此小伙伴们就很容易错过精彩内容。喜欢黑科技的小伙伴&#xff0c;可以将黑科技百科公众号设为标星…...

2023华数杯数学建模B题思路模型论文分析

目录 一.2023华数杯数学建模最新思路&#xff1a;比赛开始后第一时间更新 更新查看文末名片 二.华数杯简介 三.往年华数杯赛题简介分析&#xff1a; 一.2023华数杯数学建模最新思路&#xff1a;比赛开始后第一时间更新 更新查看文末名片 二.华数杯简介 华数杯简介 国赛前…...

K8S系列文章之 使用Kind部署K8S 并发布服务

简单介绍 kind 即 Kubernetes In Docker&#xff0c;顾名思义&#xff0c;就是将 k8s 所需要的所有组件&#xff0c;全部部署在一个docker容器中&#xff0c;是一套开箱即用的 k8s 环境搭建方案。使用 kind 搭建的集群无法在生产中使用&#xff0c;但是如果你只是想在本地简单…...

从0到1开发go-tcp框架【4实战片— — 开发MMO之玩家聊天篇】

从0到1开发go-tcp框架【实战片— — 开发MMO】 MMO&#xff08;MassiveMultiplayerOnlineGame&#xff09;&#xff1a;大型多人在线游戏&#xff08;多人在线网游&#xff09; 1 AOI兴趣点的算法 游戏中的坐标模型&#xff1a; 场景相关数值计算 ● 场景大小&#xff1a; 250…...

无重复字符的最长子串 LeetCode热题100

题目 给定一个字符串 s &#xff0c;请你找出其中不含有重复字符的 最长连续子字符串 的长度。 思路 使用滑动窗口&#xff0c;记录窗口区间的长度大小&#xff0c;取最大值。用map存储滑动窗口内所有字符&#xff0c;字符作为key&#xff0c;每个字符的数量作为value。遍历…...

Docker搭建zookeeper

问题背景 前言 本文参考自&#xff1a;docker-compose快速搭建Zookeeper集群还有一种更加详细更加全面的部署方式&#xff1a;Docker之docker-compose一键部署Zookeeper集群&#xff0c;但笔者还未验证&#xff0c;先记录下来 搭建 安装docker-ce 此处不赘述 安装docker-co…...

LeetCode 热题 100 JavaScript--160. 相交链表

/*** Definition for singly-linked list.* function ListNode(val) {* this.val val;* this.next null;* }*//*** param {ListNode} headA* param {ListNode} headB* return {ListNode}*/// 1、暴力解法 var getIntersectionNode function(headA, headB) {var p1 …...

AWS S3 协议对接 minio/oss 等

使用亚马逊 S3 协议访问对象存储 [s3-API](https://docs.aws.amazon.com/zh_cn/AmazonS3/latest/API/API_Operations_Amazon_Simple_Storage_Service.html)- 兼容S3协议的对象存储有- minio- 似乎是完全兼容 [兼容文档](https://www.minio.org.cn/product/s3-compatibility.htm…...

手机便签内容不见了怎么恢复正常?

在日常生活和工作中&#xff0c;很多人都需要随手记录事情&#xff0c;例如家庭琐事、孩子相关的事情、指定时间需要完成的工作任务、会议安排等。当我们需要随时随地记录事情的时候&#xff0c;手机便签应用就是非常不多的选择&#xff0c;我们直接打开手机上的便签APP就可以新…...

【架构】Java 系统架构演进的思考

文章目录 1 前言2 单体应用架构3 垂直应用架构4 分布式架构5 SOA 架构6 微服务云架构7 总结 1 前言 随着移动互联的发展&#xff0c;网站、H5、移动端的应用规模也不断扩大&#xff0c;不管是应用的数量还是质量都得到了指数级的提升。开发者的数量与日俱增&#xff0c;应用的…...

Python爬虫——解析_jsonpath

jsonpath的安装 pip install jsonpathjsonpath的使用&#xff1a; obj json.load(open(json文件, r, encodingutf-8)) ret jsonpath.jsonpath(obj, jsonpath语法)json文件&#xff1a; { "store": {"book": [{ "category": "末世"…...

华为发布数字资产继承功能

在华为开发者大会2023&#xff08;HDC.Together&#xff09;上&#xff0c;华为常务董事、终端BG CEO、智能汽车解决方案BU CEO余承东正式发布了数字资产继承功能&#xff0c;HarmonyOS提供了安全便捷的数字资产继承路径。 在鸿蒙世界中&#xff0c;我们每个人在每台设备、应用…...

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解

R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

解锁数据库简洁之道:FastAPI与SQLModel实战指南

在构建现代Web应用程序时&#xff0c;与数据库的交互无疑是核心环节。虽然传统的数据库操作方式&#xff08;如直接编写SQL语句与psycopg2交互&#xff09;赋予了我们精细的控制权&#xff0c;但在面对日益复杂的业务逻辑和快速迭代的需求时&#xff0c;这种方式的开发效率和可…...

剑指offer20_链表中环的入口节点

链表中环的入口节点 给定一个链表&#xff0c;若其中包含环&#xff0c;则输出环的入口节点。 若其中不包含环&#xff0c;则输出null。 数据范围 节点 val 值取值范围 [ 1 , 1000 ] [1,1000] [1,1000]。 节点 val 值各不相同。 链表长度 [ 0 , 500 ] [0,500] [0,500]。 …...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析

数据集成平台ETLCloud&#xff0c;主要用于支持数据的抽取&#xff08;Extract&#xff09;、转换&#xff08;Transform&#xff09;和加载&#xff08;Load&#xff09;过程。提供了一个简洁直观的界面&#xff0c;以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!

一、引言 在数据驱动的背景下&#xff0c;知识图谱凭借其高效的信息组织能力&#xff0c;正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合&#xff0c;探讨知识图谱开发的实现细节&#xff0c;帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...

OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波&#xff08;Mean Shift Filtering&#xff09;&#xff0c;用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请&#xff0c;不同级别的经理有不同的审批权限&#xff1a; // 抽象处理者&#xff1a;审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

C++.OpenGL (20/64)混合(Blending)

混合(Blending) 透明效果核心原理 #mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-text{fill…...