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[Flutter]有的时候调用setState(() {})报错?

  先看FlutterSDK的原生类State中有一个变量mounted。

abstract class State<T extends StatefulWidget> with Diagnosticable {/// mounted的作用是,此State对象当前是否在树中。/// 在创建State对象之后,在调用initState之前,框架通过将State对象与BuildContext的关联来 "mounts" 这个State对象。State对象保持挂载状态,直到框架调用dispose,在此之后,框架将永远不会要求State对象再次构建。/// 除非mounted为true,否则调用setState是错误的。bool get mounted => _element != null;
}


  因此,在State<T extends StatefulWidget>的子类对象中,我们可以在封装了一个刷新界面的方法。特别是在网络数据请求等异步任务的回调中调用这个方法。

class _HomePageState extends State<HomePage>void _updateUI() {if (mounted) {setState(() {});}}void _requestData() {RequestUtil.get(urlStr: 'urlStr',param: null,showLoading: false,).then((value) {// 注: 回调可能在State对象被dispose之后才执行。if (value && value.data is List) {_dataList = value.data;} else {_dataList = [];}_updateUI();});}
}

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