C进阶:6.C语言文件操作
目录
1.为什么使用文件
2.什么是文件
2.1程序文件
2.2数据文件
2.3文件名
3.文件的打开和关闭
3.1文件指针
4.文件的顺序读写
fputc()写入文件
fgetc()从文件中读取
fgets()读取一段字符串
fprintf格式化写入文件、fscanf格式化读出文件
4.1对比一组函数
5.文件的随机读写
5.1fseek
5.2 ftell
5.3 rewind
6.文本文件和二进制文件
7.文件读取结束的判定
7.1被错误使用的feof
8.文件缓冲区
本章重点
- 为什么使用文件
- 什么是文件
- 文件的打开和关闭
- 文件的顺序读写
- 文件的随机读写
- 文本文件和二进制文件
- 文件读取结果的判定
- 文件缓冲区
1.为什么使用文件
在前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行圈起来的时候,可以给通讯录增加、删除数据、此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就得把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,一般数据持久化的方法有,把数据存放在硬盘文件、存放到数据库的方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2.什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境下后缀为.obj),可执行文件(windows环境后缀为.exe)。
2.2数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序在运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有的时候我们需要把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
2.3文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如 c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3.文件的打开和关闭
3.1文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是 “文件类型指针”,简称 “文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的,该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明:
struct _iobuf {char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心其细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来gengen更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它相关联的文件。
比如:
3.2文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件 ,在试用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,再打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件
//打开文件
FILE* fopen(const char* filename,const char* mode);
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);
打开方式如下:
示例代码:
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{FILE * pFile;//打开文件pFile = fopen ("myfile.txt","w");//文件操作if (pFile != NULL){fputs ("fopen example",pFile);//关闭文件fclose (pFile);}return 0;
}
4.文件的顺序读写
关于读和写的认识:
流的概念:
fputc()写入文件
//fputc()写入文件
#include <stdio.h>
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//test.txt必须在本文件下if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//写文件/*fputc('a', pf);fputc('b', pf);fputc('c', pf);fputc('d', pf);*/char ch = 0;for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++){fputc(ch, pf);}//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
fgetc()从文件中读取
//fgetc()从文件中读取
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//读文件int ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);ch = fgetc(pf);printf("%c\n", ch);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
fgets()读取一段字符串
//fgets()读取一段字符串
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//读文件//测试一行数据char buf[20] = {0};fgets(buf, 20, pf);printf("%s", buf);fgets(buf, 20, pf);printf("%s", buf);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
fprintf格式化写入文件、fscanf格式化读出文件
//fprintf格式化写入文件
#include <stdio.h>
struct S
{char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct S s = { "zhangsan", 20, 95.5 };FILE* pf = fopen("test.txt", "w");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//格式化的写入文件fprintf(pf, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
//fscanf()格式化的读取文件
int main()
{struct S s = { 0 };FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (NULL == pf){perror("fopen");return 1;}//格式化的读取文件fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));//打印看数据printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);//关闭文件fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
4.1对比一组函数
scanf / fscanf / sscanf
printf / fprintf / sprintf
5.文件的随机读写
5.1fseek
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
int fseek(FILE* stream, long int offset, int origin);//文件流 //偏移量 //起始位置
例子:
/* fseek example */
#include <stdio.h>
int main ()
{FILE * pFile;pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );fputs ( "This is an apple." , pFile );fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );fputs ( " sam" , pFile );fclose ( pFile );return 0;
}
5.2 ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
例子:
/* ftell example : getting size of a file */
#include <stdio.h>
int main ()
{FILE * pFile;long size;pFile = fopen ("myfile.txt","rb");if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");else{fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portablesize=ftell (pFile);fclose (pFile);printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);}return 0;
}
5.3 rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
例子:
/* rewind example */
#include <stdio.h>
int main ()
{int n;FILE * pFile;char buffer [27];pFile = fopen ("myfile.txt","w+");for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)fputc ( n, pFile);rewind (pFile);fread (buffer,1,26,pFile);fclose (pFile);buffer[26]='\0';puts (buffer);return 0;
}
6.文本文件和二进制文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而
二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。
测试代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10000;FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}
7.文件读取结束的判定
7.1被错误使用的feof
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
正确的使用:
文本文件的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{int c; // 注意:int,非char,要求处理EOFFILE* fp = fopen("test.txt", "r");if(!fp) {perror("File opening failed");return EXIT_FAILURE;}//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOFwhile ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环{putchar(c);}//判断是什么原因结束的if (ferror(fp))puts("I/O error when reading");else if (feof(fp))puts("End of file reached successfully");fclose(fp);
}
二进制文件的例子:
#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组fclose(fp);double b[SIZE];fp = fopen("test.bin","rb");size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组if(ret_code == SIZE) {puts("Array read successfully, contents: ");for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);putchar('\n');} else { // error handlingif (feof(fp))printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");else if (ferror(fp)) {perror("Error reading test.bin");}}fclose(fp);
}
8.文件缓冲区
ANSI C 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{FILE*pf = fopen("test.txt", "w");fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");Sleep(10000);printf("刷新缓冲区\n");fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");Sleep(10000);fclose(pf);//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区pf = NULL;return 0;
}
这里可以得出一个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。如果不做,可能导致读写文件的问题
相关文章:

