HarmonyOS学习路之方舟开发框架—学习ArkTS语言(状态管理 五)
管理应用拥有的状态概述
LocalStorage:页面级UI状态存储
LocalStorage是页面级的UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage也可以在UIAbility内,页面间共享状态。
本文仅介绍LocalStorage使用场景和相关的装饰器:@LocalStorageProp和@LocalStorageLink。
概述
LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内“数据库”。
- 应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口,获取在UIAbility里创建的GetShared,实现跨页面、UIAbility内共享。
- 组件树的根节点,即被@Entry装饰的@Component,可以被分配一个LocalStorage实例,此组件的所有子组件实例将自动获得对该LocalStorage实例的访问权限;
- 被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和AppStorage,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件通过@Entry传递来的LocalStorage实例。一个LocalStorage实例在组件树上可以被分配给多个组件。
- LocalStorage中的所有属性都是可变的。
应用程序决定LocalStorage对象的生命周期。当应用释放最后一个指向LocalStorage的引用时,比如销毁最后一个自定义组件,LocalStorage将被JS Engine垃圾回收。
LocalStorage根据与@Component装饰的组件的同步类型不同,提供了两个装饰器:
- @LocalStorageProp:@LocalStorageProp装饰的变量和与LocalStorage中给定属性建立单向同步关系。
- @LocalStorageLink:@LocalStorageLink装饰的变量和在@Component中创建与LocalStorage中给定属性建立双向同步关系。
限制条件
- LocalStorage创建后,命名属性的类型不可更改。后续调用Set时必须使用相同类型的值。
- LocalStorage是页面级存储,GetShared接口仅能获取当前stage,通过windowStage.loadContent传入的LocalStorage实例,否则返回undefined
@LocalStorageProp
在上文中已经提到,如果要建立LocalStorage和自定义组件的联系,需要使用@LocalStorageProp和@LocalStorageLink装饰器。使用@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰组件内的变量,key标识了LocalStorage的属性。
当自定义组件初始化的时候,@LocalStorageProp(key)/@LocalStorageLink(key)装饰的变量会通过给定的key,绑定在LocalStorage对应的属性,完成初始化。本地初始化是必要的,因为无法保证LocalStorage一定存在给定的key(这取决于应用逻辑,是否在组件初始化之前在LocalStorage实例中存入对应的属性)。
@LocalStorageProp(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@LocalStorageProp,本地的修改永远不会同步回LocalStorage中,相反,如果LocalStorage给定key的属性发生改变,改变会被同步给@LocalStorageProp,并覆盖掉本地的修改。
装饰器使用规则说明
| @LocalStorageProp变量装饰器 | 说明 |
|---|---|
| 装饰器参数 | key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。 |
| 允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 类型必须被指定,且必须和LocalStorage中对应属性相同。不支持any,不允许使用undefined和null。 |
| 同步类型 | 单向同步:从LocalStorage的对应属性到组件的状态变量。组件本地的修改是允许的,但是LocalStorage中给定的属性一旦发生变化,将覆盖本地的修改。 |
| 被装饰变量的初始值 | 必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。 |
变量的传递/访问规则说明
| 传递/访问 | 说明 |
|---|---|
| 从父节点初始化和更新 | 禁止,@LocalStorageProp不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。 |
| 初始化子节点 | 支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。 |
| 是否支持组件外访问 | 否。 |
图1 @LocalStorageProp初始化规则图示

观察变化和行为表现
观察变化
- 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
- 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
- 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。
框架行为
- 当@LocalStorageProp(key)装饰的数值改变被观察到时,修改不会被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
- 当前@LocalStorageProp(key)单向绑定的数据会被修改,即仅限于当前组件的私有成员变量改变,其他的绑定该key的数据不会同步改变。
- 当@LocalStorageProp(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变虽然不会同步回LocalStorage中,但是会引起所属的自定义组件的重新渲染。
- 当LocalStorage中key对应的属性发生改变时,会同步给所有@LocalStorageProp(key)装饰的数据,@LocalStorageProp(key)本地的修改将被覆盖。
@LocalStorageLink
如果我们需要将自定义组件的状态变量的更新同步回LocalStorage,就需要用到@LocalStorageLink。
@LocalStorageLink(key)是和LocalStorage中key对应的属性建立双向数据同步:
- 本地修改发生,该修改会被回LocalStorage中;
- LocalStorage中的修改发生后,该修改会被同步到所有绑定LocalStorage对应key的属性上,包括单向(@LocalStorageProp和通过prop创建的单向绑定变量)、双向(@LocalStorageLink和通过link创建的双向绑定变量)变量。
装饰器使用规则说明
| @LocalStorageLink变量装饰器 | 说明 |
|---|---|
| 装饰器参数 | key:常量字符串,必填(字符串需要有引号)。 |
