当前位置: 首页 > news >正文

OpenGL-入门-BMP像素图glReadPixels(1)实现读取屏幕中间的颜色和获取屏幕上鼠标点击位置的颜色

glReadPixels函数用于从帧缓冲区中读取像素数据。它可以用来获取屏幕上特定位置的像素颜色值或者获取一块区域内的像素数据。下面是该函数的基本语法:


void glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *data);

x 和 y:读取区域左下角的像素坐标。
width 和 height:读取区域的宽度和高度。
format:像素数据的格式,可以是 GL_RGBA、GL_RGB、GL_DEPTH_COMPONENT 等等。
type:数据的数据类型,如 GL_UNSIGNED_BYTE、GL_FLOAT 等。
data:存储像素数据的缓冲区。
举个例子,如果你想获取屏幕上位置 (100, 100) 处的像素颜色值,你可以这样使用 glReadPixels:

GLubyte pixel[3];
glReadPixels(100, 100, 1, 1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);

这将会把位置 (100, 100) 处的 RGB 像素颜色值存储在 pixel 数组中。

如果你想读取一个区域的像素数据,可以调整 width 和 height 参数的值。

请注意,glReadPixels 函数是一个相对慢的操作,因为它涉及到从显存中读取数据,这可能会在性能方面产生一些影响。在实际应用中,如果需要频繁地读取像素数据,最好考虑使用一些其他的技术来减少性能开销。

标题示例一:实现读取屏幕中间的颜色

//实现读取屏幕中间的颜色
#define WindowWidth 400
#define WindowHeight 400#pragma warning(disable:4996)#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
#include <math.h>void display() {glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// Draw something on the screenglColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // Red colorglBegin(GL_TRIANGLES);glVertex2f(-0.5, -0.5);glVertex2f(0.5, -0.5);glVertex2f(0.0, 0.5);glEnd();glFlush(); // Ensure all drawing commands are executed
}void readPixelData() {GLint viewport[4]; // Viewport dimensions [x, y, width, height]glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport); // Get viewport dimensionsGLubyte pixel[3];/*在例子中,GLubyte pixel[3]; 定义了一个长度为3的数组,用来存储从glReadPixels函数中读取到的像素颜色值。由于我们在这个例子中读取的是RGB颜色,所以数组的长度是3,分别用于存储红、绿和蓝三个颜色分量的值。*/GLint x = viewport[2] / 2; // X coordinate at the center/*viewport[2] 表示视口(viewport)的宽度。视口是屏幕上用于显示OpenGL图形的区域。数组索引为 2 的元素存储的就是视口的宽度。viewport[2] / 2 就是将视口的宽度除以 2,从而得到了视口的中心位置的 x 坐标。*/GLint y = viewport[3] / 2; // Y coordinate at the center// Invert y-coordinate to match OpenGL's coordinate systemy = viewport[3] - y - 1;glReadBuffer(GL_FRONT); // Set the buffer to read from the front bufferglReadPixels(x, y, 1, 1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);printf("Pixel color at center: R=%u, G=%u, B=%u\n", pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
}int main(int argc, char** argv) {glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);glutInitWindowSize(800, 600);glutCreateWindow("glReadPixels Example");glutDisplayFunc(display);glutIdleFunc(readPixelData); // Read pixel data after drawing and during idle timeglutMainLoop();return 0;
}

在这里插入图片描述

标题示例二:获取屏幕上鼠标点击位置的颜色

#include <GL/glut.h>
#include <iostream>// 存储窗口大小
int windowWidth = 800;
int windowHeight = 600;// 存储鼠标点击位置的颜色
GLubyte clickedColor[3] = { 0, 0, 0 };
void display() {glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 绘制渐变色矩形glBegin(GL_QUADS);// 左上角顶点,红色glColor3ub(255, 0, 0);glVertex2f(-0.5f, 0.5f);// 右上角顶点,绿色glColor3ub(0, 255, 0);glVertex2f(0.5f, 0.5f);// 右下角顶点,蓝色glColor3ub(0, 0, 255);glVertex2f(0.5f, -0.5f);// 左下角顶点,黄色glColor3ub(255, 255, 0);glVertex2f(-0.5f, -0.5f);glEnd();glFlush();
}
//鼠标左键按下并释放时,获取鼠标点击位置的像素颜色,并将该颜色信息显示在控制台中
void mouse(int button, int state, int x, int y) {if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) {GLint viewport[4];//这一行代码获取当前窗口的视口信息,并将信息存储在 viewport 数组中。视口包括窗口的位置和尺寸。glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);// 使用glReadPixels获取点击位置的像素颜色glReadPixels(x, viewport[3] - y, 1, 1, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, clickedColor);//viewport[3]表示视口的高度,std::cout << "Clicked pixel color: R=" << static_cast<int>(clickedColor[0]) << ", G=" << static_cast<int>(clickedColor[1]) << ", B=" << static_cast<int>(clickedColor[2]) << std::endl;}
}int main(int argc, char** argv) {glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);glutInitWindowSize(windowWidth, windowHeight);glutCreateWindow("Mouse Click Color Picker");glutDisplayFunc(display);glutMouseFunc(mouse);glutMainLoop();return 0;
}

在这里插入图片描述

相关文章:

OpenGL-入门-BMP像素图glReadPixels(1)实现读取屏幕中间的颜色和获取屏幕上鼠标点击位置的颜色

glReadPixels函数用于从帧缓冲区中读取像素数据。它可以用来获取屏幕上特定位置的像素颜色值或者获取一块区域内的像素数据。下面是该函数的基本语法&#xff1a; void glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *da…...

