当前位置: 首页 > news >正文

知识体系总结(九)设计原则、设计模式、分布式、高性能、高可用

文章目录

  • 架构设计
    • 为什么要进行技术框架的设计
  • 六大设计原则
    • 一、单一职责原则
    • 二、开闭原则
    • 三、依赖倒置原则
    • 四、接口分离原则
    • 五、迪米特法则(又称最小知道原则)
    • 六、里氏替换原则
    • 案例诠释
  • 常见设计模式
    • 构造型
      • 单例模式
      • 工厂模式
        • 简单工厂
        • 工厂方法
      • 生成器模式
    • 行为型
      • 监听者(观察者)模式
      • 中介者模式
      • 代理模式
      • 责任链模式
    • 结构型
      • 适配器(包装)模式
  • 分布式理论
    • CAP
    • 一致性协议
      • 两阶段提交
      • 三阶段提交
  • 高性能
    • 负载均衡
      • 常见负载均衡算法
      • 存在的问题
      • 虚拟节点

架构设计

为什么要进行技术框架的设计

  • 模块化功能:使得程序模块化,即内部高聚合,模块之间低耦合
  • 提高开发效率:开发人员只需要专注于一点(视图显示、业务逻辑、数据处理)
  • 提高测试效率:后期测试时可以迅速根据报错反馈,定位到问题出现的位置。

六大设计原则

六大设计原则是设计模式的理论,设计模式是设计原则的实践。

一、单一职责原则

一个类只负责一个职责,术语叫仅有一个引起变化的原因。一个类应该是一组相关性很高的函数及数据的封装。

二、开闭原则

一个软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
提倡一个类一旦开发完成,后序增加新的功能,不应该通过修改这个类实现,而是通过继承或者接口实现增加新的类。

三、依赖倒置原则

抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。

也就是说两个模块之间的通信应该通过接口来实现。

在这里插入图片描述

四、接口分离原则

使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。即让调用者依赖的接口尽可能小,接口分离类似于单一职责原则。

五、迪米特法则(又称最小知道原则)

一个软件实体应该尽可能地减少与其他实体发生相互作用。或者说一个类,对自己需要调用的类知道得最少,类的内部应该与被调用者无关,也称迪米特隔离

例如使用一个Thread类下边的run方法,按照迪米特原则,可以把run单独抽离出来,构建一个Runnable接口供userClass使用,这样调用者userClass与Thread之间的交互是最少的。
在这里插入图片描述

六、里氏替换原则

所有引用基类(父类)的地方,必须能够透明的使用其子类的对象。即一个软件系统中,把所有用到某个类的地方都替换为其子类,系统应该仍然可以正常工作。这个原则依赖面向对象的继承特性和多态特性。

案例诠释

  1. 按照单一职责原则构建一个类或者接口
  2. 基于开闭原则继承类或者实现接口,来构建新类。
  3. 基于里式替换原则,所有使用父类的地方可以使用子类来替换。
  4. 与其他类之间交互时,基于依赖倒置原则,使用接口通信。
  5. 接口设计时,基于接口隔离原则,应该设计多个专门实现某种功能的接口
  6. 基于迪米特原则,老师类要实现对同学的点名,应该通过一个用来跟同学交互的班长,分层次实现。

在这里插入图片描述

常见设计模式

构造型

单例模式

饿汉单例:初始化时直接创建一个静态的实例对象,这种方式天生就是线程安全的。
懒汉单例:实际需要使用时才创建,需要利用线程同步机制,有下边三种写法:

  1. 同步代码块:私有化构造函数,静态化实例成员,公开获取单例的静态方法,如果检测到实例未创建,使用synchronized构建同步代码块,因为是静态方法,所以使用类的字节码(类名.class)对象作为synchronized的锁对象。
class SingleInstance {private SingleInstance() {}private static SingleInstance singleInstance;public static SingleInstance getInstance() {if (singleInstance == null) {synchronized (SingleInstance.class) {if (singleInstance == null) {singleInstance = new SingleInstance();}}}return singleInstance;}
}
  1. 使用同步方法,直接给获取单例的静态方法整体上锁。
class Single {private Single(){}private static Single single;public static synchronized Single GetInstance() {if (single == null) {single = new Single();}return single;}
}
  1. 静态内部类 + final 内部成员

