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JS画布的基本使用

直线

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <style>
            #myname{
            border: 1px solid red;

             /* background: linear-gradient(to right, skyblue, pink); */
             /* background-color: greenyellow; */
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <canvas id="myname" width="300px" height="300px"  >
        </canvas>
        

    </body>
<script>
    var name_1=document.getElementById("myname");
    var grd1=name_1.getContext("2d");
    var grd1_1=grd1.createLinearGradient(0,0,200,90);
    // grd1_1.addColorStop(0,"#FF0000");
    // grd1_1.addColorStop(1,"#00FF00");
    grd1_1.addColorStop(0,"skyblue");
    grd1_1.addColorStop(1,"pink");
    grd1.fillStyle=grd1_1;
    grd1.fillRect(0,0,200,90);
    
var name1=name_1.getContext("2d");
            
            name1.moveTo(10,10);
            name1.lineTo(10,90);
            name1.stroke();
            
                name1.moveTo(10,45);
                name1.lineTo(50,45);
                name1.stroke();
                
                name1.moveTo(50,10);
                name1.lineTo(50,90);
                name1.stroke();
                
    var name1_2=name_1.getContext("2d");
        
        name1_2.moveTo(70,20);
        name1_2.lineTo(120,20);
        name1_2.lineTo(70,80);
        name1_2.lineTo(120,80);
        name1_2.stroke()
        
        
        var name1_3=name_1.getContext("2d");
                    
                    name1_3.moveTo(140,10);
                    name1_3.lineTo(140,90);
                    name1_3.stroke();
                    
                        name1_3.moveTo(140,45);
                        name1_3.lineTo(180,45);
                        name1_3.stroke();
                        
                        name1_3.moveTo(180,10);
                        name1_3.lineTo(180,90);
                        name1_3.stroke();
                        

                        
            

</script>

</html>

圆         var c=document.getElementById("myCanvas");
        var cxt=c.getContext("2d");
        cxt.fillStyle="black";
        cxt.beginPath();
        cxt.arc(10,10,5,0,Math.PI*2,false);
        cxt.closePath();
        cxt.fill();

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