C进阶:6.C语言文件操作
目录 1.为什么使用文件 2.什么是文件 2.1程序文件 2.2数据文件 2.3文件名 3.文件的打开和关闭 3.1文件指针 4.文件的顺序读写 fputc()写入文件 fgetc()从文件中读取 fgets()读取一段字符串 fprintf格式化写入文件、fscanf格式化读出文件 4.1对比一组函数 5.文件…...

Linux环境变量
Linux环境变量孤儿进程进程优先级其他概念环境变量感性的理解环境变量常见的环境变量添加环境变量环境变量的组织形式通过代码如何获取环境变量再次理解环境变量命令行参数孤儿进程 概念:父进程先于子进程结束,这样的子进程就叫做“孤儿进程”; “孤儿”…...
Kotlin-委托、代理和单例对象
委托和代理 实现委托和代理,使用的是by关键字。 这里设计一个场景:假设某个演员被要求唱歌,但是不会唱歌,就委托一个会唱歌的歌手在后台唱歌。 如何实现这个需求,下面就开始直接写代码 首先定义一个唱歌能力接口 int…...
华为OD机试真题Python实现【报数】真题+解题思路+代码(20222023)
报数 题目 一百个人围成一圈,每个人有一个编码编号从一开始到一百。 他们从一开始依次报数,报道M的人自动退出圈圈, 然后下一个人接着从1开始报数一直到剩余人数小于M。 请问最后剩余人在原先的编码为多少? 🔥🔥🔥🔥🔥👉👉👉👉👉👉 华为OD机试(Py…...
MacOS:Error message “error:0308010C:digital envelope routines::unsupported“
命令行:export NODE_OPTIONS--openssl-legacy-provider 原帖:https://stackoverflow.com/questions/69692842/error-message-error0308010cdigital-envelope-routinesunsupported...

Java 异常处理,超详细整理,适合新手入门
目录 前言 抛出异常 捕获异常 处理异常 finally块 总结 前言 当Java程序中出现错误或异常时,通常会抛出一个异常。Java的异常处理机制使得我们可以在程序运行过程中捕获这些异常并采取相应的措施,以便程序能够正常运行或者优雅地停止。 抛出异常 在…...

23年了,GOPATH和go.mod 还在冲突!
现在 新配了 go环境 设置了GOROOT,GOPATH ,发现引用别的包会出问题。一直会报 package XX not in GOROOT (xxxx)我的目录:我的开发目录: /home/fate/go_projects/老样子,下面有 /home/fate/go_…...

Could not connect to Redis at 127.0.0.1:6379: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。(极简解决办法)
一、遇到问题。 在需要启动Redis客户端的时候,会发现会报这个错误。报这个错误的原因就是Redis的服务端没有开启,那Redis的客户端是访问不了的 二、解决办法。 1.解决的办法就是要启动服务端,让这个客户端可以访问到。启动服务端最简单不会…...

华为OD机试 - 优雅数组(Python)【2023-Q1 新题】
华为OD机试300题大纲 参加华为od机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。 华为 OD 清单查看地址:blog.csdn.net/hihell/category_12199275.html 华为OD详细说明:https://dream.blog.csdn.net/article/details/128980730 优雅数组 | 华为…...

【概念辨析】数组指针指针数组
目录 一、数组指针 二、指针数组 三、 数组指针的数组名不是二级指针 再来说最关键的:数组指针为什么不是二级指针呢? 代码如下: 四、指针数组的数组名是二级指针 在复习,在考试,在焦虑。 又一次学习到了数组指针和指针…...
python实战应用讲解-【语法基础篇】字典的创建及建模(附示例代码)
目录 创建和使用字典 函数 dict 代码清单4-1列出了创建电话簿数据库的代码。...
华为OD机试真题Python实现【分糖果】真题+解题思路+代码(20222023)
分糖果 题目 小明从糖果盒中随意抓一把糖果 每次小明会取出一半的糖果分给同学们 当糖果不能平均分配时 小明可以从糖果盒中(假设盒中糖果足够)取出一个或放回一个糖果 小明至少需要多少次(取出放回和平均分配均记一次)能将手中糖果分至只剩一颗 🔥🔥🔥🔥🔥👉�…...

视频技术基础知识
一、视频图像基础 像素:图像的基本单元,即一个带有颜色的小块分辨率:图像的大小或尺寸,用像素个数来表示。原始图像分辨率越高,图像就越清晰位深:存储每位像素需要的二进制位数;位深越大&#…...