静态内部类的成员只在初次调用时被初始化,非常符合懒汉单例的方式。

class SingleByInner{private SingleByInner() {}static class Inner {private static final SingleByInner INSTANCE = new SingleByInner();}public static SingleByInner getInstance() {return Inner.INSTANCE;}
}
class SingleByInner{private SingleByInner() {}static class Inner {private static final SingleByInner INSTANCE = new SingleByInner();}public static SingleByInner getInstance() {return Inner.INSTANCE;}
}

工厂模式

简单工厂

  • 简单工厂模式提出是为了实现在创建一个对象时,不向客户暴露内部细节,只提供一个创建对象的通用接口。(基于了迪米特法则/最小知道原则)
  • 简单工厂把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就成为简单工厂类,让简单工厂类来决定应用用哪个具体子类来实例化。
  • 这样做能把客户类和具体子类的实现解耦,在业务中我们往往有多个客户类,如果客户类要知道所有子类的细节,一旦子类发生改变,那么所有的客户类都要修改。使用工厂模式则只需要修改工厂类,并在需要子类的客户类使用时修改接口参数即可。

工厂方法

  • 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到了子类
  • 在简单工厂中,创建对象的是工厂类,而在工厂方法中,是由工厂类的子类来创建对象。

生成器模式

封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造
在这里插入图片描述

行为型

监听者(观察者)模式

监听者用来监听自已感兴趣的事件,当收到自已感兴趣的事件时执行自定义的操作。

监听者模式在Android中有大量的运用,相信大家都不会感到陌生。在Android开发中,Button控件的点击事件就是监听者模式最常见的例子。

当Button被点击,执行了 OnClickListener.onClick。 Activity中给这个Button设置了自己实现的OnClickListener,并复写了onClick方法,就能执行自定义操作了。

中介者模式

用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地互相作用, 从而达到松耦合的目的。

由以下几个部分组成

  • mediator 抽象中介者 - 用于协调各个同事之间的交互
  • Concrete mediator 具体中介者角色 - 依赖于各个同事类
  • Colleague 同事角色(要被封装的对象)

每个同事角色都知道中介者角色,但不与其他同事进行交互,而是通过中介者来调度。

  • 优点是减少类间的依赖,把原来的一对多的依赖关系改变成了一对一的依赖。降低耦合。
  • 缺点是中介者会变得很庞大,逻辑复杂。

代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。也叫委托模式。
主要有三个角色:

  • Subject抽象主题角色。 可以是抽象类或接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求。
  • RealSubject具体主题角色。 也叫被委托角色、被代理角色。是具体业务的执行者。
  • Proxy代理主题角色。 也叫委托类、代理类。负责对真实角色的应用,可以添加自定义的操作,例如预操作和善后处理。

优点:

  • 职责清晰 - 真实角色只负责实现实际的业务逻辑,不用关系其他事务。代理可以完成更多工作。
  • 高扩展性 - 只要实现了接口,具体主题角色的实现可以高度地改变,而不用改代理。

责任链模式

责任链模式是一种行为型设计模式,它用于将多个请求处理器对象连接成一条链,可以让请求沿着这条链不断地传递,直到有一个请求处理器处理完成为止,实现高效灵活的请求处理与分发。

主要涉及三个角色:

  • 抽象处理器(Handler):定义了一个处理请求的接口,并维护了一个后继处理器对象。
  • 具体处理器(ConcreteHandler):实现了处理请求的接口,并决定能否处理该请求。如果不能处理,则将请求转发给后继处理器。
  • 客户端(Client):创建一个请求处理器对象,并将其添加到责任链中。

优点:

  • 降低耦合度:责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,请求会从链的开端一直沿着链传递到链的结尾,期间每个节点只需要关注自己的处理逻辑,从而降低了节点之间的耦合度。
  • 灵活性增强、可拓展性好:责任链模式可以动态地增加或删除节点对象,改变链中节点对象的调用顺序,灵活的修改或者拓展系统流程。

