当前位置: 首页 > news >正文

ES6-简介、语法

ES6

ES6简介

​ ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 [1] 。

1.优点

  • ​ 提升JS编写大型的复杂应用程序的能力(这次升级加入了模块化的概念、细化和优化语法、封装了一些方法)。

2.不足

  • 对浏览器存在兼容性问题,可以使用Bable:ES6->ES5(转换器)

ES6语法

1.let声明变量

  • let申明的变量是有局部作用域
  • let声明的变量不能跟已有变量重名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>{//let申明的变量是有局部作用域let a = 1;//console.log(a);}//let声明的变量不能跟现有变量重名let b = true;//let b = false;console.log(b);</script>
</head>
<body></body>
</html>

2.const声明常量

  • 常量必须初始化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>const PI = 3.14;//PI = 3.1415;    //Assignment to constant variable//常量必须初始化const A = 1;</script>
</head>
<body></body>
</html>

3.解构赋值

​ 解构赋值是对赋值运算符的扩展。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//数组的解构let a = 1,b = true,c = "abc";let [x,y,z] = [2,false,"bcd"];let res = a + x;console.log(x,y,z);//对象的解构let sid = 1,sname = "mary";let student1 = {"sid":sid,"sname":sname};console.log(student1);let student2 = {sid,sname};console.log(student2);let teacher = {"tid":1,"tname":"张雪峰"};// let id = teacher.tid;// let name = teacher.tname;//变量名必须与属性名一致let {tname,tid} = teacher;console.log(tname,tid);</script>
</head>
<body></body>
</html>

4.模板字符串

​ 模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

  • 定义多行字符串
  • 引用变量
  • 调用函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>//使用模板字符串定义多行字符串let str1 = `hello world`;console.log(str1);//模板字符串引用变量let name = "mary";let str2 = `hello ${name}`;console.log(str2);//模板字符串调用函数function show() {return "tom";}let str3 = `hello ${show()}`;console.log(str3);</script>
</head>
<body></body>
</html>

5.定义方法简写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>let student1 = {sid:1,sname:"mary",sleep:function(){console.log("睡觉");},eat:function(){console.log("吃饭");}};student1.sleep();let student2 = {sid:1,sname:"tom",sleep(){console.log("睡觉");},eat(){console.log("吃饭");}};student2.eat();</script>
</head>
<body></body>
</html>

6.对象拓展运算符

  • 拓展运算符:(…),用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>let teacher1 = {"tid":1,"tname":"张雪峰"};let teacher2 = {...teacher1};console.log(teacher2);let stu1 = {"sid":1},stu2 = {"sname":"mary"},stu3 = {"sage":18};let student = {...stu1,...stu2,...stu3};console.log(student);</script>
</head>
<body></body>
</html>

7.函数的默认参数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>function show(a,b=10){let res = a + b;console.log(res);}show(1,2);show(1);</script>
</head>
<body></body>
</html>

8.不定参数

​ 不定参数用来表示不确定参数个数,形如,…变量名,由…加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>function show(a,...b){console.log(b.length);}show(1);show(2,true);show(3,4.2,"abc",true);</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

9.箭头函数

​ 箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:参数 => 函数体

  • 无参的箭头函数必须在参数的地方写()
  • 一个参数的箭头,例:res = >
  • 有多个参数的箭头函数必须在参数的地方写()
  • 函数体有多行语句时需要将{}写出来
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>function show(a) {return a;}//console.log(show(1));//箭头函数let showAgain = b => b;//console.log(showAgain(2));function f1() {console.log("Hello World");}f1();//无参的箭头函数必须在参数的地方写()let f2 = () => console.log("Hello World");f2();function f3(a,b) {var res = a + b;return res;}console.log(f3(3,4));//有多个参数的箭头函数必须在参数的地方写()//函数体有多行语句时需要将{}写出来let f4 = (x,y) => {var res = x + y;return res;}console.log(f4(3,4));</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

相关文章:

ES6-简介、语法

ES6 ES6简介 ​ ECMAScript 6&#xff08;简称ES6&#xff09;是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准&#xff0c;正式名为ECMAScript 2015&#xff08;ES2015&#xff09;。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序&#xff0c;成为企业级开发语…...

诚迈科技子公司智达诚远与Unity中国达成合作,打造智能座舱新时代

2023 年 8 月 23 日&#xff0c;全球领先的实时 3D 引擎 Unity 在华合资公司 Unity 中国举办发布会&#xff0c;正式对外发布 Unity 引擎中国版——团结引擎&#xff0c;并带来专为次世代汽车智能座舱打造的团结引擎车机版。发布会上&#xff0c;诚迈科技副总裁、诚迈科技子公司…...