| 允许装饰的变量类型 | Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。 类型必须被指定,且必须和LocalStorage中对应属性相同。不支持any,不允许使用undefined和null。 |
| 同步类型 | 双向同步:从LocalStorage的对应属性到自定义组件,从自定义组件到LocalStorage对应属性。 |
| 被装饰变量的初始值 | 必须指定,如果LocalStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入LocalStorage中。 |
变量的传递/访问规则说明
| 传递/访问 | 说明 |
|---|---|
| 从父节点初始化和更新 | 禁止,@LocalStorageLink不支持从父节点初始化,只能从LocalStorage中key对应的属性初始化,如果没有对应key的话,将使用本地默认值初始化。 |
| 初始化子节点 | 支持,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。 |
| 是否支持组件外访问 | 否。 |
图2 @LocalStorageLink初始化规则图示

观察变化和行为表现
观察变化
- 当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。
- 当装饰的数据类型为class或者Object时,可以观察到赋值和属性赋值的变化,即Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
- 当装饰的对象是array时,可以观察到数组添加、删除、更新数组单元的变化。
框架行为
- 当@LocalStorageLink(key)装饰的数值改变被观察到时,修改将被同步回LocalStorage对应属性键值key的属性中。
- LocalStorage中属性键值key对应的数据一旦改变,属性键值key绑定的所有的数据(包括双向@LocalStorageLink和单向@LocalStorageProp)都将同步修改;
- 当@LocalStorageLink(key)装饰的数据本身是状态变量,它的改变不仅仅会同步回LocalStorage中,还会引起所属的自定义组件的重新渲染。
使用场景
应用逻辑使用LocalStorage
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 }); // 创建新实例并使用给定对象初始化
let propA = storage.get('PropA') // propA == 47
let link1 = storage.link('PropA'); // link1.get() == 47
let link2 = storage.link('PropA'); // link2.get() == 47
let prop = storage.prop('PropA'); // prop.get() = 47
link1.set(48); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 48
prop.set(1); // one-way sync: prop.get()=1; but link1.get() == link2.get() == 48
link1.set(49); // two-way sync: link1.get() == link2.get() == prop.get() == 49
从UI内部使用LocalStorage
除了应用程序逻辑使用LocalStorage,还可以借助LocalStorage相关的两个装饰器@LocalStorageProp和@LocalStorageLink,在UI组件内部获取到LocalStorage实例中存储的状态变量。
本示例以@LocalStorage为例,展示了:
- 使用构造函数创建LocalStorage实例storage;
- 使用@Entry装饰器将storage添加到CompA顶层组件中;
- @LocalStorageLink绑定LocalStorage对给定的属性,建立双向数据同步。
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });@Component
struct Child {// @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立双向绑定@LocalStorageLink('PropA') storLink2: number = 1;build() {Button(`Child from LocalStorage ${this.storLink2}`)// 更改将同步至LocalStorage中的'ProA'以及Parent.storLink1.onClick(() => this.storLink2 += 1)}
}
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {// @LocalStorageLink变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立双向绑定@LocalStorageLink('PropA') storLink1: number = 1;build() {Column({ space: 15 }) {Button(`Parent from LocalStorage ${this.storLink1}`) // initial value from LocalStorage will be 47, because 'PropA' initialized already.onClick(() => this.storLink1 += 1)// @Component子组件自动获得对CompA LocalStorage实例的访问权限。Child()}}
}
@LocalStorageProp和LocalStorage单向同步的简单场景
在下面的示例中,CompA 组件和Child组件分别在本地创建了与storage的'PropA'对应属性的单向同步的数据,我们可以看到:
- CompA中对this.storProp1的修改,只会在CompA中生效,并没有同步回storage;
- Child组件中,Text绑定的storProp2 依旧显示47。
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
// 使LocalStorage可从@Component组件访问
@Entry(storage)
@Component
struct CompA {// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立单向绑定@LocalStorageProp('PropA') storProp1: number = 1;build() {Column({ space: 15 }) {// 点击后从47开始加1,只改变当前组件显示的storProp1,不会同步到LocalStorage中Button(`Parent from LocalStorage ${this.storProp1}`).onClick(() => this.storProp1 += 1)Child()}}
}@Component
struct Child {// @LocalStorageProp变量装饰器与LocalStorage中的'ProA'属性建立单向绑定@LocalStorageProp('PropA') storProp2: number = 2;build() {Column({ space: 15 }) {// 当CompA改变时,当前storProp2不会改变,显示47Text(`Parent from LocalStorage ${this.storProp2}`)}}