缺点:

  • 链太长时,会降低系统性能和效率
  • 请求不一定可以被处理,可能存在到达链的末尾,仍然没有合适的处理节点对其进行处理,这时候需要特殊的处理机制来处理这种情况。
  • 调试困难:如果链中某个节点的调用出现问题,可能会导致整个链的请求无法被处理,导致调试时需要逐一排查。

结构型

适配器(包装)模式

将一个类的接口变换成客户端锁期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法工作在一起的两个类能够在一起工作。

优点:

  • 可以让没有任何关系的类在一起运行
  • 增加了类的透明性
  • 提高了类的复用度

分布式理论

CAP

CAP 也就是 Consistency(一致性)、Availability(可用性)、Partition Tolerance(分区容错性) 这三个单词首字母组合。
在这里插入图片描述

CAP 定理(CAP theorem)指出对于一个分布式系统来说,当设计读写操作时,只能同时满足以下三点中的两个:

  • C:一致性(Consistency) : 所有节点访问同一份最新的数据副本
  • A:可用性(Availability): 非故障的节点在合理的时间内返回合理的响应(不是错误或者超时的响应)。
  • P:分区容错性(Partition Tolerance) : 分布式系统出现网络分区的时候,仍然能够对外提供服务。

什么是网络分区?

分布式系统中,多个节点之间的网络本来是连通的,但是因为某些故障(比如部分节点网络出了问题)某些节点之间不连通了,整个网络就分成了几块区域,这就叫 网络分区。

大部分人解释这一定律时,常常简单的表述为:“一致性、可用性、分区容忍性三者你只能同时达到其中两个,不可能同时达到”。实际上这是一个非常具有误导性质的说法,而且在 CAP 理论诞生 12 年之后,CAP 之父也在 2012 年重写了之前的论文。

当发生网络分区的时候,如果我们要继续服务,那么强一致性和可用性只能 2 选 1。也就是说当网络分区之后 P 是前提,决定了 P 之后才有 C 和 A 的选择。也就是说分区容错性(Partition tolerance)我们是必须要实现的。
简而言之就是:CAP 理论中分区容错性 P 是一定要满足的,在此基础上,只能满足可用性 A 或者一致性 C。

因此,分布式系统理论上不可能选择 CA 架构,只能选择 CP 或者 AP 架构。 比如 ZooKeeper、HBase 就是 CP 架构,Cassandra、Eureka 就是 AP 架构,Nacos 不仅支持 CP 架构也支持 AP 架构。

为啥不可能选择 CA 架构呢?
举个例子:若系统出现“分区”,系统中的某个节点在进行写操作。为了保证 C, 必须要禁止其他节点的读写操作,这就和 A 发生冲突了。如果为了保证 A,其他节点的读写操作正常的话,那就和 C 发生冲突了。

选择 CP 还是 AP 的关键在于当前的业务场景,没有定论,比如对于需要确保强一致性的场景如银行一般会选择保证 CP 。

另外,需要补充说明的一点是:如果网络分区正常的话(系统在绝大部分时候所处的状态),也就说不需要保证 P 的时候,C 和 A 能够同时保证。

一致性协议

两阶段提交

三阶段提交

高性能

负载均衡

负载均衡 指的是将用户请求分摊到不同的服务器上处理,以提高系统整体的并发处理能力以及可靠性。负载均衡服务可以有由专门的软件或者硬件来完成,一般情况下,硬件的性能更好,软件的价格更便宜。

最常见的是四层和七层负载均衡:
在这里插入图片描述

  • 四层负载均衡 工作在 OSI 模型第四层,也就是传输层,这一层的主要协议是 TCP/UDP,负载均衡器在这一层能够看到数据包里的源端口地址以及目的端口地址,会基于这些信息通过一定的负载均衡算法将数据包转发到后端真实服务器。也就是说,四层负载均衡的核心就是 IP+端口层面的负载均衡,不涉及具体的报文内容。
  • 七层负载均衡 工作在 OSI 模型第七层,也就是应用层,这一层的主要协议是 HTTP 。这一层的负载均衡比四层负载均衡路由网络请求的方式更加复杂,它会读取报文的数据部分(比如说我们的 HTTP 部分的报文),然后根据读取到的数据内容(如 URL、Cookie)做出负载均衡决策。也就是说,七层负载均衡器的核心是报文内容(如 URL、Cookie)层面的负载均衡,执行第七层负载均衡的设备通常被称为 反向代理服务器