算法与数据结构(十)--图的入门

一.图的定义和分类 定义&#xff1a;图是由一组顶点和一组能够将两个顶点连接的边组成的。 特殊的图&#xff1a; 1.自环&#xff1a;即一条连接一个顶点和其自身的边; 2.平行边&#xff1a;连接同一对顶点的两条边&#xff1b; 图的分类&#xff1a; 按照连接两个顶点的边的…...

【Go 基础篇】Go语言 init函数详解:包的初始化与应用

介绍 在Go语言中&#xff0c;init() 函数是一种特殊的函数&#xff0c;用于在包被导入时执行一次性的初始化操作。init() 函数不需要手动调用&#xff0c;而是在包被导入时自动执行。这使得我们可以在包导入时完成一些必要的初始化工作&#xff0c;确保包的使用具有正确的环境…...

wazuh环境配置及漏洞复现

目录 一、wazuh配置 1进入官网下载OVA启动软件 2.虚拟机OVA安装 二、wazuh案例复现 1.wazuh初体验 2.这里我们以SQL注入为例&#xff0c;在我们的代理服务器上进行SQL注入&#xff0c;看wazuh如何检测和响应 一、wazuh配置 1进入官网下载OVA启动软件 Virtual Machine (O…...

Java接收前端请求体方式

&#x1f497;wei_shuo的个人主页 &#x1f4ab;wei_shuo的学习社区 &#x1f310;Hello World &#xff01; 文章目录 RequestBodyPathVariableRequestParamValidated方法参数校验方法返回值校验 RequestHeaderHttpServletRequest ## Java接收前端请求体的方式 请求体&#xf…...

私有化部署即时通讯平台,30分钟替换钉钉和企业微信

随着企业对即时通讯和协作工具的需求不断增长&#xff0c;私有化部署的即时通讯平台成为企业的首选。WorkPlus作为有10余年行业深耕经验与技术沉淀品牌&#xff0c;以其安全高效的私有化部署即时通讯解决方案&#xff0c;帮助企业在30分钟内替换钉钉和企业微信。本文将深入探讨…...

如何深入理解 Node.js 中的流(Streams)

Node.js是一个强大的允许开发人员构建可扩展和高效的应用程序。Node.js的一个关键特性是其内置对流的支持。流是Node.js中的一个基本概念&#xff0c;它能够实现高效的数据处理&#xff0c;特别是在处理大量信息或实时处理数据时。 在本文中&#xff0c;我们将探讨Node.js中的流…...

MSP430FR2xxx开发(一)添加driverlib

一、新建工程 根据自己手上的硬件型号新建工程&#xff0c;文中已MSP430FR2355为例。 二、添加driverlib 首先去官方下载driverlib. https://www.ti.com.cn/tool/cn/MSPDRIVERLIB?keyMatchMSP430%20DRIVERLIB#downloads 下载后的内容如下&#xff1a; 我这里就选择MSP430…...

【C++】做一个飞机空战小游戏(九)——发射子弹的编程技巧

[导读]本系列博文内容链接如下&#xff1a; 【C】做一个飞机空战小游戏(一)——使用getch()函数获得键盘码值 【C】做一个飞机空战小游戏(二)——利用getch()函数实现键盘控制单个字符移动【C】做一个飞机空战小游戏(三)——getch()函数控制任意造型飞机图标移动 【C】做一个飞…...

34.SpringMVC获取请求参数

SpringMVC获取请求参数 通过ServletAPI获取 将HttpServletRequest作为控制器方法的形参&#xff0c;此时HttpServletRequest类型的参数表示封装了当前请求的请求报文的对象 index.html <form th:action"{/test/param}" method"post">用户名&#…...

TC1016-同星4路CAN(FD),2路LIN转USB接口卡

TC1016是同星智能推出的一款多通道CAN&#xff08;FD&#xff09;和LIN总线接口设备&#xff0c;CANFD总线速率最高支持8M bps&#xff0c;LIN支持速率0~20K bps&#xff0c;产品采用高速USB2.0接口与PC连接&#xff0c;Windows系统免驱设计使得设备具备极佳的系统兼容性。 支…...

Android源码——从Looper看ThreadLocal

1 概述 ThreadLocal用于在当前线程中存储数据&#xff0c;由于存储的数据只能在当前线程内使用&#xff0c;所以自然是线程安全的。 Handler体系中&#xff0c;Looper只会存在一个实例&#xff0c;且只在当前线程使用&#xff0c;所以使用ThreadLocal进行存储。 2 存储原理 …...

16、Flink 的table api与sql之连接外部系统: 读写外部系统的连接器和格式以及JDBC示例(4)

Flink 系列文章 1、Flink 部署、概念介绍、source、transformation、sink使用示例、四大基石介绍和示例等系列综合文章链接 13、Flink 的table api与sql的基本概念、通用api介绍及入门示例 14、Flink 的table api与sql之数据类型: 内置数据类型以及它们的属性 15、Flink 的ta…...

