Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例
Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例

点击封面跳转到Unity国际版下载页面
简介
在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用。本文将深入解析Unity中的Shader处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing,并提供一些实用案例来展示其用法。
什么是ShaderUtil.HasProceduralInstancing函数?
ShaderUtil.HasProceduralInstancing是Unity中的一个公共函数,用于检查当前平台是否支持程序化实例化(Procedural Instancing)。程序化实例化是一种优化技术,可以在渲染过程中批量渲染相同的模型,从而提高渲染性能。
使用示例
下面是一个使用ShaderUtil.HasProceduralInstancing函数的示例代码:
using UnityEngine;public class ProceduralInstancingExample : MonoBehaviour
{public Material material;private void Start(){if (ShaderUtil.HasProceduralInstancing(material.shader)){// 在支持程序化实例化的平台上使用程序化实例化Graphics.DrawMeshInstanced(mesh, 0, material, matrices);}else{// 在不支持程序化实例化的平台上使用普通渲染for (int i = 0; i < matrices.Length; i++){Graphics.DrawMesh(mesh, matrices[i], material, 0);}}}
}
在上面的示例中,我们首先使用ShaderUtil.HasProceduralInstancing函数检查当前平台是否支持程序化实例化。如果支持,我们使用Graphics.DrawMeshInstanced函数进行批量渲染;如果不支持,我们使用普通的渲染方式,即使用Graphics.DrawMesh函数进行单个渲染。
通过这种方式,我们可以根据平台的支持情况选择最佳的渲染方式,从而提高游戏的性能。
实用案例
下面是一个实用案例,展示了如何使用ShaderUtil.HasProceduralInstancing函数来优化游戏中的渲染性能。
假设我们有一个场景,其中有大量的树木模型需要渲染。在不使用程序化实例化的情况下,我们需要为每棵树都进行单独的渲染调用,这将导致渲染开销较大。
通过使用ShaderUtil.HasProceduralInstancing函数,我们可以在支持程序化实例化的平台上使用程序化实例化来批量渲染树木模型,从而大大减少渲染调用的数量,提高渲染性能。
using UnityEngine;public class TreeRenderingExample : MonoBehaviour
{public GameObject treePrefab;public int treeCount = 1000;private void Start(){if (ShaderUtil.HasProceduralInstancing(treePrefab.GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.shader)){// 在支持程序化实例化的平台上使用程序化实例化Matrix4x4[] matrices = new Matrix4x4[treeCount];for (int i = 0; i < treeCount; i++){matrices[i] = Matrix4x4.TRS(Random.insideUnitSphere * 10f, Quaternion.identity, Vector3.one);}Graphics.DrawMeshInstanced(treePrefab.GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh, 0, treePrefab.GetComponent<Renderer>().sharedMaterial, matrices);}else{// 在不支持程序化实例化的平台上使用普通渲染for (int i = 0; i < treeCount; i++){Instantiate(treePrefab, Random.insideUnitSphere * 10f, Quaternion.identity);}}}
}
在上面的案例中,我们首先使用ShaderUtil.HasProceduralInstancing函数检查树木模型所使用的材质是否支持程序化实例化。如果支持,我们使用Graphics.DrawMeshInstanced函数进行批量渲染;如果不支持,我们使用普通的渲染方式,即通过实例化树木模型来进行单个渲染。
通过这种方式,我们可以根据平台的支持情况选择最佳的渲染方式,从而提高游戏中大量树木模型的渲染性能。
结论
通过深入解析Unity中的Shader处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing,我们了解到它是一个用于检查当前平台是否支持程序化实例化的函数。我们还展示了如何使用该函数来优化游戏中的渲染性能,并提供了相应的示例代码。
在进行性能优化时,我们应该充分利用Unity提供的各种工具和函数,如ShaderUtil.HasProceduralInstancing,以提高游戏的性能和用户体验。
希望本文对您在Unity性能优化方面有所帮助!
我的技术文章中可能存在的错误向您表示诚挚的歉意。我努力确保提供准确可靠的信息,但由于技术领域的不断变化,错误难以避免。如果您发现了错误或有任何疑问,请与我联系。我将竭尽全力纠正错误并提供更准确的信息。
再次向您表示最诚挚的歉意,我将更加谨慎地审查和更新文章,以提供更好的阅读体验和准确的技术信息。
谢谢您的理解和支持。
相关文章:
Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例
Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例 点击封面跳转到Unity国际版下载页面 简介 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用。…...