七层负载均衡比四层负载均衡会消耗更多的性能,不过,也相对更加灵活,能够更加智能地路由网络请求,比如说你可以根据请求的内容进行优化如缓存、压缩、加密。

简单来说,四层负载均衡性能更强,七层负载均衡功能更强! 不过,对于绝大部分业务场景来说,四层负载均衡和七层负载均衡的性能差异基本可以忽略不计的。

在工作中,我们通常会使用 Nginx 来做七层负载均衡,LVS(Linux Virtual Server 虚拟服务器, Linux 内核的 4 层负载均衡)来做四层负载均衡。

常见负载均衡算法

  • 随机法:如果没有配置权重的话,所有的服务器被访问到的概率都是相同的。如果配置权重的话,权重越高的服务器被访问的概率就越大。
  • 轮询法:轮询算法适合于服务器性能相近的集群,其中每个服务器承载相同的负载。加权轮询算法适合于服务器性能不等的集群,权重的存在可以使请求分配更加合理化。
  • 最小连接法:当有新的请求出现时,遍历服务器节点列表并选取其中活动连接数最小的一台服务器来响应当前请求。活动连接数可以理解为当前正在处理的请求数。不过,这种方法实现起来也最复杂,需要监控每一台服务器处理的请求连接数。
  • 一致性 Hash 法:
    将哈希函数输出空间想象为一个环形域:

在这里插入图片描述
不同对象数据通过哈希映射到环上:

在这里插入图片描述
使用相同的哈希映射输入服务器的唯一标识码将机器也映射到这个环上:
在这里插入图片描述
对象与机器处于同一哈希空间中,这样按顺时针转动,:m1存储到了t3中,m3和m4存储到了t2中,m2存储到了t1中。

在这里插入图片描述
当需要增加一台机器t4时:仅需要修改m4-> t2 为
m4 -> t4
数据的移动仅发生在t2和t4之间,其他机器上的数据并未受到影响。
在这里插入图片描述
当删除一台机器t1时,需修改m2->t1 为 m2->t3,数据迁移仅发生在t1和t3之间。
在这里插入图片描述

存在的问题

  • 问题1 机器节点数量少时,数据归属域不均衡
    当集群中的节点数量较少时,可能会出现节点在哈希空间中分布不平衡的问题。如下图所示,图中节点A、B、C分布较为集中,造成hash环的倾斜。数据1、2、3、4、6全部被存储到了节点A上,节点B上只存储了数据5,而节点C上什么数据都没有存储。A、B、C三台机器的负载极其不均衡。
    在这里插入图片描述

  • 问题2 数据迁移时导致负载不均衡
    在极端情况下,假如A节点出现故障,存储在A上的数据要全部转移到B上,大量的数据导可能会导致节点B的崩溃,之后A和B上所有的数据向节点C迁移,导致节点C也崩溃,由此导致整个集群宕机。这种情况被称为雪崩效应。

这两个问题都可以通过虚拟节点来解决。

虚拟节点

每台实际机器(节点),分配大量的虚拟节点,虚拟节点量大,保证了在哈希输入环域上的均衡,只要记录好实际节点与虚拟节点的映射即可。
当增加或者减少机器时,同样增加或减少等多的大量虚拟节点,在虚拟节点上完成数据迁移即可。
在这里插入图片描述
同时还可根据实际机器内存的大小,分配不同数量的虚拟节点(假定每个虚拟节点的负载能力一致),以此用于负载的管理。

相关文章:

知识体系总结(九)设计原则、设计模式、分布式、高性能、高可用

文章目录 架构设计为什么要进行技术框架的设计 六大设计原则一、单一职责原则二、开闭原则三、依赖倒置原则四、接口分离原则五、迪米特法则(又称最小知道原则)六、里氏替换原则案例诠释 常见设计模式构造型单例模式工厂模式简单工厂工厂方法 生成器模式…...