Windows应用之——设置定时关机
一 概述 本文介绍window设置自动关机的两种方式: cmd指令设置自动关机任务计划程序设置自动关机第三方定时关机软件 二 cmd指令设置自动关机—不推荐 2.1 自动关机-开启(管理员模式下) 依次点击‘“开始”,在“搜索程序和文件”中输入cmd,…...
华为OD机试真题Python实现【 喊七】真题+解题思路+代码(20222023)
喊七 题目 喊 7,是一个传统的聚会游戏, N 个人围成一圈,按顺时针从1 - 7编号, 编号为1的人从1开始喊数, 下一个人喊得数字是上一个人喊得数字+1, 但是当将要喊出数字7的倍数或者含有7的话, 不能喊出,而是要喊过。 假定N个人都没有失误。 当喊道数字k时, 可以统计每…...

国产蓝牙耳机哪个好用?国产好用的蓝牙耳机推荐
现如今,国产蓝牙耳机越来越受到人们关注,国产蓝牙耳机近几年的发展愈发迅猛,配置上相对于非国产蓝牙耳机来说也毫不逊色。那么,国产蓝牙耳机哪个好用?下面,我来给大家推荐几款好用的蓝牙耳机,一…...

JAVA虚拟机JVM之内存模型
内存模型 java 内存模型 很多人将【java 内存结构】与【java 内存模型】傻傻分不清,【java 内存模型】是 Java Memory Model(JMM)的意思。 关于它的权威解释,请参考 https://download.oracle.com/otn-pub/jcp/memory_model-1.0…...

Java线程——常见方法
一、 常见方法 1.1 概述 ① start_vs_run:直接调用run方法并不会启动新的线程 import cn.itcast.n2.util.FileReader; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;Slf4j(topic "c.Test") public class Test {public static void main(String[] args) {Thread t…...

机器学习:基于逻辑回归对某银行客户违约预测分析
机器学习:基于逻辑回归对某银行客户违约预测分析 文章目录机器学习:基于逻辑回归对某银行客户违约预测分析一、实验目的二、实验原理三、实验环境四、实验内容五、实验步骤1.逻辑回归2.业务理解3.读取数据4.数据理解5.数据准备6.逻辑回归模型训练7.模型评…...

MySQL数据库常用命令汇总(全网最全)
目录 数据库常用命令 数据库的创建 数据表的操作 表数据的增删查改 分组与函数查询 运算符:数学运算符 连接查询 多表查询 修改语句 删除语句 字符查询like MySQL练习 总结感谢每一个认真阅读我文章的人!!! 重点&…...

HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...

CMake 从 GitHub 下载第三方库并使用
有时我们希望直接使用 GitHub 上的开源库,而不想手动下载、编译和安装。 可以利用 CMake 提供的 FetchContent 模块来实现自动下载、构建和链接第三方库。 FetchContent 命令官方文档✅ 示例代码 我们将以 fmt 这个流行的格式化库为例,演示如何: 使用 FetchContent 从 GitH…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域
本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲
文章目录 前言第一部分:体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分:体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...

FFmpeg:Windows系统小白安装及其使用
一、安装 1.访问官网 Download FFmpeg 2.点击版本目录 3.选择版本点击安装 注意这里选择的是【release buids】,注意左上角标题 例如我安装在目录 F:\FFmpeg 4.解压 5.添加环境变量 把你解压后的bin目录(即exe所在文件夹)加入系统变量…...

Unity UGUI Button事件流程
场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...

AI语音助手的Python实现
引言 语音助手(如小爱同学、Siri)通过语音识别、自然语言处理(NLP)和语音合成技术,为用户提供直观、高效的交互体验。随着人工智能的普及,Python开发者可以利用开源库和AI模型,快速构建自定义语音助手。本文由浅入深,详细介绍如何使用Python开发AI语音助手,涵盖基础功…...
深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程
I. 引言:生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么? 近年来,生成式人工智能(Generative AI)领域取得了爆炸性的进展,模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本,乃至更多令人惊叹的…...

Mac flutter环境搭建
一、下载flutter sdk 制作 Android 应用 | Flutter 中文文档 - Flutter 中文开发者网站 - Flutter 1、查看mac电脑处理器选择sdk 2、解压 unzip ~/Downloads/flutter_macos_arm64_3.32.2-stable.zip \ -d ~/development/ 3、添加环境变量 命令行打开配置环境变量文件 ope…...
用 FFmpeg 实现 RTMP 推流直播
RTMP(Real-Time Messaging Protocol) 是直播行业中常用的传输协议。 一般来说,直播服务商会给你: ✅ 一个 RTMP 推流地址(你推视频上去) ✅ 一个 HLS 或 FLV 拉流地址(观众观看用)…...