2023数学建模国赛E题黄河水沙监测数据分析完整代码分析+处理结果+思路文档
已经写出国赛E题黄河水沙监测数据分析完整代码分析处理结果思路分析(30页),包括数据预处理、数据可视化(分组数据分布图可视化、相关系数热力图可视化、散点图可视化)、回归模型(决策树回归模型、随机森林回…...
玩转Mysql系列 - 第19篇:游标详解
这是Mysql系列第19篇。 环境:mysql5.7.25,cmd命令中进行演示。 代码中被[]包含的表示可选,|符号分开的表示可选其一。 需求背景 当我们需要对一个select的查询结果进行遍历处理的时候,如何实现呢? 此时我们需要使…...
【量化分析】Python 布林线( Bollinger)概念
一、说明 布林线(BOLL),Bollinger Bands,利用统计原理,求出股价的标准差及其信赖区间,从而确定股价的波动范围及未来走势,利用波带显示股价的安全高低价位,因而也被称为布林带。 二、布林带基本概念 布林线…...
MySQL的权限管理与远程访问
MySQL的权限管理 1、授予权限 授权命令: grant 权限1,权限2,…权限n on 数据库名称.表名称 to 用户名用户地址 identified by ‘连接口令’; 该权限如果发现没有该用户,则会直接新建一个用户。 比如 grant select,insert,delete,drop on atguigudb.…...
在Qt创建的UI中放一个显示点云的窗口(PCL+QT5)
1、首先在Qt Designer创建UI后,拖一个Widget窗口出来 2、在对象查看器中右击该Widget,选择提升窗口部件,如下操作: 3、把UI转出来放在VS项目中,其中你的UI代码头文件会自带QVTKOpenGLNativeWidget.h,当然你…...
element ui el-table分页多选功能
selection-change:当选择项发生变化时会触发该事件(当分页切换时,选中的数据都会自动清空) 一、在el-table中添加 :row-key“id” <el-table :data"tableData" border style"width: 95%" selection-change…...
理解网络通信的基础:OSI七层模型与TCP/IP五层模型
在今天的数字化世界中,网络通信已经成为我们日常生活和商业活动的重要组成部分。为了更好地理解和管理网络通信,网络工程师和管理员使用不同的模型来组织和解释网络协议和通信过程。本文将介绍两种最重要的网络模型:OSI七层模型和TCP/IP五层模…...
Python爬虫-爬取文档内容,如何去掉文档中的表格,并保存正文内容
前言 本文是该专栏的第58篇,后面会持续分享python爬虫干货知识,记得关注。 做过爬虫项目的同学,可能或多或少爬取过文档数据,比如说“政务网站,新闻网站,小说网站”等平台的文档数据。爬取文档数据,笔者这里就不过多详述,而本文,笔者将主要介绍在爬取文档数据的过程中…...
【使用Cpolar和Qchan搭建自己的个人图床】
文章目录 前言1. Qchan网站搭建1.1 Qchan下载和安装1.2 Qchan网页测试1.3 cpolar的安装和注册 2. 本地网页发布2.1 Cpolar云端设置2.2 Cpolar本地设置 3. 公网访问测试总结 前言 图床作为云存储的一项重要应用场景,在大量开发人员的努力下,已经开发出大…...
flutter解决多个类名重名问题
Try using ‘as prefix’ for one of the import directives, or hiding the name from all but one of the imports. Flutter遇到这种错误,意思是你自己的import的库的类名跟一另一个导入的库,或者系统的类名名字相同.解决方法,把自己的一个类名用as 加一个前缀,使用的时候 用…...
微信小程序 按钮颜色
<button type"primary">主要按钮样式类型</button> <button type"default">默认按钮样式类型</button> <button type"warn">警告按钮样式类型</button> <view>按钮plain是否镂空</view> <bu…...
【云原生】kubectl常用命令大全
目录 一、资源管理方法 kubectl 的命令大全 二、 kubectl常用命令大全 2.2 项目的生命周期:创建-->发布-->更新-->回滚-->删除 1、创建 kubectl create命令 2、发布 kubectl expose命令 3、更新 kubectl set 4、回滚 kubectl rollou…...
git pull
目录 git pull 原理: git pull遇到问题怎么解决: git pull 原理: git pull 是 Git 版本控制系统中的一个命令,用于从远程存储库更新本地工作目录。它实质上是两个命令的组合:git fetch 和 git merge。 当你执行 gi…...