Springboot 集成Beetl模板

一、在启动类下的pom.xml中导入依赖&#xff1a; <!--beetl模板引擎--><dependency><groupId>com.ibeetl</groupId><artifactId>beetl</artifactId><version>2.9.8</version></dependency> 二、 配置 beetl需要的Beetl…...

RabbitMQ查询队列使用情况和消费者详情实现

spring-boot-starter-amqp spring-boot-starter-amqp是Spring Boot框架中与AMQP(高级消息队列协议)相关的自动配置启动器。它提供了使用AMQP进行消息传递和异步通信的功能。 以下是spring-boot-starter-amqp的主要特性和功能: 自动配置:spring-boot-starter-amqp通过自动…...

Spark第二课RDD的详解

1.前言 RDD JAVA中的IO 1.小知识点穿插 1. 装饰者设计模式 装饰者设计模式:本身功能不变,扩展功能. 举例&#xff1a; 数据流的读取 一层一层的包装&#xff0c;进而将功能进行进一步的扩展 2.sleep和wait的区别 本质区别是字体不一样,sleep斜体,wait正常 斜体是静态方法…...

人工智能学习框架—飞桨Paddle人工智能

1.人工智能框架 机器学习的三要素&#xff1a;模型、学习策略、优化算法。 当我们用机器学习来解决一些模式识别任务时&#xff0c;一般的流程包含以下几个步骤&#xff1a; 1.1.浅层学习和深度学习 浅层学习(Shallow Learning)&#xff1a;不涉及特征学习&#xff0c;其特征…...

SElinux 导致 Keepalived 检测脚本无法执行

哈喽大家好&#xff0c;我是咸鱼 今天我们来看一个关于 Keepalived 检测脚本无法执行的问题 一位粉丝后台私信我&#xff0c;说他部署的 keepalived 集群 vrrp_script 模块中的脚本执行失败了&#xff0c;但是手动执行这个脚本却没有任何问题 这个问题也是咸鱼第一次遇到&…...

2022年电赛C题——小车跟随行驶系统——做题记录以及经验分享

前言 自己打算将做过的电赛真题&#xff0c;主要包含控制组的&#xff0c;近几年出现的小车控制题目&#xff0c;自己做过的真题以及在准备电赛期间刷真题出现的问题以及经验分享给大家 这次带来的是22年电赛C题——小车跟随行驶系统&#xff0c;这道题目指定使用的是TI的单片…...

vscode + python

序 参考链接&#xff1a; 【教程】VScode中配置Python运行环境_哔哩哔哩_bilibili Python部分 Python Releases for Windows | Python.org vscode部分 Visual Studio Code - Code Editing. Redefined 一路next&#xff0c;全部勾上&#xff1a; 就可以了&#xff1a; 安装插…...

badgerdb里面的事务

事务的ACID A 原子性&#xff08;Atomicity&#xff09; 多步骤操作&#xff0c;只能是两种状态&#xff0c;要么所有的步骤都成功执行&#xff0c;要么所有的步骤都不执行&#xff0c;举例说明就是小明向小红转账30元的场景&#xff0c;拆分成两个步骤&#xff0c;步骤1&#…...

C# this.Invoke(new Action(() => { /* some code */ }))用法说明

在 C# 中&#xff0c;this.Invoke(new Action(() > { /* some code */ })) 是一种用于在 UI 线程上执行代码的方法&#xff0c;通常用于在后台线程中更新 UI 控件的值或执行其他需要在 UI 线程上执行的操作。 在 Windows Forms 或 WPF 等图形界面应用程序中&#xff0c;UI …...

