【脚踢数据结构】队列(顺序和链式)
- (꒪ꇴ꒪ ),Hello我是祐言QAQ
- 我的博客主页:C/C++语言,Linux基础,ARM开发板,软件配置等领域博主🌍
- 快上🚘,一起学习,让我们成为一个强大的攻城狮!
- 送给自己和读者的一句鸡汤🤔:集中起来的意志可以击穿顽石!
- 作者水平很有限,如果发现错误,可在评论区指正,感谢🙏
在我们的日常生活中,队列是一个非常常见的现象。无论是在商店结账,还是在公交站等车,我们都在使用队列。在计算机科学中,队列也是一个重要的数据结构,用于处理和组织数据。在这篇文章中,我们将详细探讨队列的定义、操作、以及如何用C语言实现队列。
一、队列的定义
队列(Queue)是一种特殊类型的线性数据结构,它遵循特定的操作规则,即遵循“先进先出”(FIFO,First-In-First-Out)原则。这意味着在队列中,首先加入的元素将会首先被移除,最后加入的元素将会最后被移除。
当我们想存入1时,先移动front(队头)然后再写入数据1,拿数据也是一样,但务必保证先移动rear(队尾),再拿出数据,否则将会错位导致出错。
二、顺序队列
1. 队列结构体定义
首先需要定义一个顺序队列,我们可以使用结构体来定义一个队列,它包含一个数组(用于存储队列的数据)和三个整数(用于表示队列长度、队首和队尾的位置)。
typedef int Datatype;//队列的结构体定义
typedef struct Quene
{Datatype *q; //用来存放队列的数据int size; //队列的长度int front; //队头int rear; //队尾
}queue;
2. 初始化队列
接下来,我们需要初始化队列。在初始化时,我们将队首和队尾都设置为0,表示队列为空。
//初始化一个队列
queue *init_queue(int size)
{queue *que = malloc(sizeof(queue));if (que!=NULL){que->q = calloc(size, sizeof(Datatype));que->size = size;que->front = 0;que->rear = 0;}return que;
}
3. 队空和队满
如果我们想要实现入队和出队操作,我们需要先考虑队列可能会溢出或下溢的情况,因此我们需要判断是否队空或队满。
//队空判断
bool isempty_queue(queue *q)
{return (q->rear == q->front);
}//队满判断
bool isfull_queue(queue *q)
{return ((q->rear+1)%q->size == q->front);
}
4. 入队和出队
//入队
bool en_queue(queue *que, Datatype data)
{if (isfull_queue(que)){return false;}//先挪rearque->rear = (que->rear+1)%(que->size);//再入数据que->q[que->rear] = data;return true;
}//出队
bool de_queue(queue *que, Datatype *data)
{if (isempty_queue(que)){return false;}//先挪frontque->front = (que->front+1)%(que->size);//再取数据*data = que->q[que->front];return true;
}
队列是计算机科学中的一个基础概念,它在许多场景中都有应用,如操作系统的任务调度,网络的数据包处理等。理解队列的工作原理并能够实现队列,对于学习和理解计算机科学的其他概念是非常有帮助的。希望这篇文章能帮助你理解和实现队列。
下面是一个简单的顺序队列举例,实现:输入正整数,添加员工信息,入队,用这个正整数表示员工号;输入负整数,出队(队首),显示该员工的所有信息;否则就退出。
员工信息:工号、姓名、工资
完整源码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>#define SIZE 1024
typedef struct people
{int number; //工号char name[20]; //姓名int money; //工资
}Datatype;//队列的结构体定义
typedef struct Quene
{Datatype *q; //用来存放队列的数据int size; //队列的长度int front; //队头int rear; //队尾
}queue;//初始化一个队列
queue *init_queue(int size)
{queue *que = malloc(sizeof(queue));if (que!=NULL){que->q = calloc(size, sizeof(Datatype));que->size = size;que->front = 0;que->rear = 0;}return que;
}//队空判断
bool isempty_queue(queue *q)
{return (q->rear == q->front);
}//队满判断
bool isfull_queue(queue *q)
{return ((q->rear+1)%q->size == q->front);
}//入队
bool en_queue(queue *que, Datatype data)
{if (isfull_queue(que)){return false;}//先挪rearque->rear = (que->rear+1)%(que->size);//再入数据que->q[que->rear] = data;return true;
}//出队
bool de_queue(queue *que, Datatype *data)
{if (isempty_queue(que)){return false;}//先挪frontque->front = (que->front+1)%(que->size);//再取数据*data = que->q[que->front];return true;
}// 添加信息