C++学习之运算符与表达式
算数运算符 基本的算数运算有加法、减法、乘法、除法和取模(求余数),对应的算数运算符分别为:、-、*、/、%。至于用法,大家应该耳熟能详,这里不再过多赘述。 自增与自减运算符 运算符说明自增运算符&…...
vue使用谷歌地图实现地点查询
效果 代码 首先在index.html中引入谷歌地图资源 <script src"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key你的api密钥&librariesplaces"></script>页面中 <template><div class"pac-card div-style" id"pac-card"…...
前端该了解的网络知识
网络 前端开发需要了解的网络知识 URL URL(uniform resource locator,统一资源定位符)用于定位网络服务. URL是一个固定格式的字符串 它表达了: 从网络中哪台计算机(domain)中的哪个服务(port),获取服务器上资源的路径(path),以及要用什么样的协议通信(schema). 注意: 当…...
python3在虚拟环境实用vscode调试错误输出ModuleNotFoundError: No module named ‘django‘解决方法
Exception has occurred: ImportError Couldnt import Django. Are you sure its installed and available on your PYTHONPATH environment variable? Did you forget to activate a virtual environment?File "/data/mountain-backend/src/manage.py", line 8, i…...
如何获得一个Oracle 23c免费开发者版
获取23c开发者版 简单介绍可参考这里。 获取数据库可以参考这篇文章Introducing Oracle Database 23c Free – Developer Release或这里。 Docker Image 这是最快的方法。在OCI上创建一个计算实例,然后就可以拉取image使用了。 docker的安装和配置不赘述了。 …...
机器学习策略二——优化深度学习系统
进行误差分析 (Carrying out error analysis) 如果你希望让学习算法能够胜任人类能做的任务,但你的学习算法还没有达到人类的表现,那么人工检查一下你的算法犯的错误也许可以让你了解接下来应该做什么。这个过程称为错误分析。 假设你正在调试猫分类器…...
eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)
说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...
Rust 异步编程
Rust 异步编程 引言 Rust 是一种系统编程语言,以其高性能、安全性以及零成本抽象而著称。在多核处理器成为主流的今天,异步编程成为了一种提高应用性能、优化资源利用的有效手段。本文将深入探讨 Rust 异步编程的核心概念、常用库以及最佳实践。 异步编程基础 什么是异步…...
工业自动化时代的精准装配革新:迁移科技3D视觉系统如何重塑机器人定位装配
AI3D视觉的工业赋能者 迁移科技成立于2017年,作为行业领先的3D工业相机及视觉系统供应商,累计完成数亿元融资。其核心技术覆盖硬件设计、算法优化及软件集成,通过稳定、易用、高回报的AI3D视觉系统,为汽车、新能源、金属制造等行…...
微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
10-Oracle 23 ai Vector Search 概述和参数
一、Oracle AI Vector Search 概述 企业和个人都在尝试各种AI,使用客户端或是内部自己搭建集成大模型的终端,加速与大型语言模型(LLM)的结合,同时使用检索增强生成(Retrieval Augmented Generation &#…...
iOS性能调优实战:借助克魔(KeyMob)与常用工具深度洞察App瓶颈
在日常iOS开发过程中,性能问题往往是最令人头疼的一类Bug。尤其是在App上线前的压测阶段或是处理用户反馈的高发期,开发者往往需要面对卡顿、崩溃、能耗异常、日志混乱等一系列问题。这些问题表面上看似偶发,但背后往往隐藏着系统资源调度不当…...
CRMEB 中 PHP 短信扩展开发:涵盖一号通、阿里云、腾讯云、创蓝
目前已有一号通短信、阿里云短信、腾讯云短信扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\sms\Sms.php 默认驱动类型为:一号通 namespace crmeb\services\sms;use crmeb\basic\BaseManager; use crmeb\services\AccessTokenServeService; use crmeb\services\sms\…...
基于Java+VUE+MariaDB实现(Web)仿小米商城
仿小米商城 环境安装 nodejs maven JDK11 运行 mvn clean install -DskipTestscd adminmvn spring-boot:runcd ../webmvn spring-boot:runcd ../xiaomi-store-admin-vuenpm installnpm run servecd ../xiaomi-store-vuenpm installnpm run serve 注意:运行前…...
给网站添加live2d看板娘
给网站添加live2d看板娘 参考文献: stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下,文章也主…...