MongoDB:MySQL,Redis,ES,MongoDB的应用场景

简单明了说明MySQL,ES,MongoDB的各自特点,应用场景,以及MongoDB如何使用的第一章节. 一. SQL与NoSQL SQL被称为结构化查询语言.是传统意义上的数据库,数据之间存在很明确的关联关系,例如主外键关联,这种结构可以确保数据的完整性(数据没有缺失并且正确).但是正因为这种严密的结…...

leetcode每日一题_2682.找出转圈游戏输家

2682.找出转圈游戏输家 题目: n 个朋友在玩游戏。这些朋友坐成一个圈&#xff0c;按 顺时针方向 从 1 到 n 编号。从第 i 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会到达第 (i 1) 个朋友的位置&#xff08;1 < i < n&#xff09;&#xff0c;而从第 n 个朋友的位置开始顺时针移…...

OpenCV之薄板样条插值(ThinPlateSpline)

官方文档&#xff1a;OpenCV: cv::ThinPlateSplineShapeTransformer Class Reference 使用方法&#xff1a; 头文件&#xff1a;#include <opencv2/shape/shape_transformer.hpp> &#xff08;1&#xff09;点匹配 一般根据有多少个样本&#xff08;或者点&#xff09;…...

034_小驰私房菜_[问题复盘] Qcom平台,某些三方相机拍照旋转90度

全网最具价值的Android Camera开发学习系列资料~ 作者:8年Android Camera开发,从Camera app一直做到Hal和驱动~ 欢迎订阅,相信能扩展你的知识面,提升个人能力~ 【一、问题】 某些三方相机,预览正常,拍照旋转90度 【二、问题排查】 1 ) HAL这边Jpeg编码数据在哪个地方…...

【TI-CCS笔记】工程编译配置 bin文件的编译和生成 各种架构的Post-build配置汇总

【TI-CCS笔记】工程编译配置 bin文件的编译和生成 各种架构的Post-build配置汇总 TI编译器分类 在CCS按照目录下 有个名为${CG_TOOL_ROOT}的目录 其下就是当前工程的编译器 存放目录为&#xff1a; C:\ti\ccs1240\ccs\tools\compiler按类型分为五种&#xff1a; ti-cgt-arm…...

深入探索Java中的File类与IO操作:从路径到文件的一切

文章目录 1. File类的作用与构造方法2. File类常用方法&#xff1a;获取、判断和创建2.1 获取功能方法2.2 判断功能方法2.3 创建和删除功能方法2.4 目录的遍历方法 3. 递归&#xff1a;探索更深的层次代码示例&#xff1a;递归遍历文件夹 结论 &#x1f389;欢迎来到Java学习路…...

Python 处理 Excel 表格的 14 个常用操作

目录 1. 安装依赖库 2. 导入库 3. 读取Excel文件 4. 写入Excel文件 5. 创建工作表 6. 访问工作表 7. 读取单元格数据 8. 写入单元格数据 9. 获取行数和列数 10. 过滤数据 11. 排序数据 12. 添加新行 13. 删除行或列 14. 计算汇总统计 总结 无论是数据分析师、财…...

PyQt有哪些主要组件?

这是一个非常强大的跨平台GUI库&#xff0c;可以让你用Python语言创建美观且功能强大的桌面应用程序。让我们先来了解一下它的主要组件。 首先&#xff0c;我们要介绍的是窗口。窗口是PyQt应用程序的基本元素&#xff0c;所有的GUI元素都放置在窗口中。你可以创建主窗口、模态…...

力推C语言必会题目终章(完结篇)

W...Y的主页 &#x1f60a; 代码仓库分享 &#x1f495; 今天是分享C语言必会题目最终章&#xff0c;全部都是硬货&#xff0c;大家都坐好准备开始喽&#xff01;&#xff01;&#xff01; 编写一个函数&#xff0c;计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内…...

CS5263替代停产IT6561连接DP转HDMI音视频转换器ASL 集睿致远CS5263设计电路原理图

ASL集睿致远CS5263是一款DP1.4到HDMI2.0b转换器芯片&#xff0c;设计用于将DP1.4源连接到HDMI2.0b接收器。 CS5263功能特性&#xff1a; DP接口包括4条主通道、辅助通道和HPD信号。接收器支持每通道5.4Gbps&#xff08;HBR2&#xff09;数据速率。DP接收机结合了HDCP1.4和HDCP…...