void init_info(Datatype *data,int n)
{data->number = n;printf("请输入工人信息\n");while(getchar() != '\n');printf("姓名:");scanf("%s", data->name);printf("工资:");scanf("%d", &data->money);
}int main(int argc, char const *argv[]) {queue *q = init_queue(SIZE);int n;Datatype data;while (1) {printf("请输入一个正整数或负数\n");scanf("%d", &n);if (n > 0){init_info(&data, n);en_queue(q, data);continue;}else if(n < 0){Datatype d;if (de_queue(q, &d)) {printf("工号:%d,姓名:%s,工资:%d\n", d.number, d.name, d.money);} else {printf("队列已空,无法出队。\n");}}else{return -1;}}free(q->q);free(q);return 0;
}
三、链式队列
链式队列(Linked Queue)是一种使用链表来实现的队列数据结构。与顺序队列不同,链式队列的元素并不直接存储在数组中,而是通过链表节点来连接。
并且 由于使用链表实现,链式队列的大小可以根据需要动态分配和释放内存,避免了固定数组大小可能带来的限制。因此就没有是否队满问题。
1.结构体定义
typedef int Datatype;typedef struct Node
{Datatype data;struct Node *next;
}node;typedef struct List_queue
{node *rear; //队尾指针node *front; //队头指针int size; //链式队列的长度(实际的元素的个数)
}L_q;
2.创建新节点和判断队空
//创建新节点
node *create_node(Datatype data)
{node *new = malloc(sizeof(node));if (new != NULL){new->data = data;new->next = NULL;}return new;
}
//链式队列是否为空
bool isempty_list_queue(L_q *q)
{return (q->size == 0);
}
3.初始化队列
//初始化链式队列
L_q *init_list_queue()
{L_q *q = malloc(sizeof(L_q));if (q!=NULL){q->rear = NULL;q->front = NULL;q->size = 0;}return q;
}
3.入队
入队操作在链表的末尾添加一个新节点,同时更新队尾指针。
//入队
bool en_list_queue(L_q *q, Datatype data)
{//先要将数据创建新节点node *new = create_node(data);if (new==NULL){return false;}//如果是第一次入队,new节点既是队尾,也是队头if (isempty_list_queue(q)){q->rear = new;q->front = new;}else //不是第一次入队{//先将尾部节点的next指向new节点q->rear->next = new;//尾部节点要变成新节点newq->rear = new;}//队的元素个数要+1q->size++;return true;
}
4.出队
出队操作移除链表的第一个节点,同时更新队头指针。
//出队
bool de_list_queue(L_q *q, Datatype *data)
{if (isempty_list_queue(q)){return false;}else if(q->size == 1)//只有一个数据的时候{q->rear = NULL;}//在链表不为空的情况下,先拿队头的数据*data = q->front->data;//将队头指向下一个节点q->front = q->front->next;//链式队列的元素个数-1q->size--;return true;
}
5.遍历
//遍历
void display(L_q *q)
{if (q->front == NULL){return ;}node *p = q->front;while(p->next != NULL){printf("%d ", p->data);p = p->next;}printf("%d\n", p->data);
}
简单示例:当我们输入正数时,入队并遍历整个队列;当我们输入负数时,出队一个元素,并再次遍历队列;输入0时退出。
int main(int argc, char const *argv[])
{L_q *q = init_list_queue();int num;Datatype data;while(1){scanf("%d", &num);if(num > 0){en_list_queue(q, num); display(q); }else if(num < 0){de_list_queue(q, &data);display(q); }else{break;}}return 0;
}
四、结语
队列作为一种基本的数据结构,在我们的编程生涯中扮演着重要的角色。希望这篇文章提供了一个清晰、详细的队列概述,帮助你理解队列的基本概念和操作,以及如何用C语言实现队列。
选择顺序队列还是链式队列取决于实际应用的需求。如果你需要一个固定大小的队列,可以考虑使用顺序队列。如果你希望队列大小能够根据需要进行动态调整,那么链式队列更适合。在大多数情况下,链式队列具有更好的扩展性和灵活性。
更多C语言、Linux系统、ARM板实战和数据结构相关文章,关注专栏:
手撕C语言
玩转linux
脚踢数据结构
6818(ARM)开发板实战
📢写在最后
- 今天的分享就到这啦~
- 觉得博主写的还不错的烦劳
一键三连喔
~ - 🎉感谢关注🎉
相关文章:

【脚踢数据结构】队列(顺序和链式)
(꒪ꇴ꒪ ),Hello我是祐言QAQ我的博客主页:C/C语言,Linux基础,ARM开发板,软件配置等领域博主🌍快上🚘,一起学习,让我们成为一个强大的攻城狮!送给自己和读者的一句鸡汤🤔&…...

linux添加磁盘
一、linux虚拟机添加一块新的硬盘 四步: (1) (2)为硬盘进行分区 (3)初始化硬盘分区 (4)挂载 在虚拟机上添加一块硬盘 (1)、 虚拟机添加一块新的硬盘作为数据盘 (2) ls…...

图片懒加载
什么是图片懒加载? 懒加载也叫做延迟加载、按需加载,指的是在长网页中延迟加载图片 数据,是一种较好的网页性能优化的方式。在比较长的网页或应用中, 如果图片很多,所有的图片都被加载出来,而用户只能看到可…...

scope,deep穿透的实际应用
一.父组件代码 <template><div id"app"><h1 class"box"><pageName> </pageName></h1></div> </template><script> import pageName from "../src/components/pageName.vue"; export de…...

Multipass虚拟机设置局域网固定IP同时实现快速openshell的链接
本文只介绍在windows下实现的过程,Ubuntu采用22.04 安装multipass后,在卓面右下角Open shell 就可以链接默认实例Primary,当然如果你有多个虚拟机,可以针对不同内容单独建立终端的链接,而本文仅仅用Primary来说明。 …...
Webpack5 core-js和babel-loader区别和用法
文章目录 core-js是什么,有什么用?为什么使用了babel-loader对js进行兼容性配置还需要core-js?core-js的具体用法总结 core-js是什么,有什么用? core-js是一个流行的JavaScript库,它提供了对新的JavaScript特性、API…...

软考高级架构师——5、系统规划分析与设计方法
系统计划主要用于描述从项目提出、选择到确立的过程,包括系统项目的提出与可行性 分析,系统方案的制订、评价和改进,新旧系统的分析和比较,以及现有软件、硬件和数据 资源的有效利用等问题。 1、项目的提出与选择 项目的立项目标…...

区块链学习6-长安链部署:如何创建特定共识节点数和同步节点数的链
正常prepare的时候只支持4 7 13 16个节点个数,想要创建10个节点,其中5个是共识节点,如何实现? 1. 注释掉prepare.sh的这几行: 2. 修改 crytogen的模板文件: 如果是cert模式:chainmaker-crypt…...

北航基于openEuler构建工业机器人操作系统,打造“开箱即用”的机器人基础软件平台
北京航空航天大学是国家“双一流”建设高校,以建设扎根中国大地的世界一流大学为发展目标。北京航空航天大学在机器人领域一直处于行业前沿,以其亮眼的成果和优秀的师资力量,成为国内机器人领域的重要参与者和建设者。机器人操作系统是机器人…...

孤儿进程与僵尸进程
进程退出 关于进程退出有两个函数 exit和 _exit:其主要差别是在于是否直接退出。 其流程主要区别如下: 孤儿进程(不存在危害) 父进程运行结束,但子进程还在运行(未运行结束),这…...

redis的基础命令01
1、操作库的指令 1、清除当前库---flushdb 2、清除所有库---flushAll 2、操作key的指令 最常用的指令get、set 1)set key value 2)get key 基础指令 1、del 删除单个:del key 、批量删除:del key1 key2 key3 2、exists 判断key是否…...
批量将excel文件合并
要批量合并多个Excel文件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 导入所需的Python库:首先,您需要导入pandas库来处理Excel文件。 import pandas as pd 2. 定义文件路径和输出文件名称: input_folder "your_input_fo…...
关于Vue与服务器端的通信:如何实现登录鉴权
随着前后端分离开发模式的流行,Vue作为一种轻量级的JavaScript框架,被广泛用于前端开发。Vue可以与服务器进行通信来获取数据和进行鉴权,本文将探讨如何实现登录鉴权的过程,并给出相应的代码示例。 一、前端登录请求的发送与接收…...

GrapeCity Documents for Excel, .NET Crack
GrapeCity Documents for Excel, .NET 增加了对双面打印的支持。 GcExcel.NET支持PrintOutOptions类中的Duplex枚举,以启用/禁用页面上的双面打印。 枚举中有四个选项,用户可以相应地使用它们来打印工作簿: 双面打印。Default表示打印机的默认…...
wordpress网站Ajax留言评论+自定义评论字段
前端代码,下面的电话,公司,为自定义字段。 <form method"post" id"commentform" class"comment-form shansubmit" ><lable>用户</lable><input id"author" type"text&qu…...