斥资4亿,收购这家WLAN厂商,结果……

晚上好&#xff0c;我的网工朋友 不少朋友可能有隐形&#xff0c;2019年的时候&#xff0c;Juniper花费4.05亿美元&#xff0c;收购WiFi初创公司Mist Systems。 Mist Systems是一家买无线产品起家的公司&#xff0c;由前思科高管创建的。主打的产品是“AI-Driven WLAN”&…...

【简单】2511. 最多可以摧毁的敌人城堡数目

原题链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/maximum-enemy-forts-that-can-be-captured 2511. 最多可以摧毁的敌人城堡数目 给你一个长度为 n &#xff0c;下标从 0 开始的整数数组 forts &#xff0c;表示一些城堡。forts[i] 可以是 -1 &#xff0c;0 或者 1 &#…...

Linux用一键安装包部署禅道(18.5版本)

一、安装 禅道软件下载地址&#xff1a;禅道官方下载地址 - 禅道开源项目管理软件 - 禅道开源项目管理软件 请根据自己的需要下载对应的版本。 官方教程地址: (推荐)Linux用一键安装包 - 禅道使用手册 - 禅道开源项目管理软件 注&#xff1a;Linux 一键安装包必须直接解压到 …...

【2】openGL shader着色器分析三角形填色

源代码在下面。文档查询 > docs.gl 结果展示&#xff1a;使用自己的shader和打印错误描述 该篇主要在上一部分代码的基础上添加了自己写的shader&#xff0c;即着色器。最常用的两个着色器 vertex shader 和 fragment shader&#xff0c;即顶点着色器和片段着色器。 大概…...

mysql数据表Table is marked as crashed and should be repaired 的解决办法

错误原因 网上查了一下&#xff0c;错误的产生原因&#xff0c;有网友说是频繁查询和更新XXXX表造成的索引错误&#xff0c;还有说法是Mysql数据库因某种原因而受到了损坏。 【如&#xff1a;数据库服务器突发性断电&#xff0c;在数据表提供服务时对表的源文件进行某种操作都…...

【Unity基础】1.项目搭建与视图编辑

【Unity基础】1.项目搭建与视图编辑 大家好&#xff0c;我是Lampard~~ 欢迎来到Unity基础系列博客&#xff0c;终于要开始写基础系列的博客了&#xff0c;前两篇的内容基本上与入门系列相同&#xff0c;如果有紧跟入门系列的同学可以直接从第三篇文章开始看 好了话不多说我们开…...

C语言每日一练---Day(14)

本专栏为c语言练习专栏&#xff0c;适合刚刚学完c语言的初学者。本专栏每天会不定时更新&#xff0c;通过每天练习&#xff0c;进一步对c语言的重难点知识进行更深入的学习。 今日练习题关键字&#xff1a;统计每个月兔子的总数 数列的和 &#x1f493;博主csdn个人主页&#x…...

基于孔雀算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码

基于孔雀算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于孔雀算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码1.数据介绍2.孔雀优化BP神经网络2.1 BP神经网络参数设置2.2 孔雀算法应用 4.测试结果&#xff1a;5.Matlab代码 摘要…...

【小沐学Unity3d】3ds Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)

文章目录 1、简介2、蒙皮修改器3.1 骨骼对象测试3.2 Biped对象测试 3、动画制作4、FBX导出结语 1、简介 “蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具&#xff0c;主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和 NURBS 对象…...

【Latex】使用技能站:(三)使用 Vscode 配置 LaTeX

使用 Vscode 配置 LaTeX 引言1 安装texlive2 安装vscode2.1 插件安装2.2 配置 3 安装SumatraPdf3.1 vscode配置3.2 配置反向搜索 引言 安装texlive 安装vscode 安装SumatraPdf 1 安装texlive 在线LaTeX编辑器&#xff1a;https://www.overleaf.com TeX Live下载&#xff1a;h…...

诗诺克科技引领数字资产智能交易革命

在当今全球金融市场中&#xff0c;数字资产的崛起正引发着一场前所未有的变革。随着区块链技术不断演进和数字资产广泛获得认可&#xff0c;智能交易系统正在迅速成为投资者和交易者的首选工具。这一趋势不仅在全球范围内显著&#xff0c;而且为金融领域的未来带来了令人瞩目的…...