数据分析 | 随机森林如何确定参数空间的搜索范围

1. 随机森林超参数 极其重要的三个超参数是必须要调整的&#xff0c;一般再加上两到三个其他超参数进行优化即可。 2. 学习曲线确定n_estimators搜索范围 首先导入必要的库&#xff0c;使用sklearn自带的房价预测数据集&#xff1a; import numpy as np import pandas as pd f…...

5G+AI数字化智能工厂建设解决方案PPT

导读&#xff1a;原文《5GAI数字化智能工厂建设解决方案》&#xff08;获取来源见文尾&#xff09;&#xff0c;本文精选其中精华及架构部分&#xff0c;逻辑清晰、内容完整&#xff0c;为快速形成售前方案提供参考。数字化智能工厂定义 智能基础架构协同框架 - 端、边、云、网…...

Windows配置编译ffmpeg +音视频地址

Windows配置MinGW及MinGW-make使用实例 https://blog.csdn.net/Henoiiy/article/details/122550618 ffmpeg安装遇错&#xff1a;nasm/yasm not found or too old. Use --disable-x86asm for a crippled build. https://blog.csdn.net/sayyy/article/details/124337834https://…...

C语言 常用工具型API --------system()

函数名&#xff1a; system&#xff08;&#xff09; 用 法&#xff1a; int system(char *command); 原理&#xff1a; 加载一个子进程去执行指定的程序&#xff0c;而想Linux命令基本都是一个单独的进程实现的&#xff0c;所以你所掌握的Linux命令越多&#xff0c;该函数功…...

车规级半导体分类(汽车芯片介绍)

车规级半导体&#xff0c;也被称为“汽车芯片”&#xff0c;主要应用于车辆控制装置、车载监控系统和车载电子控制装置等领域。这些半导体器件主要分布在车体控制模块上&#xff0c;以及车载信息娱乐系统方面&#xff0c;包括动力传动综合控制系统、主动安全系统和高级辅助驾驶…...

opencv图像轮廓检测

效果展示&#xff1a; 代码部分&#xff1a; import cv2 import numpy as np img cv2.imread(C:/Users/ibe/Desktop/picture.PNG,cv2.IMREAD_UNCHANGED) # 类型转换 img cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)# 结构元 kernel cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_REC…...

诚迈科技荣膺小米“最佳供应商奖”

近日&#xff0c;诚迈科技受邀参加小米战略合作伙伴HBR总结会。诚迈科技以尽职尽责的合作态度、精益求精的交付质量荣膺小米公司颁发的最佳供应商奖&#xff0c;其性能测试团队荣获优秀团队奖。 诚迈科技与小米在手机终端方向一直保持着密切的合作关系&#xff0c;涉及系统框架…...

分布式 - 消息队列Kafka:Kafka 消费者的消费位移

文章目录 01. Kafka 分区位移02. Kafka 消费位移03. kafka 消费位移的作用04. Kafka 消费位移的提交05. kafka 消费位移的存储位置06. Kafka 消费位移与消费者提交的位移07. kafka 消费位移的提交时机08. Kafka 维护消费状态跟踪的方法 01. Kafka 分区位移 对于Kafka中的分区而…...

H3C QoS打标签和限速配置案例

EF&#xff1a;快速转发 AF&#xff1a;确保转发 CS&#xff1a;给各种协议用的 BE&#xff1a;默认标记(尽力而为) VSR-88-2 出口路由配置&#xff1a; [H3C]dis current-configuration version 7.1.075, ESS 8305 vlan 1 traffic classifier vlan10 operator and if-match a…...

带curl的docker镜像image

带curl的docker镜像&#xff0c;便于k8s中查找问题&#xff0c;确认容器内部是否可用。 用于测试网络的工具&#xff0c;带有curl nslookup等命令 镜像名docker.io/appropriate/curl 测试命令docker run --rm -it docker.io/appropriate/curl /bin/sh 已测试可用 用于测试网…...