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Redis基础概念和数据类型详解

目录

1.什么是Redis?

2.为什么要使用Redis?

3.Redis为什么这么快?

4.Redis的使用场景有哪些?

5.Redis的基本数据类型

   5.1 5种基础数据类型

     5.1.1 String字符串

     5.1.2 List列表

     5.1.3 Set集合

     5.1.4 Hash散列

     5.1.5 Zset有序集合

   5.2 3种特殊数据类型

   5.3 Stream详解

6.Redis基础常见问题


1.什么是Redis?

Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是一个高性能的key-value数据库。与传统数据库不同的是 Redis 的数据是存在内存中的(内存数据库),读写速度非常快,被广泛应用于缓存,事件发布或订阅,高速队列等场景。支持网络,提供字符串,哈希,列表,队列,集合结构直接存取,基于内存,可持久化。

Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:

  • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
  • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list(列表),set(集合),zset(有序集合),hash(哈希表)等数据结构的存储。
  • Redis支持数据的备份,即master-slave(主从模式)模式的数据备份。

 zset原为sorted set。为了避免sorted set简写sset导致命令冲突,所以改为zset。

Redis 没有外部依赖,Linux 和 OS X 是 Redis 开发和测试最多的两个操作系统,官方推荐生产环境使用 Linux 部署 Redis。

个人学习的话,你可以自己本机安装 Redis 或者通过 Redis 官网提供的 Try Redis(进不去开梯子即可)来实际体验 Redis。

  • Redis官网:Redis

2.为什么要使用Redis?

  • 读写性能优异
    • Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s (测试条件见下一节)。
  • 数据类型丰富
    • Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
  • 原子性
    • Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。
  • 丰富的特性
    • Redis支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等特性。
  • 持久化
    • Redis支持RDB, AOF等持久化方式
  • 发布订阅
    • Redis支持发布/订阅模式
  • 分布式
    • Redis Cluster

3.Redis为什么这么快?

Redis 内部做了非常多的性能优化,比较重要的有下面 3 点:

  1. Redis 基于内存,内存的访问速度是磁盘的上千倍;
  2. Redis 基于 Reactor 模式设计开发了一套高效的事件处理模型,主要是单线程事件循环和 IO 多路复用(Redis 线程模式下篇会详细介绍);
  3. Redis 内置了多种优化过后的数据结构实现,性能非常高。

4.Redis的使用场景有哪些?

热点数据的缓存

缓存是Redis最常见的应用场景,之所有这么使用,主要是因为Redis读写性能优异。而且逐渐有取代memcached,成为首选服务端缓存的组件。而且,Redis内部是支持事务的,在使用时候能有效保证数据的一致性。

作为缓存使用时,一般有两种方式保存数据:

  • 读取前,先去读Redis,如果没有数据,读取数据库,将数据拉入Redis。
  • 插入数据时,同时写入Redis。

方案一:实施起来简单,但是有两个需要注意的地方:

  • 避免缓存击穿。(数据库没有就需要命中的数据,导致Redis一直没有数据,而一直命中数据库。)
  • 数据的实时性相对会差一点。

方案二:数据实时性强,但是开发时不便于统一处理。

当然,两种方式根据实际情况来适用。如:方案一适用于对于数据实时性要求不是特别高的场景。方案二适用于字典表、数据量不大的数据存储。

限时业务的应用

redis中可以使用expire命令设置一个键的生存时间,到时间后redis会删除它。利用这一特性可以运用在限时的优惠活动信息、手机验证码等业务场景。

计数器相关问题

redis由于incrby命令可以实现原子性的递增,所以可以运用于高并发的秒杀活动、分布式序列号的生成、具体业务还体现在比如限制一个手机号发多少条短信、一个接口一分钟限制多少请求、一个接口一天限制调用多少次等等。

分布式锁

这个主要利用redis的setnx命令进行,setnx:"set if not exists"就是如果不存在则成功设置缓存同时返回1,否则返回0 ,这个特性在很多后台中都有所运用,因为我们服务器是集群的,定时任务可能在两台机器上都会运行,所以在定时任务中首先 通过setnx设置一个lock, 如果成功设置则执行,如果没有成功设置,则表明该定时任务已执行。 当然结合具体业务,我们可以给这个lock加一个过期时间,比如说30分钟执行一次的定时任务,那么这个过期时间设置为小于30分钟的一个时间就可以,这个与定时任务的周期以及定时任务执行消耗时间相关。