混合编程python与C++

上个版本: 只是用到ctypes进行传输, 这次将python服务端更改为C服务端,方便后续维护. 本文实现功能: python传输图片给C, C接受图片后对图片进行处理,并将结果返回给python客户端, pass image from python to C C 服务端 .h文件 注意文中的model // .h #pragma once #inclu…...

【单片机】单片机入门指南

一、概述 单片机&#xff08;Microcontroller&#xff0c;简称MCU&#xff09;是一种集成了微处理器、存储器、时钟、IO端口和外设接口等的集成电路芯片。它可以通过编程实现各种控制、运算等功能&#xff0c;常用于自动化控制、家电、智能仪表等领域。 二、单片机的种类和选…...

【PyQt】下载文件时弹出提示用户选择保存文件位置的对话框

1 需求 在界面软件中&#xff0c;用户点击下载某个文件&#xff0c;此时软件需要提示用户选择保存到电脑的某个位置&#xff0c;然后软件才能将文件保存到用户指定的电脑文件夹中。 2 代码 # 需引入的库 import os import sys from PyQt5.QtWidgets import QFileDialogsrc .…...

工具分享 | PDF文档解析工具PyMuPDF

1 需求描述 最近工作需要从PDF文档中按照章节解析出对应的文本和图片(后续可能还会有表格)&#xff0c;经过调研&#xff0c;找到了一个功能强大的解析工具MuPDF&#xff0c;对应的Python包是PyMuPDF。本篇博客记录使用它来实现具体功能。 官方文档&#xff1a;https://pymupd…...

QML Book 学习基础5(An Image Viewer)

目录 桌面版&#xff08;win端&#xff09; 移动端 下面我们用更有挑战性例子来使用Qt控件&#xff0c;将创建一个简单的图像查看器。 桌面版&#xff08;win端&#xff09; 程序主要由四个主要区域组成&#xff0c;如下所示。菜单栏、工具栏和状态栏&#xff0c;通常由控件…...

解决Jackson解析JSON时出现的Illegal Character错误

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…...

feign和openfeign的区别

1.OpenFeign介绍 是一个Web声明式的Http客户端远程远程调用工具&#xff0c;底层是封装HttpClient技术&#xff0c;提供接口和注解形式调用。 注意feign客户端调用的事项&#xff1a; a、如果请求参数没有加上注解的话&#xff0c;默认采用post请求发送。 b、服务的名称命名不能…...

Python飞机大战小游戏

游戏规则&#xff1a;键盘上下左右键控制飞机移动 游戏展示图片&#xff1a; 源码&#xff1a; 第一个py命名为&#xff1a;plane_main.py import pygamefrom plane_sprites import *class PlaneGame(object):# """飞机大战主游戏"""def __in…...

uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)

UniApp 实战&#xff1a;腾讯云IM群组成员管理&#xff08;增删改查&#xff09; 一、前言 在社交类App开发中&#xff0c;群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架&#xff0c;结合腾讯云IM SDK&#xff0c;详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

调用支付宝接口响应40004 SYSTEM_ERROR问题排查

在对接支付宝API的时候&#xff0c;遇到了一些问题&#xff0c;记录一下排查过程。 Body:{"datadigital_fincloud_generalsaas_face_certify_initialize_response":{"msg":"Business Failed","code":"40004","sub_msg…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes&#xff08;简称K8s&#xff09;中&#xff0c;Ingress是一个API对象&#xff0c;它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress&#xff0c;你可…...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

CRMEB 框架中 PHP 上传扩展开发:涵盖本地上传及阿里云 OSS、腾讯云 COS、七牛云

目前已有本地上传、阿里云OSS上传、腾讯云COS上传、七牛云上传扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\upload\Upload.php namespace crmeb\services\upload;use crmeb\basic\BaseManager; use think\facade\Config;/*** Class Upload* package crmeb\services\upload* …...

push [特殊字符] present

push &#x1f19a; present 前言present和dismiss特点代码演示 push和pop特点代码演示 前言 在 iOS 开发中&#xff0c;push 和 present 是两种不同的视图控制器切换方式&#xff0c;它们有着显著的区别。 present和dismiss 特点 在当前控制器上方新建视图层级需要手动调用…...

站群服务器的应用场景都有哪些?

站群服务器主要是为了多个网站的托管和管理所设计的&#xff0c;可以通过集中管理和高效资源的分配&#xff0c;来支持多个独立的网站同时运行&#xff0c;让每一个网站都可以分配到独立的IP地址&#xff0c;避免出现IP关联的风险&#xff0c;用户还可以通过控制面板进行管理功…...

c++第七天 继承与派生2

这一篇文章主要内容是 派生类构造函数与析构函数 在派生类中重写基类成员 以及多继承 第一部分&#xff1a;派生类构造函数与析构函数 当创建一个派生类对象时&#xff0c;基类成员是如何初始化的&#xff1f; 1.当派生类对象创建的时候&#xff0c;基类成员的初始化顺序 …...

苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会

在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...