AJAX-笔记(持续更新中)
文章目录 Day1 Ajax入门1.AJAX概念和axios的使用2. 认识URL3.URL的查询参数4.常用的请求方法和数据提交5.HTTP协议-报文6.接口文档7.form-serialize插件8.案例用户登录 Day2 Ajax综合案bootstrap弹框图书管理图片上传更换背景个人信息设置 Day3 AJAX原理XMLHttpRequestPromise封…...
模板复用和文章详情页(Go搭建qiucode.cn 之七)
模板复用其实就是动态内容驱动着部分变化的区域,公共区域是整个网站页面都在共用的内容,这便是模板复用的妙处。 模板复用 作为服务端编程语言的Golang,在web模板渲染引擎上当然也不逊色于其他同类型的服务端语言,它同样也有属于自己的那一套模板渲染引擎。 更为确切的叫…...
Android 使用SQLite的案例详解
1、说明 sqlite是个轻量级的数据库,可用于嵌入式。有时候做本地的web开发的时候,我会把sqlite作为内置数据库,这样便于部署,直接启动应用即可。 这里主要是将android中的使用过程记录一下。主要包含,数据如何初始化,在不同的activity中如何使用,以及增删改查的实现。 …...

linux 命令--查看网络端口命令
使用 netstat 检查端口 netstat 是一个命令行工具,可以提供有关网络连接的信息。 netstat - atulnp会显示所有端口和所有对应的程序,用grep管道可以过滤出想要的字段 -a :all,表示列出所有的连接,服务监听ÿ…...
python一个请求chatgpt3.5模型例子
当然可以!你可以使用OpenAI的 openai.ChatCompletion.create() 方法来请求 ChatGPT 3.5 模型的回复。以下是一个使用Python进行请求的示例代码: python import openai# 设置OpenAI API的访问密钥 openai.api_key YOUR_API_KEY# 发送请求给ChatGPT模型 …...
KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南
Linux_k8s篇 欢迎来到Linux的世界,看笔记好好学多敲多打,每个人都是大神! 题目:KubeSphere 容器平台高可用:环境搭建与可视化操作指南 版本号: 1.0,0 作者: 老王要学习 日期: 2025.06.05 适用环境: Ubuntu22 文档说…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...

python打卡day49
知识点回顾: 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业:尝试对今天的模型检查参数数目,并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...
【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)
升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点,但无自动故障转移能力,Master宕机后需人工切换,期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据,无法主动升级为Master响应请求ÿ…...

深度学习习题2
1.如果增加神经网络的宽度,精确度会增加到一个特定阈值后,便开始降低。造成这一现象的可能原因是什么? A、即使增加卷积核的数量,只有少部分的核会被用作预测 B、当卷积核数量增加时,神经网络的预测能力会降低 C、当卷…...

处理vxe-table 表尾数据是单独一个接口,表格tableData数据更新后,需要点击两下,表尾才是正确的
修改bug思路: 分别把 tabledata 和 表尾相关数据 console.log() 发现 更新数据先后顺序不对 settimeout延迟查询表格接口 ——测试可行 升级↑:async await 等接口返回后再开始下一个接口查询 ________________________________________________________…...
Go 并发编程基础:通道(Channel)的使用
在 Go 中,Channel 是 Goroutine 之间通信的核心机制。它提供了一个线程安全的通信方式,用于在多个 Goroutine 之间传递数据,从而实现高效的并发编程。 本章将介绍 Channel 的基本概念、用法、缓冲、关闭机制以及 select 的使用。 一、Channel…...

免费PDF转图片工具
免费PDF转图片工具 一款简单易用的PDF转图片工具,可以将PDF文件快速转换为高质量PNG图片。无需安装复杂的软件,也不需要在线上传文件,保护您的隐私。 工具截图 主要特点 🚀 快速转换:本地转换,无需等待上…...
【Nginx】使用 Nginx+Lua 实现基于 IP 的访问频率限制
使用 NginxLua 实现基于 IP 的访问频率限制 在高并发场景下,限制某个 IP 的访问频率是非常重要的,可以有效防止恶意攻击或错误配置导致的服务宕机。以下是一个详细的实现方案,使用 Nginx 和 Lua 脚本结合 Redis 来实现基于 IP 的访问频率限制…...

Windows安装Miniconda
一、下载 https://www.anaconda.com/download/success 二、安装 三、配置镜像源 Anaconda/Miniconda pip 配置清华镜像源_anaconda配置清华源-CSDN博客 四、常用操作命令 Anaconda/Miniconda 基本操作命令_miniconda创建环境命令-CSDN博客...