}
@LocalStorageLink和LocalStorage双向同步的简单场景
下面的示例展示了@LocalStorageLink装饰的数据和LocalStorage双向同步的场景
// 构造LocalStorage实例
let storage = new LocalStorage({ 'PropA': 47 });
// 调用link9+接口构造'PropA'的双向同步数据,linkToPropA 是全部变量
let linkToPropA = storage.link('PropA');@Entry(storage)
@Component
struct CompA {// @LocalStorageLink('PropA')在CompA自定义组件中创建'PropA'的双向同步数据,初始值为47,因为在构造LocalStorage已经给“PropA”设置47@LocalStorageLink('PropA') storLink: number = 1;build() {Column() {Text(`incr @LocalStorageLink variable`)// 点击“incr @LocalStorageLink variable”,this.storLink加1,改变同步回storage,全局变量linkToPropA也会同步改变 .onClick(() => this.storLink += 1)// 并不建议在组件内使用全局变量linkToPropA.get(),因为可能会有生命周期不同引起的错误。Text(`@LocalStorageLink: ${this.storLink} - linkToPropA: ${linkToPropA.get()}`)}}
}
兄弟节点之间同步状态变量
下面的示例展示了通过@LocalStorageLink双向同步兄弟节点之间的状态。
先看Parent自定义组件中发生的变化:
- 点击“playCount ${this.playCount} dec by 1”,this.playCount减1,修改同步回LocalStorage中,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
- 点击“countStorage ${this.playCount} incr by 1”,调用LocalStorage的set接口,更新LocalStorage中“countStorage”对应的属性,Child组件中的playCountLink绑定的组件会同步刷新;
- Text组件“playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}”没有同步刷新,原因是因为storage.get<number>('countStorage')返回的是常规变量,常规变量的更新并不会引起Text组件的重新渲染。
Child自定义组件中的变化:
- playCountLink的刷新会同步回LocalStorage,并且引起兄弟组件和父组件相应的刷新。
let storage = new LocalStorage({ countStorage: 1 });@Component
struct Child {// 子组件实例的名字label: string = 'no name';// 和LocalStorage中“countStorage”的双向绑定数据@LocalStorageLink('countStorage') playCountLink: number = 0;build() {Row() {Text(this.label).width(50).height(60).fontSize(12)Text(`playCountLink ${this.playCountLink}: inc by 1`).onClick(() => {this.playCountLink += 1;}).width(200).height(60).fontSize(12)}.width(300).height(60)}
}@Entry(storage)
@Component
struct Parent {@LocalStorageLink('countStorage') playCount: number = 0;build() {Column() {Row() {Text('Parent').width(50).height(60).fontSize(12)Text(`playCount ${this.playCount} dec by 1`).onClick(() => {this.playCount -= 1;}).width(250).height(60).fontSize(12)}.width(300).height(60)Row() {Text('LocalStorage').width(50).height(60).fontSize(12)Text(`countStorage ${this.playCount} incr by 1`).onClick(() => {storage.set<number>('countStorage', 1 + storage.get<number>('countStorage'));}).width(250).height(60).fontSize(12)}.width(300).height(60)Child({ label: 'ChildA' })Child({ label: 'ChildB' })Text(`playCount in LocalStorage for debug ${storage.get<number>('countStorage')}`).width(300).height(60).fontSize(12)}}
}
将LocalStorage实例从UIAbility共享到一个或多个视图
上面的实例中,LocalStorage的实例仅仅在一个@Entry装饰的组件和其所属的子组件(一个页面)中共享,如果希望其在多个视图中共享,可以在所属UIAbility中创建LocalStorage实例,并调用windowStage.loadContent。
// EntryAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {storage: LocalStorage = new LocalStorage({'PropA': 47});onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage);}
}
在UI页面通过GetShared接口获取在通过loadContent共享的LocalStorage实例。
// 通过GetShared接口获取stage共享的Storage实例
let storage = LocalStorage.GetShared()@Entry(storage)
@Component
struct CompA {// can access LocalStorage instance using // @LocalStorageLink/Prop decorated variables@LocalStorageLink('PropA') varA: number = 1;build() {Column() {Text(`${this.varA}`).fontSize(50)}}
}
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