MySQL 自定义 split 存储过程

MySQL 没有提供 split 函数&#xff0c;但可以自己建立一个存储过程&#xff0c;将具有固定分隔符的字符串转成多行。之所以不能使用自定义函数实现此功能&#xff0c;是因为 MySQL 的自定义函数自能返回标量值&#xff0c;不能返回多行结果集。 MySQL 8&#xff1a; drop pr…...

专题-【十字链表】

有向图的十字链表表示法&#xff1a;...

微信小程序教学系列(2)

第二章&#xff1a;小程序开发基础 1. 小程序页面布局与样式 在小程序开发中&#xff0c;我们可以使用 WXML&#xff08;WeiXin Markup Language&#xff09;和 WXSS&#xff08;WeiXin Style Sheet&#xff09;来定义页面的布局和样式。 1.1 WXML基础 WXML 是一种类似于 H…...

社科院与美国杜兰大学金融管理硕士项目——畅游于金融世界

随着社会经济的不断发展&#xff0c;职场竞争愈发激烈&#xff0c;很多同学都打算通过报考研究生来实现深造&#xff0c;提升自己的综合能力和竞争优势&#xff0c;获得优质的证书。而对于金融专业的学生和在职人员来说&#xff0c;社科院与美国杜兰大学金融管理硕士项目是一个…...

功能强大、超低功耗的STM32WL55JCI7、STM32WL55CCU7、STM32WL55CCU6 32位无线远距离MCU

STM32WL55xx 32位无线远距离MCU嵌入了功能强大、超低功耗、符合LPWAN标准的无线电解决方案&#xff0c;可提供LoRa、(G)FSK、(G)MSK和BPSK等各种调制。STM32WL55xx无线MCU的功耗超低&#xff0c;基于高性能Arm Cortex-M4 32位RISC内核&#xff08;工作频率高达48MHz&#xff09…...

【自适应稀疏度量方法和RQAM】疏度测量、RQAM特征、AWSPT和基于AWSPT的稀疏度测量研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度​

一、引言&#xff1a;多云环境的技术复杂性本质​​ 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时&#xff0c;​​基础设施的技术债呈现指数级积累​​。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套&#xff1a;跨云网络构建数据…...

C++_核心编程_多态案例二-制作饮品

#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为&#xff1a;煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例&#xff0c;提供抽象制作饮品基类&#xff0c;提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...

FastAPI 教程:从入门到实践

FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于构建 API&#xff0c;支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示&#xff0c;易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程&#xff0c;涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

DIY|Mac 搭建 ESP-IDF 开发环境及编译小智 AI

前一阵子在百度 AI 开发者大会上&#xff0c;看到基于小智 AI DIY 玩具的演示&#xff0c;感觉有点意思&#xff0c;想着自己也来试试。 如果只是想烧录现成的固件&#xff0c;乐鑫官方除了提供了 Windows 版本的 Flash 下载工具 之外&#xff0c;还提供了基于网页版的 ESP LA…...

BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践

6月5日&#xff0c;2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席&#xff0c;并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲&#xff0c;分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出&#xff0c;百度通过将安全能力…...

多模态大语言模型arxiv论文略读(108)

CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题&#xff1a;CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者&#xff1a;Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...

【学习笔记】erase 删除顺序迭代器后迭代器失效的解决方案

目录 使用 erase 返回值继续迭代使用索引进行遍历 我们知道类似 vector 的顺序迭代器被删除后&#xff0c;迭代器会失效&#xff0c;因为顺序迭代器在内存中是连续存储的&#xff0c;元素删除后&#xff0c;后续元素会前移。 但一些场景中&#xff0c;我们又需要在执行删除操作…...

Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)

所需环境 电脑自带硬盘&#xff1a;1块 (1T) U盘1&#xff1a;Ubuntu系统引导盘&#xff08;用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”&#xff09; U盘2&#xff1a;Ubuntu系统盘&#xff08;1T&#xff0c;用于被复制&#xff09; &#xff01;&#xff01;&#xff01;建议“电脑…...

Qt的学习(一)

1.什么是Qt Qt特指用来进行桌面应用开发&#xff08;电脑上写的程序&#xff09;涉及到的一套技术Qt无法开发网页前端&#xff0c;也不能开发移动应用。 客户端开发的重要任务&#xff1a;编写和用户交互的界面。一般来说和用户交互的界面&#xff0c;有两种典型风格&…...

数据库——redis

一、Redis 介绍 1. 概述 Redis&#xff08;Remote Dictionary Server&#xff09;是一个开源的、高性能的内存键值数据库系统&#xff0c;具有以下核心特点&#xff1a; 内存存储架构&#xff1a;数据主要存储在内存中&#xff0c;提供微秒级的读写响应 多数据结构支持&…...