在分布式锁的场景中,主要用在比如秒杀系统等。

延时操作

比如在订单生产后我们占用了库存,10分钟后去检验用户是否真正购买,如果没有购买将该单据设置无效,同时还原库存。 由于redis自2.8.0之后版本提供Keyspace Notifications功能,允许客户订阅Pub/Sub频道,以便以某种方式接收影响Redis数据集的事件。 所以我们对于上面的需求就可以用以下解决方案,我们在订单生产时,设置一个key,同时设置10分钟后过期, 我们在后台实现一个监听器,监听key的实效,监听到key失效时将后续逻辑加上。

当然我们也可以利用rabbitmq、activemq等消息中间件的延迟队列服务实现该需求。

排行榜相关问题

关系型数据库在排行榜方面查询速度普遍偏慢,所以可以借助redis的SortedSet进行热点数据的排序。

比如点赞排行榜,做一个SortedSet, 然后以用户的openid作为上面的username, 以用户的点赞数作为上面的score, 然后针对每个用户做一个hash, 通过zrangebyscore就可以按照点赞数获取排行榜,然后再根据username获取用户的hash信息,这个当时在实际运用中性能体验也蛮不错的。

点赞,好友等相互关系的存储

Redis 利用集合的一些命令,比如求交集、并集、差集等。

在微博应用中,每个用户关注的人存在一个集合中,就很容易实现求两个人的共同好友功能。

简单队列

由于Redis有list push和list pop这样的命令,所以能够很方便的执行队列操作。

5.Redis的基本数据类型

   5.1 5种基础数据类型

首先对redis来说,所有的key(键)都是字符串。我们在谈基础数据结构时,讨论的是存储值的数据类型,主要包括常见的5种数据类型,分别是:String、List、Set、Zset、Hash。

     5.1.1 String字符串

String是redis中最基本的数据类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的,意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。如数字,字符串,jpg图片或者序列化的对象。

下图是一个String类型的实例,其中键为hello,值为world

实战场景

  • 缓存: 经典使用场景,把常用信息,字符串,图片或者视频等信息放到redis中,redis作为缓存层,mysql做持久化层,降低mysql的读写压力。
  • 计数器:用户单位时间的请求数(简单限流可以用到)、页面单位时间的访问数。。
  • session:常见方案spring session + redis实现session共享

     5.1.2 List列表

Redis中的List其实就是链表(Redis用双端链表实现List)

使用List结构,我们可以轻松地实现最新消息排队功能(比如新浪微博的TimeLine)。List的另一个应用就是消息队列,可以利用List的 PUSH 操作,将任务存放在List中,然后工作线程再用 POP 操作将任务取出进行执行。

  • 实战场景
    • 微博TimeLine: 有人发布微博,用lpush加入时间轴,展示新的列表信息。
    • 消息队列 

     5.1.3 Set集合

Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。

Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。

  • 实战场景
    • 标签(tag),给用户添加标签,或者用户给消息添加标签,这样有同一标签或者类似标签的可以给推荐关注的事或者关注的人。
    • 点赞,或点踩,收藏等,可以放到set中实现

     5.1.4 Hash散列

Redis hash 是一个 string 类型的 field(字段) 和 value(值) 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。

  • 实战场景
    • 缓存: 能直观,相比string更节省空间,的维护缓存信息,如用户信息,视频信息等。

     5.1.5 Zset有序集合

Redis 有序集合和集合一样也是 string 类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个 double 类型的分数。redis 正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

有序集合的成员是唯一的, 但分数(score)却可以重复。有序集合是通过两种数据结构实现:

  1. 压缩列表(ziplist): ziplist是为了提高存储效率而设计的一种特殊编码的双向链表。它可以存储字符串或者整数,存储整数时是采用整数的二进制而不是字符串形式存储。它能在O(1)的时间复杂度下完成list两端的push和pop操作。但是因为每次操作都需要重新分配ziplist的内存,所以实际复杂度和ziplist的内存使用量相关
  2. 跳跃表(zSkiplist): 跳跃表的性能可以保证在查找,删除,添加等操作的时候在对数期望时间内完成,这个性能是可以和平衡树来相比较的,而且在实现方面比平衡树要优雅,这是采用跳跃表的主要原因。跳跃表的复杂度是O(log(n))。

  • 实战场景
    • 排行榜:有序集合经典使用场景。例如小说视频等网站需要对用户上传的小说视频做排行榜,榜单可以按照用户关注数,更新时间,字数等打分,做排行。

 

   5.2 3种特殊数据类型

     5.2.1 HyperLogLogs(基数统计)

这个结构可以非常省内存的去统计各种计数,比如注册 IP 数、每日访问 IP 数、页面实时UV、在线用户数,共同好友数等。

Redis 提供的 HyperLogLog 占用空间非常非常小,只需要 12k 的空间就能存储接近2^64个不同元素。这是真的厉害,并且,Redis 对 HyperLogLog 的存储结构做了优化,采用两种方式计数:

  • 稀疏矩阵:计数较少的时候,占用空间很小。
  • 稠密矩阵:计数达到某个阈值的时候,占用 12k 的空间。

Redis 官方文档中有对应的详细说明:

基数计数概率算法为了节省内存并不会直接存储元数据,而是通过一定的概率统计方法预估基数值(集合中包含元素的个数)。因此, HyperLogLog 的计数结果并不是一个精确值,存在一定的误差(标准误差为 0.81% )。

  • 实战场景
    • 数量量巨大(百万、千万级别以上)的计数场景:热门网站每日/每周/每月访问 ip 数统计、热门帖子 uv 统计

     5.2.2 Bitmap (位存储)

Bitmap 即位图数据结构,都是操作二进制位来进行记录,只有0 和 1 两个状态。

  • 实战场景
    • 需要保存状态信息(0/1 即可表示)的场景:用户签到情况、活跃用户情况、用户行为统计(比如是否点赞过某个视频)。两个状态的,都可以使用 Bitmaps

     5.2.3 geospatial (地理位置)

主要用于存储地理位置信息,基于 Sorted Set 实现。通过 GEO 我们可以轻松实现两个位置距离的计算、获取指定位置附近的元素等功能。

  • 实战场景
    • 需要管理使用地理空间数据的场景:附近的人。

   5.3 Stream详解

Redis5.0 中还增加了一个数据结构Stream,从字面上看是流类型,但其实从功能上看,应该是Redis对消息队列(MQ,Message Queue)的完善实现。

解释:

  1. 消费者组: Consumer Group,即使用 XGROUP CREATE 命令创建的,一个消费者组中可以存在多个消费者,这些消费者之间是竞争关系。
    1. 同一条消息,只能被这个消费者组中的某个消费者获取。
    2. 多个消费者之间是相互独立的,互不干扰。
  2. 消费者: Consumer 消费消息。
  3. last_delivered_id: 这个id保证了在同一个消费者组中,一个消息只能被一个消费者获取。每当消费者组的某个消费者读取到了这个消息后,这个last_delivered_id的值会往后移动一位,保证消费者不会读取到重复的消息。
  4. pending_ids:记录了消费者读取到的消息id列表,但是这些消息可能还没有处理,如果认为某个消息处理,需要调用ack命令。这样就确保了某个消息一定会被执行一次。
  5. 消息内容:是一个键值对的格式。
  6. Stream 中 消息的 ID: 默认情况下,ID使用 * ,redis可以自动生成一个,格式为 时间戳-序列号,也可以自己指定,一般使用默认生成的即可,且后生成的id号要比之前生成的大。

6.Redis基础常见问题

   6.1 Redis单线程模型,为什么效率这么高呢?

   6.2 Redis的key过期策略

  • 被动方式 - 惰性删除
  • 主动方式 - 定期删除

为保证 Redis 的高性能,所以不会单独安排一个线程专门去删除。

惰性删除

key过期时不删除,每次获取key时,再去检查是否过期。若过期,则删除,返回nil。

优点

删除操作只发生在取key时,且只删除当前key,所以对CPU时间占用较少。此时删除已非做不可,毕竟若还不删除,就会获取到已过期key。

当查询该key时,Redis再很懒惰地检查是否删除。这和 Spring 的延迟初始化有着异曲同工之妙。

缺点

但这是不够的,因为有过期key,永远不会再访问。若大量key在超出TTL后,很久一段时间内,都没有被获取过,则可能发生内存泄露(无用垃圾占用了大量内存)。

无论如何,这些key都应过期,因此还需要定期 Redis 在具有过期集的key之间随机测试几个key。已过期的所有key将从key空间中删除。

定时删除

在设置key的过期时间的同时,为该key创建一个定时器,让定时器在key的过期时间来临时,对key进行删除。

优点

保证内存被尽快释放。

缺点

若过期key很多,删除这些key会占用很多的CPU时间,在CPU时间紧张的情况下,CPU不能把所有的时间用来做要紧的事儿,还需要去花时间删除这些key

定时器的创建耗时,若为每一个设置过期时间的key创建一个定时器(将会有大量的定时器产生),性能影响严重

定期删除

每隔一段时间执行一次删除过期key操作。

优点

通过限制删除操作的时长和频率,来减少删除操作对CPU时间的占用–处理"定时删除"的缺点

定期删除过期key–处理"惰性删除"的缺点

缺点

在内存友好方面,不如"定时删除"

在CPU时间友好方面,不如"惰性删除"

难点

合理设置删除操作的执行时长(每次删除执行多长时间)和执行频率(每隔多长时间做一次删除)(这个要根据服务器运行情况来定了)

Redis采用的过期策略

惰性删除+定